Dans ce didacticiel, nous allons apprendre à créer des feux d'artifice vectoriels à l'aide de l'effet Pixelate et de styles complexes. Maintenant, nous pouvons décorer un paysage de nuit ou une carte de vœux avec des feux d'artifice. Commençons!
Prenez l'outil Ellipse (L) et créez une ellipse. A l’aide de l’outil de sélection directe (A), donnez-lui l’apparence indiquée dans la figure ci-dessous. Maintenant remplissez-le avec un dégradé linéaire noir à blanc.
Conservez la forme sélectionnée, allez à Effet> Pixéliser> Mezzotint? et choisissez le type - Fine Dots.
Pour obtenir une densité de points supérieure dans la partie droite de la forme, remplacez la couleur noire du dégradé par un noir total (C = 100, M = 100, Y = 100 et K = 100) et déplacez le curseur de dégradé droit. légèrement à gauche.
Conservez l'objet sélectionné, sélectionnez Objet> Développer l'apparence..
Maintenant que vous êtes prêt à tracer, accédez à Objet> Trace en direct> Options de traçage? , définissez les paramètres de traçage affichés dans l’image ci-dessous et cliquez sur le bouton Tracer.
Les paramètres de traçage dépendent de la taille de l'objet et sont sélectionnés approximativement. Il est plus facile de travailler avec des objets volumineux, ce qui peut être réduit après le traçage si nécessaire. Conservez l'objet sélectionné, allez à Objet> Développer.
Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle de couleur noire, qui nous servira d'arrière-plan vierge. Déplacez maintenant l’objet (le résultat du tracé) sur l’arrière-plan et remplacez la couleur de son remplissage par du blanc ou toute autre couleur qui serait la couleur de votre feu d’artifice. La sous-couche avec un rectangle noir doit être située plus bas que la sous-couche avec l'objet (07).
Créez quelques objets de formes différentes, similaires à celui-ci. Vous pouvez obtenir une distribution différente de la densité de points en utilisant le curseur d'un dégradé linéaire, comme nous l'avons fait à l'étape 3..
Tous les objets créés représenteront des lumières dispersées de feux d'artifice. Par conséquent, avant l'étape suivante, réduisez-les à la taille requise, afin que votre feu d'artifice tienne sur votre écran sans effectuer de zoom arrière. J'avoue qu'il n'est pas commode de changer de balance tout le temps quand on travaille.
Sélectionnez les objets créés un par un et faites-les glisser vers la palette Formes, enregistrez chaque nouvelle forme en tant que pinceau..
Prenez l'outil Crayon (P) et créez un niveau supplémentaire de feu d'artifice. Il représente les rayons divergeant d'un seul point. Continuez à appuyer sur le bouton P avant la création d'un nouveau rayon, la ligne ne continuera pas. Maintenant, sélectionnez les rayons et appliquez-leur les différents pinceaux.
Remplacez l'épaisseur de quelques rayons en définissant la largeur de trait dans la palette Trait.
Je suppose que vous avez remarqué que certaines feux d'artifice volent comme des zigzags. Créez certains de ces types de rayons, mais essayez de ne pas en faire trop, il peut y en avoir 3 ou 4 par feu d'artifice, pas plus. Sélectionnez le rayon et allez à Effet> Déformer et transformer> ZigZag?
Puisque nous créons un niveau supplémentaire de feux d'artifice, certains rayons peuvent ne pas avoir la même luminosité. Modifier leur luminosité en réduisant l'opacité dans la palette Transparence.
Certaines traces de rayons disparaîtront à l'approche du centre de la pause. Pour ce faire, sélectionnez le rayon, puis sélectionnez Objet> Développer l’apparence. Remplissez maintenant l’objet avec un dégradé linéaire allant d’une couleur de base du feu d’artifice (il est blanc dans mon cas) à la même couleur mais avec 0% d’opacité.
Sélectionnez et regroupez tous les éléments du premier niveau (Commande + G). Verrouiller le groupe dans la palette Calques.
Maintenant, créez un niveau avant du feu d'artifice. Appliquez les techniques décrites ci-dessus. Remplissez les rayons avec des gradients linéaires allant du blanc au rouge. Pour vous informer, le remplissage est possible une fois l’objet> Développer l’apparence terminé et utilisez l’outil Dégradé (G) pour contrôler la direction du dégradé. Les rayons de ce niveau sont visiblement plus courts que les autres.
Maintenant, créez un autre type de rayon. Prenez l'outil Ellipse (L) et créez une ellipse blanche..
Copiez-la et collez-la à l'arrière (Commande + C, Commande + B), augmentez la taille de l'ellipse inférieure en maintenant les touches Option + Maj enfoncées. Maintenant, remplacez son remplissage par une couleur rouge.
Dupliquez l'ellipse rouge et augmentez sa taille. Réglez l'opacité de l'ellipse sur 0%.
Sélectionnez toutes les ellipses, puis sélectionnez Objet> Fusion> Construire.?
Sélectionnez la plus petite ellipse à l'aide de l'outil de sélection directe (A) et déplacez-la légèrement vers la gauche..
Maintenant, créez des pistes de coquillage. Construisez deux rectangles de largeur égale et de hauteur différente. Les deux rectangles doivent avoir un remplissage rouge. L'opacité de la partie supérieure est de 50% et celle de la partie inférieure est de 0%.
Sélectionnez les deux rectangles et allez à Objet> Mélanger> Faire?
Combinez la coque et son tracé et alignez-les horizontalement à l'aide de la palette Aligner.
Regroupez tous les éléments de la coque et transférez-les dans la palette Formes, enregistrez une nouvelle forme en tant que pinceau.
Créer un tas de voler des coquillages en utilisant cette brosse. Appliquez la technique décrite à l'étape 8.
Enfin, créez un autre pinceau en utilisant l’élément créé aux étapes 14 et 15. En cours de travail, ne supprimez pas les éléments à partir desquels les pinceaux ont été créés, vous en aurez peut-être besoin. Prenez l'outil Crayon (P) et positionnez le point à une certaine distance de l'éclaté de la coque. Regroupez tous les éléments et enregistrez-les sous forme de pinceau.
Créez quelques rayons supplémentaires avec cette brosse.
Il est temps de passer à l'arrière-plan. Prenez l'outil maillage (U) et créez une grille simple. Peignez le noeud situé à la place du flash en marron foncé.
Pour travailler librement avec l'arrière-plan, verrouillez toutes les couches inférieures avec des éléments du feu d'artifice dans la palette Calques..
Créez un cercle et remplissez-le de dégradé radial composé de blanc, de rouge et de brun.
Déplacez la forme créée dans la palette Calques de manière à ce qu'elle se situe entre l'arrière-plan et les feux d'artifice.
Créez un autre feu d'artifice en arrière-plan pour créer une composition. Choisissez une autre couleur pour le contraste, laissez-le moins brillant que si le feu d'artifice venait juste d'exploser.
L'image finale est ci-dessous.
La taille du fichier dépend du degré de détails du pinceau et, par conséquent, des paramètres de traçage et du nombre d'étapes du mélange. Si votre fichier source est trop volumineux ou que l'ordinateur réfléchit trop longtemps au travail, gardez cela à l'esprit. En utilisant la technique de création de pinceaux décrite dans ce tutoriel, vous pouvez créer des feux d'artifice de toutes formes et de toutes couleurs. J'espère que vous avez apprécié cette tut.
Chers amis, si vous avez des questions à poser, envoyez-les à mon adresse électronique ([email protected]). Je donnerai des conseils sur tout didacticiel de graphiques vectoriels ouverts dans Adobe Illustrator. Vous pouvez également laisser un commentaire ci-dessous.