Simuler une perspective réaliste de portée de tireur d'élite

Je vais décrire les atouts que je fournis dans Photoshop et les principes permettant d’atteindre le résultat souhaité. Dans After Effects, je vais utiliser des pré-compositions, un suivi des mouvements et des expressions simples. Par souci de clarté, j'entrerai dans les détails sur les phénomènes optiques lorsque cela sera nécessaire.


Screencast complet