Comment configurer les effets d'envoi / retour dans Logic Pro 9

Pour de nombreux rédacteurs audio, les bases de la production semblent parfois tellement insignifiantes qu’elles sont négligées comme sujet de sites tels que Audiotuts +. Un article sur la configuration des effets d'envoi / retour est une requête des lecteurs depuis un certain temps déjà et je vais vous apprendre aujourd'hui à créer - et à utiliser - cette méthode pratique de routage audio via des processeurs d'effets..

Le nom send / return vient de la pratique consistant à envoyer le son d'un ampli dans un processeur d'effet, puis à nouveau dans l'ampli avant de finalement reproduire par le haut-parleur. Bien que le signal affecté ne "retourne" jamais vraiment à la source audio (la piste audio) en mode numérique, le nom est resté bloqué.

Étape 1

Lancez la logique. J'utiliserai Logic Pro 9, mais cela devrait fonctionner parfaitement dans la plupart des versions du passé proche. Créez un nouveau projet vide ou ouvrez-en un existant si vous souhaitez expérimenter un travail en cours..

Créez une nouvelle piste audio en accédant à la Track> Nouveau… option de menu.

Une fois la piste prête, enregistrez ou importez de l’audio.

Alternativement, vous pouvez choisir une piste existante avec du son déjà si vous utilisez un projet existant.

Étape 2

Ouvrez la table de mixage à l'aide des onglets situés en bas de l'écran Arrangement et juste au-dessus de la barre de transport. Nous allons créer ce que la plupart des stations de travail audio appellent une piste auxiliaire. La piste auxiliaire reçoit le son des autres pistes et envoie uniquement la partie affectée à la sortie de la piste (généralement le master ou un sous-mixage).

Allez dans le menu Options - il y en a un en haut de votre écran et un dans le mélangeur. Assurez-vous donc d'utiliser le menu Options du mélangeur. Sélectionner Créer de nouvelles tranches de console auxiliaires. De manière générale, vous devriez en faire une piste stéréo (souvent, des plug-ins de délai prennent des sons mono et les rendent stéréo).

Vous devez double-cliquer sur l’étiquette de la piste dans le mélangeur et la renommer pour ne pas oublier son utilité. Les projets complexes avec plusieurs effets d'envoi / retour peuvent être déroutants!

Étape 3

L'étape suivante consiste à indiquer à Logic le «tuyau» à alimenter dans la piste auxiliaire. Les bus ressemblent beaucoup à des tuyaux qui siphonnent une partie de l'audio d'une piste à une autre. Nous pouvons connecter nos départs sortants et nos entrées auxiliaires à différents tuyaux ou bus.

Vous définissez le bus d'entrée en accédant à la section E / S de la tranche de console de l'auxiliaire, en cliquant sur le losange et en le maintenant enfoncé, qui dit généralement «Entrée 1-2», puis en sélectionnant un bus dans le sous-menu Bus. Dans cet exemple, je choisirai le bus 1.

C'est une bonne idée de noter une liste de base des bus que vous devez utiliser régulièrement pour router les effets et les conserver sur votre bureau ou à l'écran pendant que vous travaillez sur un projet. Avec plusieurs pistes audio auxquelles ajouter des effets, il peut être pénible de faire défiler les pages en essayant de se rappeler laquelle utiliser tout le temps..

Maintenant que nous avons sélectionné un bus d'entrée, nous savons que chaque fois que nous envoyons de l'audio dans cette voie, il sera reçu et traité par notre piste auxiliaire..

Étape 4

Notre piste auxiliaire ne fait actuellement absolument rien sauf recevoir de l'audio! Changeons cela en ajoutant un effet. Vous savez probablement comment faire cela, mais pour les rares qui ne le savent pas, créez un insert sur la piste auxiliaire - vous pouvez le faire en cliquant sur l'un des losanges insérés vides de la bande de canaux et en le maintenant enfoncé, puis en sélectionnant l'effet souhaité. . Cela affichera également les paramètres d'insertion afin que vous puissiez le configurer immédiatement. Vous reviendrez sans doute sur le problème une fois que vous écouterez l'audio, mais définissez les paramètres approximatifs que vous recherchez maintenant..

Votre bande auxiliaire devrait maintenant ressembler à ceci:

Étape 5

Il est maintenant temps de retourner sur votre piste audio. Vous devriez avoir un peu d’audio dessus pour pouvoir vérifier les niveaux d’audio affectés et si vous avez configuré l’effet à votre convenance..

Contrairement à la piste auxiliaire, qui a une entrée fixe, la piste audio peut envoyer l’audio à plusieurs bus. Il ira toujours de la piste audio à la sortie principale - nous envoyons simplement un certain niveau de signal audio à effectuer. Si vous souhaitez saturer complètement certains éléments audio, vous devez placer l'insertion directement sur la piste audio..

Sous la section Inserts de la tranche de console de la piste audio se trouve la section Envoi. Cliquez sur l'un des losanges vides ici et maintenez-le enfoncé jusqu'à ce que le menu apparaisse. Naviguez jusqu'au sous-menu Bus et sélectionnez le même numéro de bus que celui que vous avez défini pour la piste auxiliaire. Si vous avez suivi mes conseils et étiqueté la piste auxiliaire, Logic voudra bien l'ajouter au numéro de bus que votre piste auxiliaire utilise..

Pour définir le niveau d’audio envoyé au bus, cliquez et faites glisser le cercle à côté de l’envoi. Vous n’avez pas besoin d’envoyer beaucoup, environ -15 dB est un bon point de départ. À 0 dB, vous envoyez autant d’audio à l’aux Aux que vous envoyez à des sorties maîtres. La subtilité est généralement meilleure ici.

Assurez-vous toujours que vous définissez les niveaux en utilisant les départs. Laissez le fader de la piste auxiliaire à 0 dB à tout moment. Il peut sembler plus difficile de microgérer un grand nombre de niveaux d’envoi, mais en essayant de contrôler le volume des effets dans votre projet avec le fader Aux, vous ne présenterez que des problèmes de balance de mixage..

Vous avez maintenant terminé de créer votre premier effet d'envoi / retour! La beauté de ce système est que vous pouvez envoyer plusieurs sources audio au même processeur d’effet et répéter l’étape 5 sur autant de pistes que vous le souhaitez. Vos effets devraient être plus cohésifs et économiser énormément de puissance de traitement informatique car vous n'avez pas à exécuter d'inserts sur chaque tranche de console.!