Produire et maîtriser un set de DJ

Ainsi, votre musique se mélange à un art raffiné et vous avez une belle collection de mélodies. Vous avez enregistré votre dernier spectacle ou mis la dernière main à un ensemble promotionnel en studio. La question est que faites-vous maintenant?

Pour transformer l’enregistrement en un produit vraiment à l’écoute, il est judicieux d’appliquer un mastering de base et de s’assurer qu’il est au bon format. Il est également important de pouvoir insérer des marqueurs de piste si vous souhaitez graver sur un CD. Voici quelques conseils pour vous aider.

Étape 1 - Enregistrement de l'original

Que vous ayez enregistré votre ensemble à l’aide d’une table de mixage classique et que vous ayez opté pour l’option numérique, votre ensemble de base devrait être sur CD, DVD ou sous forme de fichier numérique sur un disque dur. Bien sûr, vous utilisez peut-être même une cassette DAT ou un mini-disque, cela n'a pas d'importance, à ce stade, nous ne souhaitons que l'inclure dans un formulaire facile à modifier sur votre DAW..

Avant de parler de transfert et de formats, prenez le temps de discuter de l’enregistrement de votre jeu. Bien sûr, certains d'entre vous enregistrent peut-être votre performance dans un environnement de club et cela peut souvent être un environnement difficile pour que les choses se passent bien, mais si vous restez simple, vous devriez toujours pouvoir obtenir un résultat décent.

La chose principale ici est d’essayer de garder votre chemin de signal aussi propre que possible, et par là, je veux dire aussi peu de connexions que possible. Utilisez des câbles corrects là où vous le pouvez et si vous avez le choix de connecter le kit numériquement (lecteurs de CD, interfaces audio, etc.), essayez de le faire, cela réduira à nouveau le nombre de connexions et de conversions et la plus propre possible..

Comme pour le point précédent, cela ne s'applique vraiment qu'aux personnes enregistrant des sources analogiques, ou du moins utilisant des connexions câblées dans le monde réel, mais il vaut la peine de faire une vérification complète du son si vous en avez le temps. Vérifiez le bruit, le ronflement, les défauts intermittents, etc. Assurez-vous que tout est correctement mis à la terre et essayez de vous assurer que les platines sont protégées contre les vibrations indésirables..

Bien sûr, si vous êtes un DJ 100% numérique et que vous créez vos mixages entièrement «dans la boîte», les problèmes précédents ne devraient pas vous inquiéter trop, mais la marge de sécurité est un problème qui nous concerne tous. Il est important de s’assurer qu’il existe une marge de sécurité suffisante sur chaque canal, mais il est également essentiel que vous surveilliez les coupures sur la sortie principale. La distorsion et les excès peuvent vraiment gâcher un mélange serré. Rappelez-vous que le niveau peut toujours être augmenté, mais les clips sont presque impossibles à supprimer.

Original 'mini' mix dans Ableton Live 8

Étape 2 - Conversion au format correct

Une fois que votre jeu est enregistré ou terminé dans votre DAW, il est temps de le transférer sur votre ordinateur pour le modifier. La façon dont vous vous y prenez dépend vraiment de la manière dont vous avez enregistré votre appareil et du support utilisé. Si vous avez enregistré sous un format numérique tel qu'un CD ou un minidisque, vous devrez convertir les fichiers enregistrés au format WAV ou AIF. Essayez de garder la plus haute résolution possible ici. Évidemment, le CD ne sera qu’en 16 bits, mais d’autres formats enregistreront en 24 ou 32 bits.

Si vous avez enregistré votre ensemble dans une station de travail audio telle que Live ou Traktor, vous devrez analyser / exporter / rendre le mixage final dans un fichier unique. Encore une fois, utilisez WAV ou AIF, car l’utilisation de MP3 ou de tout autre format compressé à ce stade entraînera une perte de qualité. Essayez encore une fois d’utiliser la résolution la plus élevée possible. Le format 24 bits 44.1khz est préférable ici et sera certainement suffisamment élevé pour maîtriser l’ensemble..

Dans le cadre de ce tutoriel, j'ai préparé un mixage de 3 pistes pour démontrer le processus de production. L'ensemble a été mélangé dans Ableton Live 8.01 et rendu dans un fichier WAV. Indépendamment de la façon dont vous avez enregistré votre jeu, vous devriez maintenant avoir un fichier numérique, sans écrêtage et tout le mixage devrait être capturé.

Exporter le mix à Ableton

Étape 3 - Contrôle de la qualité

Avant de commencer à traiter le mixage, il est judicieux de charger le fichier audio brut dans un éditeur audio ou votre logiciel de travail audio-numérique pour obtenir une vue d'ensemble claire du fichier entier. Je trouve que l'utilisation d'un éditeur autonome tel que Peak ou Wavelab vous donnera les meilleurs résultats ici, car ils affichent souvent l'audio dans une résolution supérieure à celle des éditeurs natifs basés sur DAW..

Vous devriez être capable de voir s'il y a des erreurs majeures dans le fichier à ce stade, telles que des pertes, des pics ou des problèmes. Une vue de l'ensemble du fichier vous donne également une idée de la signature dynamique globale du mélange et vous permet de planifier à l'avance le travail à effectuer..

Enregistrement du mixage initial dans Peak Pro 6

Étape 4 - La dynamique de mixage

Avant que le mixage ne soit exécuté par tout processeur de matriçage, la dynamique globale doit être raisonnablement uniforme. Comme vous pouvez le constater avec ce mix, certaines des pistes sont plus calmes que d’autres et il ya des points dans certaines des pistes où les sections les plus fortes sont clairement visibles. J'ai délibérément exagéré ces effets pendant mon mixage pour qu'ils se démarquent ici, mais vous constaterez que cela se produit pendant n'importe quel mixage, surtout s'il est joué en direct.

Le principal responsable de ces creux et pointes est l'utilisation de l'égalisation et des effets. Cela sera amplifié lorsque deux pistes seront mélangées. Le traitement sur les pistes commerciales diffère également, ce qui peut également avoir une incidence sur les niveaux de matériau que vous mélangez..

La façon la plus courante de traiter ce problème consiste à lier un compresseur à l’ensemble du mélange. Bien que cela puisse résoudre le problème, les niveaux sont souvent tellement différents que la compression à appliquer pour résoudre le problème est un peu excessive. Cela peut créer une coloration et des effets de pompage et de succion désagréables.

La meilleure solution consiste à modifier manuellement les dynamiques de votre mixage et vous pouvez le faire de plusieurs manières. La méthode la plus simple consiste à sélectionner les zones problématiques de l'audio dans un éditeur d'échantillons dédié et à modifier le gain de quelques décibels dans les deux sens. Cette méthode n’est pas particulièrement délicate mais peut fonctionner étonnamment bien. Vous pouvez également éditer avec succès des pointes et des pops en utilisant cet itinéraire..

Modification de la dynamique de mixage à l’aide du réglage manuel du gain

Dans certains cas extrêmes, l’édition manuelle ne suffit pas et vous pouvez commencer à entendre les effets indésirables des changements rapides de gain. si vous avez besoin de quelque chose de plus fluide, vous pouvez essayer d'importer la piste dans votre logiciel et utiliser une automatisation pour contrôler les niveaux en temps réel. Cela prend évidemment un peu plus de temps, mais les résultats sont généralement plus transparents..

Modification de la dynamique du mixage à l'aide de l'automatisation dans Logic 8

En utilisant une combinaison de ces deux techniques, vous devriez pouvoir obtenir votre mixage à un point où la signature dynamique est assez uniforme. Ne vous inquiétez pas trop s'il reste quelques modifications mineures de niveau dans certaines zones, car celles-ci peuvent être lissées à l'aide d'un traitement supplémentaire..

Étape 5 - Égalisation et traitement de la dynamique ultérieure.

Maintenant, le mélange devrait être prêt pour un traitement de mastering léger. La principale chose à retenir ici est que les pistes de votre mixage ont probablement déjà été exécutées via des processeurs de mastering, donc il y en a vraiment plus ici.

