Êtes-vous prêt à changer d'avis et à créer un motif homogène super brillant et ludique avec des personnages fous? Dans ce didacticiel, nous allons passer en revue l’ensemble du processus de développement d’un motif de style de bombardement autocollant, rendant chaque personnage avec des formes de base et Effets de distorsion puis en rassemblant les éléments créés en une texture fantaisiste qui se chevauche à l'aide du logiciel Outil de modèle. Commençons!
Tout d’abord, permettez-moi de dire quelques mots sur le style actuel de notre modèle futur afin de vous inspirer et de clarifier le sujet..
Sticker Bombing est un style de design fantasque et ambitieux, venu du Japon avec ses autocollants spéciaux JDM. Un groupe d’enthousiastes new-yorkais a créé un grand nombre d’images de graffiti sophistiquées les unes sur les autres, les soi-disant «bombes»..
Il est généralement associé au street art et à la décoration de divers objets (principalement des véhicules, des planches à roulettes, etc.) à l'aide d'autocollants colorés superposés de différentes tailles afin de mettre en valeur une partie d'un objet et d'attirer l'attention du spectateur.
Le bombardement d'autocollants utilise généralement des autocollants prêts à l'emploi avec des personnages bien connus, mais dans ce tutoriel, nous allons aller plus loin et créer notre propre groupe de héros fous..
Commençons par créer un chat hipster amusant avec une tasse de café.
Tout d’abord, créons une ellipse écrasée avec le Outil Ellipse (L) et remplissez-le de couleur orange vif. Puis déplacez vers Effet> Warp> Arc et mettre le Courbure verticale valeur à 48%, pliant notre ellipse sur le côté gauche. Maintenant que nous avons une des pattes du chat prête, Objet> Développer et créez la base du corps en formant un cercle presque uniforme. Collez nos pattes en forme de banane sur les deux côtés du corps. Conservez quelques copies de la forme de la patte, car nous en aurons besoin plus tard.
Unir tous les éléments créés dans Éclaireur, faire une seule forme. Notre forme ressemble plus à un poulet maintenant, nous devons donc lisser les côtés. Sélectionnez les points d’ancrage latéraux laissés aux endroits où les pattes ont fusionné avec le corps et supprimez-les en cliquant sur le bouton Supprimer les points d'ancrage sélectionnés bouton dans le panneau de contrôle ci-dessus. Editez ensuite la zone située dans la partie inférieure du corps en déplaçant les poignées d’ancrage à l’aide du bouton Outil de sélection directe (A).
Utilisez les copies de pattes que nous avons créées précédemment pour ajouter une paire d'oreilles dans la partie supérieure du corps..
Mettons des lunettes branchées sur notre chat! Commencez par créer une ellipse et supprimez sa partie supérieure avec le Outil Gomme (Maj-E) en tenant le Alt clé pour effacer un même moitié. Aller à Objet> Chemin> Chemin décalé et mettre le Décalage valeur à environ -5 px, créer une forme plus petite à l'intérieur du premier. Votre Décalage la valeur peut différer de la mienne, mais vous pouvez voir la taille réelle des objets les uns par rapport aux autres dans la capture d'écran ci-dessous.
Sélectionnez les deux objets et utilisez le Minus Front fonction de la Éclaireur panneau pour découper un trou, créant ainsi un bord de lunettes. Dupliquez le bord en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris et en le faisant glisser tout en maintenant le Alt clé.
Ajouter un nez simple et mignon à notre chat en formant un triangle avec le Outil Polygone puis lisser ses coins avec Effet> Styliser> Coins ronds. Met le Rayon à peu près 4 px et vérifiez le résultat en cochant la case Aperçu boîte. Objet> Développer le nez et remplissez-le de couleur rose vif.
Ajoutons une paire de mirettes rondes au minou. Commencez par placer un cercle pair blanc en tenant le Décalage bouton et faire une forme avec le Outil Ellipse (L). Ajoutez un cercle brun plus petit à l'intérieur de l'iris. Enfin, créez un triangle blanc en surbrillance au-dessus de l’iris et formez le deuxième oeil..
Continuez et créez une tasse à café en papier que notre personnage tiendra dans ses pattes. Faire la base d'un rectangle brun avec l'aide de la Outil Rectangle (M). Ensuite, sélectionnez son point d’ancrage inférieur gauche et cliquez sur le bouton Entrer clé pour appeler le Bouge toi fenêtre d'options. Met le Position horizontale valeur à 5 px et d'autres valeurs à 0 px, déplaçant ainsi le point droit horizontalement vers la droite. Répétez la même chose avec le bon point d’ancrage en réglant la Position horizontale valeur à -5 px cette fois et en le rapprochant du centre, rendant ainsi la base de la tasse plus étroite en bas.
