Comment créer une Fabuleuse Professeur X Pin-up dans Adobe Illustrator

Ce que vous allez créer

Les couvertures de bandes dessinées sont essentiellement des illustrations pin-up. Il est extrêmement courant que les artistes abordent les personnages de X-Men sous la forme de pin-ups, mais l'un de mes favoris est souvent ignoré ou pas aussi fabuleux que je le pense..

Rejoignez-moi pour illustrer un dessin amusant avec le professeur X dans le rôle principal, tous au sein d'Adobe Illustrator CC! Nous utiliserons quelques images de stock et brosses vectorielles texturées grâce aux achats que j'ai faits auprès d'Envato Market. Ouvrez Adobe Illustrator et passons à l'action.

1. Préparez votre illustration

Étape 1

Commençons par quelques images du marché Envato. Ceci est entièrement facultatif, car vous serez peut-être plus à l'aise avec le personnage et la pose à partir de zéro.. 

J'ai choisi un homme âgé en fauteuil roulant et un homme d'affaires assis dans un fauteuil pivotant comme références pour la pose, le fauteuil et les vêtements. Lorsque vous combinez des images de référence, il est important d’essayer d’obtenir un angle aussi semblable que possible. Vous pouvez dessiner sur une image ou à côté, encore une fois en fonction de ce que vous êtes plus à l'aise avec votre conception..

Les images présentées sont des personnes âgées en fauteuil roulant et des cadres en chaise pivotante d'Envato Market.

Étape 2

En utilisant la moitié supérieure de l'homme d'affaires comme référence pour le torse du professeur X, j'ai esquissé mon dessin avec Outil Pinceau Blob (Maj-B) sur un calque au-dessus de mes images de référence. Sinon, vous pouvez aussi dessiner votre dessin sur papier ou dans un autre programme de dessin..

Gardez votre croquis lâche et essayez de comprendre la posture de votre personnage. Utilisez des références au besoin.

Étape 3

Afin de resserrer mon croquis, je Groupé (Contrôle-G) parties de mon illustration et a commencé à dessiner sur le dessus avec une couleur plus sombre. Répétez cette procédure autant de fois que nécessaire jusqu'à ce que vous ayez l'esquisse ou le dessin épuré dont vous aurez besoin pour créer votre illustration finale. Vous pouvez également télécharger l'image ci-dessous dans le lien de téléchargement situé à droite de ce didacticiel..

2. Définir les couleurs plates

Étape 1

Sur un Nouvelle Couche, tracer des sections de votre croquis avec le Outil stylo (P). Cette section se concentre sur la définition des blocs de couleur: peau, vêtements, chaise, etc. Dessinez la tête et le cou, puis coupez la main en plusieurs parties, en veillant à bien organiser les objets dans le Couches panneau.

J'ai également ajouté un trait sur chaque objet. Puisque je recouvre ma couche d'esquisse, ceci vous aidera à comprendre quelles formes vous regardez (et quelles sont leurs limites) tout en travaillant vers le haut de l'image.

Étape 2

Continuez à dessiner chaque section de votre image. Ci-dessous, j'ai séparé le bras et la combinaison en plusieurs sections. Cela me permet de voir quelles parties se chevauchent (telles que les doigts ou l'avant-bras) et de définir les formes finales que j'utiliserai..

Étape 3

Au départ, j'avais choisi le costume vert classique du professeur X. Depuis que j'ai grandi avec la série animée du début des années 90, c'est le costume et les couleurs vives que j'aime le plus dessiner. Les pastels, cependant, sont beaucoup plus mon allée, alors quelle que soit la palette de couleurs que vous choisissez, personnalisez-la et amusez-vous avec elle!

Travaillez le dessin en sections: vestes, revers, bras, éléments de chemise en dessous, jambes, etc. C’est aussi le bon moment pour savoir à quel point la combinaison est ajustée ou desserrée et combien elle en montrera pendant qu’il est dans son fauteuil..

Étape 4

Comme la chaise cache une partie de la combinaison et que la combinaison cache une partie de la chaise, j'ai trouvé qu'il était plus facile de Cacher les autres objets de couleur plats dans le Couches panneau pour bloquer les formes de base de la chaise.

