Transition d'Adobe Illustrator vers Affinity Designer

Ce n'est pas souvent que vous arrivez à un moment de la vie où vous finissez par vous sentir bloqué, à bout de souffle, tandis que chaque cellule de votre corps vous dit de changer. Croyez-le ou non, cela nous arrive aussi aux bricoleurs visuels, comme je l'ai appris il n'y a pas si longtemps.

Nous voici donc sept ans plus tard, après sept ans d'utilisation du même produit numérique pour m'aider à broyer et à façonner chaque petit pixel que j'ai jamais imaginé dans mon esprit. nouveau, quelque chose de différent, jusqu'à maintenant.

Aujourd'hui, je vais partager avec vous mon parcours, mon expérience de passage d'Adobe Illustrator à Affinity Designer, et énumérer les obstacles sur la route que je devais vaincre tous seuls à l'aide de ma fidèle souris et de mon clavier..

Donc, si vous vous êtes retrouvé dans le même trou, laissez-moi vous donner un coup de main, afin que vous puissiez entreprendre votre nouveau voyage..

Accédez directement à nos didacticiels Affinity Designer ou poursuivez votre lecture pour en savoir plus..

1. L'interface utilisateur

La première chose que vous remarquez toujours lorsque vous décidez enfin de changer de version et d'essayer une nouvelle application de conception graphique est l'interface elle-même, qui peut parfois être un facteur décisif, en particulier si la présentation est complètement différente de celle que vous avez l'habitude d'utiliser..

Maintenant, je suis heureux de dire que Concepteur d'affinité maintient presque la même disposition que Illustrateur, où l'interface utilisateur est soigneusement divisée en une gauche panneau d'outil, un haut Panneau de contrôle, et bien sur votre quai groupes de discussion sur la droite.

2. Configuration d'un nouveau document

La chose suivante que j’ai vérifiée une fois le logiciel installé est le processus de configuration d’un nouveau projet..

Cela peut sembler bizarre de le mentionner, mais quand il s’agit de créer un Nouveau document, la fonctionnalité la plus puissante que je crois Illustrateur a est de donner à l’utilisateur la possibilité de configurer plusieurs Artboards dès le départ..

J'étais un peu navré de voir que Concepteur d'affinité a adopté une approche légèrement différente, car elle vous permet uniquement de créer une planche graphique à partir de l'invite de la fenêtre (qui n'est même pas cochée par défaut), vous permettant ainsi d'en ajouter d'autres par la suite..

Maintenant, ce n’est pas forcément une mauvaise implémentation, mais j’aurais bien aimé pouvoir empiler et distribuer mes planches d’art à l’aide de champs de saisie au lieu d’avoir à les faire glisser et à les positionner manuellement à l’aide d’une souris.

3. Navigation et interaction

Comme nous l'avons vu, les bonnes personnes de Serif ont veillé à ce qu'Affinity adopte une présentation similaire, mais quelles sont les performances de l'application lorsqu'il s'agit de tâches essentielles telles que la navigation et les interactions avec Artboard.?

3.1. Zoomer

Dans Illustrateur, pour effectuer un zoom avant ou arrière, il vous suffit d'appuyer sur le bouton Alt tout en faisant défiler vers le haut ou vers le bas, en utilisant la molette de la souris, pour vous rapprocher ou vous éloigner de la Artboard. Vous pouvez obtenir le même résultat en maintenant la touche enfoncée. Contrôle touche puis en appuyant sur la + / - symboles, ou en utilisant le logiciel dédié Outil de zoom (Z), que vous pouvez alterner en maintenant la touche Alt touche modificatrice.

Concepteur d'affinité suit la même approche, seulement il utilise la Contrôle clé au lieu de la Alt un, en combinaison avec la molette de la souris ou le + / - symboles pour zoomer ou dézoomer Artboard.

Pour moi, c'était un simple changement auquel il fallait s'habituer après avoir passé quelques minutes à jouer avec l'application..

3.2. Défilement

En ce qui concerne le défilement, ce que je vais être honnête, je ne l'utilise pas souvent, Illustrateur vous permet de faire défiler verticalement un document en maintenant la touche Décalage puis utilisez la molette de la souris. Pour aller horizontalement, tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur le bouton Contrôle touche en déplaçant la molette.

