Dans ce didacticiel de base, vous apprendrez à créer une tasse 3D à partir de rien dans Illustrator, à lui appliquer une texture dans Photoshop et à utiliser le filtre Point de fuite pour créer un scénario et appliquer des ombres réalistes..
Avant de commencer, jetons un coup d'œil à l'image que nous allons créer. Cliquez sur la capture d'écran ci-dessous pour afficher l'image en taille réelle. Comme toujours, le fichier Photoshop en couches est disponible via notre abonnement Psdtuts + Plus. Vous pouvez voir l'aperçu final de l'image ci-dessous ou voir une version plus grande ici.
Ceci est un tutoriel pour débutants. Pour cela, nous allons utiliser deux des filtres les plus populaires, Displace et Vanishing Point. Nous allons également utiliser Illustrator pour rendre la coupe 3D.
Commençons. Tout d’abord ouvert Illustrator, j’utilise Illustrator CS3 pour restituer la coupe. Créez un nouveau document Web de 1024 pixels sur 768 pixels. Ensuite, dessinez une forme avec l'outil Stylo, comme dans l'image ci-dessous. Assurez-vous que la couleur de premier plan est gris clair (# E6E6E6) et définissez la couleur de trait sur Aucune..
Tournez notre forme pour la faire pivoter du côté gauche ou droit, vous pouvez voir un tutoriel de détail sur l’utilisation de cette technique dans VECTORTUTS: Travailler avec des objets 3D et des transparences pour créer un vecteur Conception d’une bouteille de cola, mais comme il s’agit d’un tutoriel de Photoshop restera simple.
Allez à Effet> 3D> Révolution. Dans la boîte de dialogue contextuelle, cliquez sur Plus d'options et définissez les valeurs suivantes: Angle à 360º, Décalage 0px à partir du bord droit, Surface d'ombrage en plastique et Etapes de fusion définies à 100. Utilisez l'image suivante comme suit: un guide. Après avoir cliqué sur OK, vous verrez comment notre vilaine forme 2D se transforme en une jolie tasse en 3D..
Le trou de la tasse doit avoir le même diamètre que la base de la tasse. Lorsque vous avez terminé la coupe, copiez (Commande + C) la forme vectorielle.
Ouvrez ensuite Photoshop, créez un nouveau document de 1024 pixels sur 768 pixels et définissez une résolution de 72 pixels sur RVB, puis collez le Presse-papiers dans un nouveau calque (veillez à coller le gobelet en tant qu'objet dynamique). Faites un objet un peu plus gros et appuyez sur Entrée.
Dupliquez l'objet vectoriel en faisant glisser la miniature du calque sur le mini-bouton Nouveau calque et sélectionnez Calque> Rendu> Objet dynamique pour restituer la copie..
Nous allons maintenant créer une carte de déplacement en utilisant les niveaux profonds de la tasse. Sélectionnez le calque "Copie en coupe" et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Dupliquer le calque. Dans la boîte de dialogue contextuelle située sous l'option Document, sélectionnez Nouveau dans le menu déroulant et tapez un nom tel que "carte". Enregistrez le nouveau document quelque part.
Créez un nouveau document de 1024 pixels sur 768 pixels et collez cette image dans un nouveau calque. Vous pouvez créer une texture à partir de zéro si vous voulez. J'utilise stock cette fois.
Allez dans Filtre> Liquéfier pour créer des courbes dans les textures du bois, comme indiqué ci-dessous.
Pour appliquer la carte de déplacement, sélectionnez Filtres> Déformer> Déplacer, définissez les échelles horizontale et verticale sur 10, puis sélectionnez Étirer pour ajuster et répéter les pixels de contour. Sélectionner tout (Commande + A) et copier (Commande + C) la sélection.
Collez (Commande + V) le document dans un nouveau calque au-dessus de tous les autres calques de notre document principal, puis nommez-le "Wood1". Modifiez également le mode de fusion du calque sur Multiplier. À ce stade, vous devez voir la coupe.
Maintenant, maintenez la touche Commande enfoncée, puis cliquez sur la miniature "Calque de copie", puis sur Command + Maj + I pour inverser la sélection. Sélectionnez le calque "Bois1", accédez à Calque> Masque de calque> Tout révéler, puis remplissez la sélection de noir à l'aide de l'outil Remplissage (G). Enfin, ajoutez un nouveau calque de remplissage sur un fond noir..
Créez un nouveau calque sous le calque "Coupe", nommez-le "Plancher" et sélectionnez-le. Allez dans Filtres> Point de fuite et dessinez un plan en utilisant la base du gobelet comme guide, puis développez le plan autant que vous le souhaitez. Nous allons coller la texture "Floor" dans ce plan, saisir cette image ou toute autre image et la coller dans le plan du point de fuite.
