Comment créer un effet de texte fabuleux inspiré d'une boule à facettes dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Ce didacticiel vous montrera comment créer une texture de relief simple et comment utiliser les outils et paramètres 3D de Photoshop, avec quelques textures et des calques de réglage, pour créer un effet de texte inspiré d'une boule miroir.. 

Ce tutoriel s’inspire des nombreux styles de calques disponibles sur Envato Market..

Commençons!

Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:

  • Donut Monster G fonte
  • Acclamations de la foule au concert (Petit) de erika8213
  • fond abstrait lumières disco vecteur libre par freepik
  • Free Pack 6000 gradients photoshop de Supertuts007 (Charger le CSP True Sky Gradients.grd fichier)

1. Créer le motif de relief

Étape 1

Créer un nouveau 35 x 35px, document de fond blanc.

Choisissez le Outil de chapiteau rectangulaire, et cliquez sur le Ajouter à la sélection icône dans le Les options bar.

Ce que vous devez faire ensuite est de créer un 1 px large sélection sur les bords du document. Vous pouvez zoomer pour faciliter les choses.

Étape 2

Remplir la sélection avec la couleur # 020202, et appuyez sur Commande-D désélectionner.

Étape 3

Ensuite, vous devrez répéter ce processus pour créer trois autres sélections entrantes et les remplir avec les couleurs. # 373737, #bababa, et # f7f7f7, pour obtenir le résultat ci-dessous.

Étape 4

Une fois que vous avez terminé, allez à Édition> Définir un motif, tapez Bosse, et cliquez D'accord.

Étape 5

Créer un nouveau 980 x 980px document, choisissez le Outil Pot De Peinture, choisir la Modèle remplissez le Les options bar, choisissez le Bosse motif et remplissez le document avec.

sauvegarder le document sous le nom Texture bosse, et fermez-le.

2. Créer le fond

Étape 1

Créer un nouveau 1000 x 1000 px documenter et dupliquer le Contexte couche.

Étape 2

Double-cliquez la Copie de fond couche pour appliquer un Incrustation en dégradé effet avec les paramètres par défaut.

Utilisez les couleurs # 03010c à gauche et # 240333 à droite pour créer le remplissage en dégradé.

Cela appliquera un dégradé linéaire simple à l'arrière-plan.

3. Créer la forme du texte

Étape 1

Créez le texte en utilisant la police Donut Monster G. le Couleur est #ecec, et le Taille est 150 pt.

Étape 2

Aller à Type> Convertir en forme.

4. Créer le calque 3D

Étape 1

Aller à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.

Étape 2

Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: 3D panneau, et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).

le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.

Étape 3

Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar.

Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau).

Utilisez ces modes pour changer le Vue actuelle dans un angle que vous aimez.

5. Modifier les paramètres de maillage et de chapeau

Étape 1

Sélectionnez l'onglet Maillage 3D dans le menu 3D panneau, puis dans le Propriétés panneau, changez le Cartographie de texture à Tuile, et le Profondeur d'extrusion à 50.

Étape 2

Clique le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau, puis changez le Largeur de biseau à 2%, la Contour à Demi-tour, et le Gonfler la force à dix%.

6. Modifier les paramètres de matériau

Étape 1

Sélectionnez tous les onglets de matériau dans 3D panneau, et changer leurs valeurs dans le Propriétés panneau comme suit:

  • Spéculaire: 135, 135, 135
  • Éclat: 100
  • Réflexion: 100
  • Rugosité: dix
  • Bosse: 20
  • Réfraction: 1.3

Étape 2

Sélectionnez le Matériel d'inflation avant onglet, puis cliquez sur le Bosse icône de dossier et choisissez Charger la texture, et charger le Texture bosse vous avez créé dans Étape 1.

Étape 3

Clique le Bosse icône de texture et choisissez Modifier les propriétés UV.

Étape 4

Ajuste le Tuile valeurs pour que la texture soit parfaitement mise à l'échelle sur le texte.

Vous devriez obtenir quelque chose de semblable à ceci.

Étape 5

Sélectionnez le reste des onglets de matériau, cliquez sur le bouton Bosse icône de dossier et choisissez le Texture bosse de la liste.

Étape 6

Vous devrez peut-être ajuster le Propriétés UV pour le Matériel d'extrusion après application de la texture.

7. Modifier l'éclairage

Étape 1

Sélectionnez le Lumière infinie 1 onglet, et changer le Intensité à 20% et le Douceur des ombres à 30%.

Étape 2

Sélectionnez le Environnement onglet, cliquez sur le IBL icône de la texture, et choisissez Remplacer la texture.

Étape 3

Charger le Acclamations de la foule au concert image, et changez le Intensité à 30%.

Étape 4

Vous pouvez utiliser le Outil de déplacement déplacer le Environnement la texture de la lumière jusqu'à l'obtention d'un résultat qui vous plaise.

8. Ajouter le fond

Étape 1

Placer le 10637-NMQKXB.jpg image dans le fond abstrait lumières disco Vecteur gratuit dossier sur le dessus Copie de fond calque et redimensionnez-le à votre guise dans le document.

Changer le calque Mode de fusion à Dodge linéaire (Ajouter) et son Opacité à 50%.

Étape 2

Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien, et changer le Rayon à 2,7.

9. Rendre la scène

Étape 1

Aller à 3D> Rendu rendre la scène. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.

Étape 2

Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau et choisissez Niveaux.

Étape 3

Clique le Clip to layer icône et changer le Ombres valeur à 45 et le Points forts valeur à 225.

Vous pouvez utiliser toute autre valeur qui, à votre avis, convient le mieux à votre résultat..

10. Ajouter les fusées éclairantes

Étape 1

Choisissez le Outil Pinceau, choisissez l'un des Jeu de pinceaux étoiles et fusées éclairantes bouts de brosse, changez sa Taille à quelque chose autour 100 px, puis ouvrez le Brosse panneau (Fenêtre> Pinceau).

Sous le Dynamique de forme onglet, changez le Taille Jitter à 50%, et le Gigue angulaire à 100%.

Cela vous aidera à obtenir différentes tailles et angles pour les fusées chaque fois que vous cliquez pour en ajouter une..

Étape 2

Créez un nouveau calque au-dessus de tous les calques, appelez-le Fusées éclairantes, et changer sa Mode de fusion à Vive lumière.

Changer la Couleur de premier plan à #eaeaea, et commencez à cliquer sur les zones lumineuses du texte pour ajouter les reflets.

11. Ajustez l'éclairage et rognez le résultat final

Étape 1

Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône et choisissez Gradient Map.

Étape 2

Choisissez le remplissage en dégradé ci-dessous, cochez la case Tremblement boîte, et changer le calque Mode de fusion à Couleur et son Opacité à 5%.

La différence que cela fait est très subtile, mais vous pouvez modifier le remplissage en dégradé et / ou la valeur d'opacité pour obtenir des résultats différents..

Étape 3

Enfin, enregistrez le résultat final sous forme d’image, puis ouvrez-la et utilisez le Outil de recadrage le recadrer à la taille que vous aimez.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé

Dans ce tutoriel, nous avons créé un motif de carrés simple et l'avons utilisé dans une texture. Ensuite, nous avons créé le texte et l'avons converti en couche 3D.

Après cela, nous avons modifié les paramètres de maillage 3D, de matériau et d'éclairage, ajouté l'arrière-plan et rendu la scène. Enfin, nous avons ajouté les torches et quelques calques de réglage pour compléter le résultat final..

N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.