Flux de travail professionnel pour ajouter du feu à fumer dans un bâtiment

Depuis quelque temps, je réfléchis à la simplification de mes tâches quotidiennes dans Photoshop. Au fil des années, j'ai rassemblé des tonnes de techniques différentes… en voici une. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment "graver un appartement" en quelques étapes faciles. Pas de temps à perdre, commençons!

Vous trouverez le fichier PSD de Photoshop dans un répertoire intitulé "source" inclus dans le fichier ZIP que vous avez téléchargé. Vous voudrez peut-être parcourir brièvement avant de commencer.


Étape 1

Commençons par obtenir des images sources. Pour ce tutoriel, j'utilise des images de stock d'iStockphoto, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle photo de référence comparable. Une image du bâtiment, une image avec une épaisse fumée et une ou deux images de flammes / feu… de préférence sur un fond noir. Pourquoi en noir? La réponse peut être trouvée à l'étape 3.

  • Bâtiment
  • Feu
  • Feu multiple
  • Fumée

Étape 2

Ouvrons nos fichiers et glissons toutes nos images de stock dans notre image de base du bâtiment. Pour le moment, désactivez la visibilité de nos couches, à l'exception de la base avec le bâtiment. Appuyez sur F7 pour afficher la palette des calques et cliquez une fois sur "l'oeil" (cliquez à côté du nom du calque)..




Étape 3

Maintenant, sélectionnez le calque avec notre image de feu et sélectionnez Écran dans le menu Mode de fusion de la palette des calques. Oui, c’est la raison pour laquelle j’ai choisi le feu plutôt que sur un fond noir - je n’ai donc pas besoin de le masquer. Simple droit? Impressionnant!

Maintenant, avec notre couche "fire" en mode Screen, transformons-la pour qu'elle s'adapte aux fenêtres en utilisant Edition> Transformer> Warp ... - après une ou deux tentatives, tout devrait bien se passer. Faire glisser ces coins peut être délicat!




Étape 4

Il est maintenant temps d'activer notre calque "fumée", de le glisser entre le calque "feu" et le calque "bâtiment" - et de lui ajouter un masque: Calque> Masque de calque> Tout masquer. Une fois que l'image est masquée (masquée), sélectionnez un pinceau dans la palette des pinceaux (F5) et démasquez de la fumée ici et là en appliquant une couleur blanche sur le masque. Pour ce masquage particulier, nous pouvons utiliser un pinceau doux et arrondi et modifier sa taille en appuyant sur les touches Support.



Étape 5

Une fois que la forme et la position de base du feu sont définies, nous pouvons librement expérimenter le mélange de morceaux de feu et de fumée supplémentaires afin de le rendre plus grand / meilleur..



Étape 6

Dans cette étape, je vais créer quelques points plus sombres sur les murs derrière le feu, des points sombres et brûlés. Pour cela, je vais utiliser la même image du feu, mais légèrement modifiée. Voici les modifications… désaturons cette couche: Image> Réglages> Désaturée. À présent, inversons les couleurs dans ce calque: Image> Réglages> Inverser… et sélectionnez Multiplier dans la palette Mode de fusion..




Étape 7

Maintenant, utilisez Transform> Scale pour réduire notre couche "de saleté". Appuyez sur Entrée lorsque la mise à l'échelle est terminée et en place. Une fois que nous avons placé ce calque entre notre calque "de base" et notre calque "de tir", nous pouvons le multiplier plusieurs fois en le faisant glisser tout en maintenant la touche Alt enfoncée. brûlé zones à plus d'un endroit. Avec le pinceau utilisé précédemment, peignons quelques points sombres aux endroits où se trouvent nos fenêtres brûlées, sous la couche "feu".




Étape 8

Notre image est presque prête, mais pas complètement. Pour rendre cette scène plus réaliste, j'aimerais utiliser une carte de dégradé et peindre une lumière orange provoquée par le feu sur certains éléments du bâtiment. Pour ce faire, cliquez sur un calque supérieur, accédez à Calque> Nouveau calque de réglage> Carte de dégradé, créez un nouveau calque de réglage, puis cliquez sur OK.

Maintenant, double-cliquez sur un calque nouvellement créé ou allez à la palette Réglages et cliquez sur le dégradé. Dans l'éditeur de dégradé, vous pouvez facilement créer un nouveau dégradé, comme illustré ci-dessous. Un clic sous le bande de dégradé, puis sélectionnez la couleur désirée, un autre clic sous le bande de dégradé, une autre couleur et ainsi de suite. Juste au cas où, sauvegardons ce dégradé dans l’éditeur de dégradé en cliquant sur Nouveau..



Étape 9

Par défaut, toute l'image est devenue Orange, mais ne paniquez pas… nous pouvons le résoudre. Cliquez sur le masque connecté à la carte en dégradé et appuyez sur Commande + I pour inverser le masque. Maintenant, utilisez une grosse brosse douce à 5% d’opacité pour démasquer notre dégradé dans quelques zones pour créer une illusion de lumière orange. Nous pouvons également appliquer une partie de la carte de dégradé sur notre feu et la fumée elle-même - assurez-vous d'expérimenter!



Étape 10

Cette étape est totalement volontaire pour les calques de réglage, la teinte / saturation, la balance des couleurs, etc. N'hésitez pas à en jeter certaines sur le dessus de votre fichier et à expérimenter le ton général de votre image..




Conclusion

La dernière chose à faire est d'ajouter un peu de netteté. La méthode la plus simple consiste à cliquer sur un calque supérieur de votre fichier PSD, puis à appuyer sur Commande + Maj + Alt + E pour fusionner tous les calques visibles. Maintenant, allez dans Filtre> Netteté> Masque flou, sélectionnez le montant et appuyez sur Entrée. Enregistrez-le en allant dans Fichier> Enregistrer et nous avons terminé!

Amusez-vous à appliquer ces techniques dans votre prochain projet - profitez-en! L'image finale est ci-dessous.