Ajoutez un rectangle jaune clair pour le capuchon de la tasse et élargissez sa partie inférieure de la même manière que nous l’avons fait pour la base de la tasse. Enfin, créez un point d’ancrage supplémentaire au milieu de la partie inférieure de la tasse et faites-le glisser un peu vers le bas, ce qui rend la forme plus lisse et plus courbe..
Ajoutez un autre rectangle de couleur jaune pâle au milieu du gobelet pour envelopper le papier. Plie-le avec le Effet de Warp Arch, la mise en Courbure horizontale valeur à -20%. Dupliquer la base de la tasse et utiliser le Couper fonction de Éclaireur couper les parties inutiles.
Ajoutez un logo elliptique au centre de l’emballage en papier et utilisez le Outil de couteau (vous pouvez le trouver dans le même menu déroulant que le Outil pour effacer) pour tracer une ligne courbe à travers l’ellipse créée, la scindant ainsi en deux moitiés. Séparer les moitiés les unes des autres en formant un grain de café.
Couvrir le côté gauche de la tasse avec un rectangle étroit et appliquer Arc effet avec Courbure verticale de 10% valeur pour courber le rectangle. Objet> Développer la forme et remplissez-le de couleur marron foncé en changeant de Mode de fusion à Écran dans le Transparence panneau, créant ainsi une note chaude sur la tasse. Ajoutez un autre rectangle courbé du côté opposé de la tasse et réglez-le sur Multiplier le mode de fusion, faire une ombre.
Placez la tasse au-dessus du ventre du chat et utilisez le Outil Crayon (N) dessiner une forme courbée à main levée pour le «bras» ou la patte. Remplissez-le avec un dégradé linéaire allant du jaune sur la pointe à l'orange pour que le bras se confonde avec le corps du chat et ressorte en même temps. Ajoutez le deuxième bras en le plaçant du côté opposé, de manière à ce que le chat tienne la tasse..
Créez une autre ellipse écrasée, cette fois pour la queue du chat. Appliquer le Arc Warp effet avec -Courbure horizontale de 4% valeur pour élargir la partie inférieure et élargir la forme. Appliquer un autre Arc effet à la même forme avec -Courbure verticale de 24% valeur. Attachez la queue au corps du chat et développez-la si vous êtes satisfait du résultat. Sinon, augmentez le pliez valeur pour rendre la queue plus courbée.
Formez la partie interne des oreilles du chat en appliquant le Chemin de décalage au corps du chat, créant une silhouette plus petite à l'intérieur. Remplissez la forme créée avec la couleur rose et séparez la partie supérieure avec le Outil Gomme (Maj-E), supprimer complètement la partie inférieure.
Rendre la figure du chat un peu plus en trois dimensions en ajoutant une ombre douce. Pour ce faire, dupliquez deux fois la base du corps et déplacez la copie légèrement vers le bas et vers la droite. Utilisez le Minus Front fonction de la Éclaireur panneau pour couper les parties inutiles, ne laissant qu'un mince trait le long du bord du corps. Remplissez-le de couleur orange plus sombre, formant l'ombre.
Ajoutons un contour à notre personnage afin de le séparer des autres autocollants lorsque nous formerons un motif. Sélectionnez la forme du corps et définissez le Accident vasculaire cérébral couleur brun foncé. Dirigez-vous vers le Accident vasculaire cérébral panneau. Ici, nous devons définir le Poids à 3 px et passer le Casquette et Coin dans les positions moyennes. Quant aux bras, changeons le Profil du contour à Profil de largeur 1 (vous pouvez trouver ces options dans le panneau de commande supérieur), ce qui rend les lignes très fines aux deux extrémités. N'oubliez pas d'ajouter les contours à la tasse à café et à la queue du chat..
Utilisons la base de notre chat hipster pour créer un autre personnage de chat au look aristocratique.
Tout d’abord, changez la position des pattes et de la queue pour que les personnages se différencient. Puis commencez à ajouter des détails mineurs. Former un bord monocle en créant deux cercles pairs, l’un dans l’autre, et en découpant le centre. Ajoutez un autre cercle plus petit pour le verre et rendez-le semi-transparent en abaissant le Opacité dans le Transparence panneau. Créez un groupe de bandes et transformez-les en un seul objet en créant un Chemin composé (Control-8). Placez les bandes créées au-dessus du verre en coupant les parties inutiles à l’extérieur du monocle et réglez-le sur Mode de fusion d'écran, créer un point culminant. Ajoutez également une petite note à la jante en sélectionnant une forme de jante et en créant un élément marron plus petit et plus clair à l’aide de la touche Chemin de décalage.
Faisons les yeux du chat à moitié fermés pour lui donner un regard important et hautain. Dupliquez la forme du globe oculaire blanc et remplissez-le d’orange, un peu plus foncé que le teint. Utilisez le Outil Gomme (Maj-E) supprimer la partie inférieure formant la paupière.
Notre chat a besoin de quelques détails supplémentaires sur l'apparence qui lui donneront l'air d'un monsieur. Tout d'abord, ajoutons une moustache élégante et frisée! Commencez par former un cercle pair et utilisez le Outil de sélection directe (A) faire glisser son point d'ancrage droit plus à droite et un peu. Utilisez le Outil de point d'ancrage (Maj-C) pour déplacer les poignées d'ancrage, formant un angle vif. Continuez à déplacer les poignées pour former une boucle torsadée.
Qu'est-ce qu'un monsieur sans chapeau? Faisons-en un! Formez un rectangle brun foncé et rendez sa partie inférieure beaucoup plus étroite, comme nous l’avions fait avec la tasse à café en papier. Ajoutez une ellipse écrasée pour le bord du chapeau et rendez le chapeau plus tridimensionnel en ajoutant une surbrillance d'un côté et une ombre douce de l'autre. Décorer le chapeau avec une rayure turquoise vif faite avec un rectangle étroit et Arc effet. Faites légèrement pivoter le bonnet fini et laissez-le couvrir l'une des oreilles du chat.
Les mains de notre chat sont toujours vides, ajoutons donc quelques articles de plus! Ce seront une pipe et une tasse de thé. Commencez par former le tuyau à partir de sa partie supérieure, constituée de deux ellipses brunes écrasées, l'une à l'intérieur de l'autre. Rendre l'ellipse supérieure plus sombre, illustrant l'approfondissement du tuyau.
Ajoutez une autre ellipse de couleur marron clair à la base du tuyau et placez le premier groupe d’ellipses au milieu de la nouvelle ellipse. Effacer sa partie supérieure, formant un fond de tuyau en bois arrondi.
Dupliquez un des bras du chat et fixez-le au tuyau en faisant un embout buccal..
Utilisez la base de notre tuyau pour former une simple tasse de thé, en rendant sa partie intérieure un peu plus grande. Basculez les couleurs sur turquoise clair et utilisez le Outil Crayon (N) ajouter une petite forme tordue pour la poignée de la tasse. Mettez la tasse et le tuyau dans les mains du chat.
Ajouter des contours au chat et aux objets.
Notre prochain personnage est un poulet mignon. La base de son corps est créée de la même manière que la moustache du chat, mais pas aussi frisée. Commencez avec un cercle uniforme de couleur jaune vif et déplacez un peu les points d'ancrage latéraux pour rendre le haut de l'ellipse plus aplati. Faites glisser le point d'ancrage inférieur vers le bas et repositionnez les poignées d'ancrage pour créer une queue pointue.
Dessinez deux ellipses l'une dans l'autre pour l'oeil du poussin. Faites le cercle intérieur brun foncé, formant un iris, et ajoutez une petite tache blanche au-dessus pour la surbrillance. Faites une copie de l'œil et déplacez-le vers le côté opposé de la tête de l'oiseau. Sélectionnez à la fois le corps et la copie oculaire et utilisez le Outil de création de forme (Maj-M) supprimer les parties non désirées en tenant le Alt clé et en cliquant dessus.
Utilisez le Outil Polygone avec 3 côtés former deux minuscules formes triangulaires pour le bec. Faites pivoter les formes et déplacez leurs points d'ancrage centraux vers la droite.
Ajoutez une autre ellipse orange pour l’aile du poussin et utilisez le Outil de création de forme (Maj-M) pour le faire rentrer dans le corps. Utilisez le Outil Pinceau Blob (Maj-B) avec les paramètres par défaut (ou consultez mes paramètres dans la capture d'écran ci-dessous) pour former une petite ligne arquée pour la patte de l'oiseau. Ajouter trois petits doigts et Unir toutes les parties dans Éclaireur. Dupliquez l'élément créé et déplacez la copie vers la droite, en ajoutant la deuxième jambe.
Rendre notre oiseau plus enfantin et mignon en ajoutant une drôle de boucle enroulée sur le dessus de la tête avec le Outil Pinceau Blob (Maj-B). Ajoutez de la dimension en formant une ombre subtile sur la partie droite du corps et, enfin, décrivez notre personnage, le rendant plus défini et plus vivant..
