Comment créer un équipement de performance en direct dans Logic Pro - Partie 2

Bonjour et bienvenue dans la deuxième partie de ce didacticiel Live Rig. Dans cette partie, nous allions examiner comment convertir des notes du clavier en messages pouvant activer les effets. Bien assigner des contrôleurs comme Modulation et Aftertouch à des paramètres de plug-in pour les animer.


Aussi disponible dans cette série:

  1. Comment créer une plate-forme de performances en direct dans Logic Pro - Partie 1
  2. Comment créer un équipement de performance en direct dans Logic Pro - Partie 2
  3. Comment créer une plate-forme de performances en direct dans Logic Pro - Partie 3

Je vais également vous montrer comment créer des blocs réutilisables en créant des macros, ainsi que des interfaces utilisateur pour ces blocs, pour une édition plus intuitive. Vous apprendrez également à créer des faders et des commutateurs personnalisés..

Nous traiterons également les problèmes liés aux messages Note Off dans l'environnement..

Si vous souhaitez connaître des techniques d'environnement plus avancées, vous êtes au bon endroit.!!!

Index du tutoriel

  • Activer un effet avec une note
  • Désactiver les effets
  • Affectation de données CC à un paramètre FX
  • Travailler avec différents contrôleurs matériels
  • Ajouter un autre effet
  • Enregistrement de la performance de vos effets
  • Autres applications de cette technique

Ce qui est inclu?

  • Fichiers de projet
  • 4 Procédures vidéo

Activer un effet avec une note

Voyons maintenant comment utiliser un clavier MIDI standard pour activer les plug-ins FX. Cela pourrait s'avérer utile de différentes manières, que ce soit en direct ou en tant qu'outil de création en studio..

Ce genre de chose peut être fait assez facilement avec un contrôleur matériel dédié comme un Mackie Control, mais à moins que vous n'en possédiez un (2 000 $) et que vous ne vouliez pas risquer de le faire recouvrir de bière lors d'un concert, cela pourrait être la solution!


Allons-y!


Étape 1

Donc, voici où nous avons laissé la dernière fois. Ouvrez le fichier «Sonifi Premium Part 1.logic» du téléchargement du mois dernier et ouvrez l’Environnement (Commande + 8). Vous pouvez appliquer cette technique à n’importe quel fader. Pour cet exemple, je vais utiliser le fader «Output» principal..



Étape 2

Sur le canal 'Output' insérez un plugin 'Auto Filter' dans le slot FX 1.



Étape 3

Modifier les paramètres comme l'image ci-dessous. Nous l'utilisons comme filtre passe-bas. Contournez l'effet en appuyant sur le bouton «Contourner» et fermez le plug-in.



Étape 4

Nous allons maintenant créer un objet Instrument qui sera utilisé pour contrôler notre plugin. Cela existera éventuellement sur notre page Arranger en tant que piste qui alimentera la tranche de console..



Étape 5

Notre premier travail consiste à nommer l'objet. Dans l'inspecteur, double-cliquez sur le nom et appelez-le «Lo Pass». Puis, dans le champ 'Key Limit', modifiez les deux valeurs en C3. Pourquoi? Well C3 va être notre note de déclenchement pour l’effet Filtre passe-bas. Nous pouvons utiliser l’objet 'track' pour filtrer toute autre note susceptible d’entraîner un déclenchement d’échec de l’effet avant son entrée dans l’environnement. La seule note qui passera par cet objet est C3.

J'utilise cette technique pour filtrer les notes à titre d'exemple pour le moment. Il existe d'autres moyens de filtrer les notes et, au fur et à mesure que nous commençons à ajouter de nouveaux plugins, nous devrions probablement penser à une manière plus efficace. Je montrerai une technique pour cela plus tard.



Étape 6

Maintenant, créez un transformateur à partir du Nouveau menu et nommez-le 'C3 To FX On'.



Étape 7

Faites glisser un câble de «Lo Pass» vers le nouveau transformateur. Vous recevrez un message indiquant que le port du câble et du canal est activé. Il vous suffit d'appuyer sur le bouton Supprimer. En effet, les objets 'Instrument' sont affectés par défaut à 'Port: All', car Logic pense que vous voulez envoyer du MIDI dans le monde 'Real'..



