Le film original de Godzilla est probablement l'un des films de monstres les plus importants et les plus influents de tous les temps. Si vous êtes un grand fan de cinéma, vous avez probablement déjà entendu parler du nouveau remake d'Hollywood, qui est actuellement promu avec des œuvres d'art étonnantes. Dans ce tutoriel, nous allons créer une affiche de film réalisée par des fans, astucieusement nommée Goodzilla dans Adobe Photoshop. Commençons!
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel. Assurez-vous de les télécharger avant de commencer. S'ils ne sont pas disponibles, s'il vous plaît trouver des alternatives.
La meilleure façon de commencer ce type de montage est de rassembler les images de base. Tout d'abord, créez un nouveau document. Assurez-vous de donner un nom à votre fichier (dans mon cas, Goodzilla), et faites-le 27 x 40 po, qui est la taille d'affiche de film la plus commune.
Si vous voulez la meilleure qualité d'impression, la résolution doit être 300 pixels / pouce. Cependant, cela rendra votre fichier PSD très lourd. Dans mon cas, comme l’image ne sera vue qu’à l’écran, j’ai choisi la résolution par défaut, qui est 72 pixels / pouce.
Aller à Fichier> Placer incorporé et placez Cloudy Hong Kong 5 sur votre toile. Tout en plaçant l’image, utilisez la barre d’options supérieure pour la retourner horizontalement et la réduire à environ 60%. Appuyez sur Entrée pour confirmer..
Assurez-vous que la couche a été placée en tant que Objet intelligent, qui devrait montrer avec une petite icône de fichier sur la vignette de la couche. Entrer le fichier par double-clic sur la vignette de la couche d'objet dynamique.
Maintenant, nous allons masquer le ciel. Pour ce faire, allez à Sélectionnez> Gamme de couleurs, et cliquez sur le ciel pour goûter sa couleur. Ensuite aller à Calque> Masque de calque> Masquer la sélection. Vous devriez obtenir le résultat suivant.
C'était facile, mais le résultat est loin d'être parfait. Nous aurons besoin d'affiner le masque. Pour ce faire, cliquez sur le masque de calque pour le sélectionner et, à l'aide de votre outil favori, repeignez les bâtiments à l'aide de blanc et masquez les éléments indésirables à l'aide de noir. Dans l'exemple suivant, j'ai montré en rouge la partie cachée avec le résultat final. La plupart des travaux ont été effectués à l'aide du logiciel Outil Lasso Polygonal (L) et le raccourci de remplissage (Alt-Backspace). Assurez-vous de prendre votre temps pour faire du bon travail. Il n'y a pas de piège, seulement de la patience!
Une fois que vous avez terminé, enregistrez et fermez l’objet intelligent. Renommez-le Ville, et placez-le dans un groupe (Contrôle-G), et nommez-le Ville ainsi que. Créer un Nouvelle Couche (Contrôle-N), et remplissez la partie inférieure de l'image avec du noir. Nommez le calque Noir.
Pour créer notre monstre, nous utiliserons une photo d'une statue prise au Japon. Placez Godzilla sur votre toile. Étant donné que l’image est petite, vous devrez l’agrandir par 40% donc ça va bien. Ne vous inquiétez pas si cela ne semble pas encore réaliste, nous le couvrirons plus tard à l'aide d'ajustements de couleur et de brume.
Dans ce cas, nous devrons cacher le ciel ainsi que les bâtiments. La meilleure façon de le faire est de créer un chemin autour de la statue en utilisant le Outil stylo (P).
Une fois que vous avez terminé, allez au Les chemins panneau, assurez-vous que votre Chemin de travail est sélectionné et cliquez sur l'icône Charger chemin comme sélection.
Avec la sélection active, allez à votre Couches panneau et appuyez sur le Ajouter un masque bouton pour masquer l'arrière-plan. Nommez le calque Goodzilla.
Cacher la Ville groupe. Créer un Nouvelle Couche et nommez-le Corps. Sur cette couche, peignez en noir le bas du corps du monstre. Cela ne doit pas être parfait, car la plupart de cette zone sera cachée avec des bâtiments et de la brume.
Créer un Nouvelle Couche et nommez-le Texture, et clip sur Corps. En utilisant le Outil de tampon de clonage (S), utilisation Alt pour choisir une zone texturée et repeindre une texture sur le corps. Encore une fois, cela ne doit pas être parfait.
Afficher la Ville groupe. Vous devriez obtenir le résultat suivant.
Endroit Coucher de soleil 1 et échelle il convient donc à la toile. Nommez le calque Sky1.
Nous pouvons rendre le ciel plus intéressant en le combinant avec un ciel plus intense. Faire cela, endroit Sky0263 et échelle il convient donc à la partie supérieure de votre toile.
Nommez le calque Sky2, le mettre à Lumière douce et masque le bas avec un noir doux Brosse donc ça se mélange bien.
Maintenant que tout est configuré, nous pouvons commencer à ajuster les couleurs afin de définir l'ambiance générale de notre image finale et de nous assurer que tout se mélange bien. Nous allons commencer avec le ciel. À l'intérieur de Ciel groupe, créer un Gradient Map calque de réglage (Calque> Nouveaux calques de réglage> Carte de dégradé) et entrez un gradient allant de # 160E0C
à # A96733
. Assurez-vous que le calque est défini 50% d'opacité.
Nous allons également éclaircir le ciel. Pour ce faire, créez un Courbes calque de réglage et réglez-le comme dans l'exemple ci-dessous. Assurez-vous également que la couche a une masque, remplir avec du noir (Édition> Remplir), et utilisez un grand soft blanc Brosse repeindre dans l'ajustement autour du centre de l'image.
Nous pouvons éclairer encore plus le centre de l'image en créant un Balance de couleur calque de réglage avec les valeurs suivantes. Assurez-vous que le calque est défini sur Écran, et encore une fois, masque dans seulement le centre de l'image.
Ensuite, créez un Nouvelle Couche, et le remplir en utilisant un grand soft Brosse et les trois couleurs suivantes.
Nommez le calque Or et le mettre à Multiplier et 75% Opacité.
Répétez le processus avec les trois couleurs suivantes.
Et cette fois mis à Lumière douce, 100% Opacité. J'ai nommé cette couche Le coucher du soleil.
Enfin, illuminez le ciel une dernière fois avec un Courbes calque de réglage
Maintenant que nous avons créé une bonne ambiance, nous pouvons travailler sur l’intégration du monstre à l’intérieur. Puisque le monstre est placé contre la source de lumière principale, il devrait être plus sombre. Sa teinte devra également s'adapter au ciel. Faire cela, groupe Goodzilla, Texture et Corps ensemble, et clip un Courbes et un Gradient Map calque de réglage du groupe. Définissez les paramètres suivants pour ces couches. J'ai nommé le groupe Precomp.
Si vous regardez l'original Goodzilla couche, vous remarquerez un point culminant bleu sur les bords de la statue, ce qui est principalement dû au fort rétro-éclairage. Nous pouvons spécifiquement modifier cette mise en évidence en créant un Teinte / Saturation calque de réglage ciblant uniquement le Blues.
Une fois que vous avez terminé, vous devriez obtenir le résultat suivant.
Pour la ville, nous utiliserons trois couches d’ajustement. Commencez par créer un Teinte / Saturation couche ciblant à la fois Cyans et Blues. Pour les deux, apportez le Saturation et Légèreté à -100.
Ensuite, ajoutez un Balance de couleur avec les réglages suivants.
Et enfin, assombrir tout en utilisant un Courbes réglage, pour lui donner le même aspect rétro-éclairé.
Assurez-vous de tout attacher à Ville.
Maintenant, le bâtiment ne semble toujours pas correspondre à la scène. En effet, dans la photo d'origine, la source de lumière vient de la direction opposée à celle de notre scène. Pour corriger cela, double-cliquez sur la vignette de la couche pour entrer dans le Objet intelligent. Créer un Nouvelle Couche, le mettre à Multiplier, et peindre sur la zone suivante avec # 2A4467
.
Une fois que vous avez terminé, sauvegarder et Fermer l'objet intelligent, et vous devriez obtenir le résultat suivant.
Dans cette étape, nous allons donner à notre image un meilleur sens de la profondeur en ajoutant de la brume. Lorsque vous regardez à l’horizon à l’extérieur, vous remarquerez que lorsque les choses s’éloignent de vous, elles ont tendance à prendre la couleur de l’atmosphère et à perdre des détails. En effet, l’air n’est pas parfaitement transparent et, sur une grande distance, il devient visible. Cet effet est accentué s’il ya des particules dans l’air, telles que l’humidité ou, dans notre cas, des poussières provenant de la destruction de la ville! Cela signifie que, à notre image, à mesure que les choses s'éloignent du point de vue, elles devraient perdre de la précision et prendre une teinte orange. Faire cela aidera à exprimer l'ampleur du monstre et à cacher le fait que la photo d'origine est une statue..
Pour ce faire, créez un nouveau calque, clippez-le sur Precomp, nomme le Brume, et peindre avec un grand doux Brosse et les valeurs suivantes.
Afin de préserver certains détails, réduisez les Opacité à 60%.
Répétez le processus pour la ville, en utilisant cette fois une couleur plus brunâtre telle que # 3D3027
.
Cette fois, apportez le Opacité jusqu'à 25%.
