Comment utiliser les marqueurs de transitoires dans Logic Pro

Il y a quelque temps, j'ai abordé les marqueurs de transitoires dans mon tutoriel Logic Quick Tips. Les marqueurs transitoires jouent un rôle important dans de nombreuses nouvelles fonctionnalités de Logic. Dans ce tutoriel, je vais montrer à quel point un bon jeu de marqueurs transitoires est important et combien de choses sympas vous pouvez en faire. J'espère que cela devrait vous donner des idées créatives et également accélérer votre flux de travail.

Que sont les marqueurs transitoires??

Les marqueurs de transitoires dans Logic sont similaires aux autres marqueurs de «recyclage» trouvés dans des applications telles que Recycle, Live et pHatmatic Pro d'iZotope. Pour l’essentiel, il s’agit d’une référence de minutage dans un fichier audio faisant référence à un point de début et de fin dans le fichier audio. Les marqueurs transitoires de Logic ne scindent pas le fichier de manière destructive en "tranches", ils indiquent simplement où la "tranche" doit commencer à jouer et où elle doit s'arrêter..

Ils sont générés dans toutes ces applications par des algorithmes qui détectent les pics transitoires dans une forme d'onde, divisant ainsi l'audio en éléments individuels..

Ce concept de marqueurs transitoires existe depuis longtemps chez Apple sous la forme de l'utilitaire Apple Loops, qui est l'application utilisée pour créer (oui!) Des boucles Apple Loops. Bien que leur concept soit similaire au format de fichier REX créé par Propellerheads, les boucles Apple Loops fonctionnent de manière différente car elles "étirent" essentiellement les tranches définies par les marqueurs transitoires, alors que les fichiers REX les lisent simplement à leur hauteur d'origine, indépendamment du tempo.

Remarquez quelque chose de similaire?

Les deux formats présentent des avantages et des inconvénients qui offrent le même résultat. Reproduction d'un échantillon à un tempo différent, indépendamment de la hauteur.

Recycle était un logiciel révolutionnaire et le format REX est maintenant un standard dans la production audio. Logic est capable d'importer le format REX depuis un certain temps. Le seul inconvénient était que vous deviez également posséder Recycle pour créer les fichiers REX. C’est maintenant une chose du passé et Apple a en quelque sorte éliminé l’intermédiaire avec sa technologie Transient Marker. Alors, comment ça marche?

Création et édition de marqueurs

Les marqueurs sont créés dans la fenêtre Sample Editor de Logic 9. Cette fonction n’est pas disponible dans les versions précédentes. Ce processus est fondamentalement le même que dans Recycler.

J'ai chargé un fichier WAV d'une boucle créée avec du bruit dans Metasynth. Voici à quoi ça ressemble.

Pour y ajouter les marqueurs de transitoires. Activez le "mode d'édition transitoire" en cliquant sur cette icône dans la fenêtre de l'éditeur d'échantillons. L'icône deviendra orange.

Vous verrez que Logic a automatiquement créé les marqueurs en fonction des transitoires du signal. La logique réussira généralement bien si le fichier audio contient des transitoires clairement définis et un enregistrement de bonne qualité (beaucoup de bruit de fond produira des résultats moins probants). Vous pouvez toujours normaliser votre fichier pour vous assurer, ou au moins aider à la logique un peu! De plus, les sons avec des informations transitoires minimales comme une guitare déformée, ou en fait tout son déformé nécessiteront du travail..

Pour ajouter ou soustraire des marqueurs à l'aide de l'algorithme de Logic, vous pouvez utiliser les boutons + et - situés à côté du bouton 'Transient Editor'. Cela fait la même chose que le curseur de sensibilité dans Recycler.

Pour éditer manuellement les marqueurs, utilisez les commandes suivantes.

  • Ajouter un marqueur: Appuyez sur 'Commande' et cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le marqueur..
  • Déplacer un marqueur: Cliquez sur le marqueur et faites-le glisser.
  • Supprimer un marqueur: Double-cliquez sur le marqueur.

Une fois que vous avez tous les marqueurs dont vous avez besoin, sauvegardez votre travail et voyons quelles utilisations nous pouvons les utiliser..

Marqueurs de temps flexibles et transitoires

Comme vous le savez probablement, Flex Time a été introduit dans Logic 9 et vous permet d’étirer l’audio à la volée (similaire à Melodyne). C'est la fonctionnalité la plus intéressante de Logic et elle fonctionne vraiment bien. Cela permet essentiellement de modifier des fichiers audio en les coupant au passé..

Lorsque vous activez Flex Time sur une piste et sélectionnez un paramètre tel que la logique «rythmique», des marqueurs de transitoires seront créés pour toutes les régions audio de cette piste en fonction d'un algorithme optimal pour le paramètre Flex Time..

Lorsque le mode Flex est activé, les marqueurs transitoires apparaissent dans la région..

