Aujourd'hui, nous continuons notre série de modèles en profondeur pour Autodesk Maya, où nous allons apprendre à recréer fidèlement l'un des personnages les plus attrayants de Pixar, Wall-e. Dans la leçon d'aujourd'hui, nous allons continuer à créer des composants supplémentaires pour la tête, détailler les sourcils afin qu'ils puissent être facilement animés plus tard et commencer à travailler sur la section du cou en ajoutant le premier connecteur et le premier câble. Cliquez pour continuer!