Tenter de reproduire des objets de la vie réelle dans Photoshop est une excellente pratique. Dans ce didacticiel, nous expliquerons comment créer un périphérique Gameboy rétro et réaliste à l'aide du puissant ensemble de fonctionnalités de Photoshop. Commençons!
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..
Commencez par créer un nouveau fichier de taille 800 px × 800 px.
Activer l'outil Rectangle arrondi. Dans la barre des options, définissez Couleur de remplissage sur # b2bbb6 et Trait sur Aucune. Définissez le rayon sur 10 px. Faites glisser pour dessiner un grand rectangle arrondi.
Activer l'outil Sélection directe. Sélectionnez le point en bas à droite de la forme.
Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le point vers le haut pour le déplacer horizontalement vers le haut. Tirez son point de poignée vers le bas. Répéter la même étape à son point adjacent.
Voici ce que nous avons.
Double-cliquez sur la forme du calque dans le panneau Calques. Appliquer une ombre intérieure, une lueur intérieure et une superposition de dégradé avec les paramètres suivants.
Voici ce que nous avons.
Dessinez des rectangles sur la partie supérieure du Gameboy. Vous pouvez utiliser n'importe quelle couleur ici.
Ajoutez un masque de calque sur la forme du calque. Commande / Ctrl-clic sur la forme de base de Game Boy pour faire une nouvelle sélection en fonction de sa forme.
Double-cliquez sur la forme du calque et ajoutez les styles de calque suivants.
Réduit le calque de remplissage à 0%. Voici notre résultat jusqu'à présent.
Activer l'outil Plume et ajouter des courbes sur les bords de la forme. Voir l'image ci-dessous pour plus de détails.
Commande / Ctrl-clic sur la forme de base de Game Boy et créer un nouveau calque par dessus. Cliquez sur Modifier le trait.
Activer l'outil Déplacer et appuyer 5 fois sur la flèche vers le bas et la flèche gauche pour déplacer la ligne de 5 px vers le bas et à gauche…
Adoucissez la ligne en appliquant un flou gaussien (Filtre> Flou> Flou gaussien).
Effacer une partie de la ligne. Assurez-vous d’effacer les segments de ligne en dehors de la Gameboy.
Répétez l'étape précédente pour ajouter d'autres surlignages.
Utilisez l’outil Pinceau pour dessiner une surbrillance blanche plus intense dans le coin supérieur droit du Gameboy..
Ajoutez de petits rectangles arrondis sur le corps de la Gameboy. Définissez son mode sur Soustraire.
Répéter l'étape précédente de l'autre côté.
Et voici notre résultat actuel.
Dessinez un rectangle arrondi de rayon 10 px pour son écran.
Double-cliquez sur la forme du calque. Appliquer les styles de calque suivants.
Voici le résultat.
Appuyez sur Commande / Ctrl + J pour dupliquer l’écran. Déplacez-le derrière l'écran d'origine. Changez sa couleur en # 515a59. Redimensionner (Commande / Ctrl + T) la forme à 101%.
Utilisez les mêmes styles de calque, mais supprimez Bevel & Emboss et remplacez-le par une ombre portée.
Voici notre résultat actuel.
Créez un nouveau calque au-dessus de l'écran. Convertissez-le en masque de découpage en appuyant sur Commande / Ctrl + Alt + G. Remplissez-le avec un dégradé linéaire du blanc au noir.
Réduire son opacité à 20%.
Saisir une image d'empreinte digitale de sxc.hu.
Supprimez sa couleur à l'aide du raccourci Maj + Commande / Ctrl + U pour appliquer le désaturage.
Faites glisser l'image sur notre fichier Gameboy. Changer son mode à multiplier. Appuyez sur Commande / Ctrl + T et cliquez-glissez en dehors de la limite de transformation pour la faire pivoter. Placez-le sur l'écran.
Ajouter une autre empreinte digitale à l'écran.
Dessinez quelques points subtils dans le coin supérieur droit de l’écran. Utilisez une petite brosse douce.
Dessinez un rectangle vert pour l'écran principal de Gameboy.
Double-cliquez sur la forme du calque et ajoutez le style de calque Inner Shadow.
Ajouter du texte à l'intérieur de l'écran. Dans la barre des options, utilisez None pour sa méthode anti-alias. Cela donnera des bords de texte irréguliers comme on le voit dans chaque appareil avec une résolution limitée et des informations de couleur de bits.