Étape 8

Créez maintenant deux objets 'Moniteur'. Nommez un «Fader Out» et faites glisser un câble de la bande de canal «Output» vers ce moniteur. Nommez l'autre 'FX on Output' et faites glisser un câble de 'C3 To FX On' dans celui-ci. Votre câblage devrait ressembler à ceci.


Il est très important de suivre le flux de signal lorsque vous utilisez des moniteurs. Branchez toujours l'objet que vous voulez surveiller "dans" le moniteur, et non l'inverse.!


Étape 9

Accédez à la page Arrangement et créez une nouvelle piste 'External MIDI'. Cochez 'Open Library'.



Étape 10

Assignez la nouvelle piste à l'objet 'Lo Pass' en cliquant dessus dans la fenêtre de la bibliothèque.



Étape 11

Faites glisser la piste vers le bas de manière à la placer sous la piste Remix Regions, si ce n'est déjà fait. Assurez-vous que la piste est armée.



Étape 12

Retournez à l'environnement et appuyez sur la touche C3 de votre clavier, vous devriez le voir apparaître sur le moniteur. Appuyer sur D3 devrait ou toute autre note ne devrait pas être enregistrée sur le moniteur. Il devrait y avoir une "Note on" et une "Note Off".



Étape 13

Jusqu'ici tout va bien! Alors maintenant, nous devons savoir quel message de fader nous devons transformer notre note pour activer le plugin. Si vous ouvrez le plug-in Filtre automatique en double-cliquant dessus et appuyez sur "Contourner" (ou sur "Option" et cliquez sur l'emplacement du plug-in), vous devriez voir un message sur le moniteur "Fader Output"..

Il convient de lire [F 1 56 0].

Laisse-moi décomposer ça pour toi. «F» signifie Fader (message d'octet d'état), «1» est une référence à l'objet de la bande de canaux, «56» cible le paramètre «Contournement» pour les bandes de canaux, «Insert Slot 1» et «0» est la valeur. pour 'activé' ou non contourné!

Il est important de comprendre que les logements Insert FX font partie de l'objet de la tranche de console. Même si vous pouvez ignorer depuis le plugin, c'est un paramètre qui appartient au fader et non au plugin. «56» est le contournement de l'emplacement 1, «57» est le contournement de l'emplacement 2, etc..

Si vous regardez les messages de note entrant dans l'autre moniteur, vous verrez qu'ils ont la même structure à quatre colonnes. Dans le cas des notes, ils représentent Note (message d’octet d’état), Canal MIDI, Numéro de note et Vélocité..

Si cela vous échappe, lisez le didacticiel Utilisation de l'objet Transformer de Logic Pro..



Étape 14

Nous allons utiliser le transformateur 'C3 To FX On' pour convertir le message 'Note On' en un message 'Fader' qui correspond aux valeurs de l'emplacement 1 non contourné. Ainsi, chaque fois que nous appuierons sur la touche, le plugin sera actif..

Regardez l'image ci-dessous. Ce que j'ai fait devrait être assez explicite, mais j'expliquerai quand même.

Dans le champ "Conditions", j'ai dit de convertir tout ce qui est un message "Note" (statut) sur n'importe quel canal MIDI de numéro de note "N'importe quel" (n'oubliez pas que nous avons filtré cela en C3 avec l'objet Instrument) à une vitesse égale ou supérieure (> =) à '1'. Nous utilisons> = que 1, car une vélocité de «0» est considérée comme un message Note Off par Logic (nous rencontrerons des problèmes avec cette valeur 0 plus tard).

Si les conditions sont remplies, nous leur appliquons une opération. Fixer notamment le message 'Note' à un message 'Fader'. Fixez son canal à '1' (l'objet Fader Channel Strip), fixez le numéro de la note entrante (C3 = 60) à une valeur de '56' (Slot 1 Bypass) et fixez toute valeur de vélocité égale ou supérieure à 1 à '0 '(non contournement).



Étape 15

Effacez le moniteur attaché au transformateur que nous avons modifié en cliquant dessus. Appuyez sur C3 sur votre clavier, vous devriez voir que la note sur le message est maintenant un message de fader. Succès!!! J'espère!



Étape 16

Maintenant, connectez le moniteur au fader 'Output' en faisant glisser un câble.



Étape 17

Hit C3… doigts croisés, le filtre automatique doit s'activer!!!



