Créer une face filaire avec l'outil de déformation d'enveloppe

Ce didacticiel est une réponse à une demande de leçon plus détaillée sur l'utilisation de la fonction Distorsion d'enveloppe d'Illustrator avec l'outil Grille rectangulaire. J'ai démontré la technique de base dans cette vidéo. Allez voir si vous avez le temps, sinon sautez dedans!


Étape 1

Je préfère utiliser une sorte de référence pour dessiner, car je ne suis pas très doué pour dessiner de mémoire ou d'imagination. Donc, pour obtenir les bonnes proportions d'un visage, j'utilise cette photo d'un masque. Vous pouvez utiliser une photo ou un croquis comme référence. Essayez de rester simple et générique pour ce tutoriel.

Placez l'image sur la planche graphique (Fichier> Placer). Double-cliquez sur son calque et faites-en un calque Modèle, puis créez un nouveau calque au-dessus de celui-ci..


Étape 2

Prenez une mesure approximative du visage à l'aide de l'outil de mesure. Lorsque vous faites glisser avec l'outil Mesurer, le panneau Info apparaît automatiquement. Rappelez-vous la largeur et la hauteur. Alternativement, vous pouvez dessiner un rectangle autour du visage et utiliser ses mesures.


Étape 3

Prenez l'outil Grille rectangulaire et cliquez une fois sur la planche. Pour la largeur et la hauteur, entrez les valeurs de l'étape précédente. Entrez un nombre de séparateurs horizontaux et verticaux pour vous donner une grille assez serrée, distants d'environ 10 pixels.


Étape 4

La nouvelle grille aura un remplissage et un trait nul. Donnez-lui un coup de couleur. La couleur n'a pas d'importance à ce stade, juste quelque chose qui est facile à voir.


Étape 5

Conservez la grille sélectionnée et sélectionnez Objet> Distorsion d'enveloppe> Créer avec le maillage. Entrez environ 5 lignes et 6 colonnes. Vous allez ajouter des lignes de maillage plus tard, alors restez simple pour l'instant.


Étape 6

A l'aide de l'outil Sélection directe (A), déplacez les points extérieurs de manière à ce qu'ils s'alignent sur les bords extérieurs de la face. Vous devrez ajuster certaines des poignées des points pour que la ligne extérieure suive la forme. Vous devrez peut-être également déplacer certains des points adjacents vers l'intérieur.

Il peut être utile d’afficher le maillage en mode contour pour assurer les courbes les plus lisses..

Vous pourriez vous retrouver avec des lignes dépassant du cadre du maillage, mais vous pouvez en traiter plus tard.

La forme initiale devrait ressembler à l'image ci-dessous.


Étape 7

Déplacez les deux points au-dessus des yeux pour que le maillage commence à prendre la dimension des orbites. Si vous voulez qu’ils soient symétriques, sélectionnez les deux points (maintenez la touche Maj enfoncée lors de la sélection) et déplacez-les en même temps..


Étape 8

Déplacez les points près des yeux pour les aligner avec le haut des formes des yeux.


Étape 9

Prenez l'outil Maillage (U) et cliquez sur une ligne de maillage verticale pour ajouter une nouvelle ligne de maillage horizontale sous la ligne que vous avez ajustée à l'étape précédente. Déplacez les nouveaux points et poignées pour qu'ils correspondent au bas de la forme de l'œil.


Étape 10

Ajoutez deux nouvelles lignes de maillage de chaque côté du nez. Cette fois, cliquez sur une ligne horizontale pour en créer une verticale. Avec l'outil Maillage, maintenez la touche Option / Alt enfoncée et cliquez sur la ligne verticale centrale pour la supprimer..

Comme précédemment, déplacez les points et les poignées pour suivre les courbes du nez. Déplacez les points sur la ligne située sous le nez pour commencer à modeler la bouche.


Étape 11

C'est le processus de base pour former l'image. Continuez à déplacer les points et les lignes pour suivre les contours du visage. Ajoutez une nouvelle ligne de maillage aux endroits où vous avez besoin de plus de détails. Comme avec un filet de dégradé normal, chaque fois que vous déplacez un point, cela affecte les points adjacents..

Donc, vous aurez probablement beaucoup d'essais et d'erreurs pendant que vous continuez à travailler. Vous pouvez obtenir des angles vifs comme dans l'image ci-dessous. Selon l'endroit où ils tombent, ces coins peuvent aider à définir votre image, comme dans la zone située sous le nez. D'autres fois, vous voudrez qu'ils s'en aillent et vous devrez faire des micro-ajustements aux points environnants pour vous en débarrasser..

Pour rendre l’image aussi symétrique que possible, tracez des repères et alignez les points des côtés gauche et droit..


Étape 12

Continuez à ajouter de nouvelles lignes de maillage si nécessaire et déplacez des points. Vous pouvez arriver à un point où vous avez trop de lignes de maillage et que vous souhaitez en supprimer une ou deux. C'est parfait - il est difficile d'arrêter de peaufiner et d'être obsédé par chaque ligne et courbe.

Si vous souhaitez modifier la couleur des lignes de la grille tout en conservant la possibilité de modifier le maillage, accédez au menu Objet et choisissez Distorsion de l'enveloppe> Modifier le contenu. Lorsque vous avez terminé, revenez en arrière et choisissez Modifier l'enveloppe..


Étape 13

Une fois que vous êtes satisfait de votre image, vous pouvez développer l'effet en sélectionnant Objet> Développer. Les lignes de la grille sont étendues à leurs formes manipulées. Vous pouvez maintenant nettoyer toutes les lignes suspendues en dehors des bords et bien sûr vous pouvez recolorer les traits..


Étape 14

Si vous souhaitez donner à l'image un remplissage en dégradé, vous devez définir les contours en allant dans Objet> Chemin> Contour du contour. Vous pouvez également expérimenter avec différents arrière-plans et autres effets.


Conclusion

Beaucoup plus de travail peut être fait avec cette illustration, mais maintenant que vous connaissez les bases, vous pouvez commencer avec une grille plus étroite, ou un autre type de motif. La distorsion d'enveloppe vous donne la possibilité de pousser, tirer, tordre et façonner n'importe quel objet vectoriel au contenu qui vous convient.