Comment créer un effet de texte en coupe de papier 3D dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Ce tutoriel vous montrera comment utiliser les outils et paramètres 3D de Photoshop, avec certains calques de réglage, pour créer un effet de texte en papier 3D. Commençons!

Cet effet de texte a été inspiré par les nombreux styles de calques disponibles sur GraphicRiver..

Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:

  • Police de titrage intégrée
  • Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur de hhh316

1. Comment créer des couches de forme de texte

Étape 1

Créer un nouveau 1250 x 800 px document.

Ensuite, créez le texte dans Toutes en majuscules en utilisant la police Construit Titrant Gras. Met le Taille à 300 pt, et le suivi à 100.

Étape 2

Renommez le calque de texte en Texte, et alors clic-droit et choisissez Convertir en forme.

Étape 3

Dupliquer le Texte couche deux fois, puis renommez la première copie en Bas et le second à Haut.

2. Comment soustraire des formes

Étape 1

Faites glisser un Guider où vous voulez séparer le texte pour le plier dans l'effet 3D.

Étape 2

Choisissez le Outil Rectangle, assurez-vous que le Haut couche est sélectionnée, puis maintenez la Option touche pour soustraire des formes.

Cliquez-glissez pour créer un rectangle qui couvre la partie inférieure du texte, en commençant par le guide que vous avez ajouté. Vous pouvez libérer le Option clé et utiliser le Barre d'espace déplacer le rectangle si nécessaire.

Étape 3

Une fois le rectangle créé, la partie inférieure sera supprimée.

Pour nettoyer le chemin, cliquez sur le bouton Opérations de chemin icône dans le Les options bar, puis choisissez le Fusionner les composants de forme option.

Étape 4

Répétez les mêmes étapes pour Bas couche, soustrayant la partie supérieure cette fois.

3. Comment créer des couches d'arrière-plan 3D

Étape 1

Avec le Outil Rectangle toujours sélectionné, créez une nouvelle forme de rectangle qui dépasse un peu des bords du document et appelez son calque Contexte.

Étape 2

Dupliquer le Contexte couche, puis sélectionnez les deux Copie rectangle et Texte couches.

Étape 3

Aller à Couche> Combiner des formes> Soustraire des formes au chevauchement. Cela va soustraire le texte de la forme de fond rectangle.

4. Comment convertir les calques de forme en calques 3D

Étape 1

Pour chaque calque de forme que vous avez, sélectionnez-le, puis allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.

Étape 2

Sélectionnez tous les calques 3D, puis allez à 3D> Fusionner des calques 3D.

5. Comment travailler avec la scène 3D

Étape 1

Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).

le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.

Étape 2

Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar.

Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau).

6. Comment modifier les paramètres de maillage 3D

Étape 1

Sélectionnez le Haut, Bas, et Contexte onglets de maillage dans le 3D panneau, puis dans le Propriétés panneaux, changer le Profondeur d'extrusion à 2 px.

Étape 2

Sélectionnez le Texte onglet maillage, puis changez son Profondeur d'extrusion à 5 px.

Étape 3

Sélectionnez tous les onglets de maillage, puis cliquez sur le bouton Les coordonnées icône en haut de la Propriétés panneau, et changer le Angle de rotation X à 90.

Étape 4

Clique le 3D icône de menu du panneau et choisissez Déplacer un objet dans le plan de sol.

Si vous ne pouvez toujours pas voir toutes les mailles 3D, vous pouvez aller à 3D> Pack d'objets sur le plan de sol, ou sélectionnez chaque maille et déplacez-le vers le Plan du sol séparément.

7. Comment repositionner les mailles 3D

Étape 1

Choisissez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D pour déplacer les maillages 3D dans la scène.

Les flèches situées aux extrémités de l'axe déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie souhaitée.

Étape 2

Vous pouvez également cliquer sur le Vue actuelle onglet, puis choisissez l'un des Vue options du menu déroulant dans le Propriétés panneau, pour vous aider à mieux placer les mailles.

Étape 3

N'oubliez pas que vous pouvez utiliser le Outil de déplacementde Modes 3D ajuster la vue.

Étape 4

Gardez une légère distance entre le Contexte et Texte des mailles pour créer de l'espace.

Cela peut prendre un certain temps et faire beaucoup de va-et-vient entre les différentes vues, mais vous devriez vous retrouver avec un résultat comme celui ci-dessous..

Vous pouvez toujours faire les ajustements nécessaires, surtout après l’application des matériaux et le réglage de l’éclairage..

8. Comment créer un matériau de fond éclairant

Étape 1

Sélectionnez tous les Matériel onglets que vous avez, puis cliquez sur le Diffuser icône de texture et choisissez Supprimer la texture.

Étape 2

Sélectionnez le Matériel de fond d'inflation avant onglet, et utilisez ces paramètres:

(Les valeurs de couleur utilisées sont en RVB.)

