Partie II Comment ajouter des décalcomanies enflammées à un modèle de voiture moderne

Ce tutoriel explique les étapes nécessaires pour transformer cette Prius ennuyeuse en un formidable coureur de rue. Ce didacticiel s’adresse aux utilisateurs intermédiaires de Photoshop, à ceux qui connaissent la plupart des outils de base et savent les utiliser. Ceci est la partie II d'une série en deux parties. Installez-vous confortablement dans votre fauteuil pendant que nous choisissons cette série là où nous nous sommes arrêtés..

Étape 24

À partir de ce moment, je vais surtout utiliser des techniques que j'ai déjà expliquées. Je ne vais pas entrer dans les détails dans la deuxième partie. En utilisant de nouvelles techniques, je continuerai à donner une explication détaillée, bien que.

Tracez un chemin autour de toutes les vitres des fenêtres. Faites une sélection du chemin et mettez-la en drapeau 0.5px. Créez un calque d’ajustement des couleurs uni dans le groupe "Fenêtres" et remplissez-le d’un gris très foncé. Appelez ça "teinte". Attribuez le tracé en tant que masque vectoriel sur le remplissage de couleur et désactivez le masque vectoriel. Créez un calque de bruit comme précédemment et appliquez-le comme masque d'écrêtage sur le calque "teinte".

Étape 25

Faites une sélection fortement en plumes autour du haut des fenêtres. Créez un calque de réglage des courbes qui éclaircit la partie supérieure de manière à obtenir un fondu agréable en haut des fenêtres..

Étape 26

Faites une sélection circulaire fortement en drapeau autour du centre des fenêtres. Inversez la sélection et créez un autre calque de réglage des courbes qui éclaircit les parties extérieures des fenêtres. Ces deux calques doivent être un masque de découpage du calque "teinté".

Étape 27

Réduisez l'opacité du calque "teinte" à 90%. Tracez un chemin le long du bord des deux fenêtres triangulaires. Puis chargez la sélection du chemin. Créez un nouveau calque de réglage des courbes juste au-dessus des deux autres et allégez un peu la sélection.

Étape 28

Voici à quoi ressemblent ma palette de calques et mon image.

Étape 29

Désactivez le calque "teinte" pour le moment. Nous devons maintenant retoucher par la fenêtre le support dont nous n’avons plus besoin. Je l'ai fait en traçant un chemin autour de chaque partie que je devais retoucher. Puis j'ai peint dans la couleur dont j'avais besoin sur un nouveau calque.

Étape 30

Après cela, j'ai fixé les bordures en dupliquant des parties de la bordure environnante à partir du calque "de base" et en les transformant.

Étape 31

Enfin, j'ai créé un "siège" à partir de zéro et l'ai rempli d'un gris foncé qui correspondait aux couleurs environnantes. Puis je le mets juste en dessous de la couche "teinte".

Étape 32

Tracez un chemin qui représentera le contour de la porte.

Étape 33

Créez un calque vide en haut de la section "peinture" et appelez-le "porte". Définissez un gris foncé comme couleur de premier plan. Prenez le pinceau (B) et faites le diamètre 3 et la dureté 50. Maintenant que le calque "porte" est sélectionné, faites un clic droit sur le chemin et choisissez Chemin du trait. Assurez-vous que la source est Pinceau et que Simuler la pression est désactivé. Maintenant, appliquez le style de calque Bevel / Emboss au calque de porte.

Étape 34

Retournez au calque "de base" et tracez un chemin autour de la poignée. Ajoutez-la à 0.5px et appuyez sur Cmd / Ctrl + J pour la dupliquer. Amenez le duplicata en haut de la section "peinture", puis placez-le où vous le souhaitez. Le mien chevauche un peu le point culminant alors je vais le perturber en traçant un chemin et en remplissant cette partie du chemin de noir comme ci-dessous.

Étape 35

Isolez le calque "de base" en maintenant Option / Alt et en cliquant sur l'icône "oeil" située à côté. Prenez une sélection de l'indentation de la porte et dupliquez-la sur un nouveau calque. Appelez ça "barre latérale". Option / Alt-clic à nouveau sur l'œil pour désactiver l'isolation.

Étape 36

Déplacez le calque de sorte qu'il se trouve juste en dessous du calque "bruit" appliqué au calque "grad" de la palette des calques. Étirez le calque "latéral" de manière à ce qu'il prolonge la longueur de la porte. Flouez un peu la couche pour vous débarrasser du bruit étiré.

Étape 37

Dessinez maintenant un chemin qui ressemble à la forme originale. Utilisez le chemin pour créer un masque pour le calque "side bar".

Étape 38

Isolez à nouveau la couche "de base". Dans la palette des canaux, faites maintenant glisser le canal rouge vers le bouton Nouveau canal pour le dupliquer. Maintenant, ce que nous allons faire, c’est isoler ce moment fort qui se trouve juste en dessous de la porte. Sur la nouvelle chaîne, vous avez créé une courbe dure qui rend tout ce qui entoure la surbrillance noir..

Étape 39

Tracez un chapiteau autour du point culminant. Inverser la sélection. Supprimer tous les détails qui ne sont pas le point culminant.

Étape 40

Chargez la sélection de votre chaîne. En haut de la section "peinture", créez un calque de réglage de couleur unie et remplissez-le de blanc. Maintenant, transformez le calque jusqu'à ce qu'il s'adapte à la porte. Définir le calque pour superposer.

Faites un chemin le long du bas de la voiture où il devrait être noir. Chargez la sélection et appliquez-la 1px. Remplissez le masque de calque "grad" noir dans cette zone pour enlever la peinture.

Étape 41

Enfin, faites une sélection en bas. Plume-le environ 25px. Créez ensuite un calque de réglage des courbes juste au-dessus du calque "grad". Puis assombrissez-le jusqu'à ce qu'il devienne presque noir.

Étape 42

Allez dans Fichier> Placer et sélectionnez le fichier flames.ai. Placez les flammes en haut de la section "peinture" et redimensionnez-les comme bon vous semble.

Étape 43

Chargez la transparence du calque "flammes" en maintenant Cmd / Ctrl et en cliquant sur son icône dans la palette des calques. Créez un calque de réglage des courbes qui ressemble à l'image ci-dessous.

Étape 44

Supprimez maintenant l'ancien calque placé. Ensuite, pour uniformiser la couleur de la peinture, créez un nouveau calque d’ajustement des couleurs uni en haut de la section "peinture". Faites le remplissage d'un bleu très clair. J'ai utilisé (# f0f4ff). Définir le mode de fusion du calque sur Couleur.

Dernière étape

Pour finir, j'ai juste augmenté le contraste et accentué les lumières en faisant des calques de réglage dans le groupe "lumières". L'image finale est ci-dessous.

Conclusion

Savoir ce que vous voulez faire et savoir l'exécuter est également important. Je n'ai utilisé aucune technique révolutionnaire pour créer ce design. J'avais juste une bonne idée de ce que je voulais faire et je l'ai fait. vous pouvez faire la même chose.