Lorsque vous travaillerez sur les dessins au trait et les détails plus tard, vous pourrez regarder de plus près la référence de votre chaise (s'il s'agit de quelque chose que vous utilisez). Chaque fois que vous travaillez sur une partie de la conception qui peut être difficile à voir sur le croquis, telle que la couverture, les détails de la combinaison ou les détails de la chaise, n'hésitez pas à Cacher et Afficher composants pour les tracer ou les dessiner plus efficacement.

Étape 5

Ci-dessous, vous verrez la version de ma création entièrement en couleurs bloquées. Déterminer rapidement le placement des objets vous aidera à rendre votre illustration plus tard. Chaque objet est décrit avec une teinte plus foncée de sa couleur de remplissage, avec le trait Casquette et Coin mis à Arrondi dans le Accident vasculaire cérébral panneau.

C'est un peu comme travailler sur une peinture: vous pouvez vous concentrer sur un domaine et le rendre intégralement, mais vous travaillerez plus efficacement à la création d'un dessin harmonieux si vous le travaillez par étapes..

Copier (Control-C) et Coller (Contrôle-V) une instance de ce groupe de blocs de couleur et le mettre de côté pour plus tard. Nous allons ajouter un contour au produit final, et il est plus facile de l'enregistrer maintenant plutôt que de supprimer ultérieurement tous les détails à ajouter lors des sections de rendu..

3. Rendre le visage et les mains

Étape 1

Afin de rendre cette section plus facile à compléter, j'ai déplacé mon calque d'esquisse au-dessus de mon calque de bloc de couleur, je l'ai sélectionné et défini sa structure. Mode de fusion à Multiplier dans le Transparence panneau. Cela me permet de voir les limites de mes objets tout en étant capable de voir les détails de mon croquis.

Étape 2

Travaillons un peu le visage. Pour mes besoins, le visage a le plus de détails de la pièce entière. En utilisant le Outil de création de forme, dessinez sur votre croquis original. J'ai réglé la taille du pinceau à 1-2 pt avec Pression activé (depuis que j'utilise une tablette graphique). Vous pouvez également tracer votre croquis avec le Outil stylo (P) ou la Outil Crayon (N) si vous le souhaitez.

Concentrez-vous sur les sourcils (ils sont extrêmement importants pour le professeur X), les yeux, le nez et la bouche. Accélérez votre processus en dessinant la moitié du visage, Regroupement ensemble, et Réfléchissant une copie sur un Axe vertical. Si cela est trop symétrique pour vous, vous pouvez bien sûr dessiner les deux côtés.

Comme il s’agit d’une illustration pin-up, j’ai donné au professeur X des lèvres charnues, des pommettes saillantes et un soupçon de cils..

Étape 3

Ajustez l’emplacement des traits du visage selon vos besoins (je remue le nez et la bouche). En utilisant un ton pêche foncé, définissez les pommettes et la lèvre supérieure ainsi que la structure du nez lui-même..

Étape 4

En utilisant l’outil de dessin de votre choix (j’ai opté pour le Outil Crayon), dessine des ombres en pêche noire autour de la tête du professeur.

  1. Vous voulez définir son menton, ses pommettes et ses tempes. Dessinez des formes d'ombre sous la bouche, le nez, les sourcils et sur les côtés du nez.. Groupe ces formes d'ombre ensemble.
  2. Copie et Coller les objets de base de la tête et des oreilles.

Étape 5

Continuer à partir de la dernière étape, Unir les objets tête et oreille dans le Éclaireur panneau. Aligner cette forme sur la tête d'origine. Assurez-vous qu'il est au-dessus de votre groupe de formes d'ombre. Créer un masque d'écrêtage et assurez-vous que le trait de l'objet de base est réglé sur À l'extérieur dans le Accident vasculaire cérébral panneau.

Étape 6

Finissons cette section avec la main et quelques reflets sur le visage..

J'ai superposé mes pièces pour qu'il y ait trois doigts et deux sections pour la main (bien sûr, il y a cinq chiffres au total). Trois des objets les plus proches du spectateur sont des pêches, tandis que les deux autres sont des pêches noires..