Ajoutons plus d'oiseaux pour notre modèle futur! Cette fois, nous allons faire un hibou amusant. Formez une ellipse bleue et modifiez-la en aplatissant sa partie supérieure. Utilisez le Outil Gomme (Maj-E) supprimer la partie inférieure du corps et commencer à ajouter de petits détails: placez un cercle uniforme dans le coin inférieur gauche de la forme du corps. Tenir Décalage et Alt en même temps et faites glisser le cercle créé vers la droite pour créer une copie. presse Contrôle-D plusieurs fois, en répétant votre dernière action pour créer plus de copies, formant ainsi une forme de jupe. Unir tous les éléments de Éclaireur, faire une seule forme.
Ajoutez une ellipse jaune clair pour le visage. Réduisez la forme en déplaçant son point d’ancrage supérieur vers le bas et allongez les poignées latérales pour former le visage en forme de cœur..
Ajoutez de grands yeux arrondis et formez un petit bec triangulaire au centre du visage du hibou.
Formons une aile à plumes. Placez trois ellipses écrasées proches les unes des autres, en faisant varier leur hauteur. Groupe (Contrôle-G) les formes et aller à Effet> Warp> Arc, plier les plumes sur le côté droit avec -Courbure verticale de 50% valeur.
Objet> Développer l'aile et Unir les plumes dans Éclaireur. Dupliquer la forme et refléter la copie de l'autre côté du hibou.
Sélectionnez la base du corps et allez à Effet> Distorsion et transformation> Distorsion libre pour révéler le pop-up Distorsion gratuite fenêtre d'options. Rétrécissez la partie inférieure du corps en rapprochant les points inférieurs du carré du centre. Ajouter une ombre douce comme nous l'avons fait précédemment et décrire notre personnage.
Faisons une copie de notre hibou et modifions-la un peu pour rendre un personnage entièrement nouveau. Changer la couleur des parties du corps en violet et travailler à l'expression du visage. Effacer la partie supérieure des globes oculaires, créant un regard grincheux. Sélectionnez la forme du bec et allez à Effet> Warp> Arch, la mise en Courbure verticale valeur à 45% faire un bec tordu.
Associez une bang balayée par le vent sur la tête du hibou à l'aide du Outil Crayon (N) et n'oublie pas de Accident vasculaire cérébral il.
Voici comment notre hibou grincheux regarde cette étape.
Le dernier personnage de notre jeu d'autocollants est un joli dinosaure T-Rex. Commencez par former sa tête à partir d'un cercle vert et faites-la légèrement extrudée en faisant glisser le point d'ancrage gauche plus à gauche. Ce sera la zone du nez du dino. En ce qui concerne le corps, prenons la forme de base de notre chat et remplissons-le de la même couleur verte, attachez-le à la tête et formez une silhouette de dinosaure distincte..
Avancez et créez une autre partie essentielle du corps: une longue queue verte. Placez une forme étroite faite avec Outil Rectangle Arrondi à la partie inférieure du corps de Dino. Se diriger vers Effet> Warp> Arc et mettre le Courbure verticale valeur à 5%, rendre la queue plus large de son côté gauche. Développez la forme et ajoutez deux points d'ancrage supplémentaires plus près du bout de la queue. Utilisez le Outil de sélection directe (A) plier la pointe en déplaçant son dernier point d'ancrage vers le haut.
Utilisez un cercle jaune pâle pour former une rangée de dents amusantes. Placez le groupe de dents sous la forme de la tête en modifiant sa position avec Contrôle-[ combinaison de touches. Ajoutez deux courtes pattes arrondies touchant les joues du dino. Enfin, utilisez les mêmes formes entourées de dents pour créer une chaîne d’éléments vertébraux longeant le bord du corps jusqu’au bout de la queue. Formez deux traits arqués pour les yeux avec l'aide du Outil Pinceau Blob (Maj-B) et ajouter deux narines rondes minuscules.
Utilisez le Outil Gomme (Maj-E) pour éditer les gammes, que nous avons placées sur la tête de Dino, en effaçant leur partie inférieure. Basculez la couleur des écailles en vert clair et ajoutez plusieurs groupes de taches elliptiques au corps. Terminez en ajoutant un contour brun foncé à notre personnage.
Nous avons déjà créé une tasse à café en papier et une tasse à thé fantaisie que nous pouvons utiliser séparément de nos personnages afin de remplir les espaces vides de notre modèle. Ajoutons un dernier élément que nous pourrons utiliser dans le même but! Ce sera un simple beignet.
