Comment créer une plate-forme de performances en direct dans Logic Pro - Partie 1

Dans cette première partie d'une série en deux parties, je vais vous montrer comment construire une plate-forme de performance live dans Logic Pro. L'idée est de reproduire l'ensemble des fonctionnalités de l'application iPhone Sonifi de BT, même si vous découvrirez que ce n'est que la partie visible de l'iceberg.!

Ce tutoriel comprend les screencasts disponibles pour les membres Tuts + Premium.


Aussi disponible dans cette série:

  1. Comment créer une plate-forme de performances en direct dans Logic Pro - Partie 1
  2. Comment créer un équipement de performance en direct dans Logic Pro - Partie 2
  3. Comment créer une plate-forme de performances en direct dans Logic Pro - Partie 3

introduction

L'autre jour, j'ai acheté l'application Sonifi du maestro de la musique électronique BT pour mon iPhone. C'est un outil de remix plutôt cool qui vous permet de changer de boucle et de contrôler les effets en utilisant l'écran tactile. Il possède également un effet de pépin de type 'Stutter' vraiment cool qui peut être déclenché en secouant le téléphone. Je me suis dit (en me grattant le menton): "Je me demande si vous pourriez utiliser ceci uniquement avec Logic Pro?"


Interface utilisateur interactive de Sonifi.

Ainsi a commencé un après-midi d'expérimentation, beaucoup de transformation et d'arrachage général des cheveux alors que j'essayais de faire en sorte que cela fonctionne. Très vite, en réalisant cette émulation Sonifi, j'ai réalisé le potentiel incroyable de certaines des techniques impliquées. En utilisant uniquement les plug-ins natifs de Logic et les quatre tranches de console, j'avais réussi à créer un système de performances en direct complet avec des boucles synchronisées sur les temps (audio et MIDI) et une suite complète d'effets contrôlables déclenchés via un clavier MIDI, y compris le ' Effet de bégaiement (mais sans avoir à secouer l'ordinateur!). Si vous avez déjà vu la configuration en direct basée sur Reaktor de Tim Exile, vous verrez ce que nous essayons de faire ici, même si une version simplifiée!

Un autre instrument virtuel qui utilise des effets de touches déclenchées est la bibliothèque Evolve Mutations de Heavyocity pour Kontakt 4 de NI. Elle exploite les puissantes fonctions de script de Kontakts pour déclencher les effets..


Dans ce didacticiel, nous allons approfondir l'environnement, créer environ un million d'objets de transformateur et voir comment résoudre et résoudre certaines situations MIDI complexes. Tout comme le fait Logic ne génère pas de message Note Off lors de la lecture de parties enregistrées! C'était un tueur!

Vous allez vous retrouver avec une quantité illimitée de possibilités créatives. Construisez vos propres plates-formes pour répondre à vos besoins. Transformez des pistes préenregistrées en décors improvisés live et plus encore! Je couvrirai un large éventail d'applications et de scénarios et expliquerai comment transformer vos idées en machines performantes..


Notre configuration de l'environnement fini! Ça fait plutôt peur hein!

Table des matières de la partie 1

  • Qu'est-ce que Sonifi??
  • Mise en place du projet
  • L'objet Touch Tracks
  • Audio vs MIDI avec pistes tactiles
  • Importation et configuration EXS24
  • Configuration des régions de suivi tactile
  • Affectation des régions de la piste tactile
  • Synchronisation des groupes et des temps
  • Tester votre chef d'oeuvre!
  • Dossiers vs Régions
  • Travailler avec plusieurs canaux
  • Avantages de la performance live
  • Qu'y a-t-il dans la partie 2!

Fichiers inclus

  • 20 boucles de remix
  • 4 solutions vidéo
  • Dossiers de projet

Qu'est-ce que Sonifi??

Sonifi est une application de remix pour iPhone. Voici comment résument les créateurs Sonik Architects.

Dans Sonifi ™, quatre canaux de quatre pistes uniques permettent une flexibilité extrême et des possibilités de remixage. Les pistes (matrice 4x4) peuvent être mixées, coupées en sourdine ou en solo et contiennent quatre éléments et arrangements totalement uniques par canal. Vous avez le choix entre quatre pistes de rythmes déchirés, quatre pistes de lignes de basse épaisses, quatre pistes de synthés glitchy et FX, et quatre pistes de mélodies de pointe..

