Déplacement d'eau avec mélangeur et AE Partie 4

Aujourd'hui, Frederik Steinmetz nous apporte la conclusion de son projet de déplacement de l'eau. Dans le quatrième et dernier jour, Frederik finalisera le projet en composant toutes les passes de rendu de Blender ensemble dans After Effects pour compléter le plan final..

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser Blender pour modéliser une scène sous-marine. Dans l'animation résultante, la caméra passera à travers la surface de l'eau. Ensuite, nous allons utiliser le compositeur pour créer des masques de composition avancés dans After Effects, dans lesquels nous ajouterons également l'eau qui coule de la caméra afin de ne pas donner à la transition l'aspect d'un jeu vidéo..

Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.