Comment créer un effet de texte de lettres en peluche 3D dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Ce didacticiel vous montrera comment utiliser les outils et paramètres 3D d’Adobe Photoshop, ainsi que quelques motifs et images de stock, pour créer un bel effet de texte en lettres empaillées. Commençons!

Cet effet de texte a été inspiré par les nombreux styles de calques disponibles sur GraphicRiver..

Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:

  • HWT Artz police
  • Fichier EPS gratuit Ensemble de vecteur de motif floral sans soudure 01
  • Free Denim Patterns par webdesignerlab
  • Bokeh - Golden Lights 5184 x 3456 Pixels de Moosplauze
  • Plante (Epipremnum pinnatum) de Black-B-o-x
  • Salle blanche et vide avec décor de branches rendu 3D par hemul75
  • Canapé blanc isolé sur fond blanc (l'image d'origine que j'ai utilisée n'est plus disponible, mais vous pouvez utiliser cette image de canapé ou celle-ci comme alternative)
  • Bedroom de manbob86

1. Comment modifier et enregistrer des images de motifs

Étape 1

Aller à Fichier> Ouvrir ouvrir le Fichier EPS gratuit Ensemble de vecteur de motif floral sans soudure 01 fichier. Cela amènera le Rasteriser le format EPS boîte, où nous allons changer la Mode à Couleur RVB, et décochez la Anti-aliasé boîte.

Décocher la Anti-aliasé la boîte nous donnera des résultats nets, de sorte que nous puissions facilement sélectionner les motifs sans avoir à nous occuper de bords flous.

Étape 2

Une fois le fichier ouvert, effectuez un zoom avant dans le coin supérieur gauche et vous pourrez constater que le premier motif comporte des parties transparentes, ce qui créera des problèmes de discontinuité s’il est utilisé tel quel..

Les prochaines étapes ne seront donc que pour résoudre le problème de ce modèle. Pour les autres motifs, il vous suffit de les sélectionner et de les enregistrer en tant qu’images..

Étape 3

Choisissez le Outil de chapiteau rectangulaire, et créez une sélection autour de l'image du premier motif. La sélection n'a pas besoin d'être précise car nous la corrigerons à l'étape suivante..

Étape 4

Clic-droit la sélection et choisir Transformer la sélection. Effectuez un zoom avant sur chaque bord et faites glisser la sélection par-dessus, de manière à obtenir une sélection exacte de l'image du motif..

Une fois que vous avez terminé, appuyez sur le Revenir clé pour accepter les modifications, et aller à Édition> Copier.

Étape 5

Créer un nouveau fichier avec le Presse-papiers dimensions, et aller à Édition> Coller.

Choisissez le Outil de déplacement, press-hold la Décalage clé et faites glisser l'image collée vers le centre du document.

Étape 6

Dupliquez le calque de l'image de motif et faites glisser la copie vers le haut jusqu'au centre du document, de sorte que le bord inférieur de celui-ci touche le bord supérieur de l'image d'origine..

Étape 7

Utilisez le Outil de chapiteau rectangulaire pour créer une sélection sur les zones vides, et utilisez le Outil Pot De Peinture pour le remplir de la couleur rose autour.

Étape 8

Sélectionnez les deux couches et appuyez sur Command-E les fusionner.

Aller à Fichier> Enregistrer, et enregistrez le motif en tant que fichier image (jpg). Il est préférable d'attribuer un numéro à chaque motif pour faciliter son utilisation ultérieure..

Étape 9

Pour le reste des modèles, il suffit de sélectionner, copier et coller et les enregistrer en tant qu'images.

2. Comment créer des couches de forme de texte

Étape 1

Créer un nouveau 1000 x 626px document avec un blanc Contexte.

Ensuite, créez le texte dans Toutes en majuscules en utilisant la police HWT Artz. Met le Taille à 350 pt et le suivi à 50.

Étape 2

Renommez le calque de texte en Texte, clic-droit et choisissez Convertir en forme.

3. Comment créer des couches de forme de trait

Étape 1

Dupliquer le Texte couche et renommer la copie en Passepoil arrière.

Étape 2

Choisissez le Outil de sélection directe (A). dans le Les options bar, change le Remplir à Aucun, la Couleur de trait à # e9e7e2, et son Taille à 5.

Clique le Définir le type de trait icône pour changer le Aligner à À l'extérieur.

Étape 3

Dupliquer le Passepoil arrière couche deux fois. Renommez le premier exemplaire en Côtés, et le second à Tuyauterie avant. Puis changez le Côtés' Taille de l'AVC à 2,5.

