Bonjour, je suis Sergio Ord ?? ez de SOSFactory. Cette fois, je vais parler de mon flux de travail utilisé pour concevoir des mascottes pour des sites Web. Ce processus décrit dans cet article a été décrit en temps réel lors de la création des dessins. Regardons cela de plus près.
Cet article a été publié sur Psdtuts en septembre 2008..
Cette fois-ci, j'ai écrit ce post car le travail était en cours de développement. De cette façon, vous allez voir comment l'ordre est développé, des premières esquisses au résultat final, j'espère ne rien rater? Quel stress!
Notez également que ce n’est pas un tutoriel de Photoshop où j’explique tout en profondeur (pour cela j’ai déjà écrit un tutoriel très détaillé sur la conception de mascottes dans Photoshop). Mon but ici est de montrer ma façon de travailler. Ci-dessous, le design final que j'ai fait pour Mafia Death.
Je veux garder votre attention, alors pour donner une touche mystérieuse, je vais laisser tomber quelques informations:
Descriptions:
J'adore les films sur la mafia, je n'ai donc pas eu besoin de chercher de références, nous sommes allés directement aux sketches. Mon idée était de trouver un juste milieu entre l'élégance de? Le Parrain? et la modernité et le quotidien de? Les Sopranos?.
J'ai demandé à mon ami Miguel Ruiz de m'aider pour les croquis, je lui ai envoyé une description de chaque personnage et l'image ci-dessous correspond à ce qu'il m'a renvoyé..
La première chose qui frappe dans les yeux est le style, ce n'est pas le style SOSFactory habituel. Mais ne vous inquiétez pas, car à la fin, tout ira bien. Ce qui compte vraiment maintenant, c'est l'attitude du personnage, sa pose, son expression faciale, ses vêtements. que chaque personnage transmette ce qu’il doit transmettre (regardez les descriptions au début de ce post):
Résumé de la journée: J'aime les croquis, ils doivent être améliorés techniquement, mais ils transmettent les bonnes attitudes, spécialement les deux premières. Le troisième doit être presque complètement refait.
À demain!!!!!!!
Résumé de la journée: Nous avons déjà 5 personnages esquissés, les 2 premiers sont bons, pour le reste je vais faire beaucoup de changements. Si j'avais eu le temps, j'aurais fait les croquis moi-même, mais à cause des circonstances (je suis vraiment occupé), l'investissement en valait la peine.
Demain je ferai la composition de la scène. Cordialement!!
Nous avons déjà tous les membres de l'équipe, nous devons maintenant les aligner à la recherche d'une bonne composition. Je pense que le personnage central devrait être le patron, le garde du corps à sa droite (son bras droit), à sa gauche le négociateur (complétant le trio de personnages importants), à ses côtés sera la fille (nous ajoutons un peu de tension) et le petit gars du côté opposé pour équilibrer la composition.
Résumé de la journée: Nous avons déjà la composition de la scène, ensemble, elles ont l'air très prometteuses, bien meilleures que ce à quoi je m'attendais. A partir de maintenant je retoucherai chaque personnage.
Amusons-nous!
Dans cette étape, j'essaie de corriger ce que j'ai commenté à partir du deuxième jour. J'utilise Wacom Cintiq et Photoshop. Tout ce que je fais est désormais numérique. J'utilise d'anciens croquis, des références à d'autres conceptions ou des photos, je dessine encore et encore jusqu'à ce que tout soit bien défini. Sous chaque dessin, vous trouverez les corrections dont nous avons parlé au deuxième jour..
Le patron: J'ai allongé ses jambes, j'ai un peu réduit la taille, j'ai ajouté quelques détails à son costume, j'ai défini un peu les volumes et j'ai retouché le visage..
Le garde du corps: J'ai principalement travaillé sur le torse. Remarquez que j'ai abaissé ses bras pour éclaircir son visage. J'ai retouché son bras gauche et j'ai un peu corrigé la hauteur de ses jambes.
L'amant latin: Ce personnage est presque complètement refait. Je fis une pose un peu plus frontale et je baissai les bras pour gagner de la place dans la poitrine. J'ai dessiné ses jambes dans une pose plus intelligente, et je lui ai donné un visage plus attrayant.
La fille: De ce personnage je n'ai gardé que l'expression du visage. Heureusement, j'avais un croquis que je n'avais jamais utilisé auparavant et qui me convenait parfaitement. Maintenant, elle est beaucoup plus sensuelle et a un look plus moderne. J'ai utilisé Angelina Jolie comme référence.
Le petit fou: J'ai aussi changé ce personnage presque complètement. Le bras qui tenait l'arme était trop court, je l'ai donc séparé un peu du corps. J'ai également séparé le pistolet avec le cigare, ainsi la silhouette est beaucoup plus claire. J'ai stylisé la pose avec une taille plus étroite et une séparation de ses jambes (une pose beaucoup plus active), j'ai ajouté une cicatrice plus claire et un menton plus prononcé.
Résumé de la journée: Les deux premiers caractères étaient faciles à corriger, à partir du troisième je les ai ré-dessinés? Tout se passe comme prévu.
