Dans ce didacticiel, nous allons combiner des formes vectorielles simples, des styles de calque et une brillance généreuse pour créer la loupe idéale pour tous vos besoins en matière d’icône de recherche. Commençons!
Regardez l'image que nous allons créer.
Notre éditeur vidéo Gavin Steele a créé ce didacticiel vidéo pour compléter ce didacticiel texte + image..
Ouvrez un nouveau document vierge et choisissez 512 pixels pour la largeur et la hauteur. Nous allons créer une loupe en vue frontale 2D, éclairée depuis le coin supérieur gauche.
Sélectionnez l'outil Ellipse (U) dans la barre d'outils. En maintenant les touches Maj et Alt enfoncées, cliquez et faites glisser un cercle parfait près du coin supérieur droit du canevas. Maintenir la touche Maj enfoncée vous permet de dessiner un cercle au lieu d'une ellipse tandis que Alt permet de créer à partir du centre plutôt que du coin (1a). Nommez ce calque "bord extérieur", double-cliquez dessus pour ouvrir la fenêtre Style de calque et ajouter une superposition de dégradé. Choisissez une teinte de gris clair à moyen (1b).
Dupliquez et réduisez l’ellipse en l’appelant "bord intérieur" (2a). Ajustez le calque dégradé de manière à ce que les nuances soient inversées verticalement et les assombrisse également (2b). Ajouter une ombre intérieure (2c).
Copiez le cercle "bord intérieur", réduisez-le un petit peu et nommez-le "objectif" (3a). Changez le calque dégradé pour que l’objectif ait une belle teinte bleue (3b). Effacez l'ombre intérieure. Ajoutez Bevel And Emboss pour donner un aspect convexe (3c). Enfin, ajoutez Inner Glow pour ajouter un peu d’ombre à son bord (3d). Vous pouvez maintenant pixelliser les trois couches (3e).
Sélectionnez le "bord extérieur". Choisissez l'outil de gravure (O), choisissez un gros pinceau rond et doux (4a) et assombrissez les deux points marqués à l'image 4b. Maintenant, choisissez l'outil Dodge, ajustez le pinceau comme dans l'image 4c et éclaircissez les taches indiquées dans l'image 4d. Nous avons donc ajouté des reflets ambiants subtils au cadre de l'objectif.
Nous visons une icône brillante alors ajoutons maintenant des reflets marqués. À l’aide de l’outil elliptique de sélection (M), sélectionnez la moitié supérieure du "bord extérieur" (5a). Appuyez sur Commande + J pour créer un nouveau calque à partir de cette sélection. Nommez-le "réflexion externe", changez son mode de fusion en écran et réglez l'opacité sur 40% (5b)..
Sélectionnez le calque "bord intérieur" maintenant. En utilisant la même technique que celle expliquée à l'étape 4 (utilisez les outils Graver et Esquiver), améliorez l'éclairage en obscurcissant la moitié supérieure et en éclaircissant la moitié inférieure..
Ajoutez une forte lumière réfléchissante au calque "objectif" en utilisant la méthode de l'étape 5: sélectionnez une moitié supérieure (7a), créez un nouveau calque en le copiant avec Commande + J et réglez-le sur Ecran et 40% d'opacité (7b)..
Regroupez les couches existantes et nommez le groupe "objectif". Créons la poignée maintenant. Saisissez l'outil Rectangle arrondi (U) dans la barre d'outils et définissez le rayon sur 10 px (8a). Créez un rectangle noir et nommez-le "handle" (8b).
À l’aide de l’outil Rectangle de sélection (M), sélectionnez trois fines bandes (8c). Comment tu fais ça? Une première méthode consiste à faire la première sélection, puis maintenez la touche Maj enfoncée et effectuez les deux dernières. Maj ajoute à la sélection (pour soustraire, utilisez Alt). Appuyez sur Maj + Commande + J pour couper les bandes et les coller dans un nouveau calque. Nommez-le "sonne" et désactivez temporairement sa visibilité en cliquant sur l'œil à côté de lui dans la palette Calques. Sur le calque "handle", sélectionnez le rectangle supérieur (8d), utilisez les touches Maj + Commande + J pour créer un nouveau calque via Couper. Appelez ça "manipuler en haut".
Sélectionnez le calque "anneaux" et ajoutez une superposition de dégradé horizontale (9a) et une lueur interne (9b) afin qu'elles soient rondes et reçoivent les ombres des autres sections de la poignée. Redimensionnez le calque horizontalement pour que les bandes soient plus étroites que le reste de la poignée (9c).
Ajoutez un calque dégradé au calque "poignée": laissez le côté droit noir et allumez le côté gauche (10a). De la même manière, ajoutez un calque dégradé au calque "poignée supérieure", ce qui le rend gris clair (10b)..
Faites deux copies de la couche "poignée supérieure" et positionnez-les et redimensionnez-les en fonction de l'image 11a. Déplacez la plus petite section derrière tout et nommez-la "cou". Ajoutez-y une lueur intérieure comme dans l'image 11b.
Nous pouvons maintenant aplatir toutes les couches de poignées en une couche que nous nommerons bien sûr "poignée". Saisissez l'outil de gravure (O), ajustez ses paramètres comme dans l'image 11c et renforcez les ombres en peignant une bande verticale sur toute la longueur de la poignée (11d). Maintenant, avec l'outil Dodge, améliorez les points forts avec un autre trait de pinceau vertical (11e).
Sélectionnez les "colliers" arrondis à l'aide du "cou" à l'aide de l'outil Marquee (M), puis appuyez sur Maj + F6 pour appeler la commande Feather et définissez-la sur 3 pixels (12a). Avec l'outil de gravure (O), effectuez quelques coups de pinceau pour assombrir la zone sélectionnée. L'effet est subtil mais perceptible (12b).
Rendons la poignée brillante aussi. Sur un nouveau calque, créez des rehauts blancs en adaptant leur forme à la poignée. Définissez le mode de fusion de cette couche sur Lumière faible (13a, 13b). Coupez les hautes lumières dans un nouveau calque (13c), réduisez son opacité à 70% puis appliquez un filtre Flou gaussien de 2 px (13d)..
La raison en est que le manche est en plastique noir, qui a des reflets forts et prononcés, et en aluminium, qui a des reflets plus doux. Nommez ces couches "handle ref 1" et "handle ref 2." Avec l’outil Flou de la barre d’outils (la petite goutte), adoucissez le bas de la surbrillance "handle ref 1" afin qu’elle s’efface en correspondance avec le bord arrondi de la poignée (13e)..
Le manche est fini. Regroupez les calques, déplacez le groupe derrière l'objectif et faites-le pivoter de 45 degrés vers la droite (14a). Créez une ombre à partir d'une ellipse remplie de noir, définie sur Multiplier, avec une opacité de 50%. Flouez comme vous le souhaitez avec l'outil Flou. Ajoutez à présent un fond à l’icône et quelques reflets flous sur la poignée et sur le bord de l’objectif. Ce sont des cercles blancs sur des calques distincts, définis sur Écran, avec une opacité de 80%. Appliquez le flou gaussien au goût (14b). L'icône est fini!
Les meilleurs amis du concepteur d'icônes dans Photoshop sont l'outil Plume et les styles de calque. Cette fois, nous avons également utilisé les étonnants pinceaux de Photoshop pour affiner l’éclairage de la loupe. Cette capacité distingue Photoshop d’Illustrator, qui serait autrement plus approprié pour créer cette icône..