Suivez l'artiste Ben Henry pendant qu'il vous guide dans la création d'une arme de modèle de vue inspirée de Team Fortress 2 à utiliser dans le moteur source de Valve. Au cours de la deuxième journée, Ben entre dans Photoshop et nous montre comment créer des textures peintes à la main pour le modèle de la hache. Cette série en quatre parties est un excellent point de départ pour tout artiste intéressé par le développement de jeux ou la création de leurs propres mods. Nous allons continuer!
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