Un des nouveaux outils que je préfère avec Adobe Illustrator CS6 est le Pattern Tool. Il est idéal pour créer des modèles complexes sans soudure en temps réel et vous offre une multitude d'options. Cependant, ce n'est pas si facile de créer un motif de pinceau. Le didacticiel de la pointe rapide d'aujourd'hui est un peu expérimental et montre comment vous pouvez utiliser l'outil de gabarit pour créer un pinceau de gabarit..
À l’aide de l’outil Rectangle (M), cliquez une fois sur la planche d’art et créez un rectangle de 50 x 20 points. Cela va être la limite de votre segment Pattern Brush.
Lorsque le rectangle est sélectionné, allez à Objet> Modèle> Créer et la boîte de dialogue Options de modèle s’ouvrira. Verrouillez votre rectangle car nous ne souhaitons pas le modifier pour le moment. À ce stade, définissez le nombre de copies sur 1 x 3, de manière à vous montrer à quoi ressemblera votre motif et les copies à 50% environ. Cela vous permet de voir quelles formes et quels traits sont les originaux par rapport aux éléments générés automatiquement..
Activez les guides intelligents (Ctrl + U), puis utilisez l'outil de segment de ligne (\) pour tracer une ligne horizontale d'un côté à l'autre du rectangle de délimitation. Donnez-lui un coup de poids de 5 pt.
Une fois sélectionné, accédez à Effets> Déformer et transformer> Zig Zag et utilisez les options ci-dessous pour créer une onde simple..
Nous allons viser un motif de pinceau de base de type noeud / vague, nous vous conseillons donc de dupliquer la vague d'origine, puis d'aller à Objet> Transformer> Refléter. Réfléchit la vague verticalement pour créer une vague de chaque côté.
Allez à Objet> Développer pour supprimer l’effet Zig Zag des lignes afin de vous laisser avec deux lignes courbes. Utilisez ensuite le panneau Apparence pour ajouter un trait derrière l'original avec un poids de trait de 6 points. Cela donnera à vos traits un léger contour.
Ensuite, allez à Objet> Développer l’apparence et cliquez sur OK avec tout coché. Cela vous donnera quatre formes au total, plus votre limite verrouillée. Déverrouillez la forme limite, puis sélectionnez Tout (Ctrl + A) et Copiez (Ctrl + C) les formes. Sortez de la boîte de dialogue Option de modèle en appuyant sur Annuler.
Collez (Ctrl + V) vos formes sur la planche d’art, puis choisissez Objet> Dissocier toutes les formes. Vous pouvez maintenant ignorer la boîte de démarcation, car vous pouvez voir vos vagues s’ajuster à la forme. Vous verrez dans le deuxième exemple pourquoi il est bon de garder la boîte de démarcation une fois le motif initial créé..
Remplacez tous les remplissages par les quatre formes restantes, puis utilisez l'outil Shape Builder (Maj + M) pour combiner les liens pertinents dans la vague..
Maintenez la touche Alt enfoncée et utilisez l'outil Shape Builder (Maj + M) pour supprimer les sections de la vague..
Maintenant, il me reste le segment de mon pinceau, je vais changer la couleur de remplissage en noir puis les regrouper tous ensemble (Ctrl + G). Une fois sélectionné, allez dans le panneau Pinceaux et cliquez sur l’icône Nouveau pinceau. Sélectionnez l'option Motif Pinceau et cliquez sur OK.
Utilisez les options ci-dessous pour créer la section longue du pinceau. J'ai changé la méthode de colorisation en teintes pour que le pinceau vague prenne la couleur de la couleur de trait sélectionnée. Cliquez sur OK une fois terminé.
OK, il n’est donc peut-être pas si impressionnant de créer un pinceau dont la conception initiale ne chevauche pas la limite, mais je vous ai montré les bases des options de motif, ce que vous pouvez changer pour l’utiliser à votre avantage. Bien sûr, vous pouvez créer le segment ici sans les options de modèle, mais qu'en est-il des conceptions plus complexes?
Ce que j'adore absolument faire avec les options de motif est d'utiliser une forme de contour puis d'utiliser l'outil Pinceau Blob (Maj + B) pour peindre efficacement un dessin. Vous pouvez faire exactement la même chose pour créer un motif de pinceau. Dans l'exemple ci-dessous, j'ai dessiné un dessin grossier d'une brosse à brindille. Comme vous pouvez le constater, il se chevauche au-delà de la limite. Dans les options de motif, le chevauchement est défini sur Droite en avant. C’est ainsi que le dessin qui sort du côté gauche se superpose au côté droit du segment dupliqué.
Une fois que vous avez dessiné chaque élément et que vous l'avez vu s'assembler, sélectionnez-en un, sélectionnez Sélection> Identique> Apparence, puis créez un tracé composé (Ctrl + 8). Faites ceci pour chacune des couleurs que vous avez utilisées, ainsi il vous donnera alors un chemin composé pour chaque forme.
Regroupez les formes (Ctrl + 8), dupliquez-les et déplacez-les vers la gauche. Alignez-le sur le motif déjà généré que vous avez.
Répétez la même chose pour le côté droit. Assurez-vous que vos chevauchements sont corrects. Ensuite, sélectionnez Tout (Ctrl + A) les éléments, y compris la forme de la bordure et Copiez-les (Ctrl + C). Puis annulez la boîte de dialogue Options de motif.
Collez (Ctrl + V) les trois groupes et la forme de la bordure sur la planche d’art. Objet> Dissocier tout, puis répéter le processus de Sélection> Identique> Apparence pour chacune des couleurs présentes pour créer quatre chemins composés (Ctrl + 8)..
Dupliquez la forme de la bordure pour chaque couleur, de sorte que dans ce cas, il me reste quatre formes. Utilisez-les pour sélectionner chaque couleur et utilisez Pathfinder> Intersection pour réduire les contours de la conception à trois segments que vous avez. Une fois que vous avez fait cela pour les quatre couleurs, vous pouvez les regrouper (Ctrl + G) et créer votre nouveau motif!
Je suis sûr que vous pouvez créer de nombreux motifs complexes et jusqu'à ce qu'Adobe nous fournisse un outil de dessin de motifs, vous pouvez utiliser l'outil de dessin de CS6 pour vous aider à créer des motifs de dessin transparents..