4. Comment créer une forme simple courbe

Étape 1

Choisissez le Outil Rectangle, cliquez n'importe où dans le document et tapez 5 pour le Largeur et 600 pour le la taille.

Étape 2

Choisissez le Ajouter un outil de point d'ancrage, et cliquez quelque part près du milieu de chacun des côtés verticaux du rectangle, pour ajouter deux points d'ancrage.

Renommez le calque de forme en Retour comme nous allons l'utiliser pour les ombres arrière.

Étape 3

Cliquez-glissez sélectionner les deux points d’ancrage et utiliser les Flèche droite touche pour les pousser un peu vers la droite.

5. Comment créer des calques 3D

Étape 1

Pour chaque couche de forme que vous avez, sélectionnez-la et allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.

Étape 2

Sélectionnez tous les calques 3D que vous avez, puis allez à 3D> Fusionner des calques 3D.

6. Comment travailler avec la scène 3D

Étape 1

Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).

le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.

Étape 2

Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar.

Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau).

Utilisez ces modes pour changer le Vue actuelle dans un angle que vous aimez.

7. Comment ajuster les paramètres 3D Mesh et Cap

Étape 1

Sélectionnez le Texte et Côtés onglets de maillage dans le 3D panneau, et changer leur Profondeur d'extrusion dans le Propriétés panneau à 30.

Étape 2

Sélectionnez le Passepoil arrière et Tuyauterie avant maille onglets, et changer leur Profondeur d'extrusion à 3.

Étape 3

Sélectionnez le Texte onglet maille, et cliquez sur le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau.

Changer la Côtés à Avant et arrière, la Largeur de biseau à 1, la Contour à Demi-tour, la Gonfler Angle à 90, et le Force à 7.

Étape 4

Sélectionnez le Passepoil arrière et Tuyauterie avant onglets de maillage et cliquez sur le Casquette icône à nouveau.

Changer la Côtés à Avant et arrière, la Largeur de biseau à 15, la Contour à Demi-tour, et le Gonfler la force à dix.

8. Comment déplacer des maillages 3D et modifier les vues de la caméra

Étape 1

Choisissez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D déplacer le Passepoil arrière maillage au dos du texte.

Les flèches situées aux extrémités de l'axe déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie souhaitée.

Étape 2

Vous pouvez changer le Vue actuelle pour mieux voir ce que vous faites, en choisissant un préréglage dans le menu Vue menu dans le Propriétés panneau.

9. Comment créer des motifs

Étape 1

Sélectionnez tous les Matériau du maillage du texte onglets.

dans le Propriétés panneau, changez le Couleur spéculaire à (24, 15, 7), et le Éclat à 100%.

Étape 2

Sélectionnez le Texte onglet maille, et aller à 3D> Extrusion Split. Cela séparera les lettres.

Sélectionnez et divisez tous les autres maillages que vous avez, sauf le Retour engrener.

Étape 3

Sélectionnez le premier Matériau de gonflage avant du texte onglet, cliquez sur son Diffuser icône de la texture, choisissez Remplacer la texture, et ouvrez la première image de motif que vous voulez utiliser parmi celles que vous avez enregistrées au début de ce didacticiel..

Étape 4

Clique le Diffuser icône de texture à nouveau, puis choisissez Modifier les propriétés UV.

Étape 5

Ajuste le Tuile et Décalage valeurs pour obtenir un résultat que vous aimez.

10. Comment ajouter une texture en relief

Étape 1

Clique le Bosse icône de dossier et choisissez Nouvelle texture.

Étape 2

Met le Largeur et la taille valeurs à 512, et le Résolution à 300.

Étape 3

Cela ouvrira le nouveau fichier de texture. Si ce n'est pas le cas, cliquez sur le bouton Bosse icône de texture et choisissez Modifier la texture.

Lorsque le fichier s'ouvre, dupliquez le Contexte couche.

Étape 4

Double-cliquez la couche de copie pour appliquer un Superposition de motifs effet avec ces paramètres:

  • Modèle: denim 7
  • Échelle: 50%

Enregistrez et fermez le fichier pour revenir à la scène 3D..

Étape 5

Modifier le Bosse la texture Propriétés UV, et zoomer pour mieux voir l'effet.

Étape 6

Changer la Bosse valeur à 5, ou toute autre valeur que vous aimez.

11. Comment sauvegarder et réappliquer un matériau

Étape 1

Avec le Matériel d'inflation avant encore actif, cliquez sur le bouton Sélecteur de matériel zone, cliquez sur l’icône du menu contextuel, puis choisissez Nouveau matériel.

Étape 2

Tapez un nom pour le matériau, puis cliquez sur D'accord.

