Recréer le Wall-e de Pixar en High Poly avec Maya 2012 Partie 4

Aujourd'hui, nous continuons notre série de modèles en profondeur pour Autodesk Maya, dans laquelle vous apprenez à recréer fidèlement l'un des personnages les plus attrayants de Pixar, Wall-e. Dans la partie 4, vous allez continuer à construire les parties restantes de la tête de Wall-e, avant de passer au blocage et au raffinage des éléments qui constituent la partie du col du modèle..


Partie 4: Vidéo 1


Partie 4: Vidéo 2


Partie 4: Vidéo 3


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