Dessine une sélection rectangulaire et remplit avec un dégradé linéaire du blanc au noir.
Nous ne voulons pas trop de couleur dans le dégradé. Cliquez sur Filtre> Pixéliser> Mosaïque.
Changer le mode de fusion en multiplier et réduire son opacité.
Ajouter un autre élément à l'écran.
Activez l'outil Dégradé et cliquez sur Aperçu du dégradé dans la barre d'options. Sélectionnez Type: Bruit. Cliquez sur Randomize pour générer des couleurs.
Placez tous les calques de contenu de l'écran sur un groupe de calques. Ajoutez le masque de calque au calque de groupe. Dessiner un dégradé à l'intérieur du masque.
Alt-cliquez sur la vignette du masque pour le voir..
Cliquez sur Image> Réglages> Seuil pour convertir la couleur à l'intérieur du masque en noir et blanc..
Une partie du contenu de l'écran sera masquée. Cela crée un effet comme si l'écran était partiellement cassé.
Essayez d'expérimenter avec le dégradé jusqu'à obtenir un résultat intéressant..
Voici le masque que j'ai utilisé.
Dessine un petit cercle jaune à gauche de l'écran.
Ajouter les styles de calques suivants.
La lumière est maintenant allumée.
Tracez deux lignes horizontales en haut de l'écran. Ajouter le titre Gameboy. N'oubliez pas de définir son anti-aliasé sur Aucun.
Nous souhaitons également ajouter un léger décalage de couleur au centre de l'écran. Ceci est un problème courant sur l'écran de Gameboy. Sélectionnez le centre de l'écran. Ajouter une teinte / saturation de couche de réglage. Déplacez le curseur de teinte un peu pour changer sa couleur.
Tracez un rectangle arrondi de rayon 50 px. Utilisez le noir pour sa couleur.
Ajouter les styles de calques suivants.
Réduire son remplissage à 1%.
Appuyez sur Commande / Ctrl + T et faites pivoter la forme.
Commande / Ctrl-clic sur la forme pour effectuer une nouvelle sélection en fonction de sa forme. Faire une nouvelle couche. Cliquez sur Edition> Contour. Sélectionnez le blanc pour sa couleur.
Adoucissez la ligne en appliquant un flou gaussien.
Activer l'outil Gomme. Effacer une partie du segment de ligne.
Commençons à travailler sur le bouton. Dessine une forme de cercle avec la couleur # 771d55.
Ajouter les styles de calques suivants.
Commande / Ctrl-clic sur le bouton. Faire une nouvelle couche. Cliquez sur Edition> Contour.
Effacez une partie de la ligne de trait à l'aide de l'outil Gomme…
Tracez un cercle noir derrière le bouton. Déplacez-le 1 px vers le haut et à droite.
Alt-glisser sur le bouton pour le dupliquer. Ajouter les caractères A et B sous le bouton.
Jusqu'ici, voici notre résultat.
Dessine un grand cercle.
Appliquer ces styles de calque.
Réduisez son opacité à 85% et remplissez à 0%.
Dessinez deux rectangles arrondis qui se chevauchent. Assurez-vous que le mode de chemin d'accès est défini sur Ajouter à la forme.
Dupliquez la forme en appuyant sur Commande / Ctrl + J. Redimensionnez la forme à 99% et changez sa couleur en gris plus foncé.
Appliquer les styles de calque suivants.
Commande / Ctrl-clic sur la forme du calque. faire une nouvelle couche. Cliquez sur Edition> Contour.
Placez la ligne de trait derrière la forme, déplacez-la vers le haut et à droite de 1 px. Réduire son opacité à 20%.
Cliquez sur Sélectionner> Resélectionner pour apporter la sélection que nous avons faite précédemment..
Faire un nouveau calque derrière la forme. Remplir la sélection avec du noir. Utilisez l'outil Déplacer pour le déplacer vers le bas et à gauche 5 px.
Adoucissez l'ombre en appliquant un flou gaussien.
Réduire son opacité à 70%.
Commande / Ctrl-clic sur la forme. Faire une nouvelle couche. Cliquez sur Edition> Contour.
Appliquer le flou gaussien à la ligne de trait.
Effacer une partie du segment de ligne.
Répéter l'étape précédente, mais cette fois ajouter un trait noir.
Commande / Ctrl-clic sur le bouton de direction. Peignez le blanc en haut à droite pour ajouter de la lumière. Utilisez une brosse très douce.
Dessine des rectangles arrondis et un cercle à l'intérieur du bouton.
