Dans ce tutoriel, nous créons deux alliances en utilisant la modélisation 3D dans Illustrator. Nous apprenons quelques techniques d’opération avec un maillage dégradé. Si vous avez besoin de créer une invitation de mariage à venir, cela peut servir de pièce maîtresse pour ce type de conception..
Prenez l'outil Ellipse (L) et créez un cercle sans trait, rempli d'une couleur aléatoire..
Maintenant, prenez l’outil Rectangle (M) et créez un rectangle comme indiqué dans la figure ci-dessous..
Sélectionnez les deux formes et alignez-les sur l'horizontale passant par le centre de ces figures à l'aide de la palette Aligner..
Conservez les formes sélectionnées, cliquez sur le bouton Intersection de la palette Pathfinder..
Construisez maintenant un autre rectangle et placez-le comme indiqué dans la figure ci-dessous..
Sélectionnez les deux formes et cliquez sur le bouton Moins avant de la palette Pathfinder..
Maintenant, nous avons créé la forme de la section verticale de l'alliance.
Prenez l'outil Plume (P) et créez une ligne verticale à une certaine distance à droite de la forme créée..
Maintenant, sélectionnez et regroupez ces deux objets (Commande + G). Conservez le groupe sélectionné, allez à Effet> 3D> Révolution?
Laissez les paramètres d'effet au hasard, seul le décalage doit être défini à partir du bord droit. À la suite de ces actions, nous avons créé la forme en anneau.
À cette étape, vous pouvez modifier la forme de la bague en déplaçant la section de la bague horizontalement et en modifiant la forme de la section elle-même, si nécessaire. Pour ce faire, utilisez l'outil de sélection directe (A).
Supposons que nous créons une alliance pour un homme. Créons maintenant l'alliance d'une femme. Reproduisez la bague de l'homme (déplacez-la à l'aide de l'outil de sélection (V) tout en maintenant la touche Opt / Alt enfoncée). Maintenant, réduisez sa taille proportionnellement en maintenant la touche Maj enfoncée.
Passons à la composition de conception de la bague de mariage. Pour avoir accès aux paramètres 3D des anneaux, vous devez sélectionner l'anneau correspondant, ouvrir la palette Apparence (Maj + F6) et cliquer sur l'effet 3D..
Dans cette étape, vous pouvez expérimenter en créant votre propre design.
À mon avis, la composition devrait comporter une sorte d’idée. J'ai donc placé les anneaux de manière à ce qu'ils puissent former une forme de cœur, sans compter que les anneaux doivent se croiser comme les maillons d'une chaîne. Vous apprendrez comment réaliser ce type d'intersection plus tard dans ce didacticiel. Les paramètres d’effet 3D des anneaux sont illustrés dans les images ci-dessous..
Avant de transformer l’effet 3D en objets, remplissez temporairement l’anneau avec différentes couleurs. Définissez la valeur Aucune ombrage pour le paramètre Surface dans la boîte de dialogue Options de révolution 3D..
Sélectionnez les deux anneaux et sélectionnez Objet> Développer l'apparence..
Au centre des anneaux, des éléments utilitaires permettent de développer une forme cylindrique. Recherchez et sélectionnez ces éléments dans la palette Calques, puis supprimez-les en appuyant sur le bouton Supprimer..
Dans la palette Calques, vous pouvez voir de nombreux objets appartenant à l'anneau avant. Assurez-vous de bien vérifier que vous avez supprimé tous les éléments inutiles, en ne laissant que ceux qui forment sa forme. Après le nettoyage de la palette des calques, il ne restait plus que quatre objets.
La surface avant de la bague est composée de deux objets (ces objets sont remplis d'un bleu et d'un brun clair dans l'image ci-dessous). Pendant ce temps, peignez les objets de différentes couleurs, ce sera alors beaucoup plus pratique et plus amusant. Sélectionnez ces objets et cliquez sur le bouton Unir de la palette Pathfinder..
Faites la même chose avec l'autre bague.
Sélectionnez l'extrémité plate et la surface intérieure de l'anneau avant, copiez-le et collez-le devant (Command + C, Command + F). Conservez les objets sélectionnés et réunissez-les dans une même forme en appuyant sur le bouton Unir de la palette Pathfinder..
Effectuer la même séquence d'opérations avec le visage et la surface avant de l'anneau le plus éloigné.
Sélectionnez les formes créées aux étapes 10 et 11, puis appuyez sur le bouton Intersection de la palette Pathfinder..
Supprimer les formes inutiles formées à la suite de l'intersection.
L'intersection des anneaux a la forme d'une cafetière, modifiez-la afin de retirer son nez..
