Dessinez un ananas réaliste en utilisant des effets 3D Illustrator

Apprenez à dessiner facilement un ananas vectoriel à l'aide de l'effet 3D Revolve, à créer une texture réaliste et à l'appliquer à l'aide de l'option Map Art. Ce tutoriel peut également vous aider à mettre en pratique vos compétences en Pen Tool en dessinant toutes les feuilles.


Étape 1: Base d'ananas

La première chose à faire est de tracer le tracé courbe de l'image ci-dessous à l'aide de l'outil Plume et de lui attribuer un trait de 0,5 point. La couleur utilisée est le brun (R = 157, G = 106, B = 53).


Étape 2: Révolution 3D

Maintenant, allez à Effet> 3D> Révolution et modifiez les valeurs (comme indiqué ci-dessous) pour obtenir la forme du corps de l'ananas.


Étape 3: polygones

Voici comment créer la texture pour le corps de l'ananas. Prenez l'outil polygone et dessinez-en un. Utilisez maintenant l'outil de sélection directe pour sélectionner uniquement les points supérieurs du remorquage et faites-les glisser un peu vers le haut. Faites maintenant la même chose pour les deux points inférieurs. Maintenant, allez à Effet> Styliser> Coins ronds et définissez une valeur de rayon de 2 px.


Étape 4: forme irrégulière

Allez à Objet> Chemin> Ajouter des points d'ancrage pour ajouter les quatre points centraux de chaque côté, puis déplacez-les en appuyant une fois sur les touches fléchées du clavier dans la direction indiquée dans l'image pour chaque point. L'incrément de mon clavier est défini sur 1 px.

Remplissez la forme avec un dégradé radial en utilisant les couleurs suivantes: brun foncé (R = 113, G = 64, B = 19), brun (R = 157, G = 106, B = 53) et vert (R = 93, G = 112, B = 43). Pour lui donner un aspect plus irrégulier, appliquez l’effet Scribble que vous pouvez trouver en allant dans Effets> Styliser..


Étape 5: Options de gribouillis

Voici comment modifier les valeurs dans la fenêtre Options de griffonnage. Lorsque vous avez terminé, allez dans le menu Objet et développez Apparence.


Étape 6: Couper et colorer

Prenez l'outil Plume et dessinez la forme noire d'en bas. Seule la partie supérieure est importante, dessinez-la d'abord, puis fermez simplement la forme dans la partie inférieure. Copiez et collez devant la forme gribouillée créée précédemment, puis sélectionnez à la fois la forme noire et celle collée, puis cliquez sur Intersect Shape Areas> Développer dans le panneau Pathfinder pour obtenir la seconde forme par-dessus. Remplissez-le avec un dégradé radial d'une couleur (R = 139, G = 86, B = 32) à la suivante (R = 237, G = 198, B = 153)..

Copiez et collez devant cette seconde forme. À l'aide de l'outil de sélection directe, déplacez légèrement le point le plus haut, puis placez la forme comme indiqué. Copier et coller dans
Reposez à nouveau la forme de gribouillage et utilisez-la pour intersecter les zones de forme> Développer comme auparavant. Remplissez la troisième forme avec un dégradé radial d'une couleur (R = 139, G = 86, B = 32) à la suivante (R = 211, G = 167, B = 118).


Étape 7: Couper et colorier davantage

Dessinez maintenant la forme noire suivante que vous pouvez voir ci-dessous à l’aide de l’outil Plume, puis copiez et collez de nouveau la forme gribouillée devant, sélectionnez-les tous les deux et Intersect Shape Areas> Expand. Remplissez la forme obtenue avec un dégradé linéaire d'une couleur (R = 139, G = 86, B = 32) à la suivante (R = 196, G = 157, B = 117) et modifiez la valeur de l'angle à 90 degrés.


Étape 8: Ajouter une autre forme

Faites la même chose pour créer une autre forme semblable à celle créée ci-dessus, mais plus petite, et remplissez-la d’un dégradé linéaire d’une couleur (R = 157, G = 106, B = 53) à la suivante (R = 211, G = 167, B = 118). Changer la valeur d'angle à 90 degrés cette fois aussi.

La dernière chose à faire est de copier et coller dans le dos la première forme de gribouillage créée, de la redimensionner un peu et de changer le dégradé en une forme radiale en utilisant le vert (R = 93, G = 112, B = 43) et le brun foncé (R = 97, G = 55, B = 16).


Étape 9: Création de la texture

Maintenant, en utilisant ce groupe de formes que vous venez de créer, vous devriez créer la texture entière comme celle de l'étape 10, mais la texture sera alors trop complexe si vous avez autant de formes remplies chacune d'un dégradé que Map Art ne gérera pas très bien. bien. J'ai essayé et je n'ai pas aimé le résultat final, il y a eu trop de perte de qualité.

La meilleure méthode consiste donc à simplifier la texture, puis à recolorer les formes ultérieurement, afin que chaque dégradé apparaisse comme il se doit. Remplissez les formes avec toutes les couleurs que vous voulez, juste une différente pour chaque forme. Puis regroupez-les tous, multipliez-les et disposez-les comme dans l'image ci-dessous, sans espace entre eux..


Étape 10: Panneau de symboles

Voici la texture entière qui devrait être plus grande que le corps de l'ananas pour s'assurer qu'il le couvrira correctement. Le mien est de 17 par 21 rangées. Lorsque vous avez terminé, regroupez-les tous et faites-les glisser dans le panneau des symboles..


Étape 11: Art de la carte

Sélectionnez la forme du corps de l'ananas, double-cliquez sur l'effet 3D Revolve appliqué dans le panneau Apparence pour ouvrir la fenêtre Options de révolution 3D, puis cliquez sur le bouton Art. Sélectionnez la surface avant de l'ananas (la mienne était 1 sur 2) et la texture du symbole définie, puis déplacez-le, si nécessaire, jusqu'à ce qu'il soit correctement placé sur l'ananas..


