Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer une manipulation de photo de paysage de science-fiction sombre dans Adobe Photoshop..
Premièrement, nous allons construire la scène de base en utilisant deux images de stock. Après cela, nous allons importer les étoiles et ajouter des planètes. Plus tard, nous ajouterons les montagnes brumeuses et un gros rocher au milieu du fond. Nous allons utiliser plusieurs calques de réglage pour changer la couleur et le contraste de la scène entière. Enfin, nous allons créer l'effet d'éclairage.
Si vous recherchez des ressources de manipulation de photos, notamment des pinceaux, des textures, des modèles 3D et des photos, vous pouvez les trouver partout dans Envato Elements et Envato Market..
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:
Créer un nouveau 1920 x 1080 px document et remplissez-le de blanc:
Ouvrez l’image de paysage et utilisez le Outil Baguette Magique (W) isoler le paysage uniquement. Déplacez-le dans la toile blanche et placez-le en bas à l'aide du bouton Outil de déplacement (V). Convertir cette couche en Objet intelligent.
Il y a des détails indésirables sur le terrain. Pour les corriger, créez un nouveau calque et définissez-le comme Masque d'écrêtage. Utilisez le Outil de clonage (s) supprimer les détails indiqués.
Aller à Couche> Nouvelle couche de réglage> Balance des couleurs et changer le Tons moyens réglages:
Utiliser un Teinte / Saturation calque de réglage et apporter la Saturation valeur à -82:
Faire un Courbes calque de réglage et diminue beaucoup la légèreté. Sur ce masque de calque, sélectionnez un pinceau rond doux de couleur noire (pinceau noir doux) à opacité réduite (environ 10-15%) révéler une certaine visibilité au milieu du sol.
Créez un nouveau calque, changez le mode pour Superposer 100%, et remplir avec 50% gris:
Activer le Outil de gravure (O) avec Gamme de tons moyens, Exposition sur 25% pour assombrir le bord gauche du paysage. Vous pouvez voir comment je l'ai fait avec Ordinaire mode et le résultat avec Recouvrir mode.
Ouvrez l'image du ciel. Utilisez le Outil de chapiteau rectangulaire (M) sélectionner uniquement le ciel et placez-le dans la moitié supérieure de la toile principale. Définissez ce calque sous le groupe de paysages et réduisez son opacité à 50%.
Faire un Courbes calque de réglage et diminuer la légèreté. Sur ce masque de calque, utilisez un pinceau noir doux pour effacer le milieu du ciel, car nous souhaitons y placer la source de lumière..
Ajouter un autre Courbes calque de réglage pour assombrir davantage la gauche car il est un peu plus lumineux que le droit. Peindre à droite et au milieu pour éclaircir.
Pour assombrir la gauche, créez un nouveau calque et utilisez un pinceau doux avec la couleur # 8f939d
peindre là-bas. Changez ce mode de calque en Multiplier 100%.
Utiliser un Balance de couleur calque de réglage et modifier la Tons moyens paramètres pour rendre le ciel plus violet:
Placez l’image étoile sur le document principal et changez son mode pour Dodge linéaire 100%.
Ajouter un Teinte / Saturation calque de réglage pour désaturer l'effet.
Utiliser un Niveaux calque de réglage pour diminuer la luminosité de l'effet.
Cliquez sur la deuxième icône au bas de la Couches panneau pour ajouter un masque à ce calque. Utilisez un pinceau noir doux pour éliminer les étoiles sur le sol et réduire la visibilité de l'effet dans la zone du ciel..
Ouvrez la texture de la planète. Découvrez ce tutoriel pour savoir comment créer une planète. Faites glisser la planète dans la toile principale et placez-la en haut au centre. Dupliquez deux fois ce calque et réduisez-le, puis disposez-le des deux côtés du grand.
Ajouter un masque aux deux petites couches de planète et les faire disparaître dans le ciel.
Double-cliquez sur le grand calque planète, choisissez Ombre intérieure et Lueur externe. Définir la couleur de l'ombre à # f4f5f6
et couleur de lueur au blanc.
Sélectionnez ces couches de planète et appuyez sur Contrôle-G faire un groupe pour eux. Définissez le mode de ce groupe sur Normal 100% et utiliser un Teinte / Saturation calque de réglage au sein du groupe pour désaturer les planètes.
Faire un Balance de couleur calque de réglage pour changer la couleur des planètes. Sur le masque de calque, utilisez un pinceau noir doux pour réduire l'effet magenta sur les petites planètes..
Ajouter un Courbes calque de réglage pour assombrir les planètes. Peignez les parties inférieures des planètes vers la lumière du milieu de l'arrière-plan.
Utiliser un autre Courbes calque de réglage pour apporter plus de lumière au bas des planètes. Peignez les zones les plus hautes des planètes pour qu'elles ne soient pas affectées par ce calque d'ajustement.