Cela produit des résultats variés et vous ne finirez jamais avec un ensemble définitif de marqueurs, mais ce sera assez serré. Alors, comment éditez-vous les résultats? C'est vrai dans l'éditeur d'échantillons! Activez simplement le bouton 'Transient Editor' pour pouvoir les voir et affiner les résultats. Voici un exemple sur une prise vocale.

L'analyse Flex peut vous donner des résultats aléatoires.

Maintenant, j'ai trouvé que la création d'un bon ensemble de marqueurs avant vous activez Flex Time peut être plus bénéfique à long terme car il y a tellement de choses que vous pouvez faire avec. Il peut également s’avérer très utile lors de l’édition de vos fichiers audio..

J'ai fini par faire un ensemble personnalisé correct de marqueurs en s'assurant que chaque mot est séparé.

Aussi, je me suis assuré que les silences sont dans leur propre tranche. Cela évite que le mot précédent soit affecté par un étirement Flex..

Remarquez seulement que l’écart est écrasé et non le mot qui le précède.

Il est judicieux de différencier les marqueurs Flex des marqueurs transitoires. Les marqueurs Flex sont principalement créés aux points de repère transitoires, en particulier lors de la création de plusieurs marqueurs Flex (réalisés avec l'outil Flex en cliquant dans la moitié inférieure de la région). Cela créera trois marqueurs Flex. Un où vous cliquez et deux des deux côtés au marqueur de transitoire disponible le plus proche.

Malheureusement, créer des marqueurs Flex dans un grand espace ne crée pas non plus de marqueur transitoire, ce que Apple devrait examiner.

Marqueurs transitoires et régions audio

Les marqueurs de transitoires sont très pratiques pour l'édition audio dans l'éditeur d'échantillons. Comme la région est séparée par ces marqueurs, je peux sélectionner des parties du fichier audio en double-cliquant simplement sur la "tranche"..

Cela rend maintenant très facile d’éditer des éditions sur n’importe quelle partie de mon fichier audio. Vous pouvez dire «faire taire» les trous, ou faire un «changement de gain» sur des mots séparés, voire utiliser le «tonalité et le temps» pour égaliser le réglage si nécessaire..

Une autre fonctionnalité intéressante est «Slice at Transient Marker». Ceci peut être trouvé en 'Control' en cliquant sur le fichier audio pour faire apparaître le menu contextuel.

Votre fichier audio est maintenant divisé en régions distinctes.

Vous pouvez maintenant facilement nettoyer les silences, remanier des régions ou déposer des mots isolés sur les pistes FX si vous le souhaitez.

Marqueurs transitoires et boucles Apple Loops

Maintenant que la technologie Transient Marker est native de Logic, il n’est vraiment plus nécessaire d’utiliser l’utilitaire Apple Loops. Comme je l'ai dit dans le tutoriel Astuce, une fois que vous avez un bon ensemble de marqueurs dans votre région, il est très facile de créer une boucle Apple Loop à partir de Logic. Il est également possible de modifier n'importe quelle boucle Apple Loop pré-importée dans Logic..

Permet de créer rapidement une boucle Apple Loop à partir de notre boucle Metasynth. Cliquez simplement sur la région et sélectionnez «Ajouter à la bibliothèque Apple Loops»..

Vous allez maintenant être présenté avec une boîte de dialogue. Nommez votre Apple Loop et donnez-lui quelques paramètres de recherche.

Allez dans "Boucles" dans le navigateur de média et affinez votre recherche en utilisant vos tags. Vous devriez voir votre boucle.

Vous êtes maintenant libre d'utiliser cette boucle dans n'importe quel projet, à n'importe quel tempo. Cool!

Extraction de modèles de quantification à partir de boucles Apple Loops et de régions audio

C'est vraiment cool! Des marqueurs de transitoires sont déjà intégrés dans chaque boucle Apple. Vous pouvez les utiliser pour extraire un modèle Groove de la boucle. Cela s'applique également à toute région audio que vous avez ajoutée trop manuellement aux marqueurs de transitoires ou en activant son mode Flex..

Étape 1

Je vais faire glisser une boucle Apple Loop appelée "Effected Beat 3". Voici à quoi ça ressemble. Vous pouvez entendre qu'il y a une sensation de swing.

Étape 2

Si je l'ouvre dans l'Éditeur d'Échantillons et que je tourne, cliquez sur le bouton 'Editeur transitoire', je peux voir tous les marqueurs prédéfinis dans la boucle Apple Loop..

Étape 3

Pour extraire les informations de minutage, je dois activer le mode Flex pour la piste. Peu importe le réglage, les marqueurs sont tous prêts..

Étape 4

Maintenant, allez à l’Inspecteur à gauche (assurez-vous que la région est sélectionnée) et dans la liste de Quantification, choisissez «Créer un modèle de Groove»..

Étape 5

Sélectionnez également la boucle sur laquelle vous souhaitez transférer le groove. Dans mon cas, la boucle de Metasynth est totalement droite en 16ème position. Assurez-vous que le mode Flex est activé sur cette piste..

