Ce tutoriel vous montrera comment créer une unité d'effets "répéter le rythme" similaire à celle trouvée dans Ableton. Cela peut être un excellent outil pour ajouter de l’intérêt à une piste, des rythmes enchevêtrés, des lignes vocales ou d’autres sons.!
Tout d'abord, ouvrez un nouveau projet dans Reason et créez un mixeur (et une suite de mastering si vous le souhaitez)..
Ensuite, créez un lecteur de boucle DR Rex. Nous allons utiliser cela pour générer un son pour que notre effet de répétition de battement continue. L'effet fonctionnera sur tous les instruments de Reason, mais pour l'instant, le lecteur Rex est rapide et facile..
Chargez en boucle, copiez-le sur la piste et configurez une boucle de 1 ou 2 bars. Je recommanderais d’utiliser un motif qui a un rythme clair, car cela facilitera la tâche de dire ce que la répétition de battement fait au son..
Vous devez maintenant créer un combinateur sous votre DR Rex et initialiser le correctif. Nous utiliserons certaines des fonctions de programmation du combinateur pour configurer les périphériques qui se trouvent à l'intérieur du comportement de cet effet.
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez avec le bouton droit de la souris sur le «support vide» noir, à l'intérieur du combinateur, et créez les éléments suivants, dans l'ordre:
Appuyez sur la touche TAB pour retourner le rack et établissez les connexions suivantes:
Votre câblage devrait ressembler à ceci:
Nous devons maintenant ouvrir le panneau de programmation sur le combinateur pour assigner les boutons et les boutons du combinateur afin de contrôler les périphériques qu’il contient. Cliquez sur le bouton "Afficher le programmeur" situé à l'avant de l'appareil..
Tout d’abord, assignez le bouton 1 au bouton muet du canal 1 du mélangeur de ligne, illustré ci-dessous.
Cela signifie que si vous appuyez sur le bouton 1, vous activez ou désactivez le son entrant dans le mélangeur. Nous devrons également affecter le bouton 1 pour contrôler le mélange sec / humide sur les deux unités de délai. Sélectionnez l'unité delay 1 dans la liste de gauche des appareils, puis assignez le bouton comme indiqué ci-dessous..
Répétez cette procédure pour l'autre unité de délai - délai 2.
Maintenant, nous pouvons connecter notre Rex Player au combinateur pour voir comment les choses commencent à sonner. Connectez la sortie du Dr Rex à l’entrée 'to devices' située à l’arrière du combinateur. La sortie du combinateur devrait déjà être connectée à un canal de votre mélangeur principal, mais si ce n'est pas le cas, connectez-le maintenant.
Jouez votre boucle en appuyant sur play dans la barre de transport (rappelez-vous que le motif doit être copié sur votre piste). Lorsque vous appuyez sur le bouton 1 de votre combinateur, vous devez entendre le battement de battement et un son retardé.
C'est très bien, mais ce serait bien si ce retard pouvait durer beaucoup plus longtemps. Nous allons maintenant assigner le bouton 1 aux commandes de quantité de retour sur les deux unités de retard. Pour ce faire, nous devrons créer une nouvelle ligne pour le bouton 1, car nous l'avons déjà affectée à un contrôle sur chacune des unités de délai. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble ci-dessous.
Répétez cette étape pour la deuxième unité de délai.
Maintenant, essayez de jouer votre rythme et d'appuyer sur le bouton - le délai devrait maintenant durer éternellement.
Nous commençons à aller quelque part maintenant. Il ne reste plus qu'à programmer quelques contrôles supplémentaires pour nous permettre de mieux contrôler le fonctionnement des retards..
Permet d’affecter au paramètre rotatif 1 (bouton 1) du combinateur le temps de retard (pas) de nos unités de retard.
Dans cet exemple, j'ai réglé la valeur maximale du contrôle sur 4 - je constate généralement qu'un délai de 4 pas est tout ce que je veux vraiment, mais vous pouvez jouer avec d'autres valeurs pour ce paramètre. N'oubliez pas de l'appliquer aux deux unités de délai.
Appuyez à nouveau sur Play et vous devriez maintenant pouvoir déplacer le cadran pour modifier la longueur de la section répétée. Amusez-vous et voyez ce qui se passe si vous déplacez le bouton pendant que le répéteur est engagé. Vous pouvez obtenir des effets glitchy assez cool.
Il ne reste plus qu'à étiqueter nos commandes sur le combinateur et à enregistrer le patch afin que nous puissions le charger dans le projet de notre choix..
Nous avons maintenant un répéteur de battements entièrement fonctionnel, qui se synchronise bien sur notre battement, quel que soit le temps de retard choisi..
Il est possible d'aller plus loin et de suivre quelques étapes supplémentaires pour rendre les choses vraiment glitch.
Tout d’abord, assignez le bouton 2 de votre combinateur au contrôle des unités de vos deux unités de délai..
Cela signifie que nous pouvons maintenant changer le délai entre les étapes synchronisées en millisecondes. Des délais très courts peuvent donner d’excellents effets de bride, mais nous avons un petit problème à surmonter..
Essayez de déplacer le bouton rotatif 1 maintenant que le temps de retard est en ms. Vous remarquerez que cela n'a aucun effet. En effet, dans le programmateur, le combinateur considère que le temps de retard en pas et le temps de retard en ms sont deux commandes différentes. Nous devons assigner le bouton pour contrôler à la fois.
Dans cet exemple, j'ai défini la valeur maximale à 78, mais n'hésitez pas à expérimenter différentes valeurs. Je trouve également que vous pouvez obtenir des effets de panoramique et de "ping-pong" intéressants en réglant la valeur maximale de manière légèrement différente pour les 2 unités de délai. Dans cet exemple, je règle le délai maximum avant 1 sur 78 et le délai maximum avant 2 sur 82..
En déplaçant ou en automatisant les commandes, vous pouvez maintenant obtenir des sons que je n'ai jamais entendus en dehors de cet appareil. Essayez de changer les unités pendant que la répétition est engagée.
Voici un exemple de piste utilisant le répéteur de temps:
Glitching heureux!
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