Conclusion

L’audio est généralement un domaine très intuitif pour l’utilisation de processeurs FX. Besoin d'ambiance? Ajoutez une reverb et un tweak. Que diriez-vous de retarder? Aucun problème! Même les compresseurs, qui sont souvent maltraités, peuvent toujours être modifiés à l'oreille si vous savez quoi écouter. Cependant, si la compression devenait plus compliquée? Avez-vous déjà trouvé un de ces équipements qui vous fait vous gratter la tête pour essayer de comprendre comment l’utiliser? Sinon, préparez-vous à la nouvelle offre de Variety of Sound, le SlickHDR.

Slick Who?

Avez-vous déjà vu ces images super nettes et vibrantes qui apparaissent à l'écran? Bien sûr que vous avez, ils sont partout! Nombre de ces images sont le résultat du traitement HDR (High Dynamic Range). Ne serait-il pas agréable de rendre notre audio pop de la même manière? Eh bien, le SlickHDR est un plugin unique qui tente d’imiter les effets du traitement HDR dans le monde audio. De plus c'est gratuit!

Le SlickHDR tente d'imiter les effets du HDR en utilisant la compression. Pourquoi la compression? Eh bien, le traitement HDR n’est rien de plus que des contrôles de contraste vraiment fantaisistes. Dans le monde audio, réduire le contraste revient à utiliser un compresseur et ajouter du contraste à un expandeur. Simple!

Cependant, avant de tirer des conclusions sur la compression, rappelez-vous qu'il ne s'agit pas d'une compression normale. Pour ceux d'entre vous qui s'intéressent vraiment au fonctionnement du plugin, je vous recommande de lire deux posts (ici et ici). Pour l’instant, ce qui nous intéresse au final, c’est de savoir comment l’utiliser.!


Contrôle de l'audio HDR

Comme mentionné précédemment, SlickHDR n'est qu'un gros compresseur à la fin de la journée. En fait, il s’agit de trois compresseurs installés dans un réseau (avec une saturation ajoutée). Changer un contrôle peut en affecter un autre, ce qui peut rendre l'utilisation de SlickHDR très déroutante très rapidement!

Donc, avant d’apprivoiser cette bête, nous devons savoir avec quels contrôles nous devons travailler:

  • P1, P2, P3. Ce sont les trois compresseurs. P1 est le compresseur le plus rapide et agit sur les détails transitoires. La P2 est la plus lente et réagit à un plus grand nombre de changements. Enfin, P3 se situe quelque part au milieu et se mélangeait avec les autres. Rappelez-vous que ce n'est pas un compresseur multi-bandes!
  • Conduire. Chacun de ces boutons détermine le niveau de visibilité de chaque compresseur. Plus de niveau signifie plus d'effet et vice versa.
  • Libération. Un contrôle de compresseur normal! Comme dans un compresseur classique, les boutons de déclenchement contrôlent les temps de relâchement des divers compresseurs pour vous permettre de composer le son..
  • Ton. Ce contrôle est conçu pour aider à composer une signature sonore générale pour le plugin. Cependant, aucune des options n'est très drastique.
  • Détails. Semblables au contrôle de tonalité, ces options sont utilisées pour aider à composer le caractère du SlickHDR.
  • Garniture et puissance. Afin d’éviter toute distorsion due à un gain trop important avec les boutons Drive, nous avons l’option Trim de rappeler l’intégralité du plug-in. La puissance est bien sûr utilisée pour A / B dans les deux sens avec le son original.

Ce n'est pas très typique pour un compresseur, n'est-ce pas? Mais nous avons une bien meilleure idée de ce que tout fait et de la manière de commencer à en jouer. Donc dans cet esprit…

Tirer le meilleur parti de SlickHDR

SlickHDR se démarque mieux des sources ayant une assez grande plage dynamique. Cela ne signifie pas qu'il doit être balayé tout le temps. Même une ambiance subtile, des bruits de sélection ou le son du bâton capturé à l'arrière-plan peuvent être mis en avant.

SlickHDR est également très bénéfique sur des sources complexes, telles que le canal principal, le bus de batterie, le bus vox, etc. Pour notre exemple, nous avons choisi une piste de rock directe et appliqué le SlickHDR au canal principal. Gardez à l’esprit que chaque exemple correspond parfaitement à l’original afin que vous puissiez comprendre comment le SlickHDR affecte la source..

Configuration de base

  • Commencez par charger le plugin et trouver un passage fort. Si tout le morceau est collectivement fort, alors trouvez une section dense qui pourrait avoir beaucoup de choses à faire.
  • Allez à P1 et augmentez l’entraînement jusqu’à ce que le compteur commence à légèrement dépasser le jaune..
  • Vous remarquerez que P2 et P3 changeront également. Passez ensuite sur P2 et P3 et réglez le bouton Drive vers le haut ou le bas jusqu'à obtenir un résultat similaire, le plus souvent vert avec un pic occasionnel dans le jaune..
  • Allez au potentiomètre Trim et réduisez ou augmentez le gain jusqu'à ce que vous correspondiez le plus possible à l'original (sans plugin) avec la version à effet..

Le gros problème à garder à l’esprit est le suivant: P1 Drive alimente tous les compresseurs, les équilibres P2 Drive P1 et P2 (il abaissera légèrement P1 tout en augmentant P2) et P3 agit de manière indépendante à l’exception de la commande principale par P1. Un peu déroutant? Oui, mais cela contribuera grandement à optimiser votre utilisation du SlickHDR..

Configuration améliorée

  • Une fois la configuration de base en place, déterminez la fréquence de lecture des notes dans votre source..
  • Pour les sources à déplacement lent, le réglage plus lent des relâchements P2 et P3 lissera les notes. Si vous réglez plus rapidement la sortie des P2 et des P3, on mettra moins l'accent sur le maintien..
  • Pour les sources rapides, faites l'inverse. Un P2 et un P3 lents terniront davantage les notes alors qu’une option plus rapide conservera plus de clarté.
  • Assurez-vous toujours d’équilibrer correctement P2 et P3. P3 ne devrait pas être plus lent que P2 car il sert à équilibrer P1 et P2.

Jouer avec ton

  • Le réglage de la tonalité et des détails peut avoir un impact sur les compresseurs ci-dessus. Assurez-vous toujours de vérifier P1, P2 et P3 après avoir finalisé les réglages ci-dessous..
  • Commencez par choisir le schéma de tonalité souhaité. Warm pour moins d'emphase, Bright pour plus d'emphase et Natural pour pas d'emphase ou de désaccentuation..
  • En ajustant les détails bas, on mettra davantage l'accent sur le bas (subtilement), de même que pour les détails élevés. Pour un effet plus évident, faites correspondre les choix Bright, Natural et Warm avec les options Low et Hi correspondantes..

Conclusion

Comme vous pouvez le constater, SlickHDR n’est pas votre compresseur typique. Il aime bouger et s’ajuster lui-même au fur et à mesure que vous effectuez d’autres réglages, alors continuez à consulter les contrôles précédents après avoir modifié un autre.

Pour ceux d'entre vous qui ne peuvent pas entendre l'effet, gardez à l'esprit qu'il est subtil! Au mieux, vous remarquerez peut-être une augmentation de 2 à 4 dB de la valeur efficace en termes de volume, en ce qui concerne le volume. Cependant, écoutez plutôt les détails subtils qui soudainement se frayent un chemin. Écoutez également les améliorations apportées à l’image stéréo. Il ne peut pas devenir plus fort, mais il sonnera toujours plus.

Bonne chance et bon traitement!