Continuons demain :)
Nous avons déjà tous les personnages prêts, il est maintenant temps de nettoyer le lineart. J'ai confié ceci à mon pote Carlos Gomez, il est très propre au dessin. Il dessine tout avec un crayon puis j'encre ses lignes et je les retouche jusqu'à ce que tout soit parfait, vous pouvez voir la progression ci-dessous.
Cliquez sur l'image ci-dessous pour voir une plus grande image "étape par étape".
J'ai déjà expliqué beaucoup de choses sur le dessin numérique dans d'autres tutoriels, je ne vais donc pas le répéter. Comme vous pouvez le voir dans cette vidéo, il n'y a pas de conseils secrets, il suffit de pratiquer.
Résumé de la journée: Après une semaine de vacances à Berlin, je suis de retour au travail. Les dessins sont prêts pour la coloration, ça va être vraiment amusant.
Cordialement!!!
Comme vous le savez sûrement, la couleur est ma spécialité, c'est ce que j'aime le mieux et la partie dans laquelle je passe plus de temps. Je colore généralement avec un style de bande dessinée, avec des couleurs très vives, mais dans ce cas, je pense que des couleurs plus modérées conviendront mieux, drôle mais mystérieux, avec des tons sombres très contrastés.
J'ai fait une première version avec des couleurs froides, ça a l'air correct, mais je pense qu'avec des couleurs plus chaudes, et plus? Usé? tons, il correspond mieux avec le thème. Je ne pense pas avoir tout coloré du tout depuis le début, j'ai utilisé l'outil de correction de Photoshop (Commande + B) et j'ai ajouté un peu de cyan et de vert. Facile, n'est-ce pas?
J'ai déjà fait un tutoriel sur la couleur numérique, je ne vais donc pas tout répéter, vous pouvez voir comment je travaille dans ce tutoriel vidéo ci-dessous.
Résumé de la journée: après de nombreuses heures d’essais, la couleur est superbe, le défi est maintenant de composer le décor pour que les 5 personnages travaillent dans leur ensemble..
Demain, plus!!
Maintenant que j'ai défini la palette de couleurs, je peux travailler plus vite. Les personnages me paraissent toujours beaux, mais trop chargés quand je les assemble. C'est parce que j'ai décidé d'adoucir un peu les couleurs, voici le deuxième personnage - prêt!
Et ici nous avons la fille. Elle a fière allure mais nous avons un problème. La gamme de couleurs la plus accrocheuse est celle de droite, mais la plus cohérente avec le reste des caractères est celle de gauche. Mon choix serait de sacrifier le personnage pour l'illustration, mais le client n'est pas d'accord? Nous allons voir ce qui se passe.
Résumé de la journée: Nous avons déjà terminé la partie la plus difficile, choisir les gammes de couleurs, alors je vais assez vite et je me sens à l'aise. Je m'attends à ce que je continue à travailler pour améliorer la couleur.
Continuons demain!!!
Bon les copains, j'ai enfin fini tous les personnages :)
Je suis particulièrement fier des deux derniers, ils sont exactement comme je les imaginais au début. Malheureusement, ce n'est que depuis le troisième personnage que j'ai réussi (bien que les premiers ne soient pas mal du tout). Notez que ces caractères ont une belle apparence séparément, mais étant donné la couleur plus douce et une source de lumière moins contrastée, ils sont plus harmonieux et auront un meilleur rendu lorsque nous composons la scène..
La pire partie de ce personnage était la musculature? Ufff !!! Mais finalement, ça a l'air bien. J'ai aussi corrigé la position des mains.
Résumé de la journée: Les deux derniers personnages étaient beaux, rapides et amusants à faire, je les ai enfin compris. Après cinq personnages avec ce style de couleur, je pense que je peux le gérer, cela me sera très utile dans le futur..
Enfin, le grand jour, après de nombreuses heures de travail, je peux dire que l’illustration est terminée. J'ai apporté des corrections de couleur pour unifier chaque caractère. Cliquez sur l'image ci-dessous pour agrandir.
Résumé de la journée: Comme je m'y attendais, j'ai dû faire quelques ajustements pour rejoindre les personnages. Je suis assez content du résultat et du client aussi. Donc, une autre bonne pièce pour le portefeuille SOSFactory.
Bien amis, j'espère que cela a été utile et amusant à lire, j'ai fait de mon mieux. Si vous aimez ce genre de choses, je suis sûr que Psdtuts + investira davantage pour que je vous écrive à nouveau, alors insistez beaucoup sur les commentaires. Bien sûr, si vous avez des questions, je répondrai avec plaisir!
Merci à David de Mafia Death de m'avoir donné la permission de partager cette information, donnez-lui un peu d'amour et inscrivez-vous pour jouer à son jeu..
Sergio Ord ?? ez sur le Web: SOSFactory est mon portefeuille, SOSNewbie est mon blog, sergitosuanez est mon nom d'utilisateur sur Deviantart et 00SOSNewbie00 est mon nom d'utilisateur sur YouTube..