Nous honorons la langue et la culture allemandes cette semaine pour célébrer le lancement du Version allemande de Envato Elements!
Ce didacticiel vous montrera comment utiliser les paramètres de forme, les outils 3D et les calques de réglage d'Adobe Photoshop pour créer un effet de texte d'étapes pliées en 3D. Commençons!
Cet effet de texte a été inspiré par les nombreux styles de calques disponibles sur GraphicRiver..
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:
Créer un nouveau 1000 x 1000 px document, cliquez sur le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau, choisissez Couleur unie, et utiliser le Couleur remplir # 02031a
.
Créez le texte en utilisant la police Titré Construit Semi Gras, et mettre le Taille à 250 pt.
Choisissez le Outil Ligne et mettre le Poids dans le Les options bar à 1.
Créez une ligne horizontale qui traverse le document et placez-la exactement sous le texte que vous avez..
Changer la ligne Couleur à rouge
pour que tu puisses mieux le voir.
Dupliquez le calque de forme de ligne et placez la nouvelle ligne exactement au-dessus du texte que vous avez..
Dupliquer le calque de forme d'origine quatre fois de plus.
Sélectionnez tous les calques de lignes, assurez-vous que le Outil de déplacement est actif et cliquez sur le Distribuer des centres verticaux icône dans le Les options bar, pour placer le reste des lignes entre les deux premiers.
Placez tous les Ligne couches dans un groupe et nommez-le Des guides.
Choisissez le Outil Rectangle, et créez un rectangle qui s'insère verticalement entre deux lignes et recouvre le texte horizontalement.
Cache le Des guides regrouper, dupliquer la couche rectangle et placer la copie exactement au-dessus de la copie originale.
Répétez cette opération pour créer plus de rectangles et empilez-les les uns sur les autres jusqu'à ce qu'ils recouvrent tout le texte..
Clic-droit le calque de texte et choisissez Convertir en forme.
Dupliquer le calque de forme de texte quatre fois.
Organisez les couches de forme rectangle dans l'ordre, de bas en haut, et déplacez les couches de forme de texte dupliquées pour les placer chacune sous l'une des couches de rectangle..
Sélectionnez le premier calque de forme rectangle et son calque de forme de texte, puis allez à Calque> Combiner les formes> Unir les formes au chevauchement.
Répétez cette opération pour le reste des couches que vous avez.
Choisissez le Outil de sélection directe, et pour chaque couche de forme fusionnée que vous avez, sélectionnez-la, cliquez sur le bouton Opérations de chemin icône dans le Les options barre, et cliquez Fusionner les composants de forme.
Renommez les calques de forme de bas en haut avec des nombres de 1 à 5.
Pour chaque couche de forme, sélectionnez-la et allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.
Sélectionnez tous les calques 3D, allez à 3D> Fusionner des calques 3D, et renommez le calque fusionné en Scène 3D.
Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).
le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.
Sélectionnez le Outil de déplacement accéder à ses Modes 3D à droite de la Les options bar.
Après avoir choisi l’un de ceux-ci, vous pouvez cliquer-glisser effectuer des modifications sur l'élément sélectionné dans le 3D panneau.
Utilisez le Modes 3D pour changer le Vue actuelle à un angle que vous aimez.
Sélectionnez tous les onglets de maillage 3D dans la liste. 3D panneau, et changer leur Profondeur d'extrusion dans le Propriétés panneau à 1.
Sélectionnez le numéro de maillage 2, clique le Les coordonnées icône en haut de la Propriétés panneau, et changer le Angle de rotation X à 90.
Répétez cette opération pour le numéro de maillage 4 ainsi que.
Sélectionnez le Vue actuelle onglet dans le 3D panneau, et choisissez le Droite voir prédéfini depuis le Vue menu dans le Propriétés panneau.
Zoomez sur le maillage que vous souhaitez déplacer, sélectionnez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D placer les mailles les unes sur les autres pour créer la forme des marches.
Les flèches situées aux extrémités de l'axe déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie que vous souhaitez utiliser.
Une fois que vous avez terminé, retournez à la Défaut Vue de la caméra.
Sélectionnez tous les onglets de maillage 3D, puis cliquez sur le bouton 3D icône de menu du panneau pour choisir Déplacer un objet dans le plan de sol.
Sélectionnez tous les Matériel onglets que vous avez et utilisez ces paramètres de matériau (les valeurs de couleur utilisées sont en RVB):
Sélectionnez le 1 matériau d'inflation avant onglet, cliquez sur le Diffuser icône de la texture, et choisissez Modifier la texture.
Quand le fichier s'ouvre, double-cliquez le calque de forme pour appliquer un Superposition de motifs effet en définissant la Modèle à Papier fait main.
Clic-droit le calque de style et choisissez Copier le style de calque.
Enregistrez et fermez le fichier.
Après cela, pour chaque Matériel d'inflation avant vous avez, sélectionnez son onglet, cliquez sur son Diffuser icône de la texture, et choisissez Modifier la texture ouvrir son fichier de texture.
ensuite, clic-droit le calque de forme dans le fichier de texture, choisissez Coller le style de calque, et enregistrez et fermez le fichier.
Clique le Lumière infinie 1 onglet, changez son Intensité à 60%, et décochez la Ombre boîte.
Utilisez le Outil de déplacement pour déplacer la lumière jusqu'à ce que vous obteniez le résultat souhaité, ou vous pouvez cliquer sur le bouton Les coordonnées icône en haut de la Propriétés panneau et utiliser des valeurs numériques à la place.
Sélectionnez le Environnement onglet, cliquez sur le IBL icône de la texture, et choisissez Remplacer la texture charger le Intérieur, de, a, spa, réception, illustration 3d image.
Changer la Intensité à 50%, et déplacez la lumière pour obtenir le résultat souhaité.
Choisissez l'angle de caméra final que vous souhaitez pour la scène et allez à 3D> Rendre le calque 3D. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.
Une fois le rendu terminé, clic-droit la Scène 3D couche, et choisissez Convertir en objet intelligent éviter toute modification accidentelle.
Placer le Cement07-byGhostlyPixels.png du Textures de grès de ciment emballer sur le dessus Scène 3D calque, redimensionnez-le si nécessaire et clippez-le.
Changer le calque de texture Mode de fusion à Brûlure de couleur et son Opacité à 16%.
Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien, et utiliser un Rayon valeur que vous aimez.
Ajouter un Niveaux calque de réglage au-dessus de tous les calques, et changez le Ombres valeur à 30 et le Points forts à 245.
Ajouter un Recherche de couleur calque de réglage, choisissez le FoggyNight.3DL table de la Fichier 3DLUT menu, et changer le calque Opacité à 30%.
Ajouter un autre Recherche de couleur calque de réglage et choisissez le 2Strip.look table de la Fichier 3DLUT menu.
Placer le 2.jpg image de la Arrière-plans abstraits Spotlight placez-le sur tous les calques, redimensionnez-le si nécessaire et modifiez le calque Mode de fusion à Brûlure de couleur et son Opacité à 50%.
Dans ce didacticiel, nous avons utilisé des formes et des options de forme pour créer un texte découpé en sections que nous avons converti en mailles 3D. Ensuite, nous avons positionné les maillages pour créer les étapes, ajusté les paramètres de matériau et modifié l'éclairage de la scène pour obtenir le résultat final. Enfin, nous avons ajouté quelques textures et calques de réglage pour finir le tout..
N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.