Il y a quelque temps, j'ai imaginé une technique permettant de créer de la fumée numérique à l'aide du filtre Liquify de Photoshop. Même si c’était un moyen simple et efficace d’obtenir ce genre d’effet, les gens me envoyaient des courriels me demandant comment le personnaliser ou qu’il était difficile de suivre..
Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer comment créer facilement de la fumée abstraite numérique à l'aide d'Illustrator et de Photoshop. Une des meilleures choses à propos de cette technique est qu’elle est très personnalisable et que vous pouvez le faire assez rapidement..
Comme je l'ai déjà dit, nous allons utiliser un peu Illustrator, mais vous pouvez utiliser n'importe quel logiciel vectoriel. La seule exigence est qu’il dispose d’un outil similaire à l’outil Fusion dans Illustrator..
Ouvrez Illustrator et, à l’aide de l’outil Plume (raccourci: P), tracez deux lignes courbes différentes et essayez de les faire se croiser comme ci-dessous. Ce sera la forme de notre fumée. Après cela, refais la même chose et trace deux autres lignes. À partir de ces deux paires de lignes, sélectionnez-en une et définissez la couleur de trait de la première ligne en blanc et l'autre en gris foncé (70%). Répétez la même chose sur l’autre paire de lignes mais inversez les couleurs. La raison en est que, lorsque nous importons ces formes dans Photoshop, nous pourrons ajuster les couleurs avec beaucoup plus de facilité..
A l'aide de l'outil de fusion, cliquez sur le bord de la ligne blanche, puis sur le bord de la ligne grise. Cela créera une ligne entre les deux lignes. Avec l'outil de fusion sélectionné, sélectionnez Objet> Fusion> Options de fusion. Là, changez l'espacement en Pas spécifiés et mettez 200 pas. Répétez la même procédure sur l'autre paire de lignes que nous avons.
Maintenant, tout est Photoshop d'ici. Copiez le premier dégradé et collez-le dans Photoshop en tant qu'objet dynamique. Répétez cela pour la deuxième couche. Nous avons choisi de coller en tant qu'objets intelligents, car vous pouvez les redimensionner et les redimensionner sans perte de qualité. Cela se produit car ils restent des vecteurs plutôt que de devenir des graphiques bitmap. En outre, nous pouvons modifier les vecteurs à nouveau. Si vous utilisez la version CS3, vous pouvez également appliquer tous les filtres en mode non destructif. Cela signifie que si vous appliquez un filtre, vous pourrez modifier ses paramètres à tout moment ou même supprimer l'effet de filtre qui revient à l'image d'origine. Ce n'est pas différent des styles de calque, sauf maintenant avec des filtres.
Ici, je viens d'organiser mes couches à l'aide de dossiers. Définissez le mode de fusion sur Multiplier pour les deux dossiers: Forme 1 et 2. Ensuite, appliquez un flou gaussien avec un rayon de 1 pixel dans les deux calques: Fumée 1 et 2..
Dupliquez les deux couches à l'intérieur de chaque dossier. Vous aurez donc Smoke 1, Smoke 1 Copy, Smoke 2 et Smoke 2 Copy. Modifier le mode de fusion de Smoke 1 Copy et Smoke 2 Copy to Overlay
Nous allons maintenant passer de la couleur grisâtre à la couleur bleuâtre en créant un nouveau calque de fond ou de réglage et en choisissant Teinte / Saturation. Placez ce calque par-dessus les autres et double-cliquez dessus pour modifier les paramètres Teinte / Saturation..
Dupliquez le calque Smoke 1 et rastérisez-le. Ensuite, placez-le au-dessus de l'autre calque, même au-dessus du calque de réglage. Après cela, changez son mode de fusion en Color Dodge et appliquez un flou gaussien avec un rayon de 25 pixels. Vous obtiendrez une couleur bleu clair comme une lueur.
Maintenant nous avons les bases. Nous pourrions nous arrêter ici et avoir déjà un grand effet, mais passons au niveau suivant. Il est temps d'ajouter quelques particules supplémentaires. D'abord, fondez Smoke 1 à environ 50%, donc c'est un peu plus doux. Ensuite, dupliquez le groupe Smoke 1 et revenez à 20%. Sélectionnez le groupe et ajoutez un masque de calque. Puis, en utilisant un dégradé radial blanc à noir, masquez-le lorsqu'il se trouve sur le côté droit pour que la fumée disparaisse en rien..
Ensuite, dupliquez la même couche de fumée que nous avons créée à la dernière étape et faites-la pivoter pour lui donner un aspect un peu plus aléatoire. Si vous en aviez le temps, vous pouvez reproduire ces calques dès le début dans Illustrator. Votre objectif devrait être d'avoir des bouffées de fumée qui s'éloignent du canal de fumée principal. Si vous voulez un effet fumée sur blanc, arrêtez-vous ici.
Créez ensuite un nouveau calque par-dessus tous les autres et remplissez-le avec un dégradé allant du blanc (#FFFFFF) au bleu gris (# C4CCD0), comme indiqué..
Définissez le mode de fusion du nouveau calque sur Exclusion. L'exclusion (ainsi que la différence) inversent les couleurs des couches inférieures, ce qui nous donne un effet de fumée sur gris foncé.
La coloration est maintenant assez cool, mais pourrait être encore plus gracieuse. Créez un nouveau calque au-dessus des autres et remplissez-le avec un dégradé linéaire de # 5f4547 à # 7096e4, comme indiqué. Une fois le dégradé défini, définissez le mode de fusion sur Couleur et Opacité à 50%..
Enfin, nous ajoutons un peu de texte pour finir l’image. Cet effet est préférable lorsque vous le créez plus volumineux que nécessaire à la fin, puis réduisez-le et passez le filtre Masque flou sur celui-ci (Filtres> Netteté> Masque flou) pour obtenir des courbes nettes et nettes..
L'utilisation de l'outil de fusion d'Illustrator offre une grande flexibilité. Il est donc possible de créer toutes sortes de formes et de les mélanger, même en créant des mélanges de quatre formes différentes. Ensuite, dans Photoshop avec les objets dynamiques et les filtres dynamiques, nous pouvons appliquer, modifier et tester toutes sortes de filtres et de combinaisons. Il s'agit de jouer avec l'outil.
Comme Bert Monroy le dit toujours, j'espère que vous avez appris quelque chose d'ici et que ce n'est pas le résultat final, mais comment nous en sommes arrivés là. Merci