Dans ce tutoriel, nous allons explorer une technique intéressante de création d'un motif d'hexagones pour les objets de toutes formes, conçue par mon ami Iaroslav Yemz. A côté de cela, nous utiliserons la modélisation 3D et les mailles de dégradés.
Le tutoriel contient de nombreux conseils professionnels utiles. Commençons!
Vous pouvez trouver les fichiers source dans le répertoire intitulé «source» qui figurait dans les fichiers que vous avez téléchargés. Vous voudrez peut-être les parcourir brièvement avant de commencer..
Commençons par la création d’une carte vectorielle de n’importe quel continent. Le mien est l'Amérique du Nord. Vous pouvez trouver beaucoup de cartes en ligne, en copier une sur votre disque dur, puis la coller dans votre document (Fichier> Placer?). Verrouillez le calque avec l'image de la carte dans la palette des calques et tracez ses contours à l'aide de l'outil Plume (P). J'avoue que j'étais un peu exagéré quand je détaillais (01).
Vous pouvez être plus créatif et ne montrer que votre pays sur le globe;)
Maintenant, prenez l’outil Polygon et créez un hexagone. Le rayon est défini en fonction du degré de détail que vous souhaitez atteindre..
Conservez l'hexagone sélectionné, sélectionnez Objet> Transformer> Rotation? et faire pivoter l'objet à 90 degrés.
Maintenant, dupliquez l’hexagone (faites glisser sur le côté en maintenant la touche Alt enfoncée).
Sélectionnez le point le plus haut de l'un des hexagones avec l'outil de sélection directe (A) et supprimez-le en appuyant sur le bouton Supprimer..
Dans la suite de la conception, nous utiliserons la hauteur et la largeur de cette forme. Par conséquent, écrivez-les ou comment je les ai copiés à partir de la palette Transformation et collés dans votre espace de travail du document..
Supprimez le dernier chiffre, nous n'en avons plus besoin. Réduisez légèrement l'hexagone source à l'aide de la palette Outil de sélection (V) ou Transformer.
Transférez l'hexagone dans la palette Formes et enregistrez-le sous la forme d'une brosse à dispersion, sans modifier les paramètres définis par défaut..
Retirer l'hexagone restant sur la planche.
Sélectionnez notre carte vectorielle, n'oubliez pas les îles, s'il y en a, et allez à Objet> Rasteriser? , sans apporter de modifications à la boîte de dialogue.
Appliquez maintenant le cisaillement à la carte raster en définissant l'angle à 30 degrés dans la palette Transformation..
Conservez la carte sélectionnée, sélectionnez Objet> Créer une mosaïque d'objets? Entrez la hauteur et la largeur de la carte dans le champ Nombre de mosaïques et divisez ces valeurs par les valeurs que nous avons enregistrées à l'étape 3, la hauteur et la largeur d'un hexagone tronqué..
Appliquez le cisaillement à la mosaïque créée à -30 degrés pour restaurer le bon type de carte. Répétez l'opération à l'aide de la palette Transformer.
Maintenant, prenez l'outil Baguette magique (Y) et cliquez sur les cellules vides situées derrière la zone du continent, en les sélectionnant en cliquant sur le bouton Supprimer..
Sélectionnez les cellules de la mosaïque qui sont restées après la suppression, dissociez-les (Maj + Commande + G). Allez à Objet> Transformer> Transformer chaque, et réduisez la taille des cellules à zéro.
Maintenant, tout en le maintenant sélectionné, appliquez le pinceau créé à l'étape 4 à toutes les cellules..
Si vous n'aimez pas la distance entre les hexagones, vous pouvez l'ajuster en réduisant ou en augmentant la taille des brosses. Cliquez sur le pinceau d'image dans la palette Pinceaux et dans la boîte de dialogue pour ajuster la taille du pinceau..
Conservez la carte sélectionnée, sélectionnez Objet> Développer l'apparence. Déplacez maintenant la carte dans la palette Symboles et enregistrez-la en tant que nouveau symbole..
Prenez l'outil Ellipse (L) et créez un cercle. Copiez-le et collez-le à nouveau (Commande + C; Commande + B). Verrouillez le cercle inférieur dans la palette Calques et rendez-le invisible. Nous aurons besoin de ce cercle plus tard pour créer de la lumière et de l'ombre sur le globe à l'étape 18.
