L’audio est généralement un domaine très intuitif pour l’utilisation de processeurs FX. Besoin d'ambiance? Ajoutez une reverb et un tweak. Que diriez-vous de retarder? Aucun problème! Même les compresseurs, qui sont souvent maltraités, peuvent toujours être modifiés à l'oreille si vous savez quoi écouter. Cependant, si la compression devenait plus compliquée? Avez-vous déjà trouvé un de ces équipements qui vous fait vous gratter la tête pour essayer de comprendre comment l’utiliser? Sinon, préparez-vous à la nouvelle offre de Variety of Sound, le SlickHDR.
Avez-vous déjà vu ces images super nettes et vibrantes qui apparaissent à l'écran? Bien sûr que vous avez, ils sont partout! Nombre de ces images sont le résultat du traitement HDR (High Dynamic Range). Ne serait-il pas agréable de rendre notre audio pop de la même manière? Eh bien, le SlickHDR est un plugin unique qui tente d’imiter les effets du traitement HDR dans le monde audio. De plus c'est gratuit!
Le SlickHDR tente d'imiter les effets du HDR en utilisant la compression. Pourquoi la compression? Eh bien, le traitement HDR n’est rien de plus que des contrôles de contraste vraiment fantaisistes. Dans le monde audio, réduire le contraste revient à utiliser un compresseur et ajouter du contraste à un expandeur. Simple!
Cependant, avant de tirer des conclusions sur la compression, rappelez-vous qu'il ne s'agit pas d'une compression normale. Pour ceux d'entre vous qui s'intéressent vraiment au fonctionnement du plugin, je vous recommande de lire deux posts (ici et ici). Pour l’instant, ce qui nous intéresse au final, c’est de savoir comment l’utiliser.!
Comme mentionné précédemment, SlickHDR n'est qu'un gros compresseur à la fin de la journée. En fait, il s’agit de trois compresseurs installés dans un réseau (avec une saturation ajoutée). Changer un contrôle peut en affecter un autre, ce qui peut rendre l'utilisation de SlickHDR très déroutante très rapidement!
Donc, avant d’apprivoiser cette bête, nous devons savoir avec quels contrôles nous devons travailler:
Ce n'est pas très typique pour un compresseur, n'est-ce pas? Mais nous avons une bien meilleure idée de ce que tout fait et de la manière de commencer à en jouer. Donc dans cet esprit…
SlickHDR se démarque mieux des sources ayant une assez grande plage dynamique. Cela ne signifie pas qu'il doit être balayé tout le temps. Même une ambiance subtile, des bruits de sélection ou le son du bâton capturé à l'arrière-plan peuvent être mis en avant.
SlickHDR est également très bénéfique sur des sources complexes, telles que le canal principal, le bus de batterie, le bus vox, etc. Pour notre exemple, nous avons choisi une piste de rock directe et appliqué le SlickHDR au canal principal. Gardez à l’esprit que chaque exemple correspond parfaitement à l’original afin que vous puissiez comprendre comment le SlickHDR affecte la source..
Le gros problème à garder à l’esprit est le suivant: P1 Drive alimente tous les compresseurs, les équilibres P2 Drive P1 et P2 (il abaissera légèrement P1 tout en augmentant P2) et P3 agit de manière indépendante à l’exception de la commande principale par P1. Un peu déroutant? Oui, mais cela contribuera grandement à optimiser votre utilisation du SlickHDR..
Comme vous pouvez le constater, SlickHDR n’est pas votre compresseur typique. Il aime bouger et s’ajuster lui-même au fur et à mesure que vous effectuez d’autres réglages, alors continuez à consulter les contrôles précédents après avoir modifié un autre.
Pour ceux d'entre vous qui ne peuvent pas entendre l'effet, gardez à l'esprit qu'il est subtil! Au mieux, vous remarquerez peut-être une augmentation de 2 à 4 dB de la valeur efficace en termes de volume, en ce qui concerne le volume. Cependant, écoutez plutôt les détails subtils qui soudainement se frayent un chemin. Écoutez également les améliorations apportées à l’image stéréo. Il ne peut pas devenir plus fort, mais il sonnera toujours plus.
Bonne chance et bon traitement!