Le style gnarl de fractal est une fractale belle et amusante, et peut-être l’un des plus difficiles à créer. Ne soyez toutefois pas consterné, car nous allons suivre pas à pas le processus décrit dans ce didacticiel afin de produire la belle fractale décrite ci-dessus à l'aide du logiciel Apophysis. Vous aurez alors les outils nécessaires pour créer vous-même d’incroyables fractales de gnarl. Du détail vertigineux au doux et lisse comme le satin, vous pouvez les faire tous!
Ouvrez Apophysis et vérifiez que vous avez le plugin waves2. Ce plugin sera essentiel à notre approche du style fractal gnarl. Vous pouvez vérifier la présence de waves2 en ouvrant le Éditeur, en cliquant sur le Variations onglet, et en tapant "vagues" dans la boîte de recherche. Alternativement, vous pouvez simplement faire défiler la liste et la chercher. Ce plugin est inclus dans certaines versions plus récentes d'Apophysis, et dans d'autres, vous devrez l'installer vous-même. Si waves2 est présent, passez à l'étape 3.
Si vous manquez le plugin waves2, vous devrez le télécharger et l'installer. Fermez Apophysis car vous ne pouvez pas installer un nouveau plugin avec le programme ouvert. Le fichier waves2.dll doit être copié dans le Plugins dossier dans votre répertoire de programme Apophysis. Une fois que vous avez copié ce fichier, ouvrez Apophysis..
Ouvrez le Éditeur et cliquez sur le Nouvelle flamme bouton pour créer une ardoise vierge à partir de laquelle commencer.
Pour Transformer 1, quittez Linéaire mis à 1 et ajouter dans la valeur de 1 à radial_blur. Basculer vers le Variables onglet et changer le radial_blur_angle à 1 ainsi que. Après avoir exploré le didacticiel dans son ensemble, vous voudrez peut-être revenir à cette étape et ajuster le radial_blur_angle car cela peut vous fournir des résultats tout à fait uniques..
Enfin, définissez le Poids de transformer 1 à 0,125. Cette transformation a un poids inférieur, car nous l'utilisons comme base floue. Il faut simplement qu'il soit présent, mais il n'est pas nécessaire de mettre beaucoup d'emphase sur lui. Les poids les plus élevés seront appliqués aux transformations qui affectent la forme et la structure globales de la fractale.
Créez une nouvelle transformation en cliquant sur le bouton Nouvelle transformation bouton dans la barre d'outils. Changer le poids de cette transformation en dix, beaucoup plus élevé que le réglage de Transform 1. Enfin, retirez le linéaire variation en le mettant égal à 0 et ajoutez le vagues2 variation en définissant sa valeur égale à 1.
Comme mentionné ci-dessus, un poids plus élevé est attribué à cette transformation, car elle contrôlera la structure réelle de la fractale. En modifiant cette valeur de poids, vous pouvez ajuster le degré de netteté ou de netteté de votre fractale. Plus vous appliquez de poids à cette transformation, plus votre fractale apparaîtra; plus le poids est bas, plus la photo est floue et "poussiéreuse".
Maintenant, nous devons faire quelques ajustements à la variation de waves2. Basculer vers le Variables onglet dans le Éditeur. Ajustez les valeurs comme suit:
Chacun de ces paramètres peut être modifié à l'avenir, mais pour le moment, respectez-les jusqu'à ce que vous vous habituiez à la manière dont la variation affecte la fractale globale..
À ce stade, vous ne verrez toujours aucun pixel tracé dans votre fenêtre ou dans la fenêtre principale. Au cours des prochaines étapes, nous verrons enfin la fractale prendre forme.
Ouvrez le Triangle onglet dans le Éditeur. Assurez-vous que Transformer 2 est sélectionné.
Cliquez sur le rotate 90 degrés dans le sens anti-horaire bouton pour faire pivoter la transformation. À ce stade, en fonction du dégradé actuel, il est possible que vous voyiez déjà une forme dans votre fenêtre..
Changer la valeur de la bouge toi unités à 2. Il s'agit de la zone de texte centrale située entre les flèches haut / bas et gauche / droite. Déplacez la transformation vers la droite de 2 unités, puis de 2 unités vers le bas..
Cette étape est très délicate et pourtant très amusante en même temps. dans le Éditeur fenêtre, cliquez sur le jaune X (Transformer le triangle 2). Déplacez ce noeud autour. L'idée est de rester près des coins de la grille des unités. Regardez la fenêtre de la fenêtre lorsque vous vous déplacez X autour et trouver une forme que vous aimez.
Maintenant, la véritable exploration commence! A tout moment, n'hésitez pas à modifier les points X et Y avec des valeurs comprises entre 0.001 et 0.01 sur le Triangle languette. Faites-le indépendamment pour trouver des combinaisons étonnantes.
