Comment créer un effet de texte inspiré d'ornement 3D dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Ce tutoriel vous montrera comment utiliser les outils et paramètres 3D de Photoshop, ainsi que les textures, les motifs, les pinceaux, les filtres et les styles de calque, pour créer un effet de texte étincelant, amusant et inspiré des ornements de Noël. Commençons!

Cet effet de texte a été inspiré par les nombreux styles de calques disponibles sur GraphicRiver..

Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:

  • Police d'introduction
  • "BACK TO SCHOOL" DES MOTIFS POIS ET STRIPES de zooll
  • Texture de paillettes 4 par ellemacstock
  • Décorations image
  • Lumières de bokeh 05 par Dom410

1. Comment créer un fichier de signatures

Étape 1

Créer un nouveau 600 x 600 px document, et double-cliquez la Contexte couche pour la convertir en couche normale.

Étape 2

Double-cliquez la couche à nouveau pour appliquer un Superposition de motifs effet avec ces paramètres:

  • Modèle: Modèle de rentrée scolaire n ° 6
  • Échelle: 25%

Étape 3

Placer le Texture de paillettes 4 l'image au-dessus du calque de motif, redimensionnez-la pour l'adapter à la hauteur du document, puis modifiez celle de son calque. Mode de fusion à Lumière forte.

Enregistrez ce fichier avec le nom Rayures, puis fermez-le.

2. Comment créer du texte

Étape 1

Créer un nouveau 1000 x 667 px document et définissez le Résolution valeur à 300.

Étape 2

Créez le texte en utilisant la police Intro, et mettre le Taille à 70 pt.

Étape 3

Renommez le calque de texte en Texte, dupliquez-le et renommez la copie en Accident vasculaire cérébral.

3. Comment créer un calque de forme de trait

Étape 1

Clic-droit la Accident vasculaire cérébral couche et choisissez Convertir en forme.

Étape 2

Choisissez le Outil de sélection directe (A), et puis, dans le Les options bar, change le Remplir à Aucun, la Couleur de trait à Noir, et son Taille à 2. Puis cliquez sur le Définir le type de trait icône et changer le Aligner à À l'extérieur.

4. Comment créer des calques 3D

Étape 1

Sélectionnez le Texte couche, et aller à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du calque sélectionné.

Ensuite, sélectionnez le Accident vasculaire cérébral couche, et aller à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.

Étape 2

Sélectionnez les deux calques 3D que vous avez et allez à 3D> Fusionner des calques 3D.

5. Comment travailler avec la scène 3D

Étape 1

Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).

le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.

Étape 2

Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar.

Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau).

Utilisez ces modes pour changer le Vue actuelle dans un angle que vous aimez.

Étape 3

Cliquez sur l'icône en forme d'œil à côté du Accident vasculaire cérébral onglet maille dans le 3D panneau pour le cacher.

6. Comment modifier les paramètres de maillage du texte

Étape 1

Sélectionnez le Texte onglet maille dans le 3D panneau, puis dans le Propriétés panneau, changez le Profondeur d'extrusion à 50.

Étape 2

Clique le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau, puis changez le Largeur de biseau à 5 et son Contour à Cône.

Puis changez le Gonfler Angle à 50, et son Force à 15.

7. Comment créer un matériau d'inflation avant

Étape 1

Sélectionnez le maillage du texte Matériel d'inflation avant onglet, puis cliquez sur le Diffuser icône de dossier, choisissez Charger la texture, et ouvrez le Rayures fichier que vous avez créé au début de ce tutoriel.

Étape 2

Clique le Diffuser icône de la texture, et choisissez Modifier les propriétés UV.

Étape 3

Changer la Tuile et Décalage valeurs pour obtenir un résultat que vous aimez.

Étape 4

Modifiez les autres paramètres de matériau comme ci-dessous:

  • Spéculaire: 219, 212, 212
  • Éclat: 35
  • Réfraction: 1.3

Étape 5

Clique le Bosse icône de dossier et sélectionnez le Rayures fichier du menu.

Étape 6

Changer la Bosse valeur à 25.

8. Comment enregistrer et réappliquer un matériau 3D

Étape 1

Avec le Matériel d'inflation avant encore actif, cliquez sur le bouton Sélecteur de matériel puis cliquez sur l’icône du menu contextuel, puis choisissez Nouveau matériel.

Étape 2

Tapez un nom pour le matériau, puis cliquez sur D'accord.

Étape 3

Sélectionnez le De face et Biseau arrière, aussi bien que Matériau de l'inflation arrière onglets.

Ouvrez le Sélecteur de matériel, faites défiler jusqu'à l'icône de matériau que vous venez d'enregistrer et cliquez dessus pour l'appliquer aux matériaux sélectionnés.

Étape 4

le Matériel d'extrusion sera caché sous le Accident vasculaire cérébral, mais juste au cas où cela se montrerait, nous utiliserons ces paramètres matériels:

  • Spéculaire: 219, 212, 212
  • Éclat: 35
  • Réflexion: 30
  • Rugosité: 20
  • Réfraction: 1.3

9. Comment modifier les paramètres de trait de trait

Étape 1

Faire le Trait maille visible à nouveau en cliquant sur la case vide à côté de son onglet, et changer son Profondeur d'extrusion à 50.

Étape 2

Pour le Casquette paramètres, définissez le Côtés à Avant et arrière, puis changez le Largeur de biseau à 3 et le Contour à Demi-tour.

Étape 3

Sélectionnez tous les Matériau de l'AVC onglets, cliquez sur le Diffuser icône de la texture, et choisissez Supprimer la texture.