Prenez l'outil Ciseaux (C) et coupez le cercle en haut et en bas. Maintenant, sélectionnez et supprimez la partie gauche du cercle.
Sélectionnez la moitié droite du cercle et allez à Objet> 3D> Révolution, puis définissez les paramètres indiqués dans la figure ci-dessous..
Cliquez sur le bouton Map Art dans la même fenêtre de dialogue, sélectionnez le symbole avec la carte et placez-le sur la sphère évoluer comme indiqué.
Activez l'option de prévisualisation dans la boîte de dialogue pour voir quel résultat sera atteint après l'application de l'effet. Vous devrez peut-être modifier les proportions de la carte des symboles, comme dans mon cas..
Procéder à la création d'une composition. Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un arrière-plan. Choisir la couleur de la photo est aléatoire..
Le masque de découpage est généralement utilisé pour masquer des détails inutiles de la composition, mais il est un peu gênant car il déplace tous les objets de la composition dans un seul groupe et rend difficile leur accès. Nous pouvons aller d'une autre manière, en cachant simplement les objets inutiles derrière les rectangles blancs sans trait.
Ensuite, les rectangles doivent être verrouillés dans la palette Calques. C'est une technique professionnelle qui ne complique pas votre flux de travail. À la fin, vous pouvez appliquer le masque d'écrêtage et supprimer les rectangles blancs, bien sûr, si le client le souhaite..
Créez maintenant une grille de coordonnées sur le globe. Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un carré sans remplissage avec un trait de couleur.
Prenez l'outil Ciseaux (C) et coupez le carré à tous ses coins. Sélectionnez les côtés du carré et allez à Objet> Fusion> Options de fusion? , définissez le nombre d’étapes du mélange sur 20, puis sélectionnez Objet> Mélange> Créer..
Comme vous pouvez le constater, nous n’avons pas obtenu ce que nous voulions; le fait est que les côtés de la place ont des directions différentes. Vous pouvez le réparer facilement, utilisez l’outil Crayon (P) et cliquez à n’importe quelle extrémité du segment, tout en changeant sa direction. Verrouillez les segments inférieur et supérieur dans la palette des calques afin qu'ils n'interfèrent pas avec l'accès aux extrémités des segments verticaux.
En utilisant la même technique, créez des lignes horizontales de la grille de coordonnées.
Sélectionnez la grille entière et allez à Objet> Fusion> Développer. Maintenant, notre grille représente un ensemble de lignes horizontales et verticales. Sélectionnez une autre ligne à l'aide de l'outil Sélection directe (A) et modifiez leur largeur dans la palette Contour. La grille doit être composée de lignes de 0,25 px 0,5 px de largeur, comme indiqué dans la figure ci-dessous..
Maintenant, sélectionnez la grille entière et allez à Objet> Développer, puis à Unir à partir de la palette Pathfinder.
Remplacez la couleur de remplissage de la grille par du blanc et déplacez-la dans la palette Symboles.
Retournez à notre modèle 3D de la planète. Sélectionnez l'objet 3D, copiez-le et collez-le à nouveau (Commande + C; Commande + B).
Conservez l'objet sélectionné, ouvrez la palette Apparence et cliquez sur l'effet 3D pour ouvrir une boîte de dialogue à modifier..
Passez à la boîte de dialogue Map Art et supprimez le symbole de la carte.
Maintenant, sélectionnez le symbole de la grille de coordonnées et appliquez-le à l'objet 3D.
La géométrie de base de notre composition est construite. Procéder à la coloration de ses éléments. Déverrouillez et rendez visible le cercle créé à l'étape 11. Remplissez le cercle avec un dégradé radial composé de couleurs bleu foncé et bleu clair (la visibilité des autres objets est désactivée pour de meilleurs besoins de démonstration)..
Remplissez le fond avec un dégradé radial de couleurs bleu clair et noir, afin de créer l'illusion de l'atmosphère.
Sélectionnez l'objet 3D contenant une carte dans la palette Calques et sélectionnez Objet> Développer l'apparence. Après cette opération, en plus de ceux dont nous avons besoin, nous obtenons un tas d’objets inutiles. Sélectionnez les objets inutiles dans la palette des calques et supprimez-les..
Remplissez maintenant la carte d’un dégradé radial, composé d’une couleur aigue marine bleu-vert et de sa nuance très claire, presque blanche. Vous pouvez définir la bonne position du dégradé à la surface, constituée d’un ensemble d’objets, à l’aide de l’outil Dégradé (G)..