Pour ce faire, supprimez le point supplémentaire avec l'outil Supprimer le point d'ancrage et modifiez la forme à l'aide de l'outil Sélection directe (A), en l'amenant dans la vue illustrée dans la figure ci-dessous..
Continuer la transformation de la forme d'intersection des anneaux. Copiez et collez devant la face du plus proche de la bague. Conservez cette forme sélectionnée, sélectionnez Objet> Chemin composé> Libérer. En conséquence, nous avons deux ellipses.
Enlevez le plus gros d'entre eux. Maintenant, prenez l'outil Ciseaux (C) et coupez la forme obtenue aux points A et B.
Supprimer la plus grande partie de l'ellipse, ne laissant que l'arc AB.
Sélectionnez la forme d'intersection de l'arc et des anneaux et appuyez sur Diviser dans la palette Pathfinder..
Maintenant, supprimez le coin inférieur de la forme d'intersection.
Changez le remplissage de la forme en noir. Sélectionnez cette forme, la surface intérieure et l'extrémité plate de l'anneau le plus proche. Cliquez maintenant sur le masque d’opacité dans le menu de la palette Transparence..
Désactiver le clip dans la palette Transparence.
Il y avait quelques coutures sur les bords du masque.
Pour s'en débarrasser, il est nécessaire de corriger un peu la forme du masque. Sélectionnez la sous-couche avec le masque d'opacité dans la palette Calques et passez au mode de réglage du masque dans la palette Transparence..
Modifiez maintenant la forme des côtés du masque à l'aide de l'outil Sélection directe (A)..
Éteignez le masque d'opacité, mais allumez-le lorsque les anneaux sont complètement prêts.
Verrouillez la sous-couche avec la forme du masque et rendez-le invisible.
Décrire toutes les couleurs que j'ai utilisées pour créer les bagues est un peu fastidieux, je vais plutôt décrire les principes de fabrication de ces bagues. J'ai utilisé trois couleurs de base: marron, jaune et blanc. Il existe une technique efficace pour obtenir les teintes que j'utilise souvent.
Cette technique ne peut être appliquée qu'au mode couleur CMJN. Alors, ouvrez la palette de couleurs, nous pouvons voir par la combinaison de couleurs formant la couleur de base. Pour obtenir des nuances sombres de la couleur de base, déplacez le curseur vers la droite en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour obtenir des nuances claires de la couleur de base, déplacez le curseur vers la gauche tout en maintenant la touche Maj enfoncée..
Pour créer des transitions douces entre les couleurs, utilisez les couleurs directement à partir de l'objet Mesh à l'aide de l'outil Pipette (I). Et n'oubliez pas que pour obtenir les teintes de la couleur de base, vous pouvez utiliser la palette Guide des couleurs (Maj + F3). Apprenez à ajuster les couleurs, votre succès en matière de conception en dépend.
Remplissez la partie extérieure de l'anneau le plus proche avec une couleur jaune foncé unie.
Conservez l’objet sélectionné, sélectionnez Objet> Créer> Maillage de dégradé? et définir le nombre de lignes et de colonnes.
N'oubliez pas que vous pouvez toujours modifier l'emplacement des lignes de la grille. Pour supprimer les lignes de la grille, utilisez l’outil Maillage de dégradé (U), déplacez-vous sur la ligne mais pas sur le point d’ancrage et cliquez en maintenant Alt enfoncé..
Pour créer une nouvelle ligne à cet endroit, vous pouvez utiliser l'outil de maillage de dégradé (U). Il n'est pas nécessaire de maintenir le bouton Alt enfoncé..
Si nécessaire, modifiez les lignes de la grille avec l'outil de sélection directe (A). Utilisez donc cette technique pour réduire la grille à la vue illustrée dans la figure ci-dessous..
Peignez les points d'ancrage de la grille pour donner du volume à l'anneau.
Lorsque vous peignez des points d'ancrage sur la grille, qui se trouvent sur les bords de la forme, vous pouvez facilement les confondre avec les points d'ancrage de la forme. La différence réside dans le fait que les points d'ancrage de la grille ont une couleur de base lors de la sélection (jaune foncé) et que les points d'ancrage de la forme sont blancs..
Continuez à travailler sur le reflet dans l'anneau. Prenez l'outil crayon (P) et créez la forme illustrée dans la figure ci-dessous..
Cette forme doit être ajustée le long du bord supérieur de la bague. En règle générale, le rognage est effectué à l'aide de la palette Pathfinder ou de l'outil Shape Builder (Adobe Illustrator CS5). Dans notre cas, nous ne pouvons pas appliquer ces outils, car l'une des formes est un objet Mesh.