Étape 3

Sélectionnez le reste de la premier Matériau du texte onglets sauf pour le Extrusion. Ensuite, ouvrez le Sélecteur de matériel, faites défiler jusqu'à l'icône de matériau que vous venez d'enregistrer et cliquez dessus pour l'appliquer aux matériaux sélectionnés.

12. Comment remplacer les textures des matériaux

Étape 1

Appliquez le matériel sauvegardé au seconde Inflation avant du texte, Biseau avant, Biseau arrière, et Retour Inflation Matériaux.

Étape 2

Sélectionnez la seconde Matériau de gonflage avant du texte onglet, cliquez sur son Diffuser icône de la texture, et choisissez Remplacer la texture ouvrir une autre image de motif.

Étape 3

Sélectionnez la seconde Biseau avant du texte, Biseau arrière, et Matériau de l'inflation arrière onglets, cliquez sur le Diffuser icône de texture et choisissez le nom du motif utilisé dans la liste au lieu de le remplacer séparément pour chaque matériau.

Vous devrez peut-être changer le Propriétés UV pour la nouvelle texture, alors gardez cela à l'esprit après avoir ajouté chaque nouvelle.

Étape 4

Répétez les mêmes étapes pour le reste des lettres que vous avez.

13. Comment créer un matériau de tuyauterie simple

Étape 1

Sélectionnez le Matériel d'inflation avant onglet du premier Tuyauterie avant maille, cliquez sur le Diffuser icône de la texture, et choisissez Supprimer la texture.

Étape 2

Changer la Couleur diffuse à (233, 231, 226).

Étape 3

Clique le Bosse icône de dossier et choisissez le Matériau de gonflage avant du texte - Bosse texture de la liste.

Zoom avant pour éditer le Propriétés UV, et changer le Bosse valeur à 2.

Étape 4

Conservez le matériau et appliquez-le sur le reste du Matériaux de tuyauterie.

Afin de paver le Matériel d'extrusion, vous devez sélectionner tous les Tuyauterie onglets de maillage et définissez le Cartographie de texture à Tuile.

Étape 5

Retournez à l'un des Matériau d'extrusion de tuyauterie onglets, éditez ses Propriétés UV, enregistrer le matériau et l'appliquer au reste de la Matériaux d'extrusion de tuyauterie tu as.

14. Comment repositionner les lettres

Étape 1

Sélectionnez le Texte, Tuyauterie avant, Côtés, et Passepoil arrière onglets maillés de la première lettre.

Utilisez le Axe 3D ou la Les coordonnées valeurs dans le Propriétés panneau pour faire pivoter et déplacer la lettre.

Étape 2

Répétez cette opération pour les autres lettres que vous avez. Vous pouvez toujours revenir à n'importe quelle lettre et l'ajuster.

Étape 3

Sélectionnez à nouveau les onglets de la première lettre, cliquez sur le bouton 3D icône de menu du panneau et choisissez Déplacer un objet dans le plan de sol.

Répétez cela pour le reste des lettres.

Étape 4

Sélectionnez tous les onglets du groupe de mailles et déplacez-les légèrement vers le bas le long de la Axe Y. Cela aidera à créer l'illusion du poids des lettres sur le canapé en les poussant dans le plan du sol.

15. Comment créer un fond

Étape 1

Aller à Fichier> Lien lié, et ouvrez le Salle blanche propre et vide avec décor de branches rendu 3D image.

Redimensionnez-le si nécessaire et renommez son calque en Image de fond.

Étape 2

Placer le Plante (Epipremnum pinnatum) image sur le dessus Image de fond couche et renommer sa couche en Plante.

Cachez le calque 3D pour vous concentrer sur les éléments d’arrière-plan si vous le souhaitez.

Étape 3

Redimensionnez, faites pivoter et déplacez l'image de la plante pour la placer sur les branches du vase dans le Image de fond. Vous pouvez tamponner les bâtons, mais nous allons quand même estomper l'arrière-plan, vous pouvez donc ignorer.

Étape 4

Sélectionnez le Image de fond couche, aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien, et mettre le Rayon à 5.

Étape 5

Répétez cela pour brouiller le Plante image.

16. Comment sélectionner et isoler une image

Étape 1

Ouvrez le Canapé blanc isolé sur blanc image, choisissez le Outil de sélection rapide, et vous pouvez vérifier le Amélioration automatique boîte dans le Les options bar si tu veux. Cela peut ralentir un peu le processus, mais peut créer des sélections plus propres.

Cliquez-glissez légèrement pour sélectionner le canapé.

Étape 2

Vous pouvez press-hold la Option clé, et cliquer-glisser pour désélectionner les zones indésirables. Assurez-vous simplement de faire glisser légèrement sur de petites zones pour obtenir le meilleur résultat..

