Comment créer un sifflet 3D avec Adobe Illustrator

Dans le didacticiel suivant, vous apprendrez à dessiner un sifflet 3D à l'aide d'Adobe Illustrator. Nous allons commencer avec une surface 2D et créer une base 3D en utilisant Extrude & Bevel. Nous allons ensuite ajouter des ombres et une profondeur stylisées. À vos marques, prêts… vecteur!


Étape 1

Créez un nouveau document en appuyant sur Cmnd + N ou en sélectionnant Fichier> Nouveau. Entrez 600px dans les zones largeur et hauteur, puis cliquez sur le bouton Avancé. Sélectionnez RVB, Écran (72ppi) et assurez-vous que la case "Aligner les nouveaux objets sur la grille de pixels" est décochée avant de cliquer sur OK..

Activer la grille (Affichage> Afficher la grille) et Aligner sur la grille (Affichage> Aligner sur la grille). Maintenant, vous avez besoin d’une grille toutes les 10 px. Allez simplement dans Édition> Préférences> Guides> Grille, entrez 10 dans le quadrillage toutes les cases et 1 dans la case Subdivisions. Vous pouvez également ouvrir le panneau Info (Fenêtre> Info) pour un aperçu en direct avec la taille et la position de vos formes. N'oubliez pas de remplacer l'unité de mesure en pixels dans Edition> Préférences> Unité> Général. Toutes ces options augmenteront considérablement votre vitesse de travail.


Étape 2

A l'aide de l'outil Rectangle (M), créez une forme de 30 x 100 pixels, remplissez-la de noir et ouvrez le panneau Symboles (Fenêtre> Symboles). Assurez-vous que votre rectangle noir est sélectionné, concentrez-vous sur le panneau Symboles et cliquez simplement sur le bouton "Nouveau symbole". Entrez "rectangle" dans la case Nom puis cliquez sur le bouton OK. Votre nouveau symbole devrait apparaître dans le panneau Symboles. Déplacer vers le panneau Calques et supprimer le symbole existant.


Étape 3

Choisissez l'outil Ellipse (L), créez un cercle de 90 pixels, remplissez-le de noir, transformez-le en symbole et nommez-le "cercle". Enfin, supprimez le symbole du panneau Calques..


Étape 4

À l’aide de l’outil Ellipse (L), créez un cercle de 120 pixels et remplissez-le avec R = 209 G = 211 B = 212. Basculez sur l’outil Rectangle (M), créez une forme de 150 x 50 pixels, remplissez-le avec R = 209 G = 211 B = 212 et placez-le comme indiqué dans l’image suivante. Sélectionnez les deux formes créées à cette étape, ouvrez le panneau Pathfinder et cliquez sur le bouton Unir..


Étape 5

Pour cette étape, vous aurez besoin du script Round Any Corner. Vous pouvez le trouver dans l'article Vectortuts + 20 Scripts Adobe Illustrator gratuits et utiles. Enregistrez-le sur votre disque dur, retournez à Illustrator et utilisez l'outil de sélection directe (A). Sélectionnez le point d'ancrage mis en surbrillance dans la première image et sélectionnez Fichier> Scripts> Autre script. Ouvrez le script Round Any Corner, entrez un rayon de 10 px et cliquez sur OK. En fin de compte, votre forme devrait ressembler à celle de la deuxième image..


Étape 6

Resélectionnez la forme modifiée à l'étape précédente et accédez à Effet> 3D> Extruder et biseauter. Entrez les données ci-dessous, puis cliquez sur le bouton Art. Allez à "Surface 1", sélectionnez le symbole "cercle" dans le menu déroulant Symbole, redimensionnez-le et placez-le comme indiqué dans l'image suivante. Continuez à vous concentrer sur la fenêtre Map Art, allez à "Surface 6", sélectionnez le symbole "rectangle" dans le menu déroulant Symbole, redimensionnez-le et placez-le comme indiqué dans l'image suivante..


Étape 7

Resélectionnez le chemin vectoriel édité à l'étape précédente et allez à Objet> Développer l'apparence. Concentrez-vous sur le panneau Calques, ouvrez le groupe résultant, explorez à l'intérieur de ces sous-groupes et supprimez tous les chemins de détourage..


Étape 8

Continuez à vous concentrer sur le groupe de formes créé à l'étape précédente. Sélectionnez le tracé vectoriel mis en surbrillance dans la première image, remplissez-le avec R = 170 G = 170 B = 170 et effectuez une copie devant (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez cette nouvelle copie avec la forme grise inférieure (indiquée par la flèche dans la deuxième étape) et cliquez sur le bouton Moins avant dans le panneau Pathfinder. Dissociez le groupe de formes obtenu (Maj + Ctrl + G), supprimez le petit chemin en haut (indiqué par la flèche dans la troisième image), puis remplissez la forme restante avec le dégradé linéaire affiché dans l'image finale..


Étape 9

Sélectionnez les formes grises du haut en surbrillance dans la première image et cliquez sur le bouton Unir du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec R = 140 G = 140 B = 140. Revenez au panneau Calques, sélectionnez le groupe entier et utilisez les touches Maj + Ctrl + G jusqu'à ce que vous vous débarrassiez de tous ces groupes et sous-groupes..


Étape 10

Désactivez l'alignement sur la grille (Affichage> Aligner sur la grille), puis sélectionnez Edition> Préférences> Général et assurez-vous que l'incrément de clavier est défini sur 1px. Resélectionnez le chemin vectoriel créé à la fin de la huitième étape et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 3 pixels vers le bas et 2 pixels vers la droite. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Dissociez le groupe de formes obtenu (Maj + Ctrl + G) et supprimez le tracé inférieur (indiqué par la flèche dans la troisième image). Remplissez la forme restante avec le dégradé linéaire indiqué dans la quatrième image et réduisez son opacité à 20%. Dans la capture d'écran ci-dessous, le zéro jaune du panneau Dégradé représente le pourcentage d'opacité..


Étape 11

Resélectionnez à nouveau la forme et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie supérieure et déplacez-la 1px vers le haut. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et réduisez son opacité à 10%.


Étape 12

Resélectionnez à nouveau le chemin et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 3 pixels vers le haut. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et réduisez son opacité à 10%.


Étape 13

Resélectionnez le chemin de vecteur rempli de R = 170 G = 170 B = 170 et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 2 pixels vers le bas. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec le dégradé linéaire indiqué dans l'image finale, baissez son opacité à 70% et changez le mode de fusion en mode lumière douce. Dans la capture d'écran, le nombre blanc du panneau Dégradé représente le pourcentage d'emplacement..


Étape 14

Resélectionnez le chemin de vecteur rempli de R = 170 G = 170 B = 170 et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 1px vers le haut et vers la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Sélectionnez le groupe de formes obtenu, transformez-le en chemin composé (Objet> Chemin composé> Construire ou Cmnd + 8) et remplissez-le avec le dégradé linéaire affiché dans l'image finale..


Étape 15

Resélectionnez le chemin de vecteur rempli avec R = 170 G = 170 B = 170, faites la mise au point sur le panneau Apparence et ajoutez un deuxième remplissage à l'aide du bouton Ajouter un nouveau remplissage. Sélectionnez ce nouveau remplissage et remplacez la couleur à plat par le dégradé linéaire illustré ci-dessous..


Étape 16

Resélectionnez le chemin vectoriel rempli avec R = 170 G = 170 B = 170, faites le focus sur le panneau Apparence, ajoutez deux nouveaux remplissages et utilisez les dégradés linéaires illustrés dans l'image suivante..


Étape 17

Déplacez-vous jusqu'au chemin de vecteur rempli de R = 140 G = 140 B = 140. Sélectionnez-le et faites deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 1px vers le bas et la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et changez son mode de fusion en lumière douce.