Masque certains des éléments de premier plan, tels que les arbres.
Dans cette étape, nous allons continuer à ajuster et à rassembler notre image. Nous allons commencer par créer un nouveau groupe nommé FX contenant deux Gradient Map. Donnez au premier un dégradé allant de # 231812
en blanc et réglez-le sur 30% d'opacité.
Ensuite, donne le prochain Gradient Map les paramètres suivants et réglez-le sur 25% d'opacité.
Donner les deux couches suivantes masque.
Ensuite, ajoutez ce qui suit Balance de couleur.
Dans cette étape, nous allons finaliser notre configuration rétro-éclairée en ajoutant un soleil éclatant dans le ciel. Cela servira également à créer un point focal fort vers la partie la plus importante de notre image, qui est le monstre. Commencez par créer un nouveau calque et remplissez-le de noir. Avec un rond large et doux Brosse, peindre un grand brun # 2A170A
point au centre de la toile. Ensuite, peignez un plus petit et plus lumineux # DFB27F
point au milieu, puis un point encore plus petit et plus brillant au milieu # FDF2DC
.
Définissez le calque sur Dodge linéaire, puis mettez à l'échelle et placez-le selon l'exemple ci-dessous. le Dodge linéaire mode de fusion nous permettra d'obtenir un bel effet de flare.
Enfin, nous allons ajouter un effet de vignette afin de centrer encore plus le spectateur sur le centre de l'image. Pour ce faire, créez un Nouvelle Couche, Remplir avec du blanc et de la peinture avec un noir doux Brosse sur les bords de la toile. Nommez le calque Vignette et le mettre à Multiplier.
Dans l’affiche originale, nous voyons des soldats en parachute vers le monstre. C'est une bonne idée, car les traînées de fumée qu'ils laissent créent des lignes visuelles qui aident à concentrer le regard vers le centre de l'image. Pour atteindre cet effet, nous utiliserons le sentier de fumée des avions acrobatiques. Commençons par ouvrir les flèches rouges dans Photoshop.
Frappé Contrôle-M pour élever le Courbes fenêtre de réglage, et crunch les pixels plus sombres de l'image. Ensuite, appuyez sur Control-U pour élever le Teinte / Saturation fenêtre, ciblez le Blues et apporter le Légèreté jusqu'à -100.
Ensuite, utilisez le Pinceau (B) avec un pinceau ressemblant à un nuage et peindre en noir les nuages encore visibles.
Frappé Contrôle-I à Inverser la couleur de l'image. Ensuite, appuyez sur Contrôle-A pour créer un complet Sélection de la toile puis Copier (Control-C) et Collez-le (Contrôle-V) de retour dans votre scène principale. Définissez le calque sur Multiplier.
Pour être plus réalistes, les pistes doivent être plus sombres et correspondre à la teinte générale du ciel. Encore une fois, nous allons utiliser le Courbes et Teinte / Saturation fenêtres de réglage. N'oubliez pas de vérifier le Coloriser option.
En utilisant le Outil de lasso (L), créer une sélection autour d'un sentier de fumée, Couper il (Control-X), Coller il (Contrôle-V), et utiliser le Transformation libre mode (Contrôle-T) pour le déplacer et le faire pivoter.
Une fois que vous avez fini de les placer, donnez leur nom à tous les calques. Piste et les mettre à Multiplier.
Vous pouvez utiliser la technique présentée à l'étape précédente pour créer des torchères à l'extrémité des traces de fumée. Si vous ne voulez pas qu’ils soient trop brillants, réglez-les sur 70% d'opacité et groupeeux autres ensemble.
Ajoutez encore quatre couches et peignez de petits soldats au bout du sentier de fumée. Une fois que vous avez terminé, groupe tout ensemble et nommez le groupe Parachutistes.
Comme il s'agit d'une affiche de film, nous allons ajouter un certain nombre d'informations textuelles, telles que le titre du film, les noms des acteurs, le générique et la date de sortie. Commençons par les noms des acteurs. Assurez-vous d'avoir téléchargé et installé la police gratuite Bebas Neue. Choisissez le Outil de type horizontal (T) et créer sept Couche de texte. Remplissez ces calques avec les noms des acteurs, réglez la couleur sur # A68B76
, le prénom à 42 pt, et le nom de famille à 60 pt. Une fois que vous avez terminé, placez tout dans un groupe nommé Acteurs.
En ce qui concerne le titre du film, j'ai utilisé la police Compacta ICG Bold, qui est la police réelle de l'affiche du film. Si vous ne l'avez pas, la police Impact peut faire très bien, même si c'est légèrement moins esthétique. Encore une fois, utilisez le Outil de type (T) et tapez le titre du film, ou dans ce cas, Goodzilla. Définissez la taille de la police sur 250 pt et la couleur à # C72F13
. Ensuite, placez et mettez à l'échelle ConcreteBare0348 sur votre calque de texte, puis clippez-le.. Groupe couche et nommez le groupe Goodzilla. Et puis, placez les deux Goodzilla et Acteurs ensemble dans un groupe nommé Texte.
