«Le canon de la guerre civile» - UVMapping Day 1

Ce que vous allez créer

Cette longue série en plusieurs parties de l'auteur régulier Chris Tate comprend plus de 17 heures de formation approfondie en temps réel. Et vous guide dans le processus de modélisation, de cartographie UV, de texturation et de rendu d'un canon de guerre civile incroyablement détaillé et d'une précision frappante. Dans le jour 6, nous commencerons le processus UVMapping et commencerons à disposer les uv du canon en utilisant le modificateur "Unwrap UVW" intégré de 3D Studio Max..


Aussi disponible dans cette série:

  1. 'Le canon de la guerre civile' - Modélisation, partie 1
  2. «Le canon de la guerre civile» - Modélisation, partie 2
  3. 'Le canon de la guerre civile' - Modélisation, partie 3
  4. «Le canon de la guerre civile» - Modélisation, partie 4
  5. «Le canon de la guerre civile» - Modélisation, partie 5
  6. «Le canon de la guerre civile» - UVMapping Day 1
  7. «Le canon de la guerre civile» - UVMapping Day 2
  8. «Le canon de la guerre civile» - UVMapping Day 3
  9. 'Le canon de la guerre civile' - Texturer

Aperçu de Screencast



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4