Suivez l'artiste Ben Henry pendant qu'il vous guide dans la création d'une arme de modèle de vue inspirée de Team Fortress 2 à utiliser dans le moteur source de Valve. Au cours de la première journée, Ben commencera le projet en modélisant et en mappant en Uv pour un personnage de TF2 dans 3D Studio Max. Cette série en quatre parties est un excellent point de départ pour tout artiste intéressé par le développement de jeux ou la création de leurs propres mods. Commençons!
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