Aujourd'hui, nous continuons notre série de modèles en profondeur pour Autodesk Maya, dans laquelle vous apprenez à recréer fidèlement l'un des personnages les plus attrayants de Pixar, Wall-e. Dans la partie 4, vous allez continuer à construire les parties restantes de la tête de Wall-e, avant de passer au blocage et au raffinage des éléments qui constituent la partie du col du modèle..