Dans ce tutoriel, nous observerons différents objets en train de tomber, puis noterons ce que nous avons vu. Ensuite, nous animerons ce que nous avons observé! Différents objets tombent à différentes vitesses et trajectoires en fonction de leur forme et de leur poids! Allons-y!
Rassemblons les objets réels et déposons-les! Trouvez un rocher! Trouvez une plume! Trouvez un crayon! Tu es un animateur! Vous avez des crayons partout! Cela devrait être facile à trouver.
Rendez-vous ensuite dans votre cour avant, sur le toit, dans votre cour arrière ou dans votre salon, où vous aurez suffisamment d’espace pour déposer vos objets et les observer! Lâchez les objets d'une hauteur debout confortable. J'ai laissé tomber mes objets en les tenant sur quatre pieds, mais ils ne sont pas gravés dans la pierre - chaque personne a une hauteur différente, alors assurez-vous que vous êtes à l'aise. Prudent! Ne laisse pas tomber ce rocher sur ton orteil. Aller!
Laisse tomber ta plume!
Laissez tomber votre plume.Lâche ton crayon!
Maintenant laisse tomber ton crayonLaisse tomber ton rocher! Prudent!
Enfin, ton rock.Prenez note de la façon dont chaque objet est tombé.
Quand j'ai laissé tomber mes objets, j'ai remarqué que la plume mettait plus longtemps à tomber que le crayon et la pierre. La plume n’est pas tombée directement mais d’un côté à l’autre, car elle a été poussée par de petits changements dans l’air.
Le crayon tomba droit puis rebondit un peu. Le crayon étant un objet fragile, la forme du crayon n'a pas changé du tout quand il a rebondi. La roche est tombée droite très vite et a rebondi très légèrement. Prenez un moment pour imaginer comment vos objets sont tombés.
Mettons-nous au travail pour animer notre plume.
Nous allons commencer par tracer notre ligne de plancher à environ un pouce ou moins du bas de la page, de sorte que notre animation soit mise à la terre..
Commencez à animer votre plume! Pour ce tutoriel, au lieu de créer d'abord des "poses clés", puis d'animer des entre-deux, j'ai animé tout droit. C'est une manière plus organique d'animer, parce que vous animez le mouvement au fur et à mesure.
L'animation traditionnelle est généralement de 24 images par seconde. Je fais habituellement 12 dessins par seconde d'animation et j'expose chaque dessin deux fois. C'est ce qu'on appelle animer sur 2. Plus notre objet tombe lentement, plus nous créerons de dessins et plus nos dessins d'animation seront rapprochés. Plus notre objet tombe rapidement, moins nous aurons à faire de dessins et plus les dessins seront éloignés les uns des autres.
Bloquons l'animation et réduisons d'abord le mouvement en animant un simple trait de crayon ou un crayon qui correspond à peu près à la longueur de notre plume. Nous nous occuperons de mettre des détails plus tard. Amusons-nous simplement à animer, sans nous embêter à nous soucier de corriger les détails de la plume. Mais nous allons essayer de garder la taille de notre trait de crayon cohérente.
Notre premier cadre.Pendant que vous animez, gardez à l’esprit le chemin de votre plume et les petits changements dans l’air qui affectent sa descente. Comme la plume tombe plus lentement qu'un objet, tel qu'une balle, les dessins d'animation sont plus rapprochés et plus nombreux..
Remarquez comment notre plume tombe plus lentement et d'un côté à l'autre. Le contour gris clair en haut de la page est notre première image, et le contour gris foncé est celui où nous en sommes maintenant. Remarquez à quel point les dessins sont proches les uns des autres. Comme la plume tombe lentement, ils se chevauchent même parfois. Continue! A l'air super!
Vous pouvez vérifier vos progrès au fur et à mesure. Bon déroulement!
La plume ne doit pas nécessairement tomber à la même vitesse. J'ai fait certains dessins plus éloignés les uns des autres pour accélérer la chute, donnant l’illusion que la plume est affectée par de petits changements dans l’air. L'air est organique et de petits changements peuvent être causés par l'ouverture d'une porte, le passage d'une personne, le vent ou un nombre quelconque de changements. De plus, j'ai décidé de m'amuser et de faire tourner la plume quand elle tombe.
Agréable! C'est une belle animation de plumes. Mais il faut encore quelque chose!
Ajoutons un peu d’ajustement à notre plume, afin que celle-ci ne tombe pas et ne s’arrête pas sur le sol. Habituellement, lorsqu'un objet tombe sur le sol, la gravité n'est pas encore terminée! L'objet sera généralement rebondir ou écraser. Même une action subtile comme celle-ci rendra votre action si crédible!
Après le dessin, où la plume entre en contact avec le sol, ajoutons quelques cadres où la plume change de forme pour "écraser" doucement avant de revenir à sa forme d'origine. C'est subtil mais efficace. Essaie!
Je veux vous montrer que la plume s'est installée, alors faisons un zoom avant pour voir de plus près. C'est le premier contact de notre plume avec le sol.
Ceci est notre "régler". La plume atterrit sur le sol et ensuite "écrase" doucement. L'autre pose écrasée est en gris foncé. La position initiale de la plume est en gris clair.