Dans Affinité, vous utilisez le Décalage en combinaison avec la molette de la souris pour faire défiler horizontalement, et Alt clé pour aller verticalement. Maintenant, ce n'est pas un grand changement, mais j'ai pensé qu'il serait bon de le mentionner, surtout si vous êtes habitué à naviguer de cette façon..

3.3. La navigation

Illustrator vous permet de naviguer dans une section spécifique de votre Artboard en utilisant un outil dédié. Navigateur panneau.

Si vous utilisez beaucoup cette fonction, vous serez heureux de la voir mise en œuvre selon une approche très similaire dans Concepteur d'affinité, où vous pouvez facilement cliquer sur une section spécifique et le logiciel passera immédiatement à cette partie de l'Artboard, vous permettant ainsi d'effectuer un zoom avant ou arrière à l'aide des deux boutons dédiés ou du curseur de pourcentage.

Personnellement, je préfère utiliser le Outil à main (H) (Outil de vue (H) dans Concepteur d'affinité) que vous pouvez facilement basculer en avant et en arrière en maintenant la touche Barre d'espace, en cliquant et en faisant glisser pour déplacer le Artboard.

4. Création et sélection de formes de base

Dès que je me suis habitué à interagir avec mon Artboard, je suis allé voir comment Affinité gère la création et la sélection de formes, car c’est généralement ce que vous faites dans ce type d’application graphique. C’est là que les choses commencent à changer un peu, mais pas au point de vous rendre fou.

4.1. Création de formes géométriques

Quand il s'agit de créer des formes géométriques simples, Illustrateur vous propose cinq types d’outils de forme que vous pouvez utiliser pour créer votre illustration: le Outil Rectangle (M), une Outil Rectangle Arrondi, un Outil Ellipse (L), une Outil Polygone, et le Outil étoile.

Chacun d’entre eux se trouve dans le panneau d’outils de gauche, sous le Outil Rectangle (M), et vous pouvez y accéder rapidement en maintenant simplement le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu'à ce que la liste déroulante apparaisse ou en utilisant le raccourci clavier de ceux qui en ont un..

Bien qu’il n’y ait pas d’indicateur visuel dédié, les deux Polygone et Étoile outils vous permettent d’ajouter ou de supprimer des côtés à l’aide des touches Up et Vers le bas touches fléchées, pouvant augmenter ou diminuer la complexité de l'objet, vous permettant de créer différentes formes.

Pour créer une forme réelle, vous avez la possibilité d’aller manuellement en cliquant et en maintenant enfoncé tout en faisant glisser la souris pour obtenir la taille et la forme désirées. Décalage Cette touche vous permet de créer une forme parfaite (que ce soit un carré, une ellipse, un polygone, etc.) et la Alt l'une vous permet de dessiner ou de redimensionner la forme à partir du centre. Vous pouvez également déplacer la forme au fur et à mesure que vous la créez en maintenant la touche enfoncée. Barre d'espace, puis repositionnez-le à l'aide de la souris.

La deuxième méthode, que j’utilise personnellement beaucoup, vous donne un niveau de précision supérieur, car vous pouvez sélectionner l’outil de forme souhaité, puis cliquer n'importe où dans la zone de travail pour afficher une petite fenêtre contextuelle vous permettant ajuster ses différentes fonctionnalités (largeur, la taille, rayon de coin, rayon, côtés, et / ou points).

À première vue, Affinité semble suivre une approche similaire puisque vous avez votre Outil Rectangle (M), un Outil Ellipse (M), une Outil Rectangle Arrondi (M), et un Outil Triangle, qui sont séparés individuellement dans la barre d’outils de gauche.

Maintenant, si nous examinons de plus près le Triangle Outil, vous remarquerez qu’il a une petite flèche déroulante qui, si vous cliquez dessus, vous montrera les autres options disponibles qui, à ma grande surprise, en sont quelques unes..

En ce qui concerne l’utilisation de l’un des outils et la création d’une forme réelle, les choses changent légèrement car la seule façon de le faire consiste à utiliser la méthode cliquer-glisser. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, puisque vous obtenez un visuel Largeur et la taille indicateur, mais peut être un peu plus lent et plus ennuyeux, surtout lorsque vous connaissez les dimensions exactes que la forme doit prendre. Une autre chose qui diffère est que vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer des côtés aux différents types de formes, comme vous avez pu le faire dans Illustrateur en utilisant le Up et Vers le bas touches fléchées, mais pour être honnête, je n'ai jamais utilisé cette option.

