Recréer le Wall-e de Pixar en High Poly avec Maya 2012 Partie 8

Dans la huitième partie de la série, vous allez affiner et détailler la partie inférieure du corps de Wall-e. Cela inclut le blocage de la forme extérieure, l'ajout de l'intérieur et la création de la porte. Vous allez terminer la leçon en ajoutant les boucles supplémentaires nécessaires pour conserver la forme correcte lorsque la subdivision est ajoutée ultérieurement..

Aperçu du projet:
Dans cette série de modèles en profondeur pour Autodesk Maya, vous apprendrez à recréer fidèlement l'un des personnages les plus attrayants de Pixar, Wall-e. Cette série de didacticiels de niveau débutant / intermédiaire est axée sur la modélisation de surfaces dures et vous enseignera les techniques fondamentales que vous pouvez appliquer à tout projet. Celles-ci incluent le blocage des formes et des proportions globales, la création de formes complexes à partir de primitives et le maintien d'un flux de bord correct dans vos modèles..


Partie 8: Vidéo 1


Partie 8: Vidéo 2


Partie 8: Vidéo 3


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