Tout dans Sonifi ™ se passe dans le temps et sur le temps; faire un mélange est à la fois amusant et sans effort. Si vous êtes musicien ou DJ, le ciel est la limite! Actuellement, trois effets en temps réel distincts sont contrôlables à l'aide de l'axe X / Y de l'écran de l'iPhone ou de l'iPod touch: Lo-Fi, filtre passe-haut résonant et filtre passe-bas résonant..

D'après ce que je peux dire à tout moment, il y a 16 pistes en même temps. Chaque élément (Drums, Bass, Synth FX et Lead) peut accéder à l'une de ses pistes à tout moment, essentiellement vous solo la partie sélectionnée pour cet élément. C’est plus un fondu enchaîné, d’où le label 'remix'.


Les pistes qui défilent simultanément sont fondues à la barre suivante lorsqu'une variation est sélectionnée.

Vous obtenez en gros quatre versions différentes de la même piste, divisées en éléments pouvant être combinés pour créer des variations infinies. Ajoutez des effets tactiles et des effets vectoriels déclenchés par des effets tactiles en direct sur un écran tactile en direct. Sonifi est très amusant!

Le seul inconvénient est qu’il s’agit simplement d’une piste de longueur finie. Juste au moment où vous vous retrouvez à y entrer, ça cesse! Il est également livré actuellement avec la piste qui suit la même structure, ce qui peut être un peu fastidieux, bien que des packs additionnels soient en préparation.

L'objectif de ce didacticiel est de créer un outil de remixage similaire avec des effets déclenchés en direct et un effet de pseudo-stutter utilisant uniquement Logic Pro. Tout cela devrait pouvoir être déclenché via les touches d'un clavier ou un dispositif quelconque tel qu'un Korg Nanopad (qui possède également un pavé tactile X / Y) pour pouvoir être utilisé en direct..

L'avantage supplémentaire est que nous n'aurons pas de structure définie pour la piste. Vous pourrez décider vous-même!

Les deux principaux éléments de ce didacticiel concernent les pistes tactiles pour le déclenchement de phrases et le Transformer pour les effets en direct. Alors commençons!


Étape 1 Configuration du projet

Créer un nouveau projet Fichier -> Nouveau et sélectionnez Projet vide à partir du dossier Explorer.


Vous serez invité à créer une nouvelle piste. Sélectionner Instrument audio.


Créez deux envois, l'un vers le «bus 1» et l'autre vers le «bus 2», qui entreront en jeu ultérieurement. Assurez-vous que les pistes Aux créées sont en stéréo.


Allez dans les envois en cliquant et en maintenant enfoncé et sélectionnez «Post Pan». Cela garantit que tout ce qui est envoyé aux bus emportera ses informations de panoramique stéréo.


Lors de l'envoi, par exemple, d'un ensemble de BV orientés vers différentes zones du champ stéréo vers une réverbération stéréo sur un bus, le réglage de l'envoi sur post-panoramique garantit qu'ils conservent leur image stéréo dans la réverbération. Utiliser post-fader ou pré-fader lors de l'envoi signifie qu'ils arrivent tous à la réverbération stéréo en mono! Inutile!

Ouvrez l'environnement (commande + 8) et supprimez simplement la piste 'pré-écoute'. Logic vous avertira, mais choisissez quand même supprimer. Vous devriez maintenant avoir quelque chose qui ressemble à ceci.


Avant de quitter l'environnement, permet de créer l'élément le plus important, l'objet Touch Tracks.


Étape 2 L'objet Touch Tracks

Les pistes tactiles sont une fonctionnalité de Logic depuis que je m'en souviens (et cela fait longtemps!). Il vous permet d’affecter et de déclencher des régions MIDI à partir de notes de votre clavier. Cette fonction est similaire à la fonction dans Ableton Live qui vous permet d’affecter un groupe de clips à une note de votre clavier. Cette fonctionnalité doit être antérieure à Live d'au moins 10 ans.

Les applications créatives de Touch Tracks sont vastes. Cela signifie qu'une touche ne déclenche plus simplement une note, elle peut déclencher une phrase de notes ou une certaine combinaison de phrases contenues dans des régions individuelles. En fait, tout ce qui peut être déclenché ou contrôlé par MIDI est accessible via une région à l'aide de Touch Tracks! Et dans la logique, cela signifie bien, presque tout. Des notes aux automatisations prédéfinies de plug-ins et de tranches de console. Pouvez-vous voir où je vais encore?