Étape 4

Modifiez le reste des paramètres comme ci-dessous:

  • Diffuser: 68, 44, 6
  • Spéculaire: 230, 220, 186
  • Éclat: 85
  • Réflexion: 75
  • Réfraction: 1.35

10. Comment diviser un maillage 3D

Étape 1

Sélectionnez le Texte onglet maille, puis aller à 3D> Extrusion 3D fractionnée. Cela créera un nouveau groupe dont les lettres du texte seront divisées en mailles 3D distinctes..

Étape 2

Split le Accident vasculaire cérébral maille aussi.

11. Comment déplacer des maillages 3D

Étape 1

Vous devez ensuite sélectionner chaque onglet de maillage de texte, ainsi que l’onglet de maillage de trait correspondant, puis les déplacer..

Pour ce faire, après avoir sélectionné les maillages, sélectionnez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D déplacer le Texte et Accident vasculaire cérébral des mailles dans la scène.

Les flèches situées aux extrémités de l'axe déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie souhaitée.

Étape 2

Assurez-vous de changer le Vue actuelle pendant que vous travaillez avec les maillages, et obtenez un angle que vous aimez pour la scène finale.

12. Comment régler l'éclairage d'une scène 3D

Étape 1

Sélectionnez le Lumière infinie onglet, puis modifiez le Intensité à 60% et le Douceur des ombres à 30%.

Étape 2

Utilisez le Outil de déplacement pour déplacer la lumière, ou cliquez sur le bouton Les coordonnées icône en haut de la Propriétés panneau pour entrer des valeurs numériques.

Étape 3

Sélectionnez le Environnement onglet, cliquez sur le IBL icône de la texture, choisissez Remplacer la texture, et ouvrez le Décorations image.

Étape 4

Changer la IBL lumières Intensité à 50% et le Opacité des ombres du plan de sol à 0%.

Étape 5

Utilisez le Outil de déplacement pour déplacer la texture jusqu'à ce que vous aimiez l'éclairage.

13. Comment rendre une scène 3D et ajouter un arrière-plan

Étape 1

Une fois que vous avez terminé de modifier la scène 3D, allez à 3D> Rendu pour le rendre. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.

Quand le rendu est fini, clic-droit le calque 3D et choisissez Convertir en objet intelligent.

Étape 2

Placer le Lumières Bokeh 05 image sur le dessus Contexte couche, et aller à Édition> Transformer> Rotation 90° Dans le sens des aiguilles d'une montre.

Ensuite, redimensionnez la texture si nécessaire et renommez son calque en Bokeh.

Étape 3

Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau et choisissez Niveaux.

Étape 4

Clip le Niveaux calque sur le calque 3D, puis changez le Points forts valeur à 16 et le Ombres à 220.

14. Comment créer et styler des chaînes simples

Étape 1

Créer un nouveau calque au-dessus du Bokeh couche, nommez-le Les cordes, puis choisissez le Outil Pinceau. Utilisez un tour dur 3 px pointez pour créer une ligne droite derrière chaque lettre que vous avez.

Double-cliquez la Les cordes couche pour appliquer le style de couche suivant:

Étape 2

Ajouter un Biseau et estampe avec ces paramètres:

  • Taille: 7
  • Angle: 30
  • Altitude: 30
  • Contour de brillance: Cône
  • Vérifier la Anti-aliasé boîte
  • Mode de surbrillance: Lumière linéaire
    • Opacité: 50%
  • Mode d'ombre: Combustion linéaire
    • Opacité: 50%

Étape 3

Ajouter un Contour avec ces paramètres:

  • Contour: Bague - Double
  • Vérifier la Anti-aliasé boîte.

Étape 4

Ajouter un Texture avec ces paramètres:

  • Modèle: Paysage métallique
  • Échelle: 25%

Étape 5

Ajouter un Superposition de couleurs avec ces paramètres:

  • Couleur: # 917149

Cela va coiffer les cordes.

15. Comment ajouter des spots lumineux

Étape 1

Créez un nouveau calque par-dessus tous les calques, nommez-le Lumière, et changer sa Mode de fusion à Vive lumière.

Ensuite, réglez le Couleur de premier plan à # a6a497, choisir le Outil Pinceau, et utilisez une brosse ronde douce, avec Taille vous préférez, ajouter des taches claires sur le texte.

Étape 2

Commande-clic la vignette du calque 3D pour créer une sélection.

Étape 3

Clique le Ajouter un masque de calque icône au bas de la Couches panneau pour masquer la sélection.

16. Comment ajuster la coloration et ajouter du bruit

Étape 1

Ajouter un Gradient Map couche au-dessus de toutes les couches.

Vérifier la Tremblement puis créez le remplissage en dégradé en utilisant les couleurs # 48406e à gauche, # 76747e au milieu et # fbc690 à droite.

Changer la Gradient Map couches Mode de fusion à Lumière douce et son Opacité à 50%.

Étape 2

Met le Couleurs de premier plan et de fond retour à Noir et blanc, puis sélectionnez le calque 3D.

Aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit, choisir la Distribution gaussienne, et décochez la Monochromatique boîte.

Zoom avant jusqu'à ce que vous puissiez voir le bruit en arrière-plan Bokeh texture, et changer la Montant valeur jusqu'à ce que le bruit du texte corresponde à celui de l'arrière-plan.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé

Dans ce didacticiel, nous avons utilisé un motif et une texture pour créer le remplissage des bandes principales de l’effet 3D..

Ensuite, nous avons créé le texte et le trait, les avons convertis en calques 3D et travaillé sur les paramètres de maillage et les matériaux..

Après cela, nous avons ajusté l'éclairage, rendu la scène et ajouté l'arrière-plan et les chaînes. Enfin, nous avons utilisé des calques de réglage, des pinceaux et des filtres pour finir l’effet..

N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.