Commencez par former un cercle uniforme de couleur crémeuse. Découpez un trou au milieu et déformez légèrement la forme à l’aide de la Outil de déformation (Maj-R) (J'ai laissé les options de l'outil de déformation par défaut, mais vous pouvez modifier la taille du pinceau ou l'intensité si vous cliquez deux fois sur l'icône de l'outil).
Utilisez le Chemin de décalage fonctionner plusieurs fois pour créer deux formes plus petites l'une à l'intérieur de l'autre. Remplissez les formes nouvellement créées avec une couleur rose délicieuse, en rendant la forme supérieure plus lumineuse pour lui donner un aspect glacé. Saupoudrer le dessus du beignet de chapelure jaune vif faite de minuscules rectangles arrondis. Ajouter un trait brun solide au beignet.
Maintenant que tous les éléments sont prêts, nous pouvons commencer à rendre le motif! Vous pouvez terminer avec les personnages à cette étape ou aller plus loin et ajouter quelques détails mineurs à chacun d'eux, rendant les images plus complexes et plus caricaturales..
Par exemple, j'aime les spots que nous avons formés pour notre T-Rex. J'ai donc décidé d'ajouter les mêmes spots à d'autres personnages. J'ai également décoré le corps des deux hiboux avec deux couches supplémentaires de plumes. À cette fin, je viens de copier la forme du corps à plusieurs reprises, de déplacer la copie supérieure vers le haut et de couper les morceaux indésirables laissés à l'extérieur du personnage..
Lorsque vous êtes satisfait du résultat, passons à la dernière partie de notre didacticiel.!
Sélectionnez tous les articles que nous avons fabriqués jusqu'à présent et allez à Objet> Modèle> Marque. En entrant dans le mode de création de modèle, vous serez averti que le nouveau modèle que nous créons sera ajouté à la liste. Échantillons panneau. Vous pouvez éditer le motif créé à tout moment depuis le Échantillons panneau, même après être revenu en mode normal.
Trouvez le Options de modèle fenêtre et définir la Largeur et la taille du Tuile à 600 x 600 px. Quitter le Type de tuile comme la grille pour faciliter la disposition des objets.
Commencez à déplacer les personnages sur la toile et faites-les pivoter selon différents angles. Vous verrez des copies transparentes des objets, qui vous aideront à former le motif, imaginant l'image entière.
Utilisez le Outil de réflexion (R) refléter les objets sur le Vertical ou horizontal (si vous voulez que certains objets soient à l'envers) Axe, rendre le motif plus dynamique et diversifié. Placez les autocollants les uns au dessus des autres, en les faisant se chevaucher, de manière à ce qu'il n'y ait pas de taches blanches ou d'espaces blancs entre eux..
Si vous voyez que certains objets se mélangent les uns aux autres, créant un désordre total, n'hésitez pas à les recolorer (n'oubliez pas de conserver également la copie initiale)! Par exemple, nous avons placé deux chats orange trop proches l'un de l'autre. Afin de les séparer visuellement, changeons la couleur de peau du chat hipster en jaune plus clair. Changez la couleur des verres en lilas et faites une tache lumineuse en coloriant la tasse à café rose.
Continuer à remplir la composition, en ajoutant plus de caractères.
Ajoutez des beignets et des tasses ici et là pour rendre la scène plus variée.
Si des éléments traversent les visages du personnage ou donnent l’impression qu’ils sont au mauvais endroit, il suffit de les repositionner ou de les supprimer complètement. Par exemple, sélectionnez et faites pivoter la queue du chat brun pour l'éloigner des yeux du chat inférieur..
Dès que vous êtes satisfait de l'apparence de votre motif, cliquez sur Terminé dans le panneau supérieur, quitter le Modèle mode.
Essayons notre texture! Faire un rectangle de 600 x 800 px taille, retrouvez notre motif dans le Échantillons panneau et l'appliquer à la forme créée. Maintenant, nous pouvons le laisser tel quel ou réduire la taille du pavage. Trouvez le Outil d'échelle (S) dans le Outils panneau et cliquez deux fois dessus pour appeler la fenêtre d’options. Met le Échelle à Uniforme avec 70% valeur. Cochez la Transformer les motifs décocher les autres et appuyer sur Aperçu voir le résultat.
Bon travail! J'espère que vous avez aimé styler des personnages enjoués et concevoir cette texture transparente sophistiquée, en découvrant de nouveaux trucs et astuces! Essayez ces techniques simples et revenez pour plus! Bonne chance!