Désactiver les effets

Alors maintenant, nous avons notre effet sur comment le désactiver lorsque la clé est relâchée? Cela va être intéressant car Logic Pro a un comportement plutôt étrange quand il s'agit de noter les messages.


Étape 1

La première chose à faire est de changer le mode de notre Transformer 'C3 To FX On'. En changeant le mode en 'Condition Splitter (True -> Câble supérieur)', nous pouvons rediriger les valeurs qui ne répondent pas à nos conditions vers la sortie du câble inférieur séparément pour le traitement..


Dans notre cas, ce sera tout message de note avec une valeur de vélocité de 0 (notre note désactivée). En effet, les conditions n’affectent que la note dont la vélocité est égale ou supérieure (> =) à "1" (c’est le bit "vrai"), ce qui ne laisse que 0..


Étape 2

Débranchez le moniteur du Transformer en sélectionnant le câble et en le supprimant. Branchez le transformateur directement sur le fader 'Output'.



Étape 3

Créez un nouveau transformateur appelé "Note Off Convert". Faites glisser un câble de la sortie inférieure de 'C3 To FX On' dans le nouveau Transformer. Connectez 'Note Off Convert' au moniteur que nous utilisions auparavant.



Étape 4

Si vous «Option» cliquez sur le plug-in Filtre automatique activé, un message devrait apparaître sur le moniteur «Fader Output». Ceci est le message pour 'Bypass Slot 1', il convient de lire [F 1 56 1]. Double-cliquez sur le transformateur "Note Off Convert" et dans les conditions, choisissez "Note" dans la colonne Statut et "=" 0 "dans l'octet de données 2..

Dans la zone Opérations, faites correspondre les paramètres à notre nouveau message de contournement..



Étape 5

Lorsque vous avez terminé, appuyez sur C3 et relâchez-le. Vous devriez voir un message apparaître sur le moniteur. Mais attends, c'est faux! Il devrait avoir un 1 à la fin! Que se passe-t-il?

Eh bien, je suis aussi perplexe que toi! Il est clair que Transforming the Note Off est la seule chose qui entre dans ce transformateur. La logique semble avoir un problème avec cette valeur '0'.


Maintenant, je suis conscient que les Note Ons et Note Offs ont un nombre binaire différent et sont tous deux des messages Note, raison pour laquelle le message est transformé. J'ai fait une série de tests et suis arrivé à la conclusion que même si Logic interprète une vitesse de '0' comme étant une note éteinte (regardez l'image ci-dessous), elle ne peut pas traiter la valeur réelle de '0'.!


Maintenant, ce n'est pas la fin du monde car nous pouvons contourner cela assez facilement.


Étape 6

Alors réglons cela. Créez un nouveau Transformer et appelez-le «FX Off». Câblez-le dans la chaîne comme sur les images ci-dessous..



Étape 7

Ouvrez le nouveau transformateur et configurez-le comme l'image ci-dessous. Ce que nous avons fait est de fixer à "1" la valeur "0" de "Note Off Convert" de l'octet de données 2. Problème résolu!!! Vous pouvez voir maintenant que lorsque nous publions C3, nous recevons le bon message sur le moniteur..



Étape 8

Supprimez le moniteur et connectez la sortie de «FX Off» au fader «Output». Vous devriez maintenant activer et désactiver le filtre automatique lorsque vous appuyez et relâchez C3. Succès!!!!



Étape 9

La dernière chose à faire est de changer le mode dans 'Note Off Convert' en 'Appliquer l'opération et filtrer les événements non correspondants'. Cela filtrera toutes les données de contrôleur indésirables de la chaîne, prêtes pour la prochaine étape..



Affectation de données CC à un paramètre FX


Étape 1

Maintenant que le changement est effectué, nous devons être en mesure de faire quelque chose avec cet effet. Attribuons Filter Cutoff à la molette de modulation. Cette partie est vraiment très facile à accomplir.

Ouvrez le plugin et déplacez le paramètre Cutoff. Dans le moniteur 'Fader Output', vous devriez voir les chiffres liés à la coupure..



Étape 2

Créez un nouveau transformateur et nommez-le 'CC to Param'. Configurez le transformateur comme ça.


Ce que nous avons fait est de transformer tout signal entrant qui est un message "Control" avec un numéro de contrôleur de "1" (Modulation) et le fixer à un message "Fader" avec un numéro de canal de "2" (ceci fait référence au "Plug-in" réel dans l'emplacement 1) et fixez le nombre dans l'octet de données 1 à "2" (le numéro du paramètre "Coupure"). Nous avons également dit de supprimer tout ce qui ne fait pas partie des données de modulation en choisissant "Appliquer l'opération et filtrer les événements non correspondants"..

Si vous ne savez pas comment les messages du contrôleur sont transformés en messages de faders, cela pourrait aider..



Étape 3

Il suffit de brancher un câble de «Lo Pass» dans le «CC to Param», puis de le brancher dans le fader «Output», comme.


Allez à la page Arranger et assurez-vous que les pistes 'Remix Regions' et 'Lo Pass' sont armées et que la piste 'Remix Regions' est sélectionnée. Démarrez le séquenceur et déclenchez certaines boucles de pistes tactiles. Appuyez sur C3 et déplacez la molette de modulation pour entendre l'effet. Whooo!!!


Ajouter plus de contrôleurs

Vous pouvez ajouter autant de contrôleurs que vous voulez pour manipuler autant de paramètres que vous le souhaitez en copiant simplement le paramètre 'CC To Param' (Option + Glisser) et en modifiant les valeurs de Transformers en fonction de vos besoins. Supposons que vous souhaitiez que Resonance soit appliqué à Aftertouch. Trouvez le numéro de paramètre sur le moniteur comme auparavant (la résonance est '3').


Copiez le transformateur 'CC To Param', probablement une bonne idée de les nommer aussi.


Changez 'Control' en 'C-Press' (Aftertouch) et changez l'octet de données 1 dans la case Opérations en 3 (pour la résonance). J'ai également ajouté un 'Max' à la valeur pour limiter la sortie à 88. Cela empêchera la résonance de devenir incontrôlable si vous appuyez trop fort.

Vous constaterez que différents paramètres de plug-in ont des valeurs de plage différentes. Il y a de fortes chances que vous souhaitiez les affiner à l'aide des outils de mathématiques Opérations de la plage.!


La plupart des claviers de contrôleur MIDI les plus convenables auront Aftertouch intégré en standard. Aftertouch est un excellent contrôleur car il peut être utilisé à la main pour appuyer sur la note en libérant l’autre pour la molette de modulation, ce qui permet de manipuler deux paramètres à la fois. Si le vôtre n’a pas cela, vous pouvez simplement prédéfinir le réglage de la résonance et utiliser simplement la molette de modulation..


Travailler avec différents contrôleurs matériels

Maintenant que vous n’avez plus que deux mains, la cartographie de 20 paramètres est un peu inutile si vous n’avez qu’une main libre. Avec les filtres, la coupure et la résonance sont les deux paramètres les plus couramment utilisés, donc probablement le meilleur à avoir. Vous devriez choisir les paramètres qui vous rapporteront le plus pour votre argent.

Vous avez d'autres options si.

Pédales d'expression - Les pédales d'expression sont un excellent moyen de manipuler les données du contrôleur. Elles sont également contrôlées par votre pied! Vous pouvez mapper un paramètre supplémentaire avec cette!

X / Y Pads - Les pads X / Y sont capables de sortir deux numéros de contrôleur. Un pour haut / bas et un pour gauche / droite. Le Nanopad Korg est une excellente option peu coûteuse pour obtenir un pad X / Y dans votre rig / studio. La plupart des bons contrôleurs matériels seront livrés avec un logiciel vous permettant d'attribuer des numéros de contrôleur à chaque axe. Vous constaterez que la plupart des pads X / Y numérotent les numéros 12 et 13 du contrôleur..

Il suffit de construire un nouveau Transformer pour chaque contrôleur et de le brancher.


Ajouter un autre effet

Ok, ajoutons un autre effet sur le fader 'Output'. Le processus est assez simple car tout ce que nous avons à faire est de copier ce que nous avons et de modifier certaines propriétés de Transformer en fonction des nouveaux plugins..


Étape 1

Tout d'abord, colorions nos éléments pour ne pas nous perdre. Couleur 'Lo Pass' bleu. Vous remarquerez qu'il colore les câbles aussi. Puis lasso les cinq Transformers traitant des effets et les colorier en vert.



Étape 2

Maintenant, renommez 'Lo Pass' en 'FX Triggers'. Vous pouvez avoir un objet séparé (piste) pour chaque effet, mais c'est un peu inutile. Nous pourrions aussi bien alimenter tous les déclencheurs via une piste. Puisque nous aurons trois effets FX changer la gamme de «Key Limit» à C3 à E3.



Étape 3

Un peu plus tôt, j'ai dit qu'il y avait un autre moyen de filtrer les valeurs de note. Dans le transformateur "C3 à FX activé", modifiez la valeur de l'octet de données 2 en "=" C3 ". Ainsi, le transformateur ne traitera que cette valeur de note. Maintenant, nous avons activé le mode" Répartiteur conditionnel "pour tout ce qui n'est pas". t C3 avec une vitesse supérieure ou égale à 1 passera le câble inférieur.

Maintenant, parce que nous avons autorisé d'autres notes à passer à travers l'objet piste (rappelez-vous C3 à E3), si vous jouez en D3 par exemple, il passera dans ce transformateur et sera dérouté par le câble inférieur dans le paramètre 'Note Off Convert'.



Étape 4

Maintenant, parce que nous n'avons pas spécifié de valeur pour le transformateur 'Note Off Convert', toute note off déclenchera ceci! Nous devons filtrer les notes qui ne sont pas pertinentes à cet effet. Ouvrez le transformateur 'Note Off Convert'. Nous pouvons le faire en sélectionnant "=" C3 "dans l'octet de données 2. Désormais, seule la" note désactivée "de C3 contournera l'effet. Par ailleurs, le mode du transformateur étant défini sur" Filtrer les événements non correspondants " C # 3 - E3) sera ignoré et jeté.


Maintenant, cet ensemble de Transformers verts est spécifique à une note (C3) déclenchant un effet (filtre automatique «passe-bas»).


Étape 5

Nous pouvons maintenant simplement copier ce jeu Transformer défini en faisant glisser "Option". Vous remarquerez que les câbles de sortie sont préservés. Vous aurez besoin de colorer les objets que vous avez copiés avec une couleur différente pour que vous sachiez ce que c'est..



Étape 6

Renommez le «C3 en FX activé» copié en «D3 en FX activé». Câblez un câble de l'objet 'FX Triggers' dans celui-ci. Faites de même pour les nouveaux transformateurs 'Mod To Cutoff' et 'Pressure To Res'.



Étape 7

Nous avons donc besoin d’un nouveau plugin déclenché par D3. Chargez un "filtre automatique" dans la fente 2 du fader "Sortie". Configurez-le comme un filtre passe-haut comme dans l'image ci-dessous.



Étape 8

Nous devons trouver le numéro de contournement de l'emplacement 2. Ouvrez le nouveau plug-in et cliquez sur le bouton de contournement. Ceci est juste comme les étapes que nous avons faites plus tôt. Vous pouvez voir dans l'image ci-dessous que le contournement de l'emplacement 2 est le paramètre de fader '57', l'emplacement 1 étant '56', ce qui signifie que l'emplacement 3 sera plus que probablement '58'.!



Étape 9

Ouvrez 'D3 to FX On' et changez la valeur de la note en 'D3' et le paramètre de fader '57' comme ci-dessous.



Étape 10

Ouvrez maintenant la "Note Off Convert" connectée à "D3 to FX On" et faites la même chose. Remarque pour «D3», paramètre du fader sur «57». Voilà pour le nouveau déclencheur FX. Nous n'avons pas besoin de nous préoccuper du transformateur 'FX Off' car il ne gère aucune valeur de note.



Étape 11

Maintenant assignons la Mod Wheel au nouveau plugin. Si vous déplacez le "Cutoff" dans le nouveau filtre automatique, vous verrez qu'il transmet sur le canal "3" du fader..



Étape 12

Accédez au nouveau "Mod to Cutoff" et modifiez la valeur "Channel" dans la zone Operations en "3". Terminé!



Étape 13

Si vous déplacez le cadran 'Resonance', vous verrez que le message est [valeur F 3 3]. Modifions cela dans le nouveau «Press to Res». Terminé!


Vous pouvez tester cela maintenant. Appuyez sur C3 et D3 et vous verrez vos effets s'activer. Chaque effet étant dirigé par une note unique, vous pouvez combiner les effets en frappant deux notes. Le seul inconvénient est la molette de modification et la pression entraîne tous les plugins avec la même valeur.


Enregistrement de la performance de vos effets

En plus d'utiliser ce live, vous pouvez également enregistrer les effets que vous déclenchez dans le cadre d'une performance..


Étape 1

Assurez-vous que les deux pistes sont armées. Assurez-vous que la piste Remix Regions est sélectionnée.



Étape 2

Enregistrez des notes de déclenchement Touch Track et des touches de déclenchement d’effet et utilisez la molette de modulation. Lorsque vous avez terminé, vous verrez deux régions. La région de la piste FX Triggers est un "alias" de la région "Remix Regions TT". Cela signifie que toutes les modifications apportées à la région supérieure sont reflétées dans l'alias..



Étape 3

Si vous regardez à l'intérieur de la région supérieure, vous verrez toutes les données de note et de contrôleur. Tout cela peut être édité (nettoyé / quantifié) et déplacé après coup.



Autres applications de cette technique

Une technique qui me vient immédiatement à l'esprit lorsque j'y pense est la commutation par clé. Cela existe depuis très longtemps dans les échantillonneurs et vous permet d'attribuer une clé à certaines articulations ou groupes de sons dans un patch unique plus grand sans avoir à changer de canal MIDI ni à changer de préréglage..

Les techniques décrites ci-dessus pour déclencher des événements via un événement 'Note' transformé peuvent être appliquées de nombreuses manières créatives, à la fois en direct et en studio. Il suffit de l’imaginer! Maintenant, je sais que cela semble un peu naf mais c'est vrai. Ce que je vous ai montré est juste une technique, essayez de prendre cette technique et faites ce que vous voulez!

Lorsqu'il est utilisé avec des commutateurs de câbles et d'autres objets d'environnement via différents contrôleurs matériels, vous pouvez créer des outils de performance vraiment géniaux. Rappelez-vous toujours ceci, tout ce que vous faites est la conversion de messages MIDI. Le Transformer est capable de tout ce qui concerne le MIDI, utilisez-le à votre avantage. Si vous savez quel message doit être converti et en quoi il doit être converti, la bataille est à moitié gagnée. Voici une liste rapide de conseils à prendre en compte.

  • Utiliser les moniteurs pour trouver des messages de fader
  • Utiliser des moniteurs dans le chemin du signal pour résoudre les messages
  • Utilisez les modes du Transformer pour vous aider à fractionner, filtrer et rediriger les messages
  • Utilisez les outils mathématiques et plage pour vous aider à affiner le contrôle des valeurs
  • Établissez un plan de signalisation de votre idée sur papier avant de commencer
  • En savoir plus sur les messages de contrôleur et la structure d'octets en MIDI

Le meilleur moyen de réussir est d'expérimenter! Commencez simple, plus vous pratiquez, plus vos créations deviendront complexes.

Voici une courte liste d’idées (que j’ai utilisées pour la plupart dans des situations réelles) qui pourraient être appliquées à ce didacticiel. Peut-être pourriez-vous même essayer d’en construire vous-même!

  • Touche de commutation entre les faders d'instruments logiciels
  • Activer les arpégiateurs
  • Commutation Aux envoie entre deux délais avec des valeurs différentes
  • Basculer un paramètre (comme le taux de LFO) entre deux valeurs différentes
  • Créez des effets rythmiques complexes à l'aide du plug-in Tremolo en choisissant des valeurs de synchronisation avec des notes.
  • Insérez votre idée ici!

L'intérêt de cette technique réside dans le fait que vous pouvez prédéfinir des valeurs déclenchées via des notes. Ces valeurs précises sont assez difficiles à atteindre lors de l’automatisation via un contrôleur matériel comme un curseur ou un cadran..

J'ai inclus quelques exemples de projets à étudier. Voyez si vous pouvez les résoudre. Bien que cela puisse sembler excessivement complexe, les résultats créatifs l'emporteront largement sur le temps d'installation initial. Une fois que vous vous êtes habitué à construire ces types de configurations d'environnement, elles ne prennent pas de temps du tout. Ces exemples ont pris environ 2-3 minutes à construire. Si vous aimez ce que vous avez construit, sauvegardez-le en tant que "macro" pour une utilisation ultérieure..


Conclusion

Voilà pour la partie 2! Dans la dernière partie, nous verrons comment combiner les techniques des parties 1 et 2 pour déclencher une automatisation préenregistrée à l’intérieur des régions afin de créer un effet «Stutter».!