Dessiner une guitare de vecteur réaliste dans Inkscape

Ce tutoriel aborde les techniques utilisées pour dessiner une guitare réaliste à partir de zéro en utilisant le programme vectoriel gratuit Inkscape. Pour compléter ce didacticiel, vous devez déjà avoir une connaissance de base des outils vectoriels, tels que: l'outil Plume, les outils Editer les nœuds de chemin, et vous devez être familiarisé avec la boîte à outils Fond et contour. Prenons un style vectoriel rock.

Aperçu de l'image finale

Regardez l'image que nous allons créer, ou suivez le lien pour une version plus grande..

Étape 1

Créez un nouveau document de 1460 px de large et 575 px de haut. Pour ce faire, sélectionnez Fichier> Propriétés du document (ou Maj + Commande + D)..

Étape 2

Ensuite, nous devons trouver une image de stock que nous pouvons utiliser comme modèle. J'ai cette image de stock.xchng.

Étape 3

Redimensionnez maintenant l’image modèle afin qu’elle s’intègre à la bordure de votre page (n'oubliez pas de maintenir la commande enfoncée pendant le redimensionnement pour que l'image reste proportionnelle). Utilisez maintenant l'outil Crayon (Shift F6) pour tracer l'extérieur des pièces principales de la guitare: corps, manche et poupée. Je mets chaque morceau sur un calque différent. J'ai réduit l'opacité de l'image pour que vous puissiez voir comment j'ai tracé les bords.

Étape 4

Nous pouvons maintenant commencer à ajouter des détails. A l’aide de l’outil Plume, tracez l’un des boutons de l’accordeur. Je l'ai créé en deux parties. une forme rectangulaire avec des coins arrondis et un rectangle. Une fois que vous en avez une, vous pouvez regrouper les deux pièces, puis la dupliquer cinq fois de plus pour créer les autres..

Étape 5

La prochaine étape est le tirage au sort du pickguard. Utilisez simplement l’outil Plume pour tracer l’extérieur du pickguard dans l’image modèle. Pour créer les petites vis sur le pickguard, utilisez l’outil Cercle pour dessiner un très petit cercle, puis dupliquez-le pour créer les vis restantes..

Étape 6

Il est maintenant temps de tirer la selle. À mon avis, c’est la partie la plus difficile de l’ensemble du dessin, mais heureusement, l’ensemble peut être dessiné avec des formes simples. Les seules formes que j'ai utilisées étaient rectangle, rectangle arrondi et cercle. Une fois que vous avez créé une partie, vous pouvez facilement la regrouper et la dupliquer pour gagner du temps..

Étape 7

Maintenant, nous allons dessiner les micros. Cela se fait avec un rectangle arrondi et huit petits cercles; assez simple.

Étape 8

Viennent ensuite les boutons de réglage. Commencez par dessiner un grand cercle, puis un petit cercle au centre. Utilisez l'outil Texte pour dessiner les nombres de 1 à 10 et faites-les pivoter de manière à ce qu'ils soient tous à l'opposé du centre du cercle. Essayez d’espacer les chiffres de manière uniforme, mais assurez-vous de laisser un écart important entre les chiffres 1 et 10..

Pour dessiner le commutateur de lecture, dupliquez simplement les vis du pickguard et redimensionnez-les, tracez une ligne entre elles, puis dessinez un objet de forme triangulaire à l'aide de l'outil Plume. Créez également des arêtes courbes avec l’outil Éditer les nœuds du chemin (F2)..

Étape 9

L'étape suivante consiste à dessiner le trou où l'accord de l'amplificateur se branche à la guitare. C'est une sorte de forme étrange, alors faites de votre mieux pour la tracer et ajouter chaque petit élément. Pour les vis, vous pouvez dupliquer celles que vous avez utilisées précédemment sur le pickguard et les redimensionner simplement..

Étape 10

Le trémolo est le dernier élément matériel à être ajouté au corps de la guitare. C'est très simple de dessiner. Tout d’abord, faites un cercle au bas de la selle que nous avons créée précédemment. Ensuite, dessinez un long rectangle mince qui commence au cercle et s’étend jusqu’au bord du corps. À la fin de ce rectangle, vous pouvez utiliser les outils Plume ou Cercle pour dessiner une longue ellipse..