Étape 3

Une fois le canapé sélectionné, cliquez sur le bouton Sélectionner et masquer bouton dans le Les options bar.

Changer la Vue à Sur le noir, et augmenter le Opacité à 100%.

Jouer avec le Lisse et Changement de bord valeurs sous la Raffinements globaux onglet pour obtenir la meilleure sélection.

Étape 4

Cliquez sur D'accord quand vous avez fini, et allez à Édition> Copier.

Étape 5

Retournez au document 3D, allez à Édition> Coller, et renommez la couche en Canapé.

Clic-droit la Canapé couche, choisissez Convertir en objet intelligent, et redimensionner le canapé pour l'adapter à la scène.

Étape 6

Rendre le calque 3D visible et ajuster le Vue de la caméra placer les lettres sur le canapé.

17. Comment régler l'éclairage d'une scène 3D

Étape 1

Sélectionnez le Lumière infinie 1 onglet, et changer le Intensité à 45% et le Douceur des ombres à 30%.

Étape 2

Utilisez le Outil de déplacement ou la Les coordonnées valeurs pour déplacer la lumière vers la fenêtre dans l'image d'arrière-plan.

Étape 3

Clique le Ajouter une nouvelle lumière à la scène icône au bas de la 3D panneau, et choisissez Nouvelle lumière infinie.

Étape 4

Changer la Lumière infinie 2de Intensité à 30%, et décochez la Ombre boîte.

Étape 5

Déplacez la lumière de manière à éclairer la partie supérieure du texte.

Étape 6

Clique le Environnement onglet, cliquez sur le IBL icône de texture à choisir Remplacer la texture, et ouvrez le Chambre image.

Étape 7

Changer la Intensité à 90%, et déplacez la lumière pour obtenir un éclairage que vous aimez.

18. Comment ajouter des éléments invisibles et rendre une scène 3D

Étape 1

Montrer le Retour faire un maillage -90 ° autour du Axe Y, et redimensionnez-le jusqu'à ce qu'il remplisse le dos du canapé.

Étape 2

Déplacez et faites pivoter le Retour maille jusqu'à ce qu'il touche toutes les lettres.

Étape 3

Assurez-vous de régler le Vue actuelle à l'angle final que vous voulez rendre.

Sélectionnez le Retour onglet maillé, décochez sa Projette des ombres case et cochez la case Invisible boîte. Cela aidera à créer une surface qui capture les ombres sans être visible dans la scène..

Étape 4

Une fois que vous avez terminé de modifier la scène 3D, allez à 3D> Rendu pour le rendre. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.

Vous pouvez également arrêter le rendu pour régler l'éclairage, les maillages ou tout ce qui, à votre avis, doit être peaufiné, puis effectuer un nouveau rendu jusqu'à obtenir le résultat souhaité..

Une fois le rendu terminé, convertissez le calque 3D en objet intelligent pour éviter toute modification accidentelle..

Étape 5

Clic-droit le calque 3D et choisissez Créer un masque d'écrêtage. Cela coupera le Retour mailler les ombres sur le canapé.

Étape 6

Clique le Ajouter un masque de calque icône au bas de la Couches panneau.

Met le Couleur de premier plan à Noir, choisir le Outil Pinceau, choisissez un bout arrondi doux et peignez les zones non désirées pour les cacher.

19. Comment ajouter des ombres

Étape 1

Créez un nouveau calque sous le calque 3D, appelez-le Ombre arrière, et changer sa Mode de fusion à Combustion linéaire.

Met le Couleur de premier plan à # 848285, et commencez à peindre des ombres où les lettres touchent le dos du canapé pour intensifier l'effet.

Étape 2

Changer la Ombre arrière couches Opacité à une valeur que vous aimez, et utilisez le Outil pour effacer se débarrasser des parties indésirables de l'ombre.

Étape 3

Créer un nouveau calque sous le Ombre arrière couche, appelez-le Ombre portée, et changer sa Mode de fusion à Combustion linéaire.

Ajoutez des ombres là où les lettres touchent le canapé. Puis appuyez Command-T pour entrer dans le Mode de transformation libre, réduisez-les verticalement et placez-les juste en dessous des lettres.

Frappé le Revenir touche pour accepter les modifications et répéter si nécessaire.

20. Comment ajouter des touches de finition

Étape 1

Placer le Bokeh - lumières dorées 5184 x 3456 pixels image sur le dessus Plante couche et renommer sa couche en Bokeh.

Changer la Bokeh couches Mode de fusion à Écran, et redimensionnez-le si nécessaire pour l'adapter à la scène.

Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien, et mettre le Rayon à 3.

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