Semblable à Illustrateur, Affinité vous donne la possibilité d'utiliser le Décalage clé pour contraindre les proportions de la forme en faisant glisser (utile lors de la création de carrés, cercles parfaits, etc.), et / ou la Contrôle touche pour dessiner ou redimensionner la forme à partir du centre. Vous pouvez également déplacer la forme à mesure que vous la dessinez en maintenant la touche enfoncée. Barre d'espace, et même le faire tourner-whaat? -utiliser la souris clic-droit.

4.2. Sélection de forme de base

Nous avons donc vu que la création de formes dans Affinité n'est-ce pas si différent, mais comment se comporte-t-il ensuite? Eh bien, si vous connaissez Illustrateur, vous savez probablement que vous pouvez facilement sélectionner une forme en clic gauche dessus en utilisant le dédié Outil de sélection (V).

Si vous devez sélectionner plusieurs formes, vous pouvez le faire rapidement en maintenant la touche enfoncée. Décalage touche, en cliquant sur celles que vous souhaitez inclure dans votre sélection.

Vous pouvez obtenir le même résultat en utilisant la méthode clic-glisser, où vous cliquez et faites glisser en utilisant la Outil de sélection (V) afin de sélectionner les formes souhaitées. Bien que cela puisse être plus rapide, ce n'est pas aussi précis et utile lorsque vous traitez avec un plus grand nombre d'objets qui se chevauchent.

Une autre façon de faire une sélection est d'utiliser le Couches dans le panneau où vous développez un calque, vous pouvez voir toutes les formes, que vous pouvez ensuite sélectionner facilement à l’aide du petit cible cercle.

Si vous devez sélectionner toutes les formes existantes, vous pouvez le faire rapidement en utilisant le bouton Contrôle-A raccourci clavier.

Quand il s'agit de choisir la forme, Affinité vient équipé de son propre Outil de déplacement (V), qui se comporte essentiellement de la même manière que Illustrateurde Outil de sélection (V), où vous pouvez facilement sélectionner une forme en cliquant simplement dessus.

Si vous essayez d'utiliser la méthode cliquer-glisser, vous remarquerez que les choses sont un peu différentes, car vous devrez vous assurer que votre sélection recouvre toute la surface de la (des) forme (s), sinon le logiciel ne les inclura pas dans votre sélection.

Après avoir travaillé sur quelques projets, j’ai trouvé que le moyen le plus simple de sélectionner un plus grand nombre de formes est de Couches dans lequel vous pouvez sélectionner rapidement une forme en cliquant dessus, en ajoutant et / ou en supprimant de nouvelles de la sélection tout en maintenant la touche enfoncée. Contrôle clé.

Comme avec Illustrateur, vous pouvez sélectionner rapidement toutes vos formes lorsque vous en avez besoin à l'aide du Contrôle-A raccourci clavier.

4.3. Groupement de formes

Lorsqu’il s’agit de formes multiples, la capacité de les sélectionner et de les regrouper devient indispensable, et je suis ravi de dire que Affinité adopte une approche familière, où vous pouvez créer rapidement un groupe d'objets en clic droit> Groupe ou en utilisant le Contrôle-G raccourci clavier.

Pour briser un groupe, sélectionnez-le simplement, puis clic droit> Dissocier ou utilisez le Contrôle-Maj-G raccourci clavier.

5. Ajuster la forme d'un objet

Bon, alors nous avons vu comment Affinité se comporte lorsqu'il s'agit de créer des formes géométriques de base, mais qu'en est-il lorsque vous souhaitez les ajuster?

5.1. Terminologie: ancres et nœuds

Comme vous le savez probablement, Illustrateur utilise ce qu'il appelle points d'ancrage définir la forme d'un chemin (ouvert ou fermé), qui se comporte comme de petites broches carrées qui aident à contraindre sa forme.

Affinité fonctionne à peu près à l'identique puisqu'il utilise ce qu'il appelle noeuds, qui sont fondamentalement la même chose, puisqu'ils remplissent la même fonction.

5.2. Sélection d'ancre / noeud

La principale différence entre les deux réside dans la manière dont les applications gèrent leur sélection..

Dans Illustrateur, les ancresne sont pas directement accessibles en utilisant le régulier Outil de sélection (V), c'est pourquoi il est livré avec un dédié Outil de sélection directe (A) qui vous permet de sélectionner individuellement chacun d'entre eux en cliquant simplement dessus.

