Dans ce didacticiel vidéo en plusieurs parties d'une durée de 2 heures, vous suivrez l'artiste et enseignant professionnel du jeu vidéo, Dan Cox, qui vous expliquera son propre processus de pensée et son flux de travail expliquant comment développer et texturer un visage humain existant. Les techniques et théories enseignées par Dan peuvent être utilisées aussi bien dans le jeu vidéo que dans le cinéma..
Ceci est la deuxième partie de la série de tutoriels. Il dure une heure et demie et couvre le processus de texturation d'un visage avec très peu ou pas de texture photo à l'aide de Photoshop CS3. La texturation de la peau humaine est souvent plus simple que la plupart des gens ne le pensent, et ce didacticiel explique comment simplifier le processus lorsque les textures photographiques parfaites ne sont pas disponibles..
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