L'idéation est la troisième composante de notre processus de pensée conceptuelle, comme le montre la proposition de l'institut de design Hasso-Plattner que nous avons discutée dans nos articles précédents:
Source de l'image: Interaction Design FoundationAu cours de l'étape Empathize: vous approchez l'utilisateur et collectez les données nécessaires pour définir le défi que vous souhaitez résoudre..
Au cours de la phase délicate de définition: vous comprenez quels sont les besoins exacts de l'utilisateur. Plus important encore, vous avez pour objectif de définir le problème exact que vous essayez de résoudre..
Une fois que vous avez compris la nature du problème, vous créez une déclaration de problème pouvant donner lieu à une action qui spécifie et concentre le problème que vous souhaitez résoudre. Ce sera la feuille de route qui guidera votre équipe pour le reste de votre travail de conception..
Votre énoncé de problème sera la source de sujets qui se concentrent sur différents aspects du problème que vous souhaitez résoudre. En bref, cela vous aide à voir et à casser le problème en composants.
Finalement, vous vous posez deux ou trois questions qui définissent le mieux le problème. Quelles idées suscitent ces trois questions? Et quelles solutions vont-ils mener à?
C'est l'entrée parfaite dans la prochaine étape, à savoir: l'idéation.
Contrairement à la croyance conventionnelle voulant que trop d’idées vous laissent confus, sans direction ou incapables de prendre une décision, votre objectif ici devrait être la quantité et non la qualité..
Et voici la meilleure partie: aucune idée n’est une mauvaise idée. Aller après des idées étranges, inhabituelles au lieu de solutions de bon sens. Savez-vous combien d'innovations indispensables sans lesquelles vous ne pouvez imaginer la vie sont venues d'idées inhabituelles, absurdes, déraisonnables, audacieuses et impossibles?
Oui, cela semble contre-intuitif et contre-productif, mais dans Design Thinking, c’est la zone des possibilités créatives infinies. Il vaut mieux avoir un surplus d’idées que d’avoir juste assez d’idées. Une diversité d’idées apportera la solution la meilleure, la plus créative et la plus appropriée.
Au cours de l'Idéation, vous libérez votre esprit de la "recherche d'une bonne solution", vous éloignez la solution évidente et vous ouvrez les possibilités les plus vastes qui s'offrent à vous au cours de ce processus. L'idée est d'explorer toutes les variétés d'idées par plusieurs voix dans l'équipe. Vous pouvez poser les bonnes questions et découvrir des domaines d'innovation inattendus.
L'idéation comprend à la fois une pensée divergente et convergente. Divergent penser crée et génère de nombreux choix. Convergent la pensée se réduit et se concentre sur une poignée de choix très spécifiques qui sont les plus susceptibles de résoudre le problème. La pensée convergente implique la synthèse. La pensée convergente est aussi analytique.
La pensée convergente et divergente est un processus continu tout au long de la phase d’idéation et de l’ensemble du processus de résolution des problèmes de Design Thinking. L’équipe peut découvrir qu’elle doit revenir en arrière et faire davantage de recherches pour redéfinir le problème. C'est un processus qui est toujours en cours. J'appelle cela la «continuité de la conception».
Une compréhension plus complète de la conception dans son ensemble peut s’expliquer comme un processus continu d’ajustements en revenant constamment à la planche à dessin de manière non linéaire. Imaginez que votre téléphone portable favori soit publié chaque année comme une version différente et meilleure, avec davantage de fonctionnalités améliorées et des fonctionnalités plus efficaces que les versions précédentes..
Après la publication de chaque nouvelle version, l'équipe écoute les utilisateurs pour savoir ce qui fonctionne le mieux, ce qui ne fonctionne pas, leur avis sur chaque aspect du produit, sa facilité d'utilisation et les problèmes auxquels ils peuvent être confrontés. Certaines modifications sont mises en œuvre immédiatement après les commentaires afin de résoudre les problèmes pouvant être résolus via des mises à jour corrigeant ou éliminant les faiblesses. Les modifications à long terme qui ne peuvent pas être corrigées immédiatement permettent à l'équipe de redéfinir le problème, puis de passer à une version améliorée ou entièrement nouvelle..
Il existe de nombreux outils pour l'idéation. L'être le plus commun remue-méninges
Tout cela sera traité dans les prochains articles, mais pour le moment, nous allons nous concentrer sur le brainstorming et le mindmapping..
Mettons cela en étapes pratiques.
Qualités d'un bon animateur:
Le facilitateur a également:
Une session d'idéation nécessitera les éléments suivants:
La recherche et les personas devraient également être sur le mur. Celles-ci rappellent constamment à l’utilisateur de l’utilisateur que vous êtes tous à la recherche de solutions.
Groupe pense se passe-t-il lorsque tout le monde se contente d'une approche particulière. De ce fait, le groupe est trop prompt à se contenter de la solution «juste» ou évidente et à passer à autre chose..
La soi-disant «bonne solution» est l'impasse dans laquelle vous vous enfermez. C’est le genre de pensée qui découle du fait de jouer prudemment parce que vous craignez l’échec.
Trouver la solution de facilité en recherchant la «solution évidente» est le type de pensée linéaire qui étouffe l’innovation. Cela peut être le résultat d'une figure d'autorité qui pousse sa solution et n'est pas ouverte à la contribution des idées des autres (leadership médiocre). Ce peut également être un membre agressif de l’équipe qui écarte les idées d’autres membres.
Le groupe crée une aversion pour le risque, incite les membres de l’équipe à hésiter à proposer des idées qui ne sont pas «sûres».
L'échec de l'échec dans le Design Thinking permet aux membres de l'équipe de voir immédiatement les idées qui fonctionnent, et celles qui ne fonctionnent pas, les idées qui fonctionnent mais qui doivent être continuellement améliorées et testées jusqu'à ce qu'elles apparaissent finalement comme la meilleure solution centrée sur l'utilisateur..
Ils sont heureux avec celui-là au moinsL'adoption de l'échec de Design Thinking crée un espace collaboratif qui favorise la créativité dans la résolution de problèmes.
Rappelez-vous que vous avez également utilisé le brainstorming au stade Définir. Le brainstorming est un outil indispensable dans le Design Thinking. Vous continuerez à l'utiliser tout au long du processus non linéaire. Intégrez-le à l'ensemble du cadre, de la phase de recherche au prototype et à la phase de test.
La nouveauté est cruciale dans ce processus car elle est la source des idées les plus innovantes.
Source de l'image: www.gavinoleary.comLes cartes mentales sont parmi les meilleurs outils d'idéation.
«Les cartes mentales sont un moyen visuel d’organiser vos pensées autour d’un sujet en utilisant des mots, des couleurs, des images et des chiffres pour mettre en valeur des idées et établir des liens.» - Genevieve Conti
Les cartes mentales reflètent le fonctionnement de l'esprit. Le cerveau fonctionne de manière non linéaire et la pensée humaine est également non linéaire..
Une fois la séance d’idéation terminée, l’équipe doit
Le but de la phase de conception du design pensant est de générer un grand nombre d’idées.
Ideation fournit du matériel de base pour la construction de prototypes et sa mise à la disposition des utilisateurs pour les tester..
Les sources suivantes ont été consultées, citées et citées dans cet article: