Ce didacticiel vous montrera quelques astuces pour créer un effet de texte de signe d'ampoule à l'aide des outils et paramètres 3D de Photoshop, ainsi que quelques images, textures, styles de calque et calques de réglage. Commençons!
Cet effet de texte a été inspiré par les nombreux styles de calques disponibles sur GraphicRiver..
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:
Créer un nouveau 1000 x 750px document, allez à Fichier> Lien lié, et ouvrez le BriquePetitBrown0478 image pour l'ajouter en tant que Objet intelligent.
Redimensionnez l'image pour remplir le document et cliquez sur le Revenir clé.
Aller à Image> Réglages> Teinte / Saturation, et changer le Légèreté valeur à -65.
Double-cliquez la BriquePetitBrown0478 couche pour appliquer un Superposition de couleurs effet avec ces paramètres:
# e0e0e0
Cela va créer une texture de fond sombre.
Créer le texte dans Toutes en majuscules en utilisant la police Base de Burford. Changer la Taille à 450 pt et le suivi à -75.
Aller à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du calque sélectionné.
Ceci convertira le calque de type en un calque 3D éditable.
Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau et le Propriétés panneau.
le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.
Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar.
Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau).
Utilisez ces modes pour changer le Vue actuelle dans un angle que vous aimez.
Sélectionnez l'onglet de maillage de texte dans le 3D panneau, et changer sa Profondeur d'extrusion dans le Propriétés panneau à 0.
Clique le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau pour accéder à ses paramètres.
Clique le Contour sélecteur pour créer un contour personnalisé.
Une fois la Éditeur de contour ouvre, cliquez sur la ligne que vous devez ajouter un point.
Avec le point ajouté sélectionné, cochez la case Coin boîte en bas.
Ajouter un autre point et vérifier son Coin boîte aussi.
Ensuite, vous allez sélectionner chacun des points que vous avez ajoutés et taper son nom. Contribution et Sortie valeurs au bas.
Les valeurs pour le point à gauche sont:
Les valeurs pour le point à droite sont:
Cliquez sur D'accord quand tu as fini.
Changer la Largeur de biseau valeur à 12 et le Angle à 85%.
Vous pouvez également utiliser n'importe quelle autre valeur si vous souhaitez obtenir un résultat différent..
Sélectionnez le maillage du texte Matériel d'inflation avant onglet, et cliquez sur son Diffuser icône de dossier dans le Propriétés panneau à choisir Charger la texture.
Ouvrez le misto 1.jpg image de la Textures sans couture dégradé en métal pack.
Clique le Diffuser icône de texture et choisissez Modifier les propriétés UV.
Ajuste le Tuile et Décalage valeurs pour obtenir un résultat que vous aimez.
Pour le reste des paramètres, utilisez ces valeurs (les valeurs de couleur utilisées sont en RVB):
Clique le Sélecteur de matériel zone, cliquez sur l’icône du menu contextuel, puis choisissez Nouveau matériel.
Type Matériau avant et arrière dans le prénom champ, et cliquez D'accord.
Cela ajoutera le matériau au sélecteur de sorte que vous pourrez le réappliquer plus tard..
Sélectionnez le Matériau de l'inflation arrière onglet, ouvrez le Sélecteur de matériel, faites défiler jusqu'au Matériau avant et arrièreL'icône, et cliquez dessus pour l'appliquer.
Cliquez sur le maillage du texte Matériau du biseau avant onglet, cliquez sur son Diffuser icône de dossier et choisissez Charger la texture ouvrir le d.jpg image de la Textures sans couture dégradé en métal pack.
Sélectionnez le Extrusion et Matériau du biseau arrière onglets, cliquez sur le Diffuser icône de dossier et choisissez le ré nom de la texture de la liste.
Sélectionnez le Biseau avant, Extrusion, et Matériau du biseau arrière onglets et utilisez ces paramètres:
Sélectionnez seulement le Extrusion et Matériau du biseau arrière onglets, et changer leur Éclat valeur à 30%.
Sélectionnez le Lumière infinie 1 onglet, et changer son Intensité à 50% et son Douceur des ombres à 100%.
Utilisez le Outil de déplacement pour déplacer la lumière à un angle que vous aimez, ou vous pouvez cliquer sur le Les coordonnées icône en haut de la Propriétés panneau pour utiliser des valeurs numériques.
Parce que nous utilisons le Contour en biseau pour créer le maillage 3D, sans aucun Profondeur d'extrusion, il pourrait y avoir des lignes aléatoires apparaissant sur tout le texte.
Pour vous débarrasser de ces lignes, cliquez sur le bouton Scène onglet, et sous Supprimer caché: dans le Propriétés panneau, vérifiez les deux Les faces arrière et Lignes des boites.
Puisque nous allons ajouter les ampoules manuellement à l'aide d'une image stock, il sera difficile de faire correspondre la perspective du texte 3D..
Il y a deux façons de résoudre ce problème. Vous pouvez sélectionner le Vue personnalisée onglet et choisissez le De face préréglé à partir du Vue menu.
Ou vous pouvez ajuster la vue de la caméra manuellement en utilisant le bouton Outil de déplacementde Modes 3D, puis cliquez sur le Vue actuelle onglet, et cliquez sur le Orthographique icône.
Une fois que vous avez terminé les ajustements et les modifications, allez à 3D> Rendre le calque 3D. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.