Étape 12: Développer et recolorer la texture

Vous pouvez voir dans l'image suivante comment l'ananas devrait ressembler à ce point. Allez dans Objet et développez l'apparence, puis il est temps de recolorer chaque forme de la manière dont elle a été créée. Ce processus prendra un certain temps, mais si vous sélectionnez toutes les formes similaires et que vous les remplissez tous en même temps avec le dégradé approprié spécifié au début, sélectionnez d'autres formes similaires et remplissez-les tous en même temps. Vous devez donc terminer plus rapidement..


Étape 13: Masquer le corps d'origine

Voici à quoi devrait ressembler l'ananas. De plus, si vous effectuez un zoom avant et regardez de plus près, vous devriez voir des bords bruns tout autour de l'ananas depuis le corps original créé au début. Vous devez donc les supprimer ou simplement les masquer dans le panneau Calques..


Étape 14: Dessinez et colorez les feuilles initiales

Il est temps de dessiner les feuilles de l'ananas. Dans les images ci-dessous, vous pouvez voir quelques exemples de feuilles que j'ai choisies parmi toutes celles de l'image finale. Prenez l'outil Crayon et dessinez une forme de feuille semblable à celle noire en dessous, puis dessinez la feuille rouge en haut..

Seule la partie incurvée est importante, vous devez donc la tracer en premier, puis simplement fermer le chemin en bas. Maintenant, copiez et collez devant la forme noire, sélectionnez à la fois la forme rouge et celle collée, puis cliquez sur Intersect Shape Areas> Développer à partir du panneau Pathfinder pour obtenir la forme plus petite devant..

Remplissez la première forme dessinée avec un dégradé linéaire en utilisant les couleurs suivantes: brun (R = 188, G = 125, B = 82), vert clair (R = 152, G = 177, B = 134) et vert foncé (R = 45 , G = 51, B = 27) et modifiez également la valeur de l’angle, si nécessaire, car la couleur marron doit être à la pointe de la feuille. La forme la plus petite est remplie d’un gradient linéaire allant du vert clair (R = 152, G = 177, B = 134) au vert foncé (R = 63, G = 71, B = 38)..

Ensuite, dessinez l'autre feuille de l'image et remplissez-la en utilisant les mêmes dégradés..


Étape 15: Les feuilles se préparent

Vous pouvez voir dans l'image ci-dessous quelques-unes des premières feuilles que j'ai faites, similaires à celles ci-dessus..


Étape 16: Un autre type de feuille

Voici un autre type de feuille pour lequel j'ai utilisé un dégradé plus brillant. Les couleurs sont vert clair (R = 190, G = 210, B = 151) et le même vert foncé (R = 63, G = 71, B = 38) utilisé auparavant..


Étape 17: Division des feuilles

Certaines feuilles sont divisées en deux parties. Pour ce faire, une fois que vous avez dessiné la forme de la feuille, utilisez l’outil Ajout de point d’ancrage et ajoutez un point comme dans l’image suivante. Ensuite, tracez le chemin incurvé en partant du point le plus élevé jusqu'au point ajouté..

Il est important d'intersecter le sommet du tracé avec le sommet de la pointe de la feuille et le dernier point du tracé avec le point ajouté sur la forme de la feuille, sinon la division ne fonctionnera pas. Sélectionnez les deux et cliquez sur Diviser dans le panneau Pathfinder. Vous devriez maintenant avoir les deux parties de la feuille. Modifiez l'angle de dégradé pour l'un d'entre eux afin de rendre la différence plus visible..


Étape 18: Feuilles combinées

Continuez à dessiner plus de feuilles jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose comme ça. Aussi, vous pouvez tous les voir dans l'image finale.


Étape 19: Forme de l'ombre

Il doit y avoir un peu d’ombre sous les premières feuilles dessinées. Naviguez donc entre tous les groupes de formes présentes après l’agrandissement de l’ananas et vous devriez trouver un tracé de détourage. Copiez-le et collez-le devant, puis tracez un ovale comme sur l'image ci-dessous. Sélectionnez les deux formes et cliquez sur Intersection des formes> Développer pour obtenir la petite forme à droite..


Étape 20: Colorez et floutez l'ombre

Remplissez la forme en noir, sélectionnez Effets> Flou> Flou gaussien, définissez une valeur de rayon de 2px, puis abaissez l'opacité à 50%..


Étape 21: Ajouter des petites formes

Le travail est presque terminé. Dessinez avec l'outil Plume quelques petites formes comme celles de l'image suivante et placez-les sur les côtés du corps de l'ananas. Ces détails ajoutent de l'authenticité à l'ananas. Les couleurs utilisées pour le dégradé sont les suivantes: brun foncé (R = 54, G = 36, B = 21), brun (R = 139, G = 86, B = 32) et brun clair (R = 196, G = 157, B = 117).


Étape 22: Ajout d'un dégradé global

La dernière chose à faire est d’appliquer un dégradé sur l’ananas parce que je pense que l’apparence est un peu claire sans cela. Maintenant, retrouvez le tracé de détourage que vous avez utilisé précédemment et collez-le dans le dos (déplacez-le également derrière la petite forme d'ombre), remplissez-le avec un dégradé radial allant du marron clair (R = 222, G = 189, B = 152). en gris foncé (R = 26, G = 26, B = 26) et changez le mode de fusion en Lumière douce. Ajustez le dégradé à l'aide de l'outil Dégradé si nécessaire et vous avez terminé..



Image finale

Voici la dernière image de l'ananas vecteur et j'espère que vous avez apprécié ce tutoriel..