Étape 11

Nous allons maintenant passer à la poupée pour ajouter les détails les plus fins. La première chose dont vous avez besoin lors de l’ajout sont les syntoniseurs où les cordes sont attachées à la poupée. Cela se fait simplement avec deux cercles, l'un plus grand que l'autre. Regroupez-les et dupliquez-les jusqu'à obtenir un total de six.

Étape 12

Les autres détails sur la poupée sont très simples. Tout d’abord, dessinez un objet de forme triangulaire avec l’outil Crayon et utilisez l’outil Éditer les nœuds du chemin (F2) pour arrondir les angles..

Étape 13

Les détails restants sur la tête sont tout le texte. Vous pouvez voir le texte figurant sur la guitare dans la capture d'écran ci-dessous. Vous voudrez peut-être utiliser une belle police pour votre logo. J'ai utilisé Banff-Normal.

Étape 14

Maintenant, nous devons ajouter les frettes au cou. Avec l’outil Plume, tracez une ligne et dupliquez-la jusqu’à avoir un total de vingt et un. Pour obtenir l'espacement correct, vous pouvez masquer le calque du cou et placer les frettes que vous avez créées par-dessus celles-ci dans l'image modèle. N'oubliez pas d'ajouter l'épaisse noix blanche au sommet du cou, à côté de la poupée.

Étape 15

Pour créer les incrustations de points, tracez un cercle à l'aide de l'image modèle pour obtenir la taille correcte. Dupliquez-le et placez-le sur les points de l'image du modèle, comme nous l'avons fait pour les frettes à l'étape précédente..

Étape 16

Ensuite, nous devons ajouter les chaînes. A l'aide de l'outil Stylo, tracez six lignes de la poupée à la selle. Voir l'image ci-dessous pour découvrir où ils commencent et se terminent. Pour représenter la taille, je les ai toutes dessinées de la même couleur, mais j'ai simplement changé l'opacité lorsque les chaînes sont devenues plus petites. En commençant par la corde la plus épaisse, les Opacities sont les suivantes: 100%, 75%, 60%, 45%, 35% et 25%. Dans l'image ci-dessous, les chaînes sont dessinées en bleu dans les encarts pour montrer où elles commencent et se terminent..

Étape 17

Nous devons maintenant ajouter des effets de lumière et d’ombre au corps de la guitare. Dupliquez le corps, changez son remplissage en transparent et réglez-le à la taille 10px. En outre, remplissez-le avec un dégradé, un côté doit être transparent et l’autre doit être blanc (#ffffff).

Ajouter un flou de 2,0. Il est plus facile de voir si vous changez la couleur du corps en bleu, comme illustré ci-dessous. Avec ce calque toujours sélectionné, sélectionnez Objet> Modèle> Objet à modèle. Maintenant, dupliquez à nouveau le corps et définissez son remplissage comme motif que nous venons de créer. Aussi, assurez-vous qu'il n'a pas de trait.

Étape 18

Cette étape sera effectuée de la même manière que la dernière étape, à quelques modifications près. Dupliquez le corps, assurez-vous qu’il n’ya pas de remplissage, définissez son contour sur 10px, puis ajoutez un dégradé avec un côté transparent et l’autre côté noir (# 000000).

Ajouter un flou de 2,0. Cette fois, le dégradé doit commencer du côté opposé au dégradé blanc. Créez un nouveau motif à partir de cette couche. Dupliquez le corps et assurez-vous que son remplissage correspond au motif que nous venons de créer. Aussi, assurez-vous qu'il n'a pas de trait.

Conclusion

Vous pouvez facilement changer la couleur de votre guitare en la couleur de votre choix. Si vous souhaitez ajouter un style sunburst, vous devrez faire un peu plus que simplement changer la couleur. Comme dans les deux étapes précédentes, vous aurez besoin de dupliquer le corps, de régler son effet sur noir et de le rendre flou. La partie clé est que vous devez créer un motif. Si vous ne le faites pas, le flou va sortir de la guitare. La dernière image est ci-dessous ou suivez le lien pour une version plus grande..

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