  1. Dessiner des formes d'ombre sur chacun des objets de pêche.
  2. Vous pouvez Faire un masque d'écrêtage ou tout simplement dessiner les formes avec précision afin qu'elles s'inscrivent dans les limites de l'objet.
  3. Utilisez une couleur pêche encore plus sombre pour l'ombre de la paume de la main et sur le pointeur près de son sourcil.
  4. Ajoutons des objets de pêche (ou de crème) légers et encore plus légers pour les reflets. J'ai ajouté des formes en surbrillance au menton, à la lèvre inférieure, aux joues, au front, au nez et à quelques parties de la main..
  5. N'hésitez pas à rendre la peau autant que vous le souhaitez. Répétez le processus de l'autre main visible.

4. Rendre les vêtements

Étape 1

Les pinceaux texturés peuvent ajouter beaucoup à une illustration. J'ai acheté un grand ensemble de brosses vectorielles texturées chez Envato Market. Vous êtes invités à consulter le même ensemble ou à créer le vôtre..

N'ayez pas peur de modifier les pinceaux que vous utilisez pour qu'ils correspondent à l'échelle de votre document. Dans le cas de ces brosses à dispersion, elles étaient globalement trop grandes. Double-cliquez sur une brosse dans le panneau Pinceaux et ajustez ses options à votre guise. J'ai ajusté l'échelle, l'espacement et la rotation des brosses que j'ai utilisées.

Les pinceaux présentés sont le set de pinceaux Vector du marché Envato.

Étape 2

Avec une brosse de dispersion texturée et le Outil Pinceau (P), dessinez quelques traits de sarcelle d'hiver et d'aqua clair sur le bras de votre silhouette. Groupe ces éléments ensemble. Copie et Coller un exemple du bras de la veste de costume et Aligner sur les coups de pinceau avec l'objet d'origine. 

Faire un masque d'écrêtage de sorte que les formes d'ombre et de surbrillance restent dans les limites de la forme du bras. Utilisez cette technique dans le reste de votre illustration..

Étape 3

Voyons comment se déroule le processus de rendu de ma poursuite:

  1. J'ai utilisé un bleu clair pour ajouter des formes d'ombre au poignet de la chemise..
  2. Les ombres et les formes claires sont sur les revers de la veste. Ce sont aussi Coupé à l'objet de revers.
  3. Pensez non seulement aux ombres portées, mais également à la manière dont votre tissu peut se déplacer. Pour les besoins de ce tutoriel, nous n'intervenons pas trop dans le rendu, mais certains plis de tissu feront tout de même très bien.
  4. Considérez un motif simple à rayures sur la pochette ou quelque chose de géométrique.
  5. Notez la différence de Brosse à dispersion textures. Les formes en surbrillance de ce bras ressemblent à des lignes hachurées alors que les ombres ressemblent davantage à des coups de pinceau secs..
  6. Enfin, vérifiez les ombres portées et les reflets de la seconde main. C'est un peu simplifié ici. Si vous voulez mettre plus de détails dans la main, allez-y!

Étape 4

Passons aux jambes. Comme pour les bras de la combinaison, j'ai coupé les traits d'ombre et accentué les traits à chaque jambe de pantalon. J'ai également montré une certaine dimension dans le poignet du pantalon avec un rectangle bleu sarcelle foncé. Gardez vos objets et leurs associés Groupes de clips organisé par Regroupement ensemble comme des objets dans le Couches panneau.

Étape 5

Les chaussures du professeur sont un joli lilas. J'ai utilisé un lilas plus sombre pour les ombres initiales. Je veux définir chaque plan de la chaussure. Pour un peu plus de profondeur, j’ai ajouté quelques ombres de lilas encore plus sombres au-dessus du premier pour montrer où les chaussures se pliaient un peu..

Fixez les groupes d'ombres à leurs formes respectives. Assurez-vous de faire une copie de votre objet original pour chaque Masque d'écrêtage ou bien vous constaterez que votre jambe de chaussure ou de pantalon est soudainement manquante, devenue un tracé de détourage.

Vous pouvez également créer un motif texturé sur les chaussures pour montrer une différence de matériau par rapport aux autres objets..