Étape 6

Avec la nouvelle région sélectionnée, choisissez le modèle de groove que vous avez créé dans la liste de quantification..

Étape 7

Ma boucle est maintenant parfaitement synchronisée avec la boucle Apple Loop que j'ai achetée.

Cela signifie que vous pouvez également re-quantifier n'importe quelle boucle Apple Loop. Les possibilités créatives de Groove Templates sont énormes! Cela peut être utile pour resserrer / synchroniser les BV sur un chant principal. Créez simplement vos marqueurs pour toutes les parties en vous assurant qu'ils ont la même structure (c'est ce que je veux dire par la création de cartes de marqueurs transitoires personnalisées) et extrayez le modèle de la voix principale. Puis quantifier tous les BV sur ce modèle.

Ça ne s'arrête pas là les gars! Voyons maintenant tout ce que nous pouvons faire de mieux en utilisant l'EXS24.

Marqueurs transitoires et échantillonneur EXS24

Les fichiers REX nécessitent un lecteur tiers pour les utiliser. Dreason et Stylus RMX sont de bons exemples. Ces lecteurs permettent un contrôle précis sur chaque tranche du fichier REX. Cela comprenait la transposition, le filtre, les enveloppes et plus.

L’EXS24 peut également lire les fichiers REX à l’aide de l’option Recycle Convert de l’éditeur EXS24. Il fera tout ce que Stylus et Dr.Rex peuvent faire, y compris exporter le fichier MIDI pour vous..

Plus important encore, les boucles Apple Loops (et toutes les régions audio avec marqueurs Transient) se comportent comme des fichiers REX. Maintenant, le format Apple Loop est génial. Vous pouvez avoir un tempo indépendant de la hauteur, Transposer indépendant du tempo et re-quantifier leur groove.

Le problème est que vous ne pouvez pas faire cela sur des tranches individuelles avec des boucles Apple Loops… c'est-à-dire avant de les charger dans l'EXS24..

Étape 1

J'ai apporté une boucle Apple Loop appelée 'Folk Mandolin 02'. Voici à quoi ça ressemble.

Étape 2

J'aime ça mais je veux le gâcher un peu. Au lieu de le découper manuellement, je peux maintenant utiliser Logic 9 pour le transformer en un instrument échantillonneur EXS24 à l'aide du nouveau "Convertir en nouvelle piste d'échantillonneur".

Étape 3

Vous verrez une boîte de dialogue avec la possibilité de choisir 'Marqueurs de transitoires' comme base pour la création de zone. Comme il s’agit d’une boucle Apple, les marqueurs transitoires sont déjà configurés pour vous. Sélectionnez la plage de touches de l'instrument et appuyez sur OK. C'est tout!

Étape 4

Vous allez maintenant convertir cette boucle Apple Loop en un fichier essentiellement REX. Elle est maintenant divisée en plusieurs composants mappés sur votre clavier avec un fichier MIDI. Notez qu'il aura perdu ses qualités d'étirement Apple Loop car il ne se trouve plus sur une piste audio.

Étape 5

Votre maintenant libre de devenir fou avec elle! Modifiez la hauteur des tranches, ajoutez des effets, ajoutez des enveloppes, assignez des tranches aux sorties. En gros, tout ce que vous pouvez faire dans Stylus.

60 secondes plus tard, vous avez quelque chose de différent!

Il convient de garder à l'esprit que certaines boucles Apple Loops ont des points de division très faibles qui vont générer des clics et des clics lors de la conversion (déplacez le marqueur vers un passage à zéro sur le signal). Cela vaut peut-être la peine de vérifier avant de créer l'instrument.

Échantillons d'instruments rapides et sales

Étape 1

Une bonne utilisation est de faire des exemples d'instruments contenant des éléments qui vous entourent. J'ai une boîte en plastique dans le studio qui est pleine de petites choses comme des dongles, des clés Allen, des pics à doigt en métal, des pièces de monnaie, etc..

Étape 2

J'ai rapidement balayé le fichier en activant le bouton 'Transient Editor' et en nettoyant certains marqueurs en les supprimant..

Étape 3

Contrôle a cliqué sur la région, a choisi "Convertir en nouvelle piste d'échantillonneur" et a créé l'instrument..

Étape 4

Ensuite, je viens de programmer un temps en utilisant les hits que j'avais enregistrés.

Une nouvelle et unique boucle réalisée en environ 3 minutes commence à la fin! Ajoutez juste quelques effets si vous aimez le mangle.

Pour l’effet de bégaiement, j’ai utilisé le plugin Audio Damages cool Automaton.

Conclusion

J'espère que cela a permis de mieux comprendre l'utilité des marqueurs transitoires. Et j'espère que cela vous a également ouvert des possibilités créatives. Laissez un commentaire si vous avez des questions et je ferai de mon mieux pour vérifier et y répondre. Jusqu'à la prochaine fois.