Affinité vient également avec un dédié Outil de nœud (A) son comportement est légèrement différent, car si vous utilisez des formes géométriques de base, vous ne pourrez pas accéder directement à leurs nœuds tant que vous ne les convertirez pas en courbes à l'aide de la Convertir en courbes une fonction.

Une fois votre forme convertie en courbes, vous pouvez facilement sélectionner l’un de ses nœuds en cliquant dessus, ce qui remplira la petite case afin de vous informer que la sélection a été effectuée..

Soyons honnêtes, si vous êtes nouveau dans le logiciel et que vous ne parcourez pas la documentation officielle, cela vous découragera probablement un peu, surtout si vous êtes habitué à la manière Illustrateur gère ce type spécifique de sélection, c'est pourquoi je voulais le signaler.

5.3. Ajustements de base de la forme

En ce qui concerne les ajustements de forme de base, basés sur le repositionnement des ancres, Illustrateur vous permet de modifier rapidement l'apparence d'un objet en sélectionnant et en faisant glisser les points d'ancrage à l'aide de la souris ou en les poussant à l'aide des flèches directionnelles. Selon le niveau de précision dont vous avez besoin, vous pouvez choisir l’une sur l’autre..

Une fois que vous passez par cette étape supplémentaire, Affinité vous permet essentiellement d'obtenir le même résultat en utilisant une approche cliquer-glisser, ce qui est assez compréhensible car c'est probablement la manière la plus naturelle de faire ce type d'ajustement.

Maintenant, si vous voulez atteindre le plus haut niveau de précision, Illustrateur vient préemballé avec un dédié Bouge toi outil (clic droit> Transformer> Déplacer ou Maj-Contrôle-M) qui vous permet de repositionner tout point d'ancrage sélectionné (ou même une forme entière) en utilisant une valeur numérique exacte de votre choix.

Malheureusement, Affinité ne vient pas avec un outil similaire. Au lieu de cela, il vous permet d’obtenir le même résultat en utilisant le Transformer panneau, où vous pouvez contrôler le X et y positionnement de vos nœuds (ou de la forme entière) d'une manière similaire.

Le problème est que c'est un peu délicat, car chaque fois que vous effectuez un ajustement, vous devez ajouter ou supprimer le nombre de pixels que vous souhaitez que les nœuds se déplacent de la coordonnée respective. Par exemple, dans mon cas, je voulais réaligner le noeud en haut à gaucheà droite, ce qui signifie que je dois faire quelques calculs rapides en éliminant la distance entre la position actuelle et celle que je veux atteindre de mon y coordonner, donc 288-128 = 160 px.

5.4. Ajustements de forme avancés

Nous avons donc vu que vous pouvez facilement changer la forme d’un objet géométrique en repositionnant ses points d’ancrage / nœuds, mais comment Affinité gérer des ajustements plus avancés?

La plupart du temps, lorsque je travaille sur une composition détaillée basée sur des formes géométriques de base, je me trouve à les ajuster plus finement en supprimant des parties de leur tracé..

Par exemple, disons que nous voulons ouvrir un cercle en supprimant complètement sa moitié gauche.

Dans Illustrateur, vous pouvez facilement y parvenir en sélectionnant le point d’ancrage gauche à l’aide de la touche Outil de sélection directe (A), puis en le retirant en appuyant simplement sur Effacer.

Affinité rend les choses un peu plus compliquées (mais pour le meilleur), car si vous essayez d'appliquer la même méthode, vous remarquerez qu'au lieu d'ouvrir le chemin, il finira par supprimer le nœud du chemin de la forme.

Pour obtenir le même résultat, vous devez sélectionner le nœud souhaité à l'aide du bouton Outil de nœud (A) puis ouvrez-le à l'aide du Courbe de rupture action, qui séparera ses deux chemins de composition. Ensuite, vous pouvez les sélectionner et les supprimer individuellement à l’aide des touches Effacer clé qui vous donnera le résultat souhaité.

Cela se produit parce que le logiciel considère que la moitié gauche est composée de deux chemins plus petits qui se rejoignent là où leurs nœuds horizontaux se rejoignent. Au début, je trouvais cela peu pratique, mais après m'y être habitué, je trouvais cela très utile, en particulier lorsque je devais supprimer des sections plus petites du tracé d'une forme..