Étape 18

Resélectionnez le chemin de vecteur rempli avec R = 140 G = 140 B = 140 et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 1px vers le haut et 2px vers la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous et changez son mode de fusion en lumière douce..


Étape 19

Resélectionnez le chemin de vecteur rempli avec R = 140 G = 140 B = 140 et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 10 pixels vers le haut et de 35 pixels vers la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous, baissez son opacité à 30% et changez le mode de fusion en lumière douce..


Étape 20

Concentrez-vous sur la partie avant de votre sifflet. Sélectionnez cette forme grise, faites-en une copie devant (Contrôle + C> Contrôle + F), sélectionnez-la et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Retirez la couleur du remplissage et ajoutez un trait noir de 5 pt. Aligner le trait: à l'intérieur, sélectionnez Objet> Chemin> Contour du trait. Remplissez le chemin résultant avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous.


Étape 21

Resélectionnez le chemin vectoriel créé à l'étape précédente et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la d'un pixel vers le haut et le droit. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez les chemins résultants en noir, saisissez l'outil Supprimer les points d'ancrage (-) et supprimez les trois points d'ancrage indiqués par les flèches dans la troisième image. Assurez-vous que les deux chemins noirs sont toujours sélectionnés et réglez leur mode de fusion sur Lumière douce..


Étape 22

Resélectionnez le chemin vectoriel créé à la vingtième étape et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 1px vers le bas et la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez les chemins résultants avec du blanc. A l'aide de l'outil Supprimer les points d'ancrage (-), supprimez les trois points d'ancrage indiqués par les flèches dans la troisième image. Assurez-vous que les deux tracés blancs sont toujours sélectionnés, réduisez leur opacité à 70% et réglez le mode de fusion sur Lumière douce..


Étape 23

Resélectionnez le chemin vectoriel créé à la vingtième étape et dupliquez-le (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez cette copie avec le chemin gris derrière et cliquez sur le bouton Moins avant dans le panneau Pathfinder..


Étape 24

Activer les guides intelligents (Ctrl + U). A l’aide de l’outil Plume (P), tracez un tracé oblique comme indiqué dans la première image. Sélectionnez-le avec le chemin vectoriel créé à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Diviser du panneau Pathfinder. Concentrez-vous sur le groupe de formes obtenu, sélectionnez le tracé inférieur et remplissez-le avec le dégradé linéaire présenté dans la troisième image. Déplacez-vous sur l'autre forme, sélectionnez-la et remplissez-la avec le dégradé linéaire indiqué dans la quatrième image..


Étape 25

Désactiver les guides intelligents (Ctrl + U). Sélectionnez le tracé ovale noir et remplacez la couleur plate par le dégradé radial indiqué dans l'image suivante..


Étape 26

Resélectionnez le tracé ovale et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 1px vers le haut et vers la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec du blanc et changez son mode de fusion en lumière douce.


Étape 27

Resélectionnez le tracé ovale et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 4 pixels vers le haut et vers la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous.


Étape 28

Resélectionnez le tracé ovale et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 1px vers le bas et à droite. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et abaissez son opacité à 7%.


Étape 29

Resélectionnez le tracé ovale et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la 3 pixels vers le bas et vers la droite. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et abaissez son opacité à 4%.


Étape 30

Resélectionnez le tracé ovale et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 8 pixels vers le bas et vers la droite. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et abaissez son opacité à 3%.


Étape 31

Resélectionnez le tracé ovale et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 5 pixels vers le haut et vers la gauche. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et réduisez son opacité à 10%.


Étape 32

Sélectionnez le rectangle noir et allez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 5 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Objet> Développer l’apparence. Remplissez la forme obtenue avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous.


Étape 33

Resélectionnez la forme créée à l'étape précédente et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie supérieure et déplacez-la 4px vers le bas. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec le dégradé linéaire indiqué dans l'image finale.