Pour découper, créez un nouvel objet de la même forme que l’objet Mesh. Pour ce faire, sélectionnez l'objet Mesh avec l'outil de sélection (V), puis sélectionnez Objet> Chemin> Décalage du chemin? , définissez la valeur de décalage égale à 0 px.
Maintenant l'opération est possible. Sélectionnez le nouvel objet et un objet à découper dans la palette des calques, puis cliquez sur le bouton Intersection de la palette Pathfinder..
Remplir l'objet avec une couleur marron foncé.
En utilisant la technique décrite aux étapes 17 et 18, créez un filet de dégradé comme indiqué dans la figure ci-dessous..
Créez un autre réflexe. Prenez l'outil Crayon (P) et créez une forme similaire à celle illustrée dans la figure ci-dessous..
Grâce à la magie de la ligne, votre travail peut être expressif. Toujours essayer de votre mieux en travaillant sur la forme. Remplissez la forme avec un dégradé linéaire allant du blanc au blanc avec une opacité de 0%.
Utilisation des techniques mentionnées ci-dessus pour créer l'extérieur de l'anneau le plus éloigné.
Passez à l'extrémité plate des anneaux. Sélectionnez l'extrémité plate de l'anneau le plus proche et remplissez-la avec un dégradé linéaire comme indiqué ci-dessous.
Créez maintenant un jeu de lumière à l'extrémité plate de l'anneau. Conservez l'extrémité plate sélectionnée, allez à Objet> Chemin> Chemin décalé? , définissez la valeur de décalage égale à -2 px.
Remplissez la forme obtenue avec un dégradé linéaire. Les dégradés ne doivent pas être les mêmes, bien que vous puissiez utiliser les mêmes couleurs pour obtenir un jeu de lumière sur les bords des extrémités plates..
Faites les mêmes procédures avec le bout plat d'un autre anneau.
Passez aux surfaces intérieures des anneaux. Cela ne diffère pas du tout du travail sur les surfaces extérieures des bagues. Les images ci-dessous montrent les étapes à suivre pour créer un filet de dégradé sur la surface intérieure de l'anneau le plus proche..
Utilisez l'outil Crayon (P) pour créer une forme de réflexion sur la surface intérieure..
Créez maintenant un filet de dégradé de la manière décrite aux étapes 17 et 18, peignez les points de la grille comme indiqué dans la figure ci-dessous..
Utilisez une autre forme pour la créer. J'ai utilisé un cercle que j'ai découpé à l'aide de la technique décrite à l'étape 19..
Remplissez la forme obtenue avec un radial (dégradé elliptique) allant du blanc au blanc avec une opacité de 0%.
Maintenant, je vais vous parler d'une autre technique intéressante pour travailler avec le maillage dégradé. Je l'ai nommé filet de dégradé + masque d'opacité. Donc, en utilisant l'outil Plume (P), créez une forme d'une autre réflexion et créez un maillage dégradé simple pour cet objet.
Copiez et collez devant l'objet Mesh et changez son remplissage en noir.
Maintenant, repeignez le point central du filet de dégradé en blanc.
Sélectionnez les formes du haut et du bas dans la palette Calques, puis cliquez sur le masque Créer un masque d'opacité dans la palette Transparence..
Lors de la création de cette œuvre d'art, je n'ai pas utilisé d'image comme référence. Toutes les réflexions ont été créées intuitivement. Vous pourriez ne pas être d'accord avec moi. Par conséquent, je montre leur emplacement et la technique de sa création, regardez ci-dessous.
Retourner à l'étape 16. Activer la visibilité de la sous-couche pour former un masque noir.
Maintenant, à l'aide de l'outil de sélection (V), sélectionnez tous les objets de l'anneau avant et regroupez-les (Commande + G), localisez ce groupe sous la forme du masque dans la palette Calques..
Sélectionnez la forme du masque et votre groupe, cliquez sur le masque Créer une opacité dans la palette Transparence..
Il suffit de créer une ombre sous les anneaux. Utilisez l'outil Ellipse (L) pour créer trois ellipses dans les sous-couches sous les anneaux..
L'ellipse plus petite a un remplissage jaune clair - c'est le réflexe de l'or sur un fond blanc. L'ellipse moyenne a un remplissage gris clair. L'ellipse plus grande a également un remplissage gris, mais avec une opacité de 0%. Sélectionnez les trois ellipses et accédez à Objet> Fusion> Créer..
Si l'objet est éclairé par deux sources de lumière, il y aura une autre ombre. La technique de sa création est la même que celle d'origine.
L'image finale est ci-dessous.