Ajouter ces styles de calque.
Changer son remplissage à 0%.
Dessinez une forme de cercle plus petite au centre du bouton. Remplissez-le de noir.
Appliquer les styles de calque suivants.
C'est le résultat avec un grossissement de 100%.
Tracez un petit rectangle arrondi de rayon 3 px et de couleur gris.
Ajouter ces styles de calque.
Dessiner un rectangle arrondi plus grand derrière le bouton.
Appliquer ces styles de calque.
Réduire son remplissage à 1%.
Ci-dessous, vous pouvez voir la différence avant et après l'ajout de la forme derrière le bouton..
Créez un nouveau calque et peignez en surbrillance les subtilités de la forme. Aussi, peignez le noir pour l'ombre de bouton.
Ajouter une étiquette Démarrer sous le bouton.
Placez le bouton, l’arrière-plan et son étiquette dans un groupe de couches distinct en les sélectionnant, puis cliquez sur Commande / Ctrl + G. Appuyez sur Commande / Ctrl + T puis faites-la pivoter. Assurez-vous qu'il a le même angle que les boutons A et B.
Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, faites glisser le bouton pour le dupliquer. Renommez le nouveau en Select..
Créez une nouvelle couche et placez-la sur la Gameboy. Remplissez-le avec un dégradé linéaire du blanc au noir.
Changez son mode de fusion en écran et réglez son opacité à 10%
Tracez 6 petits rectangles arrondis de couleur gris pâle.
Ajouter les styles de calque suivants pour ajouter un effet en relief.
Tracez 5 rectangles arrondis plus courts, cette fois, remplissez-le de couleur plus foncée. Assurez-vous qu'ils touchent légèrement les formes précédentes.
Appuyez sur Commande / Ctrl + Alt + G pour les convertir en un masque d'écrêtage. Les formes vont maintenant à l'intérieur des formes précédentes…
Sélectionnez-les et faites-les pivoter. Placez sur le coin inférieur droit de la Gameboy
Créez un nouveau calque et placez-le derrière tous les calques. Commande / Ctrl-clic sur la forme de base de Game Boy. Cliquez sur Edition> Remplir et remplissez la sélection en noir..
Utilisez l'outil Déplacer pour déplacer l'ombre de 10 px vers le bas et la gauche..
Adoucissez l'ombre en appliquant un flou gaussien.
Réduit son opacité pour le rendre plus doux.
Nous avons fini de dessiner la Gameboy. Mais je veux le rendre vraiment vieux. Commencez par ajouter un vieux journal derrière.
Appliquez le calque de réglage Teinte / Saturation et utilisez les curseurs disponibles pour modifier sa couleur…
Ajoutez de la saleté ou utilisez un pinceau sale pour salir le journal..
Commande / Ctrl-clic sur la forme de base de Game Boy. Créez un nouveau groupe de couches et ajoutez un masque. A partir de maintenant, nous allons ajouter de la saleté, des textures et des fissures à l'intérieur de ce groupe de couches. Tout ce que nous avons placé ici ira toujours à l'intérieur du Gameboy.
Activer l'outil Pinceau. Utilisez une brosse douce de taille 1 px. Créez un nouveau calque, puis tracez un simple gribouillage noir. Dupliquez le gribouillage (Commande / Ctrl + J), convertissez sa couleur (Commande / Ctrl + I) et déplacez-le de 1 px en haut et à droite. Réduit l'opacité du gribouillage noir. Ce sera une égratignure subtile sur le corps de Gameboy.
Placez la texture de rouille à l'intérieur de la Gameboy. Nous ne voulons pas ajouter trop de texture sur le bouton, alors supprimez-le dans cette zone..
Changer son mode de fusion en superposition et réduire son opacité.
Ajoutez une autre texture. Ajoutez un masque de calque, peignez le dégradé de blanc en noir jusqu'à ce que la texture disparaisse. Change son mode en Color Dodge et réduit son opacité.
Tracez des reflets subtils sur l'écran à l'aide d'un pinceau doux.
J'espère que vous êtes toujours avec moi dans cette 100ème étape. Créez un nouveau calque et peignez une fissure noire sur la Gameboy à l'aide d'un pinceau doux de 1 px.
Dupliquez la fissure (Commande / Ctrl + J). Inversez sa couleur en blanc en appuyant sur Commande / Ctrl + I et déplacez-le de 1 px vers la gauche. Réduit l'opacité de la fissure noire.