Étape 34

Resélectionnez la forme créée à l'étape 32 avec la forme créée à l'étape précédente et dupliquez-les (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez la première copie et déplacez-la 3px vers le bas. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Intersection du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir, diminuez son opacité à 10% et changez le mode de fusion en lumière douce..


Étape 35

Resélectionnez la forme modifiée à la trente-deuxième étape et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du bas et déplacez-la 1px vers le haut et la droite. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplir la forme résultante avec R = 170 G = 170 B = 170.


Étape 36

Resélectionnez la forme modifiée à la trente-deuxième étape et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie supérieure et déplacez-la 1px vers le haut. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et réduisez son opacité à 10%.


Étape 37

Resélectionnez la forme modifiée à la trente-deuxième étape et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la copie du haut et déplacez-la de 3 pixels vers le haut. Resélectionnez les deux copies et cliquez sur le bouton Moins avant du panneau Pathfinder. Remplissez la forme résultante avec du noir et réduisez son opacité à 5%.


Étape 38

Sélectionnez toutes les formes créées jusqu'à présent et dupliquez-les (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez ces copies et cliquez sur le bouton Unite du panneau Pathfinder. Remplissez la forme obtenue avec du noir et renvoyez-la à l’arrière (Maj + Ctrl + [).


Étape 39

Resélectionnez le chemin noir créé à l'étape précédente et effectuez deux copies devant (Contrôle + C> Contrôle + F> Contrôle + F). Sélectionnez la première copie, déplacez-la de 2 pixels vers le haut et de 1 pixel vers la droite, puis abaissez son opacité à 10%. Sélectionnez la deuxième copie, déplacez-la de 3 pixels vers le bas et de 1 pixel vers la droite, puis abaissez son opacité à 10%..


Étape 40

Resélectionnez le chemin du vecteur noir et allez à Objet> Chemin> Chemin décalé. Entrez un décalage de -2 pixels et cliquez sur OK. Sélectionnez la forme obtenue et effectuez une copie devant (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez cette copie, déplacez-la de 8 pixels vers le bas, réduisez son opacité à 25% et accédez à Effet> Flou> Flou gaussien. Entrez un rayon de 7 px et cliquez sur OK. Sélectionnez l'autre forme créée à cette étape, déplacez-la de 3 pixels vers le haut et vers la droite, baissez son opacité de 15% et accédez à Effet> Flou> Flou gaussien. Entrez un rayon de 5 px et cliquez sur OK.


Étape 41

Resélectionnez le chemin de vecteur rempli avec R = 140 G = 140 B = 140, faites la mise au point sur le panneau Apparence, ajoutez deux nouveaux remplissages et utilisez les dégradés linéaires présentés dans l'image suivante..


Étape 42

Resélectionnez le chemin de vecteur noir (créé à l'étape 38) et amenez-le au premier plan (Maj + Ctrl +]). Remplissez-le avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous, baissez son opacité à 50% et réglez le mode de fusion sur Multiplier..


Étape 43

Resélectionnez le chemin vectoriel créé à l'étape précédente et effectuez une copie à l'arrière (Contrôle + C> Contrôle + B). Sélectionnez-le, changez son mode de fusion en Couleur, augmentez l'opacité à 100% et remplacez le dégradé linéaire utilisé pour le remplissage par R = 198 G = 205 B = 201.


Étape 44

Enfin, vous pouvez utiliser une couleur de remplissage différente pour la forme créée à l'étape précédente si vous souhaitez modifier la couleur générale du sifflet..


Conclusion

Maintenant ton coup de sifflet est terminé! J'espère que vous avez apprécié le tutoriel d'aujourd'hui et que vous pouvez appliquer les techniques aux projets futurs. Utiliser un modèle de base 3D et le retravailler est un excellent moyen de créer des dessins techniques précis avec votre propre lumière stylisée..