Ensemble ConcreteBare à Multiplier.
Bien que la texture soit agréable, notre texte est devenu un peu trop foncé. Pour corriger cela, assurez-vous que votre calque de texture est sélectionné, appuyez sur Contrôle-M apporter le Courbes fenêtre de réglage, et faire apparaître la courbe.
En ce qui concerne les crédits, nous utiliserons une police nommée SteelTongs spécialement conçue pour cet usage. Une fois la police installée, vous pouvez utiliser les minuscules pour saisir les petits titres et les majuscules pour saisir les lettres. Une fois que vous avez terminé, définissez la taille de la police sur 50 pt, et la couleur à # 69584B
.
Quant à la date, vous pouvez utiliser la police Compacta ICG Bold (ou Impact). Définissez la taille sur 100 pt et la couleur au blanc.
Enfin, nous placerons dans le signe Godzilla. Si vous avez Illustrator, je vous suggère de l’ouvrir et de le copier dans ce programme, et Coller comme un Couche de forme pour obtenir la meilleure qualité. Sinon, vous pouvez simplement le placer comme une couche régulière.
Avec le calque sélectionné, choisissez une couleur rouge foncé # 6E0F00
et frapper Alt-Backspace à Remplir la forme avec la couleur. Ensuite, réglez-le sur 70% d'opacité.
Pour améliorer le contraste entre le titre du film et la forme de l’arrière-plan, nous allons donner à notre couche de titre de film une Ombre portée. Assurez-vous que votre Goodzilla couche est sélectionnée et cliquez sur le Ajouter un style de calque bouton. Entrez les paramètres suivants.
Nous pouvons rendre notre image plus intéressante visuellement en ajoutant de la fumée obscurcissant la ville. Pour ce faire, commencez par ouvrir Evening Sky 1 dans Photoshop..
Frappé Contrôle-I à Inverser la couleur, puis utilisez le Courbes ajustement pour éclaircir l'image.
Maintenant, utilisez un grand soft Brosse peindre la partie inférieure de l'image en blanc.
Une fois que vous avez terminé, amenez l'image dans votre scène principale, faites-la pivoter et placez-la selon l'exemple ci-dessous. Utilisez le Teinte / Saturation ajustement à Coloriser le nuage en rouge. Nommez le calque Fumée, le mettre à Multiplier et 70% d'opacité. Notez que cette couche est placée entre le Ville et le Goodzilla groupe.
Dupliquer (Control-J) la couche, entrez le Transformation libre mode (Contrôle-T), Flip horizontalement (Édition> Transformer> Retourner horizontalement) et placez-le à la droite de votre toile. Vous pouvez ensuite dupliquer le calque une autre fois et le placer afin qu'il remplisse encore plus la zone inférieure droite de l'image. Une fois que vous avez terminé, Groupe tout ensemble dans un groupe nommé Fumée.
L'affiche est presque terminée! Pour les dernières retouches, nous allons commencer par ajouter un autre effet de vignette. Créer un Nouvelle Couche, et en utilisant le Outil gradient, créer un dégradé allant du noir au blanc et de nouveau au noir.
Nommez le calque Vignette, le mettre à Multiplier et le placer entre Texte et Parachutistes.
Notez qu’il existe une division entre le bas du calque, la ville et le fond noir. Nous pouvons résoudre ce problème en créant un autre Nouvelle Couche, et en utilisant un grand soft Brosse, peindre une ligne droite avec # 030101
. Placez le calque dessus Vignette, et nommez-le Fix en bas.
Enfin, assurez-vous de sauvegarder une copie de votre dossier, puis allez à Couche> Aplatir Image.
Aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit, fixer le montant à 2% et assurez-vous de vérifier Monochromatique.
Enfin, allez à Image> Taille de l'image et redimensionner l'image en 25%. Assurez-vous de vérifier Rééchantillonner l'image, et sélectionnez Bicubic Sharper, pour obtenir le meilleur résultat à mesure que vous réduisez l'image.
Voilà, vous avez terminé le tutoriel. Regardez le résultat final!
Dans ce tutoriel, nous avons couvert le processus de création d’une affiche de film inspirée par Godzilla. Nous avons entre autres vu diverses techniques vous permettant de créer une ambiance forte, de donner une idée de l’échelle et de la profondeur et de maintenir le spectateur au centre de notre image. Maintenant, vous pouvez utiliser ces techniques pour créer votre propre affiche de film faite par un fan!