Sad Robot est un morceau progressif de Bedrock Records, influencé par la maison et la techno. Il est sorti en mars 2015. Le morceau a un bon groove et une sensation de malaise, avec beaucoup de delay dense et de reverb..
L'accumulation est lente et il y a aussi des extraits vocaux. John Digweed a joué la chanson plusieurs fois, non seulement dans son émission de radio, mais également au festival BPM..
J'ai ouvert une nouvelle piste et y ai inséré la piste d'origine dans la vue Arrangement. Après cela, j'ai compris le rythme des pistes de batterie. J'ai continué à décoder la basse, le pad, les bruits et finalement j'ai ajouté ma guitare personnalisée comme une mélodie à cordes et un extrait vocal..
Pour les échantillons, j'ai utilisé Simpler et pour les synthés, j'ai utilisé Analog et Operator. Certains fichiers audio sont chargés en tant que clips sur la timeline.
Le coup de pied est un motif downbeat 4/4 habituel que l’on retrouve comme dans toute autre chanson de transe ou house. J'ai supprimé une partie du bas de gamme et ajouté du haut de gamme avec des filtres à étagères aux deux endroits: -3 dB à 85 Hz et +3 dB à 3,2 kHz.
Avec ce réglage, le coup de pied passe mieux et devient moins dynamique.
J'ai utilisé des filtres à étagères pour façonner un peu le coup. Avec cela devient moins boomy.La caisse claire joue aux deuxième et quatrième temps morts comme dans les styles house et transe.
Les croche sont utilisées pour celui-ci.
Le premier charleston utilisé avec 1/8 notesCelui-ci joue à la position des huit dernières notes.
C'est la fin hihatCeci est un son avec beaucoup de haut de gamme et sonne comme des cloches en métal ou une onde sinusoïdale élevé quelques octaves.
Cet exemple donne beaucoup de top-end dans la piste. Un peu inhabituel dans la musique de danse, mais je pense que cela fonctionne dans le contexte de la piste.
J'ai balayé celui-ci très à gauche et utilisé un EQ Eight pour supprimer le contenu des basses et hautes fréquences. 200 Hz et 10,6 kHz.
Semblable à la précédente, mais très difficile.
J'ai utilisé un EQ Eight à 18 kHz pour supprimer une partie du grave avec un filtre passe-bas.
Ceci est la ligne de basse principale qui a un peu une sensation bassguitar. Ça vient de l'opérateur.
Synthé: J'ai utilisé l'algorithme par défaut et modulé deux ondes sinusoïdales l'une avec l'autre. Le modulateur est à -27 dB et la porteuse est à 0 dB.
L'opérateur est utilisé pour la basseCela vient aussi de l'opérateur, mais c'est une octave plus élevée.
Synthé: similaire à BassC1, mais le modulateur est à -17 dB.
BassC2 est une octave plus haute et un peu différente dans le réglage du patch opérateurJ'ai utilisé un compresseur sidechain alimenté au coup de pied pour esquiver la basse dans chaque temps fort.
Ceci est le pad principal jouant une mélodie sombre.
Synthé: J'ai utilisé le preset de pad Glass3, qui a eu une onde scie et une onde carrée. J'ai ajusté le générateur de bruit pour donner plus de saleté à -20 dB. Je règle aussi le vibrato, l'unisson et le glissement pour être un peu plus ésotérique.
Effets: J'ai ajouté une réverbération avec un temps de décroissance de 7 secondes et une taille de 100. Les valeurs de réflexion et de diffusion sont de 2,5 dB. Sec humide est de 55 pour cent.
J'ai utilisé le préréglage Glass3 mais avec quelques retors, comme les paramètres Noise et VibratoCe son est semblable au précédent, mais est à une octave plus haute et est créé avec Operator..
Synthé: J'ai choisi l'algorithme 8 et paramétré les porteuses sur les ondes triangulaires et les modulateurs sur les ondes sinusoïdales. Les valeurs sont les suivantes: B -> A, -30 dB à 0 dB et D -> C, -7,6 dB à -15 dB..
Effets: J'ai utilisé une réverbération à 7,8 s et 55% de séchage. Un compresseur de chaîne latérale lourd est utilisé pour lui donner une impulsion rythmique alimentant le coup de pied. J'ai appliqué un EQ Eight pour couper le fond à 200 Hz.
Le second pad vient de l’opérateur utilisant des ondes triangulaires et sinusoïdalesC'est une octave plus haute que PadC3. C'est un son de type guitare avec un peu de plastique. J'ai utilisé le préréglage Noisy String et appliqué un peu de délai Ping Pong réglé sur 29% de rétroaction et 34% de séchage par voie sèche.
Une réverbération légère est utilisée avec une atténuation de 1,2 s et 41% de temps de séchage par voie humide avec un temps de prédéclenchement plus important de 40 ms..
La chaîne provient du plugin Ableton TensionJ'ai enlevé le bas du groupe Mids avec un EQ Eight.
Ceci est un extrait vocal. J'ai pensé qu'il serait bien de présenter celui-ci car l'original avait des sons similaires, mais d'une manière plus agressive..
Effets: J'ai utilisé une distorsion Overdrive agressive (entraînement 100%, tonalité 91%, séchage sec 22%) dans un délai de ping-pong réglé sur 84% de retour et 63% de temps sec sur sec. J'ai atténué le volume avec un module Utility avec -8 dB.
Les effets utilisés sont des effets Overdrive lourds et des retards de ping-pong denses.La piste Aha est à l'intérieur de ce groupe. Je coupe les basses et les hautes fréquences avec un EQ Eight. Coupe-bas 200 Hz et coupe-haut 3500 Hz.
J'ai mixé au fur et à mesure en créant les pistes d'instruments individuelles. Pendant le mixage, je recherchais un son clair et puissant, semblable au morceau original que j’avais utilisé. J'ai utilisé beaucoup d'égalisation soustractive pour supprimer les fréquences inutiles. Dans cette phase de réduction, j'ai également utilisé des filtres passe-bas et passe-haut..
Le processus de mastering était simple. J'ai utilisé un EQ Eight pour atténuer les graves et les extrêmes extrêmes: coupure basse de 40 Hz, coupure haute de 19 kHz.
Après cela, j'ai appliqué un limiteur pour capter les pics et donner un peu de volume: -1 dB de sortie en sortie, +1,8 dB de gain en entrée.
Je visais la plage dynamique DR8. Pour vérifier la valeur DR, j'ai utilisé foobar2000 avec le compteur DR sous Windows 8.1..
Les principaux acteurs sont EQ Eight et Limiter sur le canal principal.Vous pouvez écouter le mini remix terminé ici.
Ce fut ma session de remix de Nick Warren et de Guy Mantzur-Sad Robot. J'ai recréé certaines pistes d'instruments à partir de rien, créé de la mélodie, de l'harmonie, de la basse et une petite composition de remix.