Pour créer l'objet Touch Tracks, sélectionnez Nouveau -> Touch Tracks dans l'environnement.


Une fois que l'objet est créé, la fenêtre Touch Tracks s'ouvre..


Nous y reviendrons un peu alors fermez la fenêtre. Vous pouvez y accéder à tout moment en double-cliquant sur l'objet Touch Tracks..


Étape 3 Audio vs MIDI avec pistes tactiles

Une chose que Touch Tracks ne peut pas faire avec Live est de déclencher des régions audio. La solution de contournement est assez simple et consiste simplement à charger vos régions audio dans un échantillonneur EXS24. Les fichiers audio sont alors simplement déclenchés via MIDI. La plate-forme que nous allons construire utilisera cette technique. Bien que je vais vous montrer d'autres options plus tard.

Cela signifie que tout l’audio de toute notre piste peut être contenu dans une instance d’un EXS24. Bien que cela puisse sembler un peu contraignant, cela ira pour les objectifs de notre expérience Sonifi. Vous pouvez bien sûr construire de grandes configurations multicanaux en utilisant de nombreux échantillonneurs (pas uniquement EXS, essayez Kontakt) pour chaque élément, ce qui vous donnera un plus grand contrôle à long terme..


Étape 4 Importation et configuration de l'EXS24



Insérez un EXS24 dans la tranche de console d'instrument logiciel créée précédemment.


Appuyez sur le bouton 'Editer' pour ouvrir le tableau de bord de l'EXS24. C’est là que vous pouvez assigner des échantillons et ajuster le mappage interne et les paramètres de vos échantillons..


Aller à Zone -> Charger plusieurs échantillons ouvrir le chercheur d'importation.


Recherchez les «20 boucles de remix» dans le dossier «Lecture» fourni avec ce didacticiel. Sélectionner Tout ajouter et appuyez sur Terminé.

Vous remarquerez que j'ai numéroté les échantillons afin qu'ils arrivent dans un certain ordre. Si vous chargez plusieurs fichiers comme celui-ci, Logic les mappera en commençant par le fichier le plus haut dans le dossier. Vous pouvez changer cela en sélectionnant «Date de modification» ou inverser l'ordre en cliquant sur «Nom» en haut. Nommer les fichiers comme celui-ci vaut la peine si vous voulez des correspondances spécifiques pour un dossier d'échantillons.


Lorsque vous appuyez sur «Terminé», Logic vous demandera comment vous souhaitez mapper vos échantillons. Par défaut, Logic sélectionnera la case par 'Zones contiguës', c'est ce que nous voulons. Ceci mappera tous nos échantillons (un par touche) sur le clavier à partir de C1..


La prochaine chose à faire est de désactiver l’option «One Shot» pour nos échantillons. Cela lit l’échantillon jusqu’à la fin quelle que soit la durée pendant laquelle vous appuyez sur la note. Comme notre note de déclenchement MIDI est la longueur idéale, nous n’en avons pas besoin, nous voulons que l’échantillon s’arrête lorsque la note.

Sélectionnez la zone d'échantillon supérieure et 'Shift + Cliquez' celle du bas pour toutes les sélectionner. Appuyez sur le bouton "One Shot" sur l'un d'entre eux pour les désactiver tous.


J'ai également rééquilibré certains échantillons en utilisant le paramètre volume car nous allons déclencher tous les échantillons à la vélocité maximale. Si vous créez votre propre jeu de remix, vous pouvez pré-équilibrer les échantillons avant de les exporter, ce que j'aurais probablement dû faire! De toute façon, au moins, vous savez que vous avez la possibilité de le faire..


Enregistrez votre nouvel instrument en allant à Instrument -> Enregistrer sous dans le panneau d'édition. Vous pouvez enregistrer ceci où vous le souhaitez pour le moment. Le dossier par défaut pour les instruments échantillonnés est dans votre dossier utilisateur Bibliothèque -> Application Support -> Logic -> Sampler Instruments.


Logic chargera l'instrument lorsque vous l'enregistrez. Vous pouvez le recharger dans n'importe quel projet à partir du navigateur d'instrument.


Étape 5 Configuration des régions de suivi tactile



Nous devons maintenant créer les régions MIDI pour les échantillons. Chacune se verra attribuer sa propre région et se verra attribuer une clé dans l'objet Touch Tracks.