Il y a une belle surface de bois sur laquelle travailler. Cachez le côté le plus éloigné de la surface, affichez la règle (Commande + R) et faites glisser un guide horizontal. Sélectionnez le calque "Plancher" et ajoutez un masque de calque> Tout révéler. À l’aide d’un gros pinceau noir, peignez certaines zones du masque de calque en masquant certaines zones de la surface. Vous pouvez utiliser le guide pour obtenir une ligne droite. En outre, vous pouvez masquer un peu de la face avant de la surface.
Nous allons maintenant ajouter une image de fond, un rideau. Tout d’abord, retournez l’image horizontalement et collez-la dans un nouveau calque nommé "Rideau". En utilisant la même idée qu'à l'étape précédente, ajoutez un masque de calque> Tout révéler au calque "Rideau". En utilisant le même gros pinceau, tracez des zones noires sur le masque de calque. Une fois que vous avez terminé de masquer les zones principales, modifiez l'opacité et le flux du pinceau sur 50% et masquez davantage de zones..
Maintenant pour certains Dodge et Burn! Nos deux meilleurs amis. Sélectionnez le calque "Copie en coupe", puis à l'aide de l'outil de gravure (O) défini sur 100 px, de la dureté 0% et de l'exposition 20%, brûlez certaines zones dans le sens inverse de la lumière. Faites-le aussi à l'intérieur de la tasse. Faites-le très soigneusement, et si vous devez aussi éviter certaines parties de la tasse.
Une astuce rapide pour ne brûler que l'intérieur de la tasse. Sélectionnez le calque "Copier la tasse". Faites une sélection elliptique couvrant tout le trou, puis sélectionnez l'outil Graver et commencez à peindre. Il ne fait que brûler dans la sélection, comme vous pouvez le voir ci-dessous. Si vous souhaitez esquiver en dehors de la sélection, Commande + Maj + I pour inverser la sélection, sélectionnez l'outil Esquiver et commencez à peindre..
Dupliquez le calque "Copie de coupe", puis placez-le au-dessus du calque "Plancher" et sous le calque "Copie de coupe". Appuyez sur Commande + U pour régler la teinte / saturation et définir la valeur de luminosité sur 100. Tout sélectionner et couper (Commande + X) la copie noire..
Allez dans Filtres> Point de fuite et collez l'image sur l'avion. Déformez l'ombre pour qu'elle ressemble à l'image ci-dessous. Ensuite, en utilisant un masque de calque ou l’outil Gomme, supprimez certaines zones de l’ombre à côté du rideau..
Sélectionnez le calque "Copie de coupe 2" (Ombre) et sélectionnez Filtres> Flou> Flou gaussien, puis définissez la valeur Rayon dans 6px. Définissez le mode de fusion de l'ombre sur Multiplier et l'opacité sur 85%.
Comme vous pouvez le constater, il y a une infime partie du fond de la tasse sans aucune ombre. Pour résoudre ce problème, dupliquez le calque "ombre" et collez-le au-dessus du calque "cup", puis supprimez tout sauf l'ombre minuscule de la jambe du cup.
Collez à nouveau la coupe sombre, mais cette fois dans un nouveau calque situé sous l’ombre du sol. Appuyez sur Commande + F pour réappliquer le flou gaussien, puis à l’aide d’une gomme douce ou d’un masque de calque, supprimez toute ombre supplémentaire; Nous avons seulement besoin de l'ombre sur le rideau. Enfin, réglez le mode de fusion sur Multiplier et l’opacité sur 75%..
Maintenant, pour un détail d'ombre supplémentaire, dupliquez le calque "ombre de sol", agrandissez-le et changez l'opacité à 20%.
Maintenant, ajoutez un peu de liquide à notre design - le vin est parfait. Montrez les guides et tracez deux guides horizontaux et deux guides verticaux tangents au trou de la tasse. Puis, à l'aide de l'outil Eliptical Marquee, dessinez une ellipse en utilisant les guides de tangence comme limites..
Sélectionnez l'outil Remplissage dégradé, définissez le mode de dégradé radial, puis remplacez les couleurs de premier plan et d'arrière-plan par # 980015 et # 4C000F respectivement. Remplissez également la sélection avec le dégradé.
Déplacez le calque "Vin" de quelques pixels vers le bas. Faites à nouveau la même sélection, Commande + Maj + I pour inverser la sélection. et appuyez sur Supprimer pour supprimer la sélection. Enfin, modifiez le mode de fusion du calque sur "Superposition".
Maintenant que vous pouvez ajouter plus de détails au vin, j'ai ajouté deux ondulations en utilisant une opacité de pinceau blanc doux et un écoulement inférieur à 50%..
C'est tout! Bien sûr, vous pouvez essayer de créer votre propre scène, concevoir différents objets, appliquer d'autres textures et obtenir des résultats exceptionnels. Essayez le! Vous pouvez voir l'image finale ci-dessous ou voir une version plus grande ici. Inscrivez-vous également au fil RSS Psdtuts + pour rester informé des derniers tutoriels..
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