Dans Affinité vous pouvez facilement supprimer le quart inférieur gauche du tracé du cercle à l'aide du bouton Pause Action courbe, où dans Illustrateur vous devrez ajouter et supprimer un nouveau point d'ancrage.

6. Alignement des formes et distribution

Nous avons donc vu comment les formes sont créées et ajustées. Parlons maintenant un peu de l'alignement.

Je serai complètement honnête. Quand il s’agit d’aligner une forme, j’ai trouvé que Illustrateur a le dessus depuis son Aligner panneau, aussi simple que cela puisse paraître, est vraiment bien pensé.

En quelques clics, vous pouvez facilement positionner n’importe quelle forme au centre de votre Artboard tant que vous vous assurez que l'alignement est bien fait (Aligner sur> Aligner sur Artboard).

Si vous devez aligner une ou plusieurs formes sur un objet spécifique, vous pouvez facilement le faire en les sélectionnant, puis en cliquant sur celui avec lequel vous souhaitez aligner, afin de demander au logiciel de l'utiliser comme objet clé.

Vous voulez écarter deux ou plusieurs formes, vous pouvez le faire rapidement en utilisant le Distribuer l'espacement options, où vous affectez un objet clé de votre sélection, puis entrez le nombre de pixels que vous souhaitez que le logiciel pousse les autres formes à partir de celui-ci.

Basculer vers Concepteur d'affinité, et tous les alignements individuels réguliers fonctionnent comme vous le souhaiteriez, car vous pouvez facilement aligner une forme sur n'importe quel bord de l'Artboard ou son centre à l'aide du bouton Aligner horizontalement et Verticalement options.

Ce qui est intéressant, c’est que les commandes à deux axes sont séparées, ce qui vous permet de mieux contrôler la méthode d’alignement. En effet, si vous avez sélectionné plusieurs formes, vous pouvez non seulement les aligner sur différentes parties de la planche graphique, mais également les unes sur les autres..

Je ne sais pas à quel point cela serait utile pour un vrai flux de travail quotidien, mais j'ai été agréablement surpris par la mise en œuvre..

Les choses commencent à s’aggraver quand il s’agit de distribuer plusieurs objets en utilisant une valeur numérique spécifique, car par rapport à Illustrateur où vous pouvez sélectionner l’objet clé vers lequel la distribution est faite, en Affinité la distribution se fait toujours à partir du Limites de sélection. Ce n'est pas nécessairement un facteur décisif, mais il faut un certain temps pour s'y habituer, surtout si votre flux de travail repose énormément sur cet outil particulier..

7. Comportement de copier et coller

Une fois que j'ai vu le fonctionnement de l'alignement et de la distribution des formes, je voulais vérifier comment se comportait le processus de copier-coller, car j'utilisais souvent cette fonctionnalité..

Dans Illustrator, pour copier une forme, utilisez la commande Control-C raccourci clavier, ce qui l'ajoutera à la Presse-papiers, vous permettant de le coller à nouveau sur le Artboard en utilisant cinq méthodes différentes:

  • Contrôle-V, qui va coller la copie au hasard dans la surface de l'Artboard
  • Contrôle-F, qui va coller la copie devant la forme originale
  • Contrôle-B, qui va coller la copie derrière la forme originale
  • Maj-Contrôle-V, qui va coller la copie en place
  • Alt-Shift-Control-V, qui va coller une copie de la forme sur tous les Artboards disponibles

Dans Affinité, vous utilisez le même Control-C raccourci clavier pour ajouter une copie d’une forme à la Presse-papiers.

Ce qui est différent est que pour coller la copie, vous utilisez le Contrôle-V raccourci, qui créera et placera le duplicata devant l'original, ce que j'aime vraiment beaucoup, car lorsque je copie une forme, le duplicata doit apparaître exactement au même endroit..

Il existe quelques autres variantes qui peuvent être visualisées depuis le modifier menu du haut, mais pour moi celui-ci me semble suffisant.

8. Isolement de forme

La plupart du temps, lorsque je travaille sur des projets plus complexes, je finis souvent par en isoler des parties spécifiques afin de prendre le temps et de peaufiner leurs formes de composition sans être distrait par tout le fouillis..

Illustrateur vient avec un dédié Mode d'isolation, qui vous permet de vous concentrer sur une forme ou un groupe de formes spécifique en double-cliquant dessus ou en clic droit> Isoler le chemin / groupe spécifié. Une fois dans Isolement, toutes les autres formes deviennent indélébiles, leur Opacité niveaux abaissés pour ne pas vous distraire de votre travail.

