Entretien avec l'artiste et designer David Waters

David Waters est un artiste talentueux qui réside actuellement à Moscou, dans l'Idaho. Il est un designer indépendant avec une vaste clientèle et est en dernière année à l’Université de l’Idaho pour la conception graphique; David fait également partie du collectif DepthCore. Dans notre interview, nous présentons quelques-unes des meilleures œuvres de David et les lecteurs obtiennent des conseils intéressants et précieux de la part d'un designer chevronné. Alors entrons dans une autre grande interview.

Q Bienvenue dans Psdtuts +, veuillez vous présenter. Pourriez-vous nous dire d'où vous venez et comment vous avez commencé sur le terrain?

Bonjour Emil, merci de me recevoir! Je m'appelle David Waters. J'ai 23 ans et je vis actuellement à Moscou, dans l'Idaho, et étudie à l'Université de l'Idaho pour la conception graphique. J'ai commencé à utiliser Photoshop vers 2001 pour créer des conceptions Web. Cela a suscité un intérêt accru pour la conception graphique et les travaux d'impression, puis je me suis davantage tourné vers l'illustration numérique.. 

Arbre de la vie

Q Vous étudiez actuellement le graphisme au collège, comment convaincriez-vous ceux qui se disent plus aisés, en tant que concepteurs autodidactes, de fréquenter le collège??

Vous pouvez certainement apprendre toutes les connaissances techniques des programmes et des processus en dehors de l’école, mais ce qui m’a été bénéfique, c’est les relations que vous établissez et comment on grandit et grandit dans une université. Qui sait ce qui va vous inspirer, mais je trouve que l'essentiel de mon inspiration vient des personnes que j'ai rencontrées et de la région dans laquelle je vis.  

On m'a initié à de nombreux nouveaux films et à de nouvelles musiques, principalement locales, et cela m'a beaucoup inspiré. Globalement, mon expérience à l'école a été humiliante. En plus des critiques de professeurs et d'étudiants, j'ai également pu assister à des revues de portefeuille avec des professionnels à travers le chapitre AIGA de l'Université de l'Idaho, ce qui m'a permis de mieux comprendre mon travail.. 

UU District

Q Des illustrations telles que "The KDU" et "Gabriel" illustrent parfaitement l’harmonie que vous apportez à des pièces qui comportent de nombreux éléments différents. Comment savez-vous quand vous avez fini après avoir tant ajouté à votre art??

C'est vraiment difficile à dire et cela varie d'une pièce à l'autre. Ces deux pièces sont très chargées en détails et je les comprenais quand j’avais terminé quand les détails ont commencé à devenir un peu accablants. Avec ces morceaux en particulier, je travaillais surtout en zoomant et je me suis rendu compte que vous deviez prendre du recul souvent et analyser le développement de vos morceaux dans leur ensemble..  

Le KDU

Q De votre point de vue, quels sont selon vous les avantages et les inconvénients d’être un designer indépendant??

Les avantages de travailler à la pige sont que vous êtes essentiellement votre propre patron, mais cela implique beaucoup de responsabilités. Vous devez être discipliné pour travailler seul et pour établir vos propres heures, tout en maintenant un niveau de professionnalisme et d'organisation..

Travailler à la pige peut être une expérience très agréable, mais vous devez rester confiant en vous-même et en vos capacités. Le revenu et le flux de travail peuvent être décourageants, car il y aura des mois où le travail entrera peu, puis des moments où vous vous sentirez dépassé. Vous devez vraiment maintenir un équilibre et bien comprendre vos forces et vos faiblesses..

Adidas

Q Les images présentées dans "Nous, les tigres" sont phénoménales. Pouvez-vous nous dire ce que nous regardons et comment vous avez créé cette pièce pour le dernier pack DepthCore?

'We Tigers' était principalement une exploration d'un nouveau style de travail pour moi. Avant, je travaillais principalement avec des photographies et des images d'archives. Dernièrement, il a été très libérateur de m'éloigner de cela pendant un certain temps. J'ai acheté une tablette numérique il y a quelques années et à chaque nouvelle pièce, j'essayais de l'utiliser de plus en plus et de ne plus utiliser d'images. Mon travail plus récent est presque devenu une illustration, mais je pense que c'est ainsi que je travaille le mieux. L'image finale a beaucoup de texture et de couleurs incorporées, mais le coeur de l'image a été illustré avec ma tablette dans Photoshop et j'ai utilisé des photographies pour référence.

Nous les tigres

Q Que diriez-vous est la leçon la plus importante que vous ayez apprise dans votre vie de graphiste et comment l'appliquer à votre art?

Il est important de réaliser qu’avec le graphisme, la communication est primordiale. Avec la conception, la qualité la plus importante est de communiquer un message clair et fort, ce qui n’a aucun rapport avec les détails ou les effets. Quand j'ai commencé, j'avais tendance à me perdre dans les détails et si ces détails n'améliorent pas le message, cela devient simplement un fouillis..

Gabriel

Q Si vous pouviez remonter le temps et donner à votre vieil homme un petit conseil en matière de design, que diriez-vous et pourquoi??

C'est un cliché, mais n'abandonnez jamais. Il est facile de se décourager par la critique et les opinions, mais il est difficile d’utiliser cette connaissance de manière constructive et de devenir un meilleur concepteur. Prenez tout avec un grain de sel et ne perdez pas de vue ce que vous aimez et ce qui vous motive.

Exposition de thèse

Q Merci encore d'avoir fourni à Psdtuts + cette opportunité de vous interviewer. Une dernière pensée pour nos lecteurs

Merci encore pour cette opportunité! J'espère que mes idées pourront être utiles aux autres!  

Baufritz

Où trouver David sur le Web

  • Le portefeuille de David
  • Le portefeuille DeviantArt de David
  • Le portefeuille de David's Behance

Danseurs Oddyssey