Ouvrez le Variables languette. Commencez à explorer différentes options avec les variables d'échelle. Essayez de mettre waves2_freqy à quelque chose entre 0,1 et 1.
Modifier waves2_freqx ainsi que. Essayez d'utiliser des nombres négatifs pour voir leur impact sur la fractale..
Modifiez également les valeurs d'échelle pour x et y. Voyez ce qui se passe lorsque ces deux valeurs sont égales et très différentes.
À ce stade, nous avons créé un gnarl de base. Vous pouvez simplement vous arrêter ici et rendre la fractale. Cependant, prenons les choses un peu plus loin. Tout d'abord, nous allons ajouter de la texture à la fractale. C'est une autre occasion pour vous de faire preuve de beaucoup de créativité dans votre utilisation des différentes variantes d'Apophysis. Ensuite, nous travaillerons sur la coloration du gnarl, puis nous ajouterons une transformation finale et rendrons la fractale..
Ajoutez une nouvelle transformation en cliquant sur le bouton Nouvelle transformation bouton en haut de l'éditeur. Ce sera la transformation 3. Supprimez le Linéaire variation de cette transformation en définissant la valeur à 0 dans le Variations languette.
Ajoutez différentes quantités de variations à cette transformation. N'hésitez pas à ajouter plusieurs variations et à voir l'effet qu'il a sur le gnarl. Ne pas oublier les nombres négatifs!
Voici les variations que j'ai finalement choisies.
Pour commencer à colorier la fractale, nous devons sélectionner un dégradé. Ouvrez le Ajustement fenêtre et passer à la Dégradés languette. J'ai choisi le dégradé 403. Ne hésitez pas à choisir celui-ci, ou trouver l'un des vôtres à expérimenter.
Fermer la Ajustement fenêtre et revenir à la Éditeur. Sélectionnez Transformer 2. Basculez vers le Couleurs languette. Changer la Vitesse de la couleur à une valeur comprise entre 0,9 et 0,975.
Enfin, faites glisser le Transformer la couleur glissez lentement et regardez la fractale prendre vie! Une fois que vous avez exploré la coloration, choisissez le réglage qui vous convient et continuez ci-dessous ou revenez en arrière et choisissez un nouveau dégradé. Transformer la couleur glissez à nouveau jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose qui vous rende heureux.
Dans l'éditeur, cliquez sur le bouton qui ressemble à un triangle avec les lettres FX à côté. Cela activera la transformation finale. Retirer Linéaire en changeant sa valeur dans le Variations onglet pour 0. Expérimentez en ajoutant différentes variations, y compris des négatifs et de multiples variations, jusqu'à ce que vous trouviez une structure qui vous rende heureux..
Il ne reste plus maintenant qu'à rogner la fractale pour lui donner un aspect agréable, à modifier les paramètres de rendu et à rendre la fractale..
Fermer la Éditeur comme nous avons fini de manipuler la fractale réelle. Dans la fenêtre principale d’Apophysis, utilisez le bouge toi, Zoom, et tourner outils pour se concentrer sur une zone esthétique de la fractale que vous avez créée. Il y a un bel outil appelé Afficher les directives cela vous permet d'utiliser la règle des tiers et le nombre d'or pour positionner votre fractale.
Ouvrez le Ajustement fenêtre et sélectionnez le Le rendu languette. Changer la Luminosité régler pour être légèrement supérieur à ce que vous attendez; un réglage de 5 fonctionne généralement bien.
Pour rendre la fractale, ouvrez le Rendre fenêtre en cliquant sur l'engrenage violet dans la fenêtre principale d'Apophysis. Utilisez une valeur élevée pour votre rendu Densité. J'utilise normalement 10 000. Un plus Rayon du filtre de 1,0 donnera normalement de très bons résultats. Pour ce qui est de Suréchantillonnage, vous pouvez simplement utiliser 1 mais ne pas dépasser 3. Cette option agrandit votre fractale, puis la réduit avant de l'enregistrer sur le disque dur pour éviter ou limiter l'anti-aliasing. Cliquez sur Début et laissez l'ordinateur croquer les chiffres.
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé votre première fractale de style gnarl. Maintenant que vous avez les bases à votre actif, commencez à explorer toutes les options. Vous pouvez commencer par voir ce qui se passe lorsque Transform 2 est pivoté. Utilisez de très petits degrés, 1 ou 0,5 au début, car les changements seront énormes, même à un si petit nombre. Positionnez la transformation 2 dans une zone totalement différente de la grille. Utilisez différentes variables pour waves2 ou essayez différentes variations de texture. Les différentes options ne manqueront pas de vous occuper pendant de nombreuses heures.!