Maintenant, la plume revient à sa position initiale. Voir l'espace entre la position d'origine et la position de règlement. C'est très subtil, mais efficace.
Si nous voulons vraiment adoucir notre action, ajoutons un entre-deux entre notre règlement et notre position de contact d'origine. Remarquez l'entre-deux en gris foncé.
Ça a l'air génial! Ajouter le tassement donne vraiment le poids et la profondeur de la plume. C'est une belle animation de plumes! Nous ajouterons des détails plus tard, passons à notre crayon!
Animez notre crayon! De nouveau, nous nous occuperons des détails plus tard - bloquons-nous d'abord dans notre mouvement, en utilisant un coup de pinceau rugueux.
Première image de notre animation au crayon.Lorsque vous animez, gardez à l’esprit que le crayon tombera beaucoup plus vite que la plume. Le crayon est plus lourd et plus profilé, il a donc moins de résistance que la plume et tombe tout droit.
Notez que les dessins sont plus éloignés et qu'il y a moins de dessins. Le crayon tombe beaucoup plus vite que la plume.
Quand j'ai laissé tomber mon crayon, il a atterri sur sa fin. Cette image est le premier contact du crayon avec le sol. Mais cela pourrait tomber différemment pour vous. Vous pouvez modifier ce que vous apprenez ici en fonction des conditions autour de vous lorsque vous avez déposé votre objet. Ceci est votre animation spéciale. L'animation de chacun va différer un peu, et c'est bien!
Contact!Mon crayon est entré en contact avec le sol puis s'est renversé sur le côté. J'ai reflété cela dans mon animation!
Ajouter un léger rebond! Le crayon est un objet rigide, mais la plupart du temps, il restera un peu rebondi une fois tombé au sol. Le contact du crayon avec la position au sol est en gris clair et la position du crayon qui rebondit est en gris foncé..
Regardons ça. C'est génial! Je pense qu'il peut utiliser une chose de plus…
Quand j'ai vu mon crayon tomber, il a rebondi plusieurs fois. Encore une fois, le crayon de tout le monde peut tomber légèrement différemment. Dans mon animation, j'ai ajouté un petit rebond supplémentaire. C'est un mouvement très subtil, mais efficace!
Bon travail pour animer votre crayon qui tombe! Nous avons presque terminé! Allons à notre rocher!
Dansons! Ceci est notre premier dessin. Je viens de le bloquer en gris solide.
Quand j'ai vu mon rocher tomber, j'ai remarqué que mon rocher est tombé dans un chemin droit. Regardez mes progrès. La roche en gris clair tout en haut est la première image. La roche en gris foncé tout en bas est notre avant-dernière image. J'ai remarqué que le rocher est tombé rapidement, alors j'ai fait mes dessins plus éloignés l'un de l'autre pour refléter ceci, l'action se déroulera très rapidement.
Contact pose! Notre roche a touché le sol. Bon travail!
Vous cherchez bien! Pour une raison quelconque, j’ai le sentiment qu’il manque quelque chose, cependant. La roche manque de la sensation et du poids qu’un vrai rocher aurait, alors on dirait qu’il s’arrête.
Ajouter un très léger rebond à notre rocher. Quand j'ai laissé tomber mon rocher, j'ai remarqué qu'il a très légèrement rebondi lorsqu'il a touché le sol. Essaie!
C'est mieux! L'ajout d'un rebond supplémentaire d'une image donne au rock une crédibilité supplémentaire! Le rocher est lourd, alors il quitte à peine le sol quand il rebondit. Bon travail! Vous avez animé tous vos objets!
Nettoyer! Maintenant que nous avons animé tous nos objets, donnons des détails à nos dessins d’animation approximatifs ou nettoyons-les comme nous le disons dans le secteur de l’animation. Je vais juste passer en revue mon animation approximative avec un fin trait de stylo noir.
Ajoutons des détails à notre plume.
Ceci est un gros plan de notre premier dessin-ce n'est qu'un simple trait.Lorsque vous travaillez au-dessus de votre trait rugueux, ajoutez vos détails mais laissez la plume conserver la même position et la même inclinaison que notre trait..
Voici notre deuxième croquis de plume.Ajoutons des détails à notre deuxième dessin et continuons à nettoyer le reste de nos cadres..
Ça a l'air super!
Maintenant, nous allons ajouter des détails à notre crayon.
Voici le premier cadre de notre crayon. Faisons la même chose avec notre animation au crayon rugueux que nous avons faite avec notre plume.
Ajoutons des détails - continuez jusqu'à ce que vous ayez nettoyé tous vos cadres de crayon.
Parfait! Ça a l'air super!
Passons maintenant à la fin de notre rocher. J'ai ajouté une ligne noire épurée et quelques lignes de hachures pour donner au rock une dimension et une texture. Pas indispensable, mais c'est un bel effet.
Allons de l'avant et nettoyons le reste de nos dessins rupestres.
Vous cherchez bien! Parfait!!
En peu de temps, vous avez animé trois objets tombant à une courte distance du sol. Vous avez appris comment différents objets se comportent différemment lorsqu'ils tombent en raison de leur taille, de leur forme ou de leur poids. Tous les objets ne tombent pas ou ne se déplacent pas de la même manière. Cette connaissance vous sera utile dans vos efforts d'animation! Continuez à animer!