Étape 6

Pour les chaussettes, j'ai dessiné des formes d'ombre rose foncé qui définissent les ombres portées sur les chevilles depuis les jambes du pantalon. Ensuite, j'ai dessiné un couple de rayures pour faire correspondre les rayures sur la pochette.

Étape 7

J'ai créé le motif de la couverture et les formes d'ombre en quelques étapes:

Utilisez des objets rose foncé (ceux-ci ont été dessinés avec le Outil Crayon) pour définir certains des plis du tissu.

Ensuite, superposez ces formes de plis avec des ombres qui aident à montrer comment la couverture se courbe dans les jambes et est à plat contre les genoux du professeur..

Ensuite, dessinez des rayures horizontales et verticales. Assurez-vous qu'ils suivent un peu le contour de la couverture. Définir leur Mode de fusion à Recouvrir ou Multiplier dans le Transparence panneau.

Groupe tous les objets ombre et motif ensemble et Créer un masque d'écrêtage, autant que nous avons fait avec la plupart des autres objets dans cette conception.

Étape 8

J'ai répété les mêmes pas depuis les bras dans le torse de la veste de costume et ajouté les mêmes couleurs d'ombre des chaussures à la cravate. Groupe réunissez des objets similaires et veillez à ne pas modifier l’ordre des sections de l’objet (déplacement accidentel de parties du fauteuil au-dessus du corps) lors de l’organisation de votre Couches panneau.

5. Rendre la chaise

Étape 1

Le processus de rendu de la chaise est assez similaire à celui du corps: créer des ombres et mettre en évidence des formes et fabriquer des masques de découpage. Je vais utiliser les jaunes et les oranges pour rendre la chaise dans un or glorieux.

Dessinez des ombres orange pour montrer la forme cylindrique de la barre qui maintient la roue en place. Jouez avec la texture sur la roue elle-même. Pour cela, j'ai dessiné de petites formes carrées et triangulaires avec Outil Crayon.

Étape 2

  1. N'oubliez pas la barre qui relie le repose-pieds. Comment rendre brillant ou détaillé la chaise est à vous. J'ai choisi de garder les choses assez simples.
  2. J'ai ajouté une ombre plus sombre sur la roue pour aider à montrer l'angle ainsi que la courbure de la forme.
  3. Les marrons et les rouges constituent les points forts des roues. Comme les roues ont déjà une couleur sombre, il n’est pas nécessaire de leur ajouter des formes d’ombre. Les couches mettent en surbrillance les couleurs et veillent à ce qu'elles se recourbent dans leur centre plutôt que de couper droit sur la roue. C'est un objet arrondi après tout.

Étape 3

Lorsque vous effectuez le rendu à l'extérieur du siège de la chaise, réfléchissez à l'endroit où vous avez essentiellement établi votre source de lumière (devant la figure). Pensez également aux endroits où le bras du professeur et la roue du fauteuil jettent une ombre..

Examinez les formes ondulées pour montrer la brillance de la chaise, à moins que vous ne vouliez un look texturé différent. Pour créer un effet de métal brossé sur la chaise, utilisez des brosses à dispersion texturées. Vous pouvez également la rendre brillante et chromée..

J'ai choisi de répéter le motif marbré créé sur la roue du fauteuil. Dessinez simplement des carrés, des cercles, des triangles et des formes supplémentaires ondulées, Groupe ensemble, et Agrafe les à l'objet de base de la chaise de la même manière que nous avons faite Masques d'écrêtage précédemment dans ce tutoriel.

Étape 4

Rendez l'intérieur de la chaise aussi. Répétez les formes et les textures similaires à celles que vous avez utilisées de l’autre côté. J'aime superposer des objets définis sur Multiplier dans le Transparence panneau pour ajouter un peu de variation de couleur.

6. Ajouter des détails

Étape 1

En utilisant le Outil Pinceau Blob (Maj-B) avec le pinceau réglé sur 1 pt, J'ai dessiné des sections de ma conception pour ajouter des détails tels que des lignes de couture et de pliage. Faites correspondre la couleur de la ligne de détail à la couleur de contour de votre objet.