Créer un autre Courbes couche de réglage pour rendre les planètes, en particulier les grandes, plus brouillées et plus mélangées dans le ciel.
Isolez les montagnes du ciel et ajoutez-les à gauche du paysage. Diminuez l'opacité de ce calque pour 70%.
Dupliquez ce calque et retournez-le horizontalement (Édition> Transformer> Retourner horizontalement). Déplacez-le vers la droite et changez son opacité en 90%.
Ajoutez un masque à chacune de ces couches et utilisez un pinceau noir doux pour supprimer les zones sur le sol et diminuer l'opacité des montagnes sur l'arrière-plan..
Faites un groupe pour les couches de montagne et utilisez un Courbes calque de réglage pour changer leur luminosité en fonction de celle du paysage.
Découpez le rocher de l'arrière-plan et placez-le au milieu de l'arrière-plan. Utilisez un masque de calque avec une brosse noire moyennement douce pour effacer le fond et mélanger la roche avec le sol existant.
Utiliser un Teinte / Saturation calque de réglage et réduire la Saturation valeur à -66.
Le rocher semble trop brillant par rapport à l'arrière-plan, alors ajoutez un Courbes calque de réglage pour l'assombrir.
Faire un Balance de couleur calque de réglage et changer le Tons moyens valeurs:
Créez un nouveau calque, changez le mode pour Superposer 100%, et remplir avec 50% gris. Utilisez le Esquiver et Outil de gravure peindre des bords brillants pour le contour de la roche où il devrait être éclairé par la lumière d'arrière-plan, et aussi peindre plus de détails pour la roche.
Utiliser un autre Courbes couche de réglage pour rendre le contour de la roche plus doux et plus trouble. Peignez le reste pour garder son contraste et son ombre.
Faire un Gradient Map calque de réglage au-dessus des calques et sélection des couleurs # a58869
et # 94ece5
. Changez ce mode de calque en Lumière douce 90%.
Ajouter un Courbes calque de réglage pour assombrir les bords du paysage. Peignez sur le milieu pour le rendre plus lumineux que les bords.
Créer un Filtre photo calque de réglage et choisissez la couleur # 1200ec
:
Faire un Balance de couleur calque de réglage et modifier la Tons moyens et Points forts réglages:
Ajouter un autre Courbes calque de réglage pour apporter plus de lumière au milieu. Peignez les bords pour qu'ils ne soient pas affectés par ce calque de réglage.
Créez un autre calque de réglage des courbes pour augmenter le contraste de la scène entière. Les zones sélectionnées indiquent où peindre sur le masque de calque.
Tout d’abord, créez un nouveau calque et utilisez un pinceau doux avec la couleur # b1c0d9
faire une tache sur la toile. Après cela, changez la couleur du pinceau en # cddbf3
faire une petite place au milieu de la précédente.
Convertir cette couche en Objet intelligent et utiliser le Outil de transformation libre (Control-T) pour le rendre plus long et beaucoup plus mince.
Ajoutez un masque à ce calque pour que la ligne disparaisse dans la roche et ressemble à un espace.
Faire un nouveau calque et utiliser un pinceau doux avec la couleur # f5f7fb
faire une tache lumineuse sur l'existant. Utilisation Contrôle-t et un masque de calque pour faire apparaître le point lumineux comme un rayon subtil.
Sur un nouveau calque, utilisez un pinceau doux avec la couleur # cddbf3
peindre un point culminant au milieu. Changez ce mode de calque en Superposer 100%.
Dupliquer cette couche pour rendre la lumière plus forte.
Pour faire une légère lumière, prenez la Outil de chapiteau rectangulaire attraper un carré et régler le Rayon de la plume à 2. Utilisez une grande brosse douce avec la couleur # cddbf3
repérer sur le côté droit.
Frappé Contrôle-D désélectionner et utiliser Contrôle-t pour le rendre beaucoup plus mince (convertissez cette couche en un Objet intelligent avant de transformer). Déplacez-le vers la zone de lumière.
Utilisez un masque de calque pour supprimer le haut et le bas, le rendant principalement visible à gauche de l’écart de lumière..
Utilisez un petit pinceau avec la couleur # ff89aa
peindre le long de la ligne de lumière. Définissez ce mode de calque sur Lumière dure 100%.
Utilisez le même pinceau pour peindre autour de l’écart de lumière. Changez ce mode de calque en Lumière douce 100% et masquez-le pour que l'effet rouge apparaisse très subtil.
Faire un Vibrance calque d'ajustement au-dessus des calques pour compléter l'effet final.
J'espère que vous avez apprécié le tutoriel et appris quelque chose de nouveau pour vos propres projets. N'hésitez pas à partager vos résultats ou à laisser des commentaires dans la case ci-dessous. Profitez de Photoshopping!