Le moteur de jeu Flixel est un framework Open Source ActionScript 3.0 écrit par Adam Atomic. Son but est d’éliminer le travail des ânes lors de la construction de jeux AS3, de vous laisser avec tous les trucs amusants et d’économiser du temps.!
Dans ce document, le premier d’une série de deux screencasts, Shane Johnson vous explique les bases de Flixel et explique comment créer un jeu de tir impressionnant à partir de rien..