Après le rendu est terminé, clic-droit la couche 3D et choisissez Convertir en objet intelligent éviter toute modification accidentelle.
Double-cliquez la 3D couche pour appliquer le style de couche suivant:
Ajouter un Lueur externe avec ces paramètres:
# ffcb8d
Ajouter un Ombre portée avec ces paramètres:
Cela va styler le texte 3D.
Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau et choisissez Couleur unie.
Met le La couleur de remplissage à Noir
, et changer la couche Mode de fusion à Lumière douce et son Opacité à 50%.
Choisissez le Outil de chapiteau elliptique et créer une sélection autour du texte.
Sélectionnez le Couleur unie masque de calque et remplissez la sélection avec Noir
.
presse Commande-D désélectionner.
La vignette du masque étant toujours sélectionnée, ouvrez le Propriétés panneau, et augmenter la Plume valeur pour adoucir les bords et créer un effet de vignette.
Ouvrez le Lettre E Ampoules image, et utiliser le Outil de chapiteau elliptique sélectionner l'ampoule en haut de la lettre.
Aller à Édition> Copier copier la sélection.
Retour à l'original 3D document, allez à Édition> Coller, renommer la couche en Ampoule 01, et le convertir en un Objet intelligent.
Double-cliquez la Objet intelligentla vignette pour ouvrir le fichier de l'ampoule et aller à Image> Taille de l'image pour changer le Largeur et la taille valeurs à 56.
Ajouter un Teinte / Saturation couche sur le dessus Ampoule 01 couche et le couper à elle. Changer la Teinte valeur à -12.
Double-cliquez la Ampoule 01 couche pour appliquer un Lueur intérieure effet avec ces paramètres:
# fff2e3
Enregistrez le fichier et fermez-le pour revenir au document d'origine..
Placez l'image de l'ampoule dans la première lettre que vous avez, appuyez sur Command-T entrer Mode de transformation libre, et redimensionner l'ampoule au besoin.
Frappé le Revenir clé lorsque vous avez terminé.
Double-cliquez la Ampoule 01 Objet intelligent couche pour appliquer le style de couche suivant:
Ajouter un Lueur externe avec ces paramètres:
# ffcb8d
Ajouter un Ombre portée avec ces paramètres:
Cela va dénommer l'ampoule.
Press-hold la Option clé, et cliquer-glisser l'ampoule pour la dupliquer.
Répétez cette opération pour dupliquer les ampoules et remplir le texte avec eux.
Une fois que vous avez terminé, mettez toutes les couches de bulbe dans un groupe et nommez-le. Ampoules.
Ouvrez le Ampoule image, et utiliser le Outil de chapiteau elliptique pour sélectionner la partie interne de l'ampoule et la copier.
Collez l'ampoule copiée dans le document d'origine, renommez son calque en Ampoule 02, et le convertir en un Objet intelligent.
Redimensionner le Ampoule 02 image pour correspondre Ampoule 01la taille de.
Alors, cache tout Ampoule 01 couche et place le Ampoule 02 un à la place.
Double-cliquez la Ampoule 02 image pour appliquer le style de calque suivant:
Ajouter un Ombre intérieure avec ces paramètres:
# b8b8b8
Ajouter un Lueur intérieure avec ces paramètres:
#ffffff
Ajouter un Lueur externe avec ces paramètres:
# ffcb8d
Ajouter un Ombre portée avec ces paramètres:
Cela va styler la deuxième ampoule, mais nous avons encore besoin de nous débarrasser des zones sombres.
Double-cliquez la Ampoule 02 couche à nouveau pour ajuster sa Options de fusion.
Nous allons ajuster le Cette couche curseurs sous le Mélanger si section, qui aidera à protéger les zones les plus sombres de la Ampoule 02 couche d'interagir avec le reste des couches.
Faire cela, press-hold la Option clé, et cliquer-glisser le curseur gauche pour le scinder.
Ensuite, déplacez les deux extrémités jusqu'à ce qu'aucune zone sombre ne soit visible.
Vous devriez vous retrouver avec quelque chose comme ça:
Placez l'un des Feux d'artifice0023 images sur le dessus Ampoule 02 calque, change le calque Mode de fusion à Écran, et le transformer comme vous voudrez.
Dupliquer le Ampoule 02 couche, et ajouter plus de couches d'étincelles pour créer un couple plus ampoules non éclairées sur le texte.
Ajouter un nouveau calque au-dessus de tous les calques et nommez-le Bruit.
Aller à Édition> Remplir, changer la Contenu à 50% gris, et cliquez D'accord.
Convertir le Bruit couche dans un Objet intelligent et changer sa Mode de fusion à Lumière douce.
Aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Changer la Montant à 3 et le Distribution à Gaussien, et vérifier le Monochromatique boîte.
Ajouter un Recherche de couleur calque de réglage, choisissez le 3Strip.look table de la Fichier 3DLUT menu, et changer le calque Opacité à 85%.
Dans ce tutoriel, nous avons ajusté une texture simple pour créer un arrière-plan et créé un maillage 3D à partir d'un calque de texte..
Ensuite, nous avons ajusté les paramètres de maillage 3D, créé ses matériaux, ajusté son éclairage et ses paramètres, puis rendu le résultat..
Après cela, nous avons utilisé quelques images, ainsi que des calques de réglage et des styles de calques, pour ajouter les ampoules au texte..
Enfin, nous avons ajouté quelques ajustements globaux pour achever l’effet..
N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.