Sélectionnez l'objet 3D contenant la grille de coordonnées dans la palette des calques et sélectionnez Objet> Développer l'apparence. Après avoir supprimé les objets inutiles de la palette des calques, appliquez le mode Fusion par superposition à la grille de la palette Transparence..
Copiez le cercle de l'étape 18 et collez-le devant. Placez le nouveau cercle au-dessus de tous les objets le déplaçant dans la palette des calques et en appuyant sur le raccourci clavier Maj + Commande + touche Bracker droit. Remplissez cet objet avec un dégradé radial allant du bleu clair au bleu clair avec une opacité de 0%.
Créer des étoiles dans le ciel. Prenez l'outil Ellipse (L) et créez un cercle d'un diamètre de 2px. Transférez le cercle créé dans la palette Formes et enregistrez-le sous forme de brosse à dispersion avec les paramètres spécifiés dans la figure ci-dessous..
Prenez l'outil Pinceau (B) et créez en deux coups toutes les étoiles de notre composition..
Déplacez les étoiles dans la palette des calques de manière à ce qu'elles soient situées au-dessus de l'arrière-plan, mais en dessous de tous les objets..
Prenez l'outil Flare et créez une étoile montante. Les réglages des outils sont indiqués dans la figure ci-dessous..
Si vous n'obtenez pas le résultat souhaité avec les paramètres de la boîte de dialogue Options de l'outil Flare, sélectionnez l'objet et accédez à Objet> Développer, ce qui transformera la lueur en un groupe d'objets simples que vous pourrez facilement utiliser (déplacer, supprimer). inutiles, et changer les couleurs des gradients radiaux).
C'est la méthode que j'ai utilisée.
Maintenant, créez les rayons du soleil levant. Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle de couleur noire. Prenez l'outil de maillage de dégradé et créez une grille verticale simple en cliquant avec l'outil sur ses côtés supérieur ou inférieur..
Colorez les nœuds de la grille avec une couleur bleu foncé sans ordre particulier. Vous devriez obtenir quelque chose comme ça.
Convertissez tous les nœuds du maillage créé de lisses en angles. Cette opération est effectuée à l'aide de l'outil Convertir les points d'ancrage..
Nous devons maintenant rassembler les nœuds inférieurs en un seul point pour que le rectangle se transforme en triangle. Vous pouvez bien sûr déplacer les nœuds à l'aide de l'outil Sélection directe (A), mais cela vous prendra trop de temps. Pour cette opération, nous utiliserons l'outil Pucker. Double-cliquez sur l'icône de l'outil dans la barre latérale pour afficher une boîte de dialogue contenant les paramètres de l'outil..
Définissez la hauteur et la largeur de la brosse de sorte que le rayon de la brosse soit approximativement égal à la hauteur de l'objet maillé. Alignez le centre de la brosse avec le centre du côté inférieur de l'objet maillé, puis cliquez avec le bouton de la souris. Ça y est, le problème est résolu en un rien de temps.
Placez l'objet créé dans la palette Calques de manière à ce qu'il se trouve au-dessus de l'arrière-plan et des étoiles, mais plus bas que les autres objets, et définissez le Mode de fusion des écrans dans la palette Transparence..
Les autres rayons sont obtenus en dupliquant les premiers et en les faisant tourner selon le centre commun. Vous pouvez dupliquer des objets et les faire pivoter simultanément avec l'outil Rotation (R) tout en maintenant la touche Alt enfoncée pendant la rotation. Pour créer de la diversité, vous pouvez modifier la largeur et la hauteur des nouveaux rayons à l'aide de l'outil de sélection (V), ainsi que le chevauchement des rayons..
Sélectionner et regrouper les rayons.
Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle de la taille de l'arrière-plan. Remplissez-le avec un dégradé radial noir et blanc.
Sélectionnez maintenant le rectangle et le groupe de rayons, puis sélectionnez Créer un masque d'opacité dans le menu de la palette Transparence..
J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel. N'hésitez pas à poser des questions si vous êtes confus au sujet d'une étape, je suis toujours ouvert à la communication, et de toute façon c'est mon travail. N'hésitez pas à consulter les commentaires sur le nouveau message associé à ce tutoriel sur Vectortuts + blog.