Une autre façon d’isoler une forme, un groupe ou même un calque entier consiste à utiliser Couches panneau, où vous sélectionnez d’abord ce que vous voulez isoler, puis ouvrez le menu du panneau et appuyez sur Entrer en mode d'isolation.

Le panneau indiquera immédiatement que vous êtes en Mode d'isolation en masquant toutes les autres formes, de sorte que si vous avez un groupe plus grand ou un calque, vous ne pourrez sélectionner que les formes qui en font partie.

Pour quitter Mode d'isolation, il suffit d’appuyer sur le bouton Échapper clé, ou clic droit> Quitter le mode d'isolation.

Concepteur d'affinité vous permet d'isoler une forme, un groupe ou un calque individuel, mais il fait les choses un peu différemment, car vous ne pouvez le faire qu'à partir du Couches panneau, en cliquant à gauche sur leur vignette tout en maintenant la touche Alt clé. Dès que vous entrez en mode d'isolation, toutes les autres formes sont complètement masquées, de sorte que l'accent est mis entièrement sur celle sur laquelle vous devez travailler..

Pour quitter le mode d'isolation, il suffit d'appuyer sur le bouton Échapper clé, qui ramènera toutes les autres formes.

9. masques d'écrêtage

Un de mes favoris Illustrateur caractéristiques est celle de pouvoir utiliser Masque d'écrêtage afin de cacher certaines parties de la surface d'un objet.

Le processus est très simple, il vous suffit de créer la forme souhaitée, que vous positionnerez au-dessus de l'objet ou du groupe que vous souhaitez masquer, puis avec les deux sélectionnés, vous clic droit> Make Clipping Mask.

La forme du dessous se clipse immédiatement à la surface de celle du haut, le logiciel masque toute la section qui tombe en dehors de celle du masque.

Pour libérer le masque, tout ce que vous avez à faire est de le sélectionner, puis clic droit> Libérer le masque d'écrêtage.

Affinité, d’autre part, adopte une approche différente (encore), où pour masquer un objet, vous devez utiliser le Couches panneau dans lequel vous devrez faire glisser la forme que vous souhaitez utiliser comme masque sur celle qui sera masquée.

Pour libérer le masque, vous devez cliquer sur la seconde vignette (celle avec le petit carré barré) et la faire glisser vers le bas, ce qui la libérera immédiatement..

10. Options de la grille

Le dernier point de ma liste concerne les grilles, qui sont où Affinité m'a pris par surprise et a amené le jeu à un autre niveau.

Ne vous méprenez pas, Illustrateur vous donne un très puissant la grille système que vous pouvez éditer et utiliser, mais que Serif a réussi à implémenter me fait oublier toutes les petites lacunes et les jette par la fenêtre, car les possibilités de réseau sont vraiment infinies.

Si vous voulez savoir de quoi je parle, allez simplement à Vue> Gestionnaire de grille et d'axes, qui fera apparaître la fenêtre suivante.

Une fois la fenêtre affichée, cochez la case Afficher la grille option, en veillant à décocher la case Utiliser la grille automatique un, qui vous permettra de choisir entre De base et Avancée. Puisque nous voulons utiliser toutes les fonctionnalités du logiciel, assurez-vous de sélectionner cette dernière, puis cliquez sur le bouton Type de grille menu déroulant, et laissez tout couler dedans.

Je n’entrerai pas dans les détails car mon collègue Kezz Bracey a fait un travail fantastique en présentant toutes les fonctions et possibilités offertes par la configuration d’une grille personnalisée dansAffinity Designer, que je vous recommande fortement de lire.

Conclusion

Donc, comme vous pouvez le voir, passer à Concepteur d'affinité peut être un peu délicat, surtout si vous êtes profondément attaché à la façon dont Illustrator gère différentes tâches.

Comme je l'ai indiqué, il n'y a pas si longtemps, j'étais dans la même situation que beaucoup d'entre vous à l'heure actuelle, où je devais savoir s'il existait des solutions de rechange viables à Illustrateur, et je suis heureux de dire que j'ai réussi à en trouver un dans Affinité.

Je vais terminer sur cette note, mais si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poster dans la section commentaires et je reviendrai vers vous dès que je pourrai..

En outre, n'oubliez pas que vous pouvez développer davantage votre Concepteur d'affinité compétences en consultant ces tutoriels géniaux: