En lisant ce didacticiel et en créant votre propre illustration, vous apprendrez les techniques importantes d'Adobe Illustrator. Cela vous mènera sans aucun doute à améliorer vos compétences en matière de création d’illustrations et de dessins. Ici, vous allez apprendre à créer un bouton cousu dans un morceau de tissu. Commençons!
Tout d’abord, vous devez aller sur le site personnel de Iaroslav Lazunov et télécharger le plug-in gratuit Mesh Tormentor. Nous utiliserons une fonction de ce plug-in Illustrator lorsque nous arriverons à l'étape 4. Bien sûr, vous pouvez essayer de vous en passer et utilisez les outils habituels d'Adobe Illustrator pour effectuer l'étape 4, mais la manière la plus simple consiste utiliser ce plug-in.
Après le téléchargement, décompressez l'archive reçue, fermez Adobe Illustrator et copiez le fichier "YemZMeshTormentorEng.aip" dans le dossier "Extensions" de votre disque d'installation local. (Par exemple, c’est le C: \ Programmes \ Adobe Illustrator CS5 \ Plug-ins \ Extensions dossier sur mon ordinateur.) Ouvrez à nouveau Adobe Illustrator. Aller à la fenêtre> Tormentor.
Prenez l'outil Rectangle (M) et tracez un chemin comme base pour créer un morceau de tissu. Remplissez-le avec n'importe quelle couleur et définissez le contour sur Aucun.
Allez à Objet> Créer un filet de dégradé et définissez les valeurs des options de maillage comme indiqué ci-dessous..
Prenez l'outil maillage (U) et ajoutez des lignes de maillage, qui représenteront les plis de votre tissu.
Double-cliquez sur l'icône de l'outil de déformation dans la palette des outils pour ouvrir la boîte de dialogue des options de l'outil et y définir les valeurs suivantes:
Saisissez l'outil de déformation (Maj + R) et faites glisser la souris sur le maillage tout en maintenant la touche de la souris enfoncée..
Après cela change les couleurs des nœuds de maillage.
Faites attention ici que les lignes de maillage indiquent non seulement la répartition de la lumière, mais également la forme de votre morceau de tissu. Pour utiliser ce formulaire et créer un motif de type réseau plus loin dans ce tutoriel, vous devez convertir les lignes de maillage en un ensemble de chemins habituels..
Pour ce faire, le moyen le plus simple consiste à utiliser le plug-in Mesh Tormentor. Sélectionnez votre maillage, accédez à la palette Maillage Tormentor et cliquez sur le premier bouton "Convertir le maillage en ensemble de tracés". Voir le schéma ci-dessous pour référence.
C'est tout votre travail avec le plug-in Mesh Tormentor dans ce tutoriel. Mais après cette opération simple, vous recevrez le groupe nommé "MeshGridTL" dans la palette Calques..
Sélectionnez les chemins de frontière dans le groupe "MeshGridTL", copiez-les et collez-les devant (Command + C puis Command + F), et créez un chemin de frontière en allant dans Objet> Chemin> Jointure (Command + J). Nommez ce chemin "chemin principal".
Concentrez votre attention sur la sauvegarde des chemins de limites initiaux dans le groupe "MeshGridTL".
Créons maintenant un motif ressemblant à un filet sur votre morceau de tissu. Allez à Objet> Fusion> Options de fusion et définissez-y les valeurs que vous pouvez voir dans le diagramme ci-dessous..
Sélectionnez les deux premiers chemins du groupe "MeshGridTL",…
… Et allez à Objet> Mélanger> Créer (Commande + Alt + B).
Ensuite, sélectionnez le deuxième chemin dans le mélange,…
… Copiez-le et collez-le devant (Command + C puis Command + F),…
… Et faites glisser la copie du tracé sous le dégradé dans la palette Calques.
Répétez ces manipulations avec les deux chemins suivants.
Faites la même chose avec les autres chemins.
Faites la même chose avec les chemins horizontaux.
Ici nous avons les parties inutiles des mélanges montrés en vert dans le diagramme ci-dessous.
Pour les rogner, créez une copie du "chemin principal" et créez un tracé de détourage en allant dans Objet> Masque de découpage> Créer (Commande + 7)..
Aimez-vous votre résultat de tissu jusqu'à présent? Sinon, continuons à l'améliorer. Les croisements entre les mélanges doivent être de couleur douce. Pour atteindre un tel résultat, sélectionnez le deuxième dégradé, puis sélectionnez Objet> Mélange> Options de mélange..
Modifier la quantité des étapes spécifiées en une fusion approximative des mélanges.
Répétez ces actions pour les autres mélanges.
Les chemins des mélanges sélectionnés dans l'image ci-dessous sont trop épais.
Afin de les rendre plus minces, rendre invisible chaque deuxième chemin dans les mélanges. Ne supprimez pas les chemins! Rendez-les invisibles seulement. Voir les images ci-dessous pour référence.
Faites la même chose avec les autres mélanges.
Maintenant, sélectionnez tous les mélanges, changez le poids de trait, la couleur de trait et l'opacité des mélanges si vous le souhaitez..
Les lignes de motif sont fusionnées dans l'image redimensionnée ci-dessous (en vert).
Nous devons résoudre ce problème. Sélectionnez le premier dégradé (en haut de la palette Calques), puis copiez-le et collez-le devant (Command + C puis Command + F)..
Faites glisser la ligne de repère horizontale à partir des règles de votre illustration et déposez-la comme indiqué ci-dessous. Verrouiller la ligne de guidage dans la palette Calques.
Rendez temporairement visibles les deuxièmes chemins des deux premiers mélanges, puis verrouillez le troisième. Verrouillez maintenant les deux "chemins principaux": les chemins habituels et les chemins de détourage. Suivez le schéma utile ci-dessous.
Prenez l'outil Ciseaux (C) et cliquez sur deux points comme indiqué.
Conserver les meilleurs chemins sélectionnés dans le premier mélange uniquement.
Les deux autres chemins…
… Devrait être supprimé.
Répéter les manipulations en coupant avec le second mélange.
Avec le second mélange sélectionné, accédez à Objet> Fusion> Options de fusion et modifiez le nombre d'étapes spécifiées..
Après avoir supprimé la ligne de conduite, désactivez les deuxièmes chemins des deux premiers mélanges et déverrouillez tous les objets..
Sélectionnez le "Chemin principal" (pas celui qui coupe) et changez la couleur de trait en noir,…
Maintenant, allez à Objet> Transformer> Échelle et définissez-y les valeurs affichées.
Accédez à la palette Contour et créez une ligne en pointillé à partir de ce chemin..
Vous devriez obtenir le résultat correspondant à un morceau de tissu cousu.
Tirons un bouton dans le coin en haut à gauche de la toile. Commencez par illustrer un chemin composé qui représente un cercle avec des trous, comme indiqué dans l’illustration ci-dessous. Maintenant remplissez-le de brun. Vous pouvez le créer en utilisant l'outil Ellipse (L).
Après cela, illustrez le chemin composé suivant et remplissez-le avec un dégradé radial. Les trous du deuxième chemin composé doivent coïncider avec les trous correspondants du premier chemin composé.
Pour obtenir un tel effet, vous pouvez libérer la copie du premier chemin composé en accédant à Objet> Chemin composé> Libérer (Commande + Maj + Alt + 8), Objet> Transformer> Échelle, puis Objet> Chemin composé>. Marque (commande + 8).
Copiez le deuxième chemin composé et collez-le à l'arrière (Commande + C puis Commande + B). Déplacez-le légèrement vers le bas et remplissez-le de brun foncé. Cela va ajouter un volume à notre bouton. Voir l'image ci-dessous.
Créez un jeu de lumière sur le bouton. Utilisez les pinceaux et les mélanges d’art pour cela. Au début, prenez l’outil Ellipse (L) et illustrez un chemin elliptique allongé rempli de noir..
Allez à Objet> Transformer> Échelle, puis cliquez sur le bouton Copier dans la boîte de dialogue, après avoir diminué la valeur de l'échelle..
Changer l'opacité de la plus grande ellipse à zéro.
Allez à Objet> Fusion> Options de fusion et définissez-y les valeurs affichées..
Maintenant, créez un mélange entre ces deux ellipses, en allant dans Objet> Mélanger> Créer (Commande + Alt + B).
Maintenant, faites glisser ce mélange dans la palette Formes. Sélectionnez l'option Pinceau d'art dans la boîte de dialogue..
Nommez le pinceau comme "pinceau noir".
Produire un "pinceau blanc" de la même manière.
Produisons une ombre à partir du bouton. Tracez le chemin indiqué ci-dessous et appliquez-lui le "pinceau noir". Après cela envoyer ce chemin en arrière afin de le localiser sous le bouton.
Rendre l'ombre plus douce en diminuant le poids de trait et l'opacité du trajet.
Appliquez les "pinceaux blancs et noirs" aux bordures du bouton.
Et recadrez-les avec un tracé de détourage.
Créer les ombres sous les boutonnières.
Ajouter une ombre et une lumière créées avec les bordures des boutons sur le bouton lui-même.
Produire un mélange à partir de cercles blancs, comme indiqué ci-dessous.
Diminuer l'opacité de celui-ci.
Copiez ce mélange et collez-le devant (Commande + C puis Commande + F), puis modifiez ses dimensions en accédant à Objet> Transformation> Échelle..
Faites attention à ce que les mélanges doivent être recadrés avec un chemin de composé de découpage indiqué dans l'image utile ci-dessous.
Pour coudre le bouton sur le tissu, nous devons d’abord dessiner une ellipse ordinaire avec un trait noir situé entre deux trous..
Puis illustrez une copie plus petite de cette ellipse comme indiqué..
Répétez ces manipulations autant de fois que vous le souhaitez.
Copiez ces chemins et collez-les sur les trous des deux autres boutons.
Ces ensembles d'ellipses ressemblent-ils aux fils de la séquence jusqu'à 1200% d'image? Non?
Vous savez que chaque image vectorielle peut être redimensionnée autant que vous le souhaitez. Néanmoins, chaque graphiste prépare les images à une dimension spécifique. J'ai préparé le mien à une mise à l'échelle à 100%. Et vous pouvez voir dans l'image à 100% ci-dessous que nos ellipses ressemblent à des fils.
Maintenant, illustrons une épingle. D'abord dessiner un cercle.
Ajoutez ensuite deux chemins.
Et produire le chemin suivant à l'extrémité inférieure de la broche.
Appliquez le "pinceau noir" aux chemins suivants, comme indiqué.
Puis appliquez le "pinceau blanc" aux prochains chemins.
Et recadrer les chemins avec un tracé de détourage.
Appliquez le "pinceau blanc" sur les fines parties métalliques de la goupille et coupez les chemins avec un tracé de détourage.
Créez des ombres à partir de l'épingle en utilisant le "pinceau noir" suivant le schéma ci-dessous..
Placez l’épingle sur le morceau de tissu en utilisant le tracé de détourage composé indiqué ci-dessous.
L'aiguille est illustrée de la même manière que la broche. Dessinez d’abord une base pour une aiguille - le tracé composé montré avec un trou et remplissez-le de gris.
Appliquez maintenant le "pinceau noir" sur les tracés recadrés avec un masque d'écrêtage composé..
Répétez ces manipulations pour le "pinceau blanc".
Pour illustrer une ombre de l'aiguille, tracez le chemin indiqué ci-dessous..
Et remplissez-le avec le dégradé linéaire suivant.
Vous devriez recevoir l'ombre suivante.
Prenez l'outil Crayon (N) et tracez un chemin qui représentera un fil.
Illustrer l'ombre du fil à l'aide d'un dégradé linéaire coudé.
Explosons nos œuvres d'art. Faites attention au diagramme suivant.
Quelque chose cloche ici. Vous savez quoi? Notre fil doit passer par le trou de l'aiguille. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un tracé de détourage. Mais je pense que l'utilisation de l'outil Ciseaux (C) est un moyen plus intéressant et efficace. Prenez l'outil Ciseaux (C) et cliquez dessus avec le point indiqué ci-dessous..
Et renvoyer la seconde partie du fil.
L'image finale est ci-dessous. Vous pouvez illustrer vos propres créations à l'aide des techniques décrites et créer un lien vers vos résultats dans les commentaires ci-dessous ou les publier dans notre groupe Facebook..