  • Diffuser: 197, 163, 163
  • Spéculaire: 239, 226, 231
  • Éclairage: 145, 76, 84
  • Éclat: 50
  • Réflexion: dix

9. Comment créer un fond en utilisant deux matériaux

Étape 1

Sélectionnez le Matériau de gonflage avant du texte onglet, et utilisez ces paramètres:

  • Diffuser: 231, 228, 228
  • Spéculaire: 239, 235, 230
  • Éclairage: 35, 34, 32
  • Éclat: 50

Étape 2

Clique le Bosse icône de dossier et choisissez Charger la texture, puis ouvrez le Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur image.

Étape 3

Clique le Bosse icône de texture et choisissez Modifier les propriétés UV.

Étape 4

Ajuste le Tuile et Décalage valeurs jusqu'à ce que vous aimez l'effet.

Étape 5

Diminuer le Bosse valeur à 3.

Étape 6

Sélectionnez le Biseau avant du texte, Extrusion de texte, et Text Back Bevel Material onglets et utilisez ces paramètres:

  • Diffuser: 197, 163, 163
  • Spéculaire: 239, 226, 231
  • Éclairage: 145, 76, 84
  • Éclat: 50
  • Réflexion: dix

10. Comment créer un papier 3D

Étape 1

Sélectionnez le Matériau de gonflage avant inférieur onglet, et utilisez ces paramètres:

  • Diffuser: 231, 228, 228
  • Spéculaire: 239, 235, 230
  • Éclairage: 35, 34, 32
  • Éclat: 50

Utilisez le même Bosse texture.

Étape 2

Ajuste le Propriétés UV valeurs au besoin.

Étape 3

Clique le Sélecteur de matériel puis cliquez sur l’icône du menu contextuel, puis choisissez Nouveau matériel.

Étape 4

Tapez un nom pour le matériau, puis cliquez sur D'accord.

Étape 5

Sélectionnez le reste de la Haut et Matériau du fond onglets.

Ouvrez le Sélecteur de matériel, faites défiler jusqu'à l'icône de matériau que vous venez d'enregistrer et cliquez dessus pour l'appliquer aux matériaux sélectionnés.

11. Comment régler l'éclairage d'une scène 3D

Étape 1

Clique le Lumière infinie 1 onglet dans le 3D panneau, puis dans le Propriétés panneau, changez le Type à Place.

Utilisez ces paramètres pour la Projecteur:

  • Intensité: 65
  • Ombre Douceur: 30
  • Point chaud: dix
  • Cône: 25
  • Vérifier la Falloff léger boîte
  • Interne: 1000
  • Extérieur: 3000

Vous pouvez également utiliser d'autres valeurs que vous préférez.

Étape 2

Utilisez le Outil de déplacement, ou la Les coordonnées valeurs, pour repositionner le Projecteur jusqu'à ce que vous obteniez un éclairage que vous aimez.

Étape 3

Clique le Environnement onglet, et changer le Intensité à 25%.

Une fois que vous avez terminé, assurez-vous que toutes les mailles sont bien placées et choisissez une dernière vue de caméra pour la scène..

12. Comment créer un effet de profondeur de champ

Étape 1

Sélectionnez le Scène onglet, puis choisissez le Filaire caché option du Préréglages menu déroulant.

Cela vous aidera à mieux voir l'effet de flou.

Étape 2

Sélectionnez le Vue actuelle onglet, et changer le Profondeur de champ valeur à 8.

Selon l'angle de la caméra que vous avez, vous devrez peut-être utiliser différentes Distance et Profondeur valeurs. le Wireframes cachés la vue vous aidera à voir les résultats lorsque vous modifiez les valeurs.

Étape 3

Retourner à la Scène onglet, et le remettre à Défaut.

Étape 4

Si vous ne voulez rien changer d'autre, allez-y et rendez la scène en allant à 3D> Rendre le calque 3D.

Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.

13. Comment ajuster la scène rendue

Étape 1

Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau et choisissez Couleur sélective.

Étape 2

Choisir Les rouges et utilisez ces paramètres:

  • Cyan: -35
  • Magenta: 30
  • Jaune: dix
  • Noir: 5

Étape 3

Ajouter un Courbes calque de réglage, change son Mode de fusion à Luminosité, et faire une courbe qui crée un effet final que vous aimez.

Félicitations, vous avez terminé!

Dans ce didacticiel, nous avons créé des calques de forme de texte et d’arrière-plan à utiliser pour l’effet. Ensuite, nous avons converti les calques de forme en calques 3D et ajusté leurs paramètres de maillage..

Après cela, nous avons repositionné les maillages, créé les différents matériaux, ajusté l'éclairage, ajouté un effet de profondeur de champ et rendu la scène 3D..

Enfin, nous avons utilisé des calques de réglage pour finir l’effet..

N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.