Étape 2

Le costume a eu beaucoup de détails. Définir les revers un peu plus avec une ligne fine ou des détails de couture. Alternativement, vous pouvez dessiner un chemin tracé avec le Outil stylo et définir le trait à un Dashed ligne dans le Accident vasculaire cérébral panneau.

Dessine des boutons sur le costume et se plie dans les coudes et la taille de la veste. Groupe tout ensemble.

Étape 3

Récupérez votre instance copiée du professeur bloqué par la couleur. Unir les objets dans le Éclaireur panneau. Copie et Coller deux d'entre eux derrière le groupe du professeur X. La copie du haut sera remplie de blanc avec un trait blanc réglé sur 4-10 pt (la largeur du trait dépend de l'épaisseur du contour que vous souhaitez). La copie du bas sera placée en brun foncé avec son Mode de fusion mis à Multiplier et Opacité mis à 70-50%. Compenser légèrement derrière les autres groupes et objets.

Étape 4

Dans ma dernière illustration, j'ai créé une série d'étincelles autour de la magnifique tête chauve du professeur. Pour ce faire, j'ai manipulé des cercles et créé une simple brosse à dispersion..

Tracez un petit cercle avec le Outil Ellipse (L). Appliquer un Faux pli faire pour lui (Effet> Distorsion et transformation> Pucker & Bloat) de 50-80%. Répétez avec une petite collection de cercles de différentes tailles et Faux pli effets.

Développer votre groupe sous Objet. Avec vos étincelles sélectionnées, créez un Nouveau pinceau du Des pinceaux options du panneau. Choisir Brosse à dispersion et vérifiez les attributs que j'ai assignés à l'un des miens ci-dessous:

  • Taille: Pression 28% 85%
  • Espacement: Fixé 63%
  • Dispersion: au hasard -55% 74%
  • Rotation: au hasard -136 ° 165 °
  • Rotation relative à: Chemin

Ces paramètres sont arbitraires. J'ai joué avec eux jusqu'à ce que j'aie une brosse qui me plaise. N'hésitez pas à faire plusieurs pinceaux comme celui-ci. Jouez avec les variations de taille et de dispersion, les styles d'étincelle et même les couleurs! Frappé D'accord lorsque vous avez terminé, et vous trouverez votre nouvelle brosse dans le Des pinceaux panneau prêt à l'emploi.

Étape 5

Appliquez des étincelles autour de la tête du professeur. Jouez avec leur couleur, leur taille, leur rotation et leur transparence pour le faire briller.

7. Créer un fond

Étape 1

Sur une couche sous le professeur, dessinez une forme ondulée amusante. Vous pouvez manipuler un polygone ou simplement dessiner quelque chose avec le Outil Crayon. Placez cette forme derrière la tête du professeur.

Étape 2

Sélectionnez votre forme ondulée et allez à Objet> Chemin> Chemin décalé pour compenser par 25 px ou alors Répétez plusieurs fois pour créer des formes de plus en plus grandes. Ensuite, changez pour 405075100 px et plus pour laisser les formes rayonner vers l'extérieur. Définissez la couleur de remplissage de tous les autres objets sur rose vif et tous les autres sur blanc pour créer un effet de bandes. Groupe ces objets ensemble.

Étape 3

J'ai créé une copie de mes formes rayonnantes, ai défini la couleur de remplissage sur null, le trait bleu clair 5 pt de poids, et appliqué un Extérieure Glow (Effet> Styliser> Extérieure Glow) avec les attributs suivants:

  • Mode: Écran
  • Couleur: Bleu clair
  • Opacité: 75%
  • Brouiller: 0,1 po

Cette étape est entièrement facultative et fonctionne encore mieux si vous créez un arrière-plan sombre derrière le professeur..

Excellent travail, vous avez terminé!

Un travail fantastique, vous avez atteint la fin! Ajoutez quelques étincelles supplémentaires autour de la chaise du professeur pour compléter votre conception ou créez des effets de puissance alternatifs mutants avec des lignes brillantes et d'autres effets.. 

Le plus important de tous, partagez votre illustration pin-up de Professor X dans la section commentaire ci-dessous et n'oubliez pas de consulter les autres tutoriels sur le thème X-Men que nous avons concoctés pour vous ici, à Envato Tuts.+!