Sculptez un rhinocéros de haute polyphonie réaliste dans ZBrush

Lors de la création d'un animal ou d'un personnage destiné à être utilisé dans un moteur de jeu moderne, une partie essentielle du processus consiste à sculpter un maillage en haute densité destiné à la création de cartes normales, de cartes d'occlusion ambiante et de tout autre élément nécessaire à la création. résultat a l'air réaliste.

Tutoriel republié

Toutes les quelques semaines, nous revoyons certains des articles préférés de nos lecteurs tout au long de l'histoire du site. Ce tutoriel a été publié pour la première fois en août 2009.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez les bases théoriques de la configuration appropriée de votre maillage low poly et la meilleure façon de sculpter pour obtenir le niveau de détail souhaité. Ce tutoriel couvre la création d’un Rhino, mais lorsque vous avez terminé, vous devriez être prêt à sculpter tout modèle organique que vous aimez..


Aperçu de l'effet final

Vous pouvez obtenir les images de référence utilisées par Daniel à partir des liens suivants: White Rhino; Rhinocéros blanc mâle; Rhinocéros rouge; dsc_0134_kb3c.jpg; 007N65-16605284.jpg; Black-Rhino-702131.jpg.


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