Comme nous avons vingt échantillons, vous pourriez penser que cela va prendre du temps à mettre en place, eh bien ce n’est pas le cas! Suivez ces étapes:

Étape 1

Créez une région MIDI longue d'une barre à l'aide de l'outil Crayon sur le canal EXS24 de la page Arrangement..


Étape 2

Dans le Piano Roll, créez une 16ème note en C1. Assurez-vous que sa vélocité est 127 et que sa longueur est correcte (… 1 0).


Étape 3

Copiez la note sur le clavier toutes les 16 notes jusqu'à en avoir quatre. Copiez à nouveau ces quatre jusqu'à huit.


Copiez à nouveau jusqu'à ce que vous ayez vingt ans. Faites glisser le cadre de sélection de la région pour l'aligner avec la fin de votre dernière note.


Étape 4

Dans la fonction Arrange, maintenez l'option et étirez la région jusqu'à 4 bars de long. Maintenez la touche Option enfoncée tout en élargissant la région pour étendre les notes MIDI à l’intérieur de la pièce (cela inclut également les données du contrôleur). Parce que notre région a une longueur de 5 temps, cette première étape facilitera la prochaine étape..


Maintenant étirez à nouveau la région jusqu'à 80 mesures (20 notes à 4 mesures chacune. 20 x 4 = 80).


Étape 5

Sélectionnez l'outil Ciseaux et maintenez la touche «Option» enfoncée pour effectuer une coupe à la barre 4. Ceci divise la région entière en fonction de la longueur de la première coupe (4 barres). Clever hein! Vous avez maintenant vingt régions pour tous vos déclencheurs d'échantillons.


Nommez vos régions (cela facilitera les choses pour la prochaine étape). Sélectionnez les quatre premiers et double-cliquez dans le nom de la zone de paramètre de région. Type: Drum Loop 1. Ceci donnera automatiquement à chaque région un numéro séquentiel. Drum Loop 1, Drum Loop 2 etc. Faites de même pour les basses 1-4, pads 1-4, arp 1-4 et lead 1-4.


Coloriez maintenant vos pièces pour les identifier facilement en tant que groupes de sons. Une fois que vous avez nommé vos régions, sauvegardez votre projet.


Désactivez maintenant toutes les parties. Vous devez le faire car nous ne voulons pas que les régions soient lues par Logic dans la page Arranger, nous voulons qu'elles soient déclenchées exclusivement par les Touch Tracks. Le fait que les pistes tactiles soient désactivées n’a aucune incidence.



Étape 6 Affectation des régions de la piste tactile

Ouvrez une fenêtre d'environnement (Commande + 8) et renommez votre objet Touch Tracks 'Remix Regions TT'..


Double-cliquez dessus pour ouvrir la fenêtre Touch Tracks.


Nous devons accéder à la page Arranger maintenant tout en maintenant la fenêtre flottante ouverte. Appuyez sur la touche 'Tilde' (~). Cela fera pivoter toutes les fenêtres ouvertes dans la vue. La fenêtre Arranger devrait apparaître.


Pour assigner une région à une note Touch Tracks, faites-la simplement glisser de l'arrangement vers une note de la fenêtre Touch Track..


Répétez cette étape de gauche à droite avec vos régions jusqu'à ce qu'elles soient toutes attribuées. La commande doit suivre le mappage exact de nos échantillons EXS24, qui concerne également nos régions MIDI..


Pour une raison quelconque, Logic over utilise les paramètres de couleur de la région lors du déplacement vers Touch Tracks! Comme c'est ennuyeux!

Une fois cela fait, nous pouvons configurer les options Touch Track.


Étape 7 Synchronisation des groupes et des temps

Maintenant, nous devons regrouper nos exemples d’éléments dans la fenêtre Touch Tracks. À l’heure actuelle, nous avons quatre boucles de batterie, nous devons la configurer de sorte qu’une seule boucle de batterie soit autorisée à jouer à un moment donné. Les groupes sont un moyen idéal de le faire car ils ne permettent qu’une voix par groupe. En réglant tous nos tambours sur le groupe 1, si un échantillon est actif, le prochain déclenché le remplacera..

L’interface Touch Tracks est un peu bizarre, mais c’est un peu la pagaille parfois mais c’est assez simple, vraiment.

Dans la colonne Groupe, cliquez et faites glisser le bouton '|' à côté de Drum Loop 4 (D # 1) jusqu'à ce que vous atteigniez le numéro 1. Vous remarquerez que le numéro ci-dessous indique au hasard 136! Je ne sais pas pourquoi!


Cliquez et faites glisser le 136 de «D1» vers le bas jusqu'à ce que vous obteniez le «| retour. Cela montre que «D1» a maintenant le même réglage que la note au-dessus (D # 1). Cela peut sembler très déroutant au début, mais vous vous y habituerez. Faites la même chose pour les notes C # 1 et C1. Vous devriez avoir quelque chose comme l'image ci-dessous. Nous pouvons voir que toutes les boucles de batterie sont définies sur le groupe 1.


Dans la colonne "Déclenchement", sélectionnez "Basculer la boucle" dans le menu déroulant de la boucle de tambour 4 (D # 1). Notez que celui ci-dessous se lit 'Multi' qui est la valeur par défaut.


Sélectionnez 'Basculer la boucle' pour toutes les boucles de batterie. Vous verrez le '|' Le symbole apparaît à la place de 'Basculer la boucle'. Cela signifie qu'ils sont tous identiques au premier (D # 1).

'Toggle Loop' signifie que lorsqu'une touche est déclenchée, elle continue de jouer / boucler tout ce qui lui est assigné jusqu'à ce que la même note soit rejouée, ce qui l'arrête. Pour une liste complète de ces modes, vous pouvez les trouver dans le manuel en cherchant 'Touch Tracks'.


La prochaine étape est le paramètre 'Start'. Ceci vous permet d’arrondir le début de la lecture à la valeur de note la plus proche. Nous voulons tous les bars. Cela signifie que vous pouvez déclencher une région et qu'elle ne démarrera pas avant la prochaine division de barres, ce qui garantira une synchronisation parfaite du contenu déclenché..

Lorsque vous déclenchez un contenu à l'aide de la valeur "Début" "1/1", il est préférable de jouer un peu à l'avance (au moins un temps). Le déclenchement sur la barre de mesure peut avoir des effets secondaires indésirables, car Logic devient confus. Plus la division est petite (1/4), plus elle devient délicate. Alors soyez conscient! 1/1 est le pari le plus sûr.

Réglez toutes les boucles de batterie sur la même valeur qu'auparavant.


Allez-y et configurez le reste des éléments comme l'image ci-dessous. Bass to Group 2, Pads to Group 3, Arps to 'Off' (certains d’entre eux fonctionnent bien ensemble, vous voudrez peut-être plus d’une partie) et Lead to Group 4.



Étape 8: testez votre chef-d'œuvre!

Votre maintenant prêt à tester votre travail! C'est à moins que vous n'alliez droit devant vous et que vous ouvriez le fichier de projet que j'ai fourni! Si tel est le cas, alors vous devriez avoir honte!

Travailler à travers cette construction vous apprendra un processus et des techniques utiles. Lorsque vous vous retrouvez dans une situation de loisir ou de professionnel qui vous oblige à répéter cette action ou à faire quelque chose du genre, cela sera plus facile car vous avez pris le temps de l’apprendre. N'est-ce pas le but de cette?

Tout le monde peut copier et coller. C'est quand vous n'avez rien à copier et coller, vous réalisez que vous ne savez rien!


Allez-y et créez une nouvelle piste. Track -> Nouveau. Sélectionnez 'MIDI externe' et cochez la case 'Open Library'.


Dans la bibliothèque, choisissez Autres objets -> Remix Regions TT ou ce que vous avez nommé votre objet Touch Tracks.

Assurez-vous que la piste est armée et sélectionnée et appuyez sur play. Hit C1, vous devriez entendre une boucle entrer à la prochaine barre de mesure. Cliquez à nouveau pour l'arrêter à la barre suivante. Succès!!!! J'espère!

Commencez à expérimenter en amenant et sortant des boucles, essayez quelques combinaisons. Vous pouvez vous référer au fichier Sample-Mapping.pdf fourni dans le dossier Playback. La chose la plus difficile à propos de ce type de chose est de se rappeler quel échantillon joue pour pouvoir l’arrêter ou le remplacer..

Voilà donc la configuration de base pour la lecture d'échantillon dans notre émulation Sonifi. J'ai jusqu'ici sauvegardé un fichier de projet appelé «Sonifi Premium - Part 1». Je vais arrêter la construction là-bas pour vous donner un peu de temps pour expérimenter et vous habituer à travailler et à jouer avec les éléments Touch Tracks.

Les deux sections suivantes présentent quelques techniques et discussions sur la manière d'utiliser les Touch Tracks de différentes manières. Dans la partie suivante, je vais vous montrer comment déclencher des dossiers. C'est juste des bonus vraiment!


Étape 9 Dossiers vs régions



Si, comme moi, vous avez du mal à vous souvenir des touches actives, vous pouvez choisir une solution plus simple et regrouper une sélection de régions dans des dossiers pour créer des sections de morceaux. Touch Tracks est également capable de déclencher des dossiers. Le dossier lit alors toutes les régions qu'il contient. Le dossier doit être mis en sourdine (comme nous l'avons fait avec les régions), c'est un peu comme une poupée russe dans laquelle la couche la plus externe doit toujours être mise en sourdine.


Un moyen facile de configurer certaines sections consiste simplement à essayer certaines combinaisons. Effectuez un chargement (20 en fait) de pistes EXS24 en double (Option + Commande + S). Faites glisser les régions en sourdine pour chaque piste.


Maintenant, copiez simplement les régions et arrangez-vous comme vous le feriez normalement. Assurez-vous de réactiver les régions.


Sélectionnez la première sélection ou section.


Aller à Région -> Dossier -> Pack Folder.


Une fois le dossier rempli, mettez-le en sourdine!


Faites la même chose pour toutes les autres sections. Assurez-vous de nommer les dossiers.


Organisez-les comme vous l'avez fait pour les régions. Donnez-leur un groupe, je les ai ajoutés à mon objet existant Track Tracks 'Remix Regions TT' et ai assigné le groupe 5. Cela permet de s'assurer qu'une seule section peut être lue à tout moment..


Essayez vous-même. Le seul inconvénient concerne les régions du dossier appartenant au groupe 5 et n'arrête pas les régions attribuées à d'autres groupes, même s'il s'agit de régions dupliquées. Exemple: la boucle de batterie 1 d'un dossier du «groupe 5» n'arrête pas la boucle de batterie 1 du «groupe 1». Vous devez connaître les régions à désactiver avant de déclencher le dossier..


Étape 10 Travailler avec plusieurs canaux



Touch Tracks fonctionne avec n'importe quel nombre de canaux d'instrument tant que la région déclenchée réside sur sa piste d'instrument.


Le regroupement de plusieurs canaux d’instrument dans un dossier n’est pas un problème tant que le dossier est mis en sourdine.


Attribuez simplement les dossiers aux Touch Tracks comme d'habitude.


Déclenchez-les à partir de la piste Touch Tracks dans Arrangement. Toutes les bandes de canaux fonctionnent normalement et peuvent être équilibrées, balayées, effectuées indépendamment, etc..


Il en va de même pour les instruments à sorties multiples. Tant que les régions déclenchées se trouvent sur la piste d'instrument, vous pouvez toujours grouper les éléments dans différentes sorties pour un contrôle de mixage supplémentaire. J'ai créé un nouvel instrument EXS24 appelé «Remix Loops Multi Out» et affecté les éléments à différentes sorties..


Il suffit de charger une sortie multiple EXS24 à la place de la version stéréo et de charger le nouvel instrument..


Ici vous pouvez voir les sorties individuelles dans le mélangeur.


Ce ne sont là que quelques exemples de la manière dont vous pourriez configurer un projet Touch Tracks. Cela pourrait être aussi simple ou aussi complexe que vous le souhaitez.


Étape 11 Avantages de la performance en direct

Jouer avec des playbacks live est une réalité pour certains groupes (ou tout simplement mimer!?!). L’inconvénient majeur de la lecture d’un fichier long est simple: c’est juste un fichier long! Même chose, jour après jour. Il n'y a pas de place pour une déviation dans la structure de la chanson. Touch Tracks donne une toute nouvelle tournure aux pistes de support live. Vous pouvez déclencher vos sections de morceau et si vous souhaitez prolonger le refrain à la fin, vous le pouvez. Besoin d'un solo de guitare de 20 minutes au lieu des 15 minutes habituelles, puis laissez la section boucler quelques fois de plus.

Il est assez simple de créer une piste, ou même d’éditer une piste pré-existante en sections. Si vous utilisez déjà un ordinateur portable avec un groupe pour exécuter des éléments, cela pourrait peut-êtr