Vous êtes seulement à la recherche d'un traitement léger et d'une résolution de problème si nécessaire. En ce qui concerne l'égalisation, vous souhaiterez peut-être appliquer une touche haut de gamme pour réintroduire un peu d'air dans le mixage, en particulier s'il a été enregistré via un équipement analogique. Les très basses fréquences peuvent également être filtrées à ce stade - cela peut être particulièrement efficace si vous devez réduire le bourdonnement du vinyle ou tout autre bruit introduit pendant l'enregistrement.

Une utilisation légère de l'égaliseur peut réintroduire de l'air dans votre mix

En ce qui concerne la compression, une légère réduction du gain, avec des temps d’attaque et de libération très lents d’un processeur ou plug-in de mastering, devrait permettre d’apprivoiser les pics. Si vous avez terminé correctement l'étape précédente, vous ne devriez pas avoir besoin d'appliquer une compression importante ici..

Une petite quantité de compression de bus peut affaiblir davantage la dynamique

Enfin, vous pouvez utiliser un limiteur de mastering pour vous assurer que le matériau atteint son volume maximal tout au long du mixage. Trouvez la section la plus forte de l’ensemble et réglez le limiteur de manière à appliquer environ 2 dB de réduction de gain. Pas plus que cela et vous pouvez commencer à avoir une distorsion. Le mur de briques a déjà été limité, ils risquent de subir un double traitement excessif.

L'utilisation de limites raisonnables vous assurera d'obtenir le volume le plus élevé de l'ensemble

Étape 6 - Ajouter des pistes de CD ou encoder en MP3

Une fois que vous êtes satisfait du son de votre mixage, vous pouvez commencer à le préparer pour le télécharger ou le graver sur CD..

Si vous envisagez d'utiliser votre mix promotionnel en ligne, il vous suffira de coder votre travail au format MP3. Il est préférable d’utiliser un encodeur de la plus haute qualité sur laquelle vous pouvez vous appuyer et, si possible, choisir un algorithme de qualité supérieure plus lent que l’autre. Évidemment, vous devriez opter pour le débit binaire le plus élevé possible, mais avec quelque chose d'aussi gros qu'un set de DJ, vous devrez peut-être penser à la taille du fichier et aux temps de téléchargement. 192 kbps est souvent un bon compromis car la qualité est acceptable et la taille des fichiers ne devient pas incontrôlable..

Encodage du mix en MP3 dans Peak Pro 6

Le mélange complet après la maîtrise

Lors de la gravure sur CD, les choses peuvent devenir un peu plus complexes car cela implique souvent la création de marqueurs de piste. Comme le fichier que vous avez à ce stade est un morceau audio continu, la gravure directe sur un CD entraîne la gravure d’une seule piste. Cela n’est pas grave si vous avez l’intention d’écouter en une fois, mais la plupart des gens qui écoutent peuvent vouloir passer à un certain point de votre mixage, surtout si vous fournissez une liste de pistes. La solution consiste à insérer des marqueurs de piste à l'aide d'un éditeur audio et à graver directement à partir de l'application..

Si je suis honnête, un tutoriel entier pourrait être écrit sur cette section seule et je peux le faire s'il y a des demandes. Il peut être réalisé à l'aide de plusieurs applications, notamment Wavelab, Peak Pro et Waveburner d'Apple (fourni avec Logic Pro). Vous pouvez voir sur les captures d'écran que j'ai choisi Waveburner ici, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle application de votre choix, en fonction de votre expérience et de votre plate-forme..

Insertion de marqueurs de piste de CD dans Waveburner d'Apple

Marqueurs de piste de CD individuels

Une fois que vous avez inséré vos marqueurs, vous êtes prêt à graver directement sur disque. Comme je l'ai déjà mentionné, la plupart des éditeurs s'en occuperont pour vous et appliqueront même tous les paramètres de dithering corrects nécessaires pour obtenir des fichiers 24 bits à la résolution 16 bits requise pour un